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破曉傳說(shuō)詳細(xì)攻略大全:游戲技巧劇情解析一應(yīng)俱全

破曉傳說(shuō)詳細(xì)攻略大全:游戲技巧劇情解析一應(yīng)俱全

作為一款備受玩家喜愛(ài)的角色扮演游戲,《破曉傳說(shuō)》深受玩家喜愛(ài)。在游戲中,玩家需要不斷挑戰(zhàn)各種關(guān)卡、提升自己的技能,并解鎖更多的內(nèi)容。為了幫助玩家更好地游玩這款游戲,下面將為大家詳細(xì)介紹《破曉傳說(shuō)》的攻略大全。

一、角色選擇與技能搭配

在《破曉傳說(shuō)》中,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來(lái)選擇適合自己的角色。在選擇角色之后,玩家需要合理搭配技能,以提升戰(zhàn)斗力。

二、任務(wù)與副本攻略

在游戲中,玩家需要完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)副本。任務(wù)和副本的完成可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,幫助玩家提升等級(jí)。在攻略任務(wù)和副本時(shí),玩家需要注意怪物的屬性和技能,合理利用自己的技能和裝備,才能順利通關(guān)。

三、裝備強(qiáng)化與升級(jí)

在《破曉傳說(shuō)》中,裝備的強(qiáng)化和升級(jí)是非常重要的。玩家可以通過(guò)打怪掉落裝備或者購(gòu)買裝備來(lái)提升自己的裝備等級(jí)。同時(shí),玩家還可以通過(guò)裝備強(qiáng)化系統(tǒng)來(lái)提升裝備屬性,增加自己的戰(zhàn)斗力。

四、公會(huì)系統(tǒng)與社交互動(dòng)

在游戲中,玩家可以加入公會(huì),與其他玩家一起組隊(duì)挑戰(zhàn)副本,共同完成任務(wù)。公會(huì)系統(tǒng)不僅可以提升玩家的戰(zhàn)斗力,還可以增加游戲的趣味性。玩家還可以通過(guò)社交系統(tǒng)與其他玩家互動(dòng),結(jié)交朋友,分享游戲心得。

五、活動(dòng)與福利

《破曉傳說(shuō)》經(jīng)常會(huì)舉辦各種活動(dòng),為玩家提供豐富的福利和獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以參與活動(dòng),完成任務(wù),獲取珍稀物品和裝備?;顒?dòng)不僅可以幫助玩家提升實(shí)力,還可以增加游戲的樂(lè)趣。

通過(guò)以上的攻略大全,相信玩家們可以更好地掌握《破曉傳說(shuō)》的游戲要點(diǎn),提升自己的戰(zhàn)斗力,更好地享受游戲樂(lè)趣。

暗影迷宮的副本攻略

建議:首先暗影迷宮 的大門是緊鎖的,如果沒(méi)有鑰匙,那么需要一名潛行者來(lái)幫開門。邪獸人都是人形,那么控制職業(yè)必不可少,這里的難度很高,建議多帶一些控制職業(yè)。

剛進(jìn)門,是3個(gè)一披的小怪,有的帶了地域犬(非經(jīng)營(yíng)),只是熱身運(yùn)動(dòng),很輕松解決,清完大廳進(jìn)入上面地圖中右邊的弧形通道(游戲里就是左邊),通道中沒(méi)有怪,通道的另一頭,就是1號(hào)BOSS海爾瑪大使的所在房間了。

赫爾默大使

當(dāng)把所有的獸人擊殺完畢,1號(hào)BOSS就會(huì)自動(dòng)激活,向隊(duì)伍沖過(guò)來(lái)。這是一個(gè)恐懼魔王,技能如下:

1、酸液噴射:窄的圓錐攻擊, 每3秒造成1094-1406自然傷害并且降低護(hù)甲3938-5062,對(duì)第一仇恨釋放。

2、群體恐懼:范圍30-40碼,恐懼時(shí)間5秒。

戰(zhàn)術(shù):

這個(gè)BOSS是這里最菜的BOSS了,很好對(duì)付,戰(zhàn)斗中注意以下幾點(diǎn)就可以輕松過(guò)關(guān):

1、所有隊(duì)員都要站在BOSS恐懼范圍之內(nèi),如果有人沒(méi)有被恐懼,BOSS將把目標(biāo)轉(zhuǎn)向未被恐懼的隊(duì)員,雖然BOSS攻擊不高,但是要秒掉一個(gè)低護(hù)甲的職業(yè)還是相當(dāng)輕松的。如果所有人都被恐懼,那么BOSS只會(huì)攻擊MT,治療要保證MT的血量,MT也可以自己解恐懼后喝血磕石頭自保。

2、酸液噴射是BOSS攻擊力最高的一個(gè)技能,除了會(huì)造成持續(xù)傷害以外,還會(huì)降低MT大量的護(hù)甲,這個(gè)時(shí)候MT受到的傷害將大大提高,治療注意此時(shí)加大對(duì)MT的治療。

保證以上兩點(diǎn),BOSS倒下只是時(shí)間問(wèn)題。因?yàn)榭謶直容^頻繁,DPS不能舒服地輸出,戰(zhàn)斗可能會(huì)持續(xù)比較長(zhǎng)的時(shí)間。

煽動(dòng)者布萊卡特

擊殺完第一個(gè)BOSS,從左邊通道進(jìn)入“餐廳”,2號(hào)BOSS赫然就在

餐廳后面的臺(tái)子上來(lái)回巡邏。當(dāng)然,餐廳此時(shí)正有大量的NPC正在用餐,他們可都非易與之輩。打擾他們用餐的代價(jià)就是——被他們攻擊。以肉眼很難判斷哪些怪物的仇恨是鏈接的,但是有一點(diǎn)很清楚:這里很容易ADD,如上圖,偶們隊(duì)伍的盜賊就這樣被憤怒的用餐者淹沒(méi)了。

實(shí)際上,這里的怪都是4-5個(gè)一群的,就如剝洋蔥一樣一層一層剝?nèi)ゾ涂梢粤?,以前打過(guò)血色修道院教堂區(qū)的朋友們,應(yīng)該會(huì)很熟悉??刂坪?~3個(gè),迅速擊殺MT拉著的,這批小怪雖然數(shù)量多,但是并不難。

2號(hào)BOSS煽動(dòng)者布萊卡特的技能:

1、混亂:精神控制所有人15秒,無(wú)法驅(qū)散和抵抗。控制期間,BOSS脫離戰(zhàn)斗,不會(huì)攻擊玩家,并且將之前的仇恨清零。

2、沖鋒:隨機(jī)沖鋒造成300-500物理傷害。

3、擊飛:小范圍AoE擊飛,并造成1000-2000物理傷害,同時(shí)減少部分被擊飛玩家的仇恨。

戰(zhàn)術(shù):

戰(zhàn)斗開始以后,MT將BOSS拉到墻角TANK,這樣可以防止被擊飛,便于拉好仇恨。

精神控制無(wú)法避免,因此我們只能盡量減小精神控制以后給隊(duì)伍造成的傷害:

1、隊(duì)員則盡量分散站位,增加被精神控制后互相攻擊的時(shí)間。

2、獵人可以放冰凍/冰霜陷阱,減少被隊(duì)友攻擊的頻率。

3、治療在這里要盡量保證所有人的血量不低于1半,這樣被精神控制以后才不至于隊(duì)友被自己人殺死。

4、一些大招可以先用了,否則很可能被控制后用到自己隊(duì)友身上。

這是一場(chǎng)有些混亂的戰(zhàn)斗,所幸就是BOSS的攻擊不高,而且精神控制后不會(huì)攻擊,所以整體壓力不算很大。不過(guò)法系職業(yè)的藍(lán)在被控制以后消耗會(huì)增加,如果OOM了,不要節(jié)省藍(lán)藥。被控制了3~4次之后,如果隊(duì)伍沒(méi)有傷亡,BOSS應(yīng)該就倒地了。

沃匹爾大師

BOSS技能:

1、群體暗影箭:AoE暗影彈對(duì)所有目標(biāo)造成800-1200暗影傷害。

2、傳送:傳送整個(gè)隊(duì)伍到他身邊

3、火雨:和術(shù)士的火雨一樣,但是傷害高了不是一點(diǎn)點(diǎn),每擊1000火焰?zhèn)? 將隊(duì)伍傳送至他附近后開始放。

4、召喚虛空行者:戰(zhàn)斗開始以后,BOSS周圍會(huì)出現(xiàn)3個(gè)召喚法陣,法陣中會(huì)不斷出現(xiàn)虛空行者,虛空行者會(huì)向BOSS走去,不攻擊,但是一旦虛空行者靠近BOSS,就會(huì)給BOSS回血,同時(shí)自爆,對(duì)周圍造成與自己血量相等的AOE奧術(shù)傷害。虛空行者血量2000,行動(dòng)緩慢。虛空行者會(huì)在戰(zhàn)斗中越刷越快。

戰(zhàn)術(shù):

BOSS的群體暗影箭不可怕,治療給大家上個(gè)HOT治療就可以了;

BOSS

的傳送后火雨也不可怕,火雨范圍很小,1秒的時(shí)間就可以跳開;這個(gè)BOSS的難點(diǎn)在于需要盡快處理好刷新的虛空行者,不能讓它們靠近BOSS。

戰(zhàn)斗開始以后,MT直接上臺(tái)TANK住BOSS,隊(duì)伍分一個(gè)DPSer站在臺(tái)子上面,解決上面刷新的虛空,一個(gè)DPSer站下面,解決下面刷新的虛空,中間的虛空則一起解決。在確保擊殺所有虛空以后,全力擊殺BOSS。

治療站在中間位置,保證能治療到整個(gè)隊(duì)伍即可。

當(dāng)隊(duì)伍被傳送之后,所有人馬上離開BOSS,回到自己的位置重復(fù)之前的流程。

這場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)治療的壓力并不是很大,但是必須保證治療好全隊(duì)的人,而對(duì)DPS的要求則較高,因?yàn)樘摽盏乃⑿聲?huì)越來(lái)越快,所以必須盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。有的隊(duì)伍為了達(dá)到DPS最大化,還可以讓MT換輸出裝進(jìn)行TANK。

殺完3號(hào)BOSS,往前走拐彎就是最后BOSS摩摩爾的房間了。

摩摩爾

BOSS技能:

1、音爆:大饃饃會(huì)在戰(zhàn)斗中喊叫“摩摩爾從空氣中吸收能量……” ,然后腳下不斷出現(xiàn)收縮的光環(huán),數(shù)秒后爆炸,對(duì)34碼內(nèi)的所有目標(biāo)造成其當(dāng)前血量80%~90%的自然傷害,并附加Debuff:在6秒內(nèi)受到自身最大血量12%的傷害,移動(dòng)速度降低90%。

2、饃饃之觸:隨機(jī)對(duì)一個(gè)玩家釋放,中的玩家得到一個(gè)15秒debuff,時(shí)間結(jié)束后爆炸,造成2000-3000AOE自然傷害,并且被炸到空中,沉默5秒。

3、共鳴:當(dāng)BOSS身邊沒(méi)有任何人的話,他會(huì)施放給隊(duì)伍自然傷害增加2000的Debuff。每5秒1次。第一次只有2000傷害,第二次4000傷害,第三次6000傷害.....以此類推。

戰(zhàn)術(shù):

該BOSS戰(zhàn)斗需要處理好以下2個(gè)要點(diǎn):

1、如何應(yīng)對(duì)饃饃之觸。MT和近戰(zhàn)在圈子里,其他人站圈子外,所有人相對(duì)分散站位,以便有人中了饃饃之觸后其他隊(duì)友能盡快躲開;如果發(fā)現(xiàn)自己中了,要先保證自己滿血,然后躲到一個(gè)沒(méi)人的墻角默默爆炸,爆炸完了以后如果治療來(lái)不及加血,要自己繃帶、喝血,以應(yīng)對(duì)下一次的饃饃之觸,并防止被隊(duì)友炸死。

2、如何應(yīng)對(duì)音爆。MT以外的近戰(zhàn)自然不用考慮太多,一旦饃饃爾開始叫“摩摩爾從空氣中吸收能量……”的時(shí)候,就第一時(shí)間遠(yuǎn)離它。而MT則有2種方法:第一種,硬抗,此方法適用于血量較高的MT,炸一次8000血,如果能有12K以上的血,則不是非常致命,當(dāng)然,爆炸前必須保證MT滿血,并且爆炸后要及時(shí)給MT加上;第二種,跑,和其他近戰(zhàn)一樣,MT在B

OSS發(fā)動(dòng)技能的時(shí)候迅速離開爆炸范圍,在爆炸完以后,馬上一個(gè)攔截/沖鋒上去,防止BOSS發(fā)動(dòng)共鳴,此方法不適用于防騎!另外:音爆的范圍,以圈子最外面的邊緣為準(zhǔn),入口處則以兩根柱子為準(zhǔn)。

此BOSS對(duì)治療的壓力比較大,除了MT以外,其他人受到的爆炸傷害也是相當(dāng)高的,此BOSS建議帶2個(gè)治療,DPS也盡量選擇遠(yuǎn)程,因?yàn)榻鼞?zhàn)需要來(lái)回跑躲避音爆。

戰(zhàn)術(shù)不復(fù)雜,但是強(qiáng)度會(huì)比較高,注意好以上2點(diǎn),這個(gè)BOSS也就和拉格納羅斯一樣成為一個(gè)大木樁。

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