一、夢幻西游歸墟之證共生怎么打?
夢幻西游歸墟之證能得到的東西:
完成歸墟之證的相關任務以后有幾率獲得神器資料片相關的道具靈犀之屑或靈犀之玉,隊長必定得到大禮包一份,禮包中包含的獎勵和任務類型相關。比如抓鬼就獎勵80環(huán)裝這樣。
不過要注意的是,在歸墟之證任務中采用的是挑戰(zhàn)模式規(guī)則,即孔裝無效,除PK本身就能多秒的固傷(DF、NE)外其余固傷都是秒1。另外特技也有限制。
歸墟之證任務很難,全滿隊伍2x就會有滅團風險,所以沒有一些比較深的套路的話,開荒要做好小白喝茶的準備。
二、歸墟之證攻略?
1、歸墟之證的玩法特點
挑戰(zhàn)模式。就是說,所有提示的針對NPC有效的在這里都無效,比如固傷只能秒1,WZ和FC的秒3都只能打1血,DT只能靠經(jīng)脈的濺射。所以別指望固傷秒了,老老實實的當輔助吧。
死亡無死亡懲罰。
經(jīng)驗獎勵非常多。一天內只能殺5個歸墟之證。
2、歸墟之證難度介紹)
與大家最熟悉的地煞星比較。最簡單的2星副本等,近似于3星地煞(神器)或略低。最難的5星仙相比6星王者地煞難度略高。4星地宮等與普通5星地煞近似或者略高。
歸墟的拓展性玩法比地煞高,并沒有特別規(guī)定的裝備硬性要求。比如6星地煞對于封系速度的要求,低于這個速度很難擊殺。但歸墟里卻并沒有,其難度更集中在戰(zhàn)術和變化上,與地煞星考驗硬件的情況略有不同。
3、歸墟之證的隊伍配置
這里推薦3輔助(2封系1輔助)+1物理點殺+1法系輸出。物理點殺首推薦大唐官府。陣法是很多變的,常用到的是龍陣、風陣、鳥陣。龍陣是標配陣型,出場次數(shù)最多,風陣是在對雙封速度有要求的時候使用。要注意沒有固傷這一項了,通通都是輔助。
4、歸墟之證的特性分類與基本介紹
1、捉鬼
捉鬼我相信很多玩家在游戲里見到過了。喜歡殺歸墟的人不會出錢收。其實捉鬼可以很簡單的作為歸墟玩法的入門體驗券。很簡單沒有滅團點。
因為沒有任何多余變化,怪的血量、傷害整體提高。很多殺歸墟的隊伍配置大多為我所說的3輔+2輸出,故在擊殺捉鬼的時候很慢,所以他們大多不會選擇。
據(jù)說所有的小怪還都有鬼魂術,過了幾回合要站起來的。
2、飛賊
兩種殺法。只殺賊王或者殺三個賊首。賊王難度稍微大一點,我個人推薦熟悉前先選擇殺賊首,熟練以后推薦直接擊殺賊王。殺法沒有什么需要特別注意的,雙封可以根據(jù)個人的情況考慮控制怪物。保證2個在封印,然后逐個點殺,傷害隨著星級提高大幅度增加,賊王打非耐攻寶寶自然是1刀1個小朋友,個人建議需要逐漸適應。殺完會給130、140的珍珠喔,獎勵是非常不錯了。我很推薦嘗試。
3、副本、特性包括(激戰(zhàn)、應變、共生、悟空)
副本的歸墟就是平時我們殺的那些副本,比如車遲啊、前世今生啊、黑風山啊等等。戰(zhàn)術與打法也與平時副本幾乎相同,不同的就是特性上。
而歸墟進去的都是只殺BOSS,比如我的號嘗試的副本 共生,一進去直接就是烏雞國BOSS,可惜只殺過了一場,第二場就打不過了。
共生:顧名思義,這個模式戰(zhàn)斗大家都見過。就是所有的怪是連體的,同生共死,要掉血一起掉,當然死了也是一起全飛。按照夢幻精靈的說法,要盡量讓己方的輸出最大化,這里不是說全上滿輸出的意思,是在能夠有效承受對方輸出的情況下,最大化輸出,共生嘛,打1個怪物大家整體掉血。強烈建議封印獅駝嶺和凌波城門派。
激戰(zhàn):對戰(zhàn)時對方血量越少傷害會越高。激戰(zhàn)的殺法要點是,開場直接點殺+封印輸出門派的怪物。怪物血量不多,基本上一回合一個怪非常簡單。這個相對來說要簡單一點。
應變:第一個回合開場會有1個怪進階,傷害很高,隨著回合數(shù)遞增,他進階以后需要立刻擊殺。殺死以后會有下一個怪物進階,再殺掉,以此類推。這個高星級的考驗集火點殺能力,同時封系不能太水,一般連續(xù)封印3次不中,那就差不多要滅團了。
悟空:全員每回合固定掉血??此坪茈y,實則掌握套路后相對容易,就是并不需要浪費多余回合,比如寶寶這個回合可攻擊也可不攻擊時候,喂藥是首要的。而且這個需要一個大輔助,在175等級段,普陀和地府就不行啦,沒有化生寺殺悟空的難度會提高非常多。與應變類似,考驗隊伍門派配置與硬件。
難度排序:應變<共生<悟空<激戰(zhàn)
另外值得一提的是歸墟副本的怪物ai較普通副本有所提高,可以參考一下秘境降妖副本的怪物ai設計。獎勵上很不錯,五寶、獸決、靈犀屑等等,推薦嘗試。
4、雁塔地宮、特性包括(同調、暗殺、決斗)
同調:三種特性中難度較大的。怪物特性:全部連體和共生近似。難度主要集中在其中的一場戰(zhàn)斗中,寶寶每回合被反間1只,每回合有群體死亡之音。大概意思就是戰(zhàn)斗局面很難把握,很容易出現(xiàn)被群體封印、寶寶反間打死重要人等意外。這個沒有關系的,再熟練的老司機在四星同調時也難免保證滅隊。技巧就是盡量晶清或者玉清啊,有條件可以帶逆境?;蛘呓o召喚獸佩戴高級神跡套裝,注意鬼魂不能用的,會有驅鬼。打這種戰(zhàn)斗會封五莊套子的肯定是滅團點,所以我們保持套子怪藤蔓妖花的封印即可。剩下的很大一部分看運氣了。
決斗:三種特性中難度較低的。怪物特性:隨著回合次數(shù)增加傷害會增加。意思是不要拖得太久。沒什么需要特別注意的,正常地宮的套路,有擊殺地宮經(jīng)驗的人可以順利上手。建議先從決斗來熟悉地宮歸墟類。
暗殺:這是比較好玩的特性。怪物特性是:每死1個怪物、其他怪物傷害提高10%。一看這個特性,就感覺要先殺傷害高的怪物,是這樣嘛?理論上差不多,后排怪物全部開場隱身,符合暗殺嘛。這場需要耐攻的感知寶寶,最好是耐高連,用處是清理后排隱身。至于擊殺順序,根據(jù)個人隊伍的不同可以有所調整的,需要對戰(zhàn)斗的節(jié)奏有所把握,當然如果是2星級的話,只需要先擊殺隱身即可。這場考驗硬件和召喚獸。
地宮難度排序:決斗<暗殺<同調
怪物AI上也是可以參考秘境。地宮歸墟的難度較副本略高。獎勵上很不錯,五寶、獸決、靈犀屑等等,推薦嘗試。
5、神器(魔、人、仙)
神器部分是歸墟中最難和內容最豐富的部分,分為3種門票。每種的名字,代表了其中戰(zhàn)斗場景的分類。比如神器仙,其中的5場戰(zhàn)斗分別為迷蹤清澤譜、悲瑟獨弦琴、魂印星斗盤、憂思華光玉、詭奪天罡印。這5個普通神器中的最終BOSS戰(zhàn)(神器任務轉),組成了神器仙歸墟的5次戰(zhàn)斗。魔、人同理。
也就是說其中的戰(zhàn)斗模式與普通神器近似,但也有不同,想做歸墟神器首先要熟悉普通神器的BOSS戰(zhàn)打法。
難度劃分為,魔<人<仙。其中3星仙的難度已經(jīng)接近5星普通神器了,這里注意的是怪并不是再像普通5星神器那樣為175級統(tǒng)一,這里每個X9都可以進行適當封印。當然,原本神器中抗封的怪在歸墟中還是抗封。仙族的5個神器轉中,憂思華光玉和詭奪天罡印難度巨大,憂思華光玉有怪物前五速的固傷+法傷混合輸出,而詭奪天罡印有煉獄天罡這樣全隊百分比損血的開掛技能,所以主要難點也就是在這里。至于魔和人的歸墟5星的難度大致在常規(guī)的神器轉3x~4x之間,如果你殺常規(guī)神器轉3x緊急任務都能完成,那么殺歸墟5星就肯定沒問題。
三、一星歸墟共生副本怎么殺?
一星歸墟共生副本殺,機關獸會召喚小怪,要先清除。BOSS【刑天之魂】殘血變身后,攻擊力和正面防御都會大幅度增強,基本上一刀一個需要天機放風箏浪起來,其他人在BOSS【背面】全力輸出即,是這么殺。
四、歸墟之證是什么?
歸墟之證是一種娛樂性很強的模式與玩法。
歸墟的拓展性玩法比地煞高,并沒有特別規(guī)定的裝備硬性要求。比如6星地煞對于封系速度的要求,低于這個速度很難擊殺。但歸墟里卻并沒有,其難度更集中在戰(zhàn)術和變化上,與地煞星考驗硬件的情況略有不同
五、歸墟共生詳細攻略?
玩法說明
1.需要大于等于50級的5名玩家組隊,使用“歸墟之證”,方可進入輪回之墟 ;戰(zhàn)斗為“挑戰(zhàn)模式”。
2. “歸墟之證”將在常規(guī)玩法中隨機掉落,可交易。方丹處每日也會出售一定數(shù)量的“歸墟之證”,種類隨機。
3.“輪回之墟”中死亡將無損失原地復活。
4.每環(huán)任務有120分鐘時間限制,超時將導致任務失敗。
5.開啟輪回之墟的玩家將在完成任務后獲得額外的隊長禮包。
6.每人每天最多進入5次輪回之墟。
基本介紹
1、副本歸墟分為:共生、激戰(zhàn)、應變和悟空,總共4大類。
2、副本歸墟難度分為:共生(★、★★★) 、激戰(zhàn)(★★、★★★★) 、應變(★★、★★★★)、悟空(★、★★★);其中 ★級越高難度越高。
3、不同的歸墟難度不同,打法自然也就不同,今天帶來的是副本·共生歸墟具體打法;
玩法介紹
戰(zhàn)斗特性——共生:所有單位生命連體;
第一場:烏雞國王(真/假)
1、分辨真假國王:前排狐貍精為法系的是假國王;前排狐貍精為物理系的為真國王;如果玩家趕時間的話,可以直接殺了真國王就算通關,一般建議玩家把這兩場戰(zhàn)斗都殺了,因為假國王獲得的金錢獎勵是比真國王高的。
2、具體戰(zhàn)術:真假國王打法,大同小異,真國王前排為物理系,后排為法系;假國王前排為法系,后排為物理系,固定4個物理怪、4個法系怪,主怪固定為大唐;封系優(yōu)先封印物理怪,輔助進場憤怒多就起狀態(tài),憤怒太少就起塔,只要第2回合羅漢接出來就行,輸出系配合召喚獸分開攻擊,因為怪物生命連體,也就不存在點殺,召喚獸分開攻擊,防止合擊避免浪費輸出。
第二場:紅鱗蛇妖(真/假)
1、分辨真假紅鱗蛇妖:本場戰(zhàn)斗如果玩家切入戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)只有8個怪,說明這個就是假紅鱗蛇妖;假紅鱗蛇妖因為場上只有8個怪,所以怪的血量明顯要比真蛇妖低很多。
2、具體戰(zhàn)術:黑山老妖固定為隨機物理系;蜘蛛精和大蝙蝠固定為隨機法系;封系優(yōu)先封印物理怪,輔助進場憤怒多就起狀態(tài),憤怒太少就起塔,只要第2回合羅漢接出來就行,輸出系配合召喚獸分開攻擊,因為怪物生命連體,也就不存在點殺,召喚獸分開攻擊,防止合擊避免浪費輸出。
3、個人建議:一般不推薦殺假紅鱗蛇妖,假紅鱗蛇妖雖然血量比真的少很多,但是所有怪都攜帶神跡和反震技能,高連寶寶完全打不出傷害,運氣不好,黑山老妖全給你刷獅駝嶺,因為有神跡的存在,隊伍封系也控制不過來,裝備耐久吃不消,同時這場戰(zhàn)斗要比真的給金錢獎勵少很多,非常不劃算。
1、分辨真假紅鱗蛇妖:本場戰(zhàn)斗如果玩家切入戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)是10個怪,說明這個就是真紅鱗蛇妖;因為多出2個怪,自然本場戰(zhàn)斗真紅鱗蛇妖要比假紅鱗蛇妖血多。
2、具體戰(zhàn)術:主怪和巴蛇固定為盤絲,其它所有小怪隨機輸出門派;這邊要稍微注意下,如果你隊伍輔助系比較慢,建議開加速度的陣法變敏捷卡,因為巴蛇的速度較快,很可能當回合把你的輔助系封了,推不出血來,一輪片傷過來可能直接就沒了。都是生命連體怪,打法大同小異,封系優(yōu)先封印物理怪,輔助起塔羅漢,這邊盡量多人起塔,因為對面有封系,所以還要配合晶清保證出手,輸出系配合寶寶依然分開攻擊即可。
第三場:金兜洞兕大王(真/假)
1、分辨真假兕大王:主怪身旁黑山老妖為盤絲的是假兕大王,主怪身旁黑山老妖為龍宮的是真兕大王。如果玩家趕時間的話,可以直接殺了真兕大王就算通關,一般建議玩家把這兩場戰(zhàn)斗都殺了,因為真假兕大王獲得的金錢獎勵是一樣多的。
2、具體戰(zhàn)術:主怪為魔王,犀牛將軍為物理系,白熊為地府,錦毛貂精為法系;無論真假兕大王打法是一樣的,封系優(yōu)先封印犀牛將軍,如果犀牛將軍為大唐,就不要再封了,因為大唐怪橫掃后掉很多血,同時還需要休息一回合。輔助依然接好羅漢,碰到真兕大王5個法系秒過來,做好恢復很重要,輸出系配合召喚獸依然分開攻擊,這里記住一點這是歸墟不是副本,金兜洞副本里面錦毛貂精是抗法怕物理的,但是這個歸墟里面所有怪抗性相等,如果讓召喚獸集火錦毛貂精很容易造成合擊,反而會浪費很多輸出。
六、夢幻西游歸墟之證有什么用歸墟之證怎么獲得?
你好,夢幻西游歸墟之證是一種重要的游戲道具,可以用來進入歸墟之地進行挑戰(zhàn)和探索。歸墟之地是一個充滿危險和機遇的地方,里面藏著各種珍貴的物品和裝備,是玩家提升實力的重要途徑。獲得歸墟之證的方法包括:
1. 活動獎勵:在游戲中參加各種活動,有機會獲得歸墟之證作為獎勵。
2. 商城購買:在游戲商城中可以花費元寶購買歸墟之證。
3. 任務獎勵:完成游戲中的一些任務,有可能獲得歸墟之證作為獎勵。
4. 其他途徑:有時候游戲中會有其他途徑可以獲得歸墟之證,比如活動兌換、福利領取等。
總之,歸墟之證是非常重要的游戲道具,玩家可以通過多種方式獲得,用來進入歸墟之地進行挑戰(zhàn)和探索,提升自己的實力和游戲體驗。
七、夢幻西游歸墟之證售價?
抓鬼:1星1萬,3星30萬。
飛賊:2星60萬,4星150萬。
地宮:2星70萬,3星110萬,4星140萬。
共生:1星10萬,3星30萬。
悟空:1星20萬,3星60萬。
激戰(zhàn)&應變:2星4星都80萬。
起源:1星30萬,2星60萬,3星110萬,4星160萬,5星200萬。
神器:3星160萬,4星200萬,5星230萬。
八、夢幻西游最好的歸墟之證?
夢幻最好的歸墟之證,那必須是歸墟之證五星神器,不僅價格賣的貴,而且自己殺獎勵也不錯。不管是自己殺還是賣給其他玩家都可以
九、夢幻西游歸墟之證獎勵大全?
獎勵有80環(huán),魔獸要訣,內丹,寶石,金剛石,定魂珠,靈犀之屑,等
十、歸墟之證有什么用?
歸墟之證是一種神器,具有強大的力量,能夠驅使死靈,阻擋異魔,消除妖氣,強化神識。
在修煉中,持有歸墟之證可以幫助修煉者提高境界,突破瓶頸,加強身體和靈魂的能量,提升自身修為。
同時,歸墟之證還可以鎮(zhèn)壓鬼怪,保護修煉者的安全,阻止邪惡力量的入侵。因此,擁有歸墟之證是修煉者必不可少的重要工具,有助于提升自身的戰(zhàn)斗力和修行進程。
