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俠盜飛車:罪惡都市```里的困惑```

一、俠盜飛車:罪惡都市```里的困惑```

V點(diǎn)的別墅錢的$ 這個(gè)符號(hào)是根據(jù)游戲時(shí)間來增加錢數(shù)的

換句話說V點(diǎn)產(chǎn)業(yè)的錢是從$這里提取

那個(gè)任務(wù)是根據(jù)劇情發(fā)展 你會(huì)接到一個(gè)電話

電話接完以后就會(huì)有任務(wù)了

二、《口袋妖怪》圣灰一周目攻略是什么?

《口袋妖怪》圣灰一周目攻略如下:

1、我們見到的是今次黑白的舞臺(tái)伊修地方的博士,アララギ博士。

2、她向我們介紹了PM是什么,和前作沒什么兩樣,是和我們一起戰(zhàn)斗一起游玩的生物。

3、之后,就輪到選擇我們的主角了。有男女兩種選擇,之后便是設(shè)定名字,輸入完畢后,會(huì)介紹本作的兩位勁敵,貝魯(女)和切雷恩(男)。之后便正式進(jìn)入游戲。

4、一開始主角在房間里,兩位勁敵會(huì)走進(jìn)來。之后會(huì)和主角說起關(guān)于博士送的禮物的事。禮物上的信寫著,從三只PM中選擇一只!之后打開禮物。

5、這里筆者選擇了火豬。

6、隨后兩位勁敵也選擇了PM,好戰(zhàn)的貝魯主動(dòng)要求與主角對(duì)戰(zhàn)。她使用的是被主角選擇的初始PM克制的那只。

7、無論戰(zhàn)斗勝負(fù),因?yàn)榫`對(duì)戰(zhàn),房間里亂得不成樣子,然后切雷恩幫助主角和貝魯?shù)腜M回復(fù)HP。

8、之后與切雷恩對(duì)戰(zhàn),他使用的PM是克制主角選擇的初始PM的那只。

9、戰(zhàn)斗后(勝利得到500)因?yàn)閶寢尩暮艉埃瑑晌粍艛诚聵?,跟著下樓吧?/p>

10、原來樓下的媽媽聽到了精靈對(duì)戰(zhàn)的聲音,便喊三人下來,之后三人才想起去研究所的事情。兩位勁敵走后,媽媽會(huì)幫主角的精靈回復(fù)體力。

11、之后得到視頻功能!然后離開自己家。

12、從自己家出來后看到貝魯急匆匆的離開。去貝魯?shù)募?左邊),一進(jìn)去就看到貝魯對(duì)自己父親表示要成為偉大的精靈訓(xùn)練師。

13、之后往博士的研究所進(jìn)發(fā),看到門口立著的兩位勁敵,和切雷恩說話,一起進(jìn)去見博士。

14、進(jìn)去后博士向三人打招呼,正要自我介紹的時(shí)候,切雷恩卻說出了她的名字,博士大囧。。之后她重新介紹了自己,是為了研究精靈誕生和起源的博士。

15、隨后,她說PM是值得信賴的一起戰(zhàn)斗的伙伴,并且問你要不要給初始PM取名字。

16、接著她說到了PM圖鑒,對(duì)此貝魯表示疑惑不解,博士做出了解釋。PM圖鑒是能自動(dòng)記錄遇到的PM資料的道具。主角等三人要為了精靈圖鑒的完成而踏上冒險(xiǎn)之旅。

17、在此之后,博士會(huì)說要教大家遭遇野生PM的方法,要大家來1號(hào)道路等她,之后離開了研究所。兩位勁敵為之后如何冒險(xiǎn)議論紛紛。

18、離開博士的研究所,兩位勁敵也會(huì)一起出來。主角的媽媽正在門口等著主角,她會(huì)贊賞主角接受了博士完成PM圖鑒的愿望。

19、之后媽媽鼓勵(lì)主角在伊修地方盡情地冒險(xiǎn),便離開了。兩位勁敵也去1號(hào)道路找博士了。

20、往右,再往上去鎮(zhèn)子,和兩位勁敵一起去1號(hào)道路。

21、博士會(huì)在那等著,告訴眾人PM圖鑒會(huì)自動(dòng)記錄遇到的PM,如果能捕獲PM能得到更詳細(xì)的信息。之后便是一場(chǎng)演示的捕捉精靈的過程。

22、隨后主角得到5個(gè)精靈球,博士離開。兩位勁敵發(fā)下了競(jìng)爭(zhēng)宣言后也跟著離開了。

23、之后往上走,到下一個(gè)城市前面。兩位勁敵就在那等著你,問你抓住了多少PM。不過,數(shù)目并不影響什么劇情。然后博士用視頻功能叫大家去精靈中心。

24、進(jìn)入下一個(gè)城市,到精靈中心門口,發(fā)現(xiàn)兩位勁敵正等著你。進(jìn)去后博士在里面,會(huì)介紹精靈中心的功能,之后和上面的喬伊小姐說話恢復(fù)PM的HP。

25、然后是介紹左邊的儲(chǔ)存PM的電腦,以及右下的道具店。

26、整備完畢后,出門往左,和切雷恩對(duì)話,會(huì)發(fā)現(xiàn)左邊有個(gè)老怪人在一群怪人的簇?fù)硐聛戆l(fā)表演講。那個(gè)老怪人自稱是等離子團(tuán)的,說了一堆關(guān)于如何對(duì)待PM的話,之后就走了。

27、主角和勁敵才不會(huì)被他洗腦呢,但是這時(shí)候就跑過來一個(gè)被洗腦的人,他的名字叫N。他會(huì)說PM根本不需要精靈球來束縛行動(dòng),和主角展開對(duì)戰(zhàn)。使用PM為L(zhǎng)v7的No.015.打敗他后他很失望地離開了。從左邊離開鎮(zhèn)子吧。

【口袋妖怪】《口袋妖怪》(Pocket Monster,ポケットモンスター)系列是一套由日本GAME FREAK代表田尻智于1995年開發(fā)、日本任天堂株式會(huì)社于1996年推出的一款Game Boy(任天堂所推出之掌上型游戲機(jī))游戲。

【內(nèi)容】口袋妖怪系列游戲以角色扮演(RPG)為主,輔以戰(zhàn)略和動(dòng)作游戲,在游戲中,玩家總是作為一位PM(pokemon)訓(xùn)練家到各地旅行,完成各種交付的任務(wù),并沿途與PM訓(xùn)練家挑戰(zhàn),不斷提升自己的戰(zhàn)斗能力,打敗八大會(huì)館的首領(lǐng)和四大天王,最終與冠軍戰(zhàn)斗,取得最后的勝利。

【特色】游戲最大的樂趣是收集、捕捉各種各樣可愛的精靈,完成口袋妖怪圖鑒。由于許多精靈在游戲中只有1只,而且一旦捕捉失敗就沒有第二次的機(jī)會(huì),每部作品最后一只精靈要通過特殊的方法才能得到。因此,精靈的捕捉成為游戲一大樂趣。

三、愚公移山2占山攻略

上來先買鏟子和藍(lán)翔,接著狂點(diǎn)幾下基地,然后開始點(diǎn)第一層,點(diǎn)到2個(gè)立馬買雙倍,然后立馬買第二層,有雙倍馬上點(diǎn),然后回到第一層買到20個(gè)并立即買20倍,以此類推一直到最后一層,倒數(shù)第二層點(diǎn)到20并買雙倍后到最后一層一直買,買到50就回到倒數(shù)第二層買,倒數(shù)第二層買到60之后就再回到倒數(shù)第一層買,一直買到65,再回到倒數(shù)第二層買,直至?xí)r間結(jié)束。

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