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請(qǐng)說出游戲王決斗第一回合的取勝方法(自己回合)

一、請(qǐng)說出游戲王決斗第一回合的取勝方法(自己回合)

前提是后攻 按9.1規(guī)則 6張 手卡 1 惡魔之斧或團(tuán)結(jié)之力(相差不大) 2熱帶低氣壓 3魔導(dǎo)士之力(或惡魔之斧) 4一個(gè)機(jī)器族高攻4星以下卡比如機(jī)械獵人 5限制解除 6死供或抹殺的使徒(別人蓋卡用使徒,普通召喚用死供) 以機(jī)械獵人打比方. 普通召喚攻擊為1800 加上惡魔之斧 為2800 將熱帶低氣壓以蓋卡形式放在魔陷區(qū) 魔導(dǎo)士之力加攻擊500*3 此時(shí)攻擊為 4300 限制解除 攻擊乘2 攻擊為8600 熱帶低氣壓發(fā)動(dòng) 魔導(dǎo)士之力和惡魔之斧 重新回到手上 此時(shí)機(jī)械獵人攻擊是8600 加上 魔導(dǎo)士之力和惡魔之斧攻擊為10600. 用抹殺或死供將對(duì)手在場(chǎng)怪物卡消滅 攻擊 OVER PS:對(duì)方蓋卡不能有速攻魔法卡或陷阱卡 比如綿羊等等 對(duì)方手卡不能有栗子球. 以上出現(xiàn)幾率很渺茫. 哈哈 RP非常非常好的人可以做到

二、游戲王怎么玩

剪刀 石頭 布 誰(shuí)贏誰(shuí)先開始 簡(jiǎn)單不了拉!! 自己看??! 一 對(duì)戰(zhàn)準(zhǔn)備: 對(duì)戰(zhàn)必要之物: 1 DECK………………………………40張以上,無上限 根據(jù)以下規(guī)則自行組建的卡組: · DECK的卡片數(shù)在40張以上,無上限 · 同名的卡最多只能放3張 此外,使用OCG公式化規(guī)則的時(shí)候,設(shè)定有限制卡·準(zhǔn)限制卡,詳見置頂?shù)南拗瓶ū?忠告:雖然DECK不設(shè)上限,但是卡越多抽到想要的幾率就越小。 2 SIDE DECK…………………………15張 在決斗中不使用,在3局2勝的MATCH戰(zhàn)的時(shí)候,決斗和決斗之間,可以根據(jù)需要和DECK內(nèi)的卡做一一對(duì)應(yīng)的交換。組SIDE DECK的時(shí)候請(qǐng)遵守以下規(guī)則: · SIDE DECK的卡片數(shù)必須是15張 · DECK合計(jì)同名卡的最多只能放3張(公式化規(guī)則的時(shí)候,限制卡1張,準(zhǔn)限制卡2張) 必要的場(chǎng)合要用到的東西: 1 硬幣 2 骰子 3 指示物(可以用硬幣等小物品表示) 為了方便而要用到的東西 1 計(jì)算器 2 卡套 當(dāng)OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡組內(nèi)混用的時(shí)候必須使用背面不透明的卡套以防止舞弊行為的發(fā)生。 3 決斗場(chǎng) 以下是對(duì)決斗場(chǎng)各區(qū)域的說明 1 怪物區(qū)域:上場(chǎng)后的怪物卡一般被擺放在這個(gè)區(qū)域。場(chǎng)上最多可以同時(shí)擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正面攻擊表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出現(xiàn)背面攻擊表示,但是不屬于基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場(chǎng)上。防守表示的怪物卡橫放在場(chǎng)上(詳細(xì)的見后面的說明) 2 魔法陷阱區(qū)域:魔法陷阱卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候被放置在此區(qū)域上。沒有發(fā)動(dòng)的也可以覆蓋在此區(qū)域內(nèi)。最多只能同時(shí)放置5張。魔法卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候是要先放置在此區(qū)域的,所以如果場(chǎng)上已經(jīng)放置了5張魔法陷阱卡就不能再發(fā)動(dòng)魔法了。 3 墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結(jié)束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區(qū)域內(nèi)。決斗中隨時(shí)可以互相確認(rèn)墓地內(nèi)的情況。墓地內(nèi)的卡的擺放順序不得隨意變更。 4 卡組區(qū)域:自己的DECK背面向上放置在此區(qū)域內(nèi)。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因?yàn)榭ǖ男Ч鴮?duì)DECK中的卡進(jìn)行了確認(rèn),這個(gè)效果處理完畢后要重新洗牌,之后再放回此區(qū)域。 5 地形卡區(qū)域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此區(qū)域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計(jì)算在魔法陷阱區(qū)域中的5張中。而且,整個(gè)場(chǎng)地內(nèi)只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發(fā)動(dòng)的時(shí)候,原來的地形卡就自動(dòng)的破壞。 6 融合卡組區(qū)域:“融合怪物”做為特別的怪物卡自行構(gòu)成“融合卡組”而被擺放在此區(qū)域內(nèi)而不放在DECK內(nèi)。和DECK一樣,同名的卡最多只允許放3張。融合卡組的卡片數(shù)無上限也不被計(jì)算在MAIN DECK的張數(shù)內(nèi)。 *不屬于決斗場(chǎng)的區(qū)域: 除外區(qū)域:被除外的卡片放置的區(qū)域,是一個(gè)概念上的區(qū)域。除外區(qū)域的卡根據(jù)除外效果放置,可以互相確認(rèn)(時(shí)間膠囊和光之封札劍等效果由于是里側(cè)除外,所以無法確認(rèn)) 二 卡的種類及使用方法 1 怪物卡 1張基本的怪物卡包括以下信息: 卡名:卡的名稱,是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據(jù),卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對(duì)待。 level:用星星的數(shù)量代表的怪物級(jí)別,LV5以上的怪物在召喚的時(shí)候需要犧牲祭品。 屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風(fēng)、水、火6種屬性。某些卡的效果將會(huì)對(duì)特定屬性的卡產(chǎn)生影響。但是不存在屬性相克而影響怪物間的戰(zhàn)斗結(jié)果的情況。 種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機(jī)械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰(zhàn)士、恐龍、炎、獸戰(zhàn)士、巖石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍這20個(gè)種族。和屬性相同,某些卡的效果將會(huì)對(duì)特定種族的卡產(chǎn)生影響,但是同樣不存在種族相克而影響怪物間戰(zhàn)斗結(jié)果的情況。 卡號(hào):根據(jù)卡的PACK等在卡上打上的編號(hào),便于搜索和整理卡片。 攻擊力·防守力:數(shù)值高的怪物卡將在怪物之間的戰(zhàn)斗中處于有利的地位。詳見后面的說明。

三、游戲王決斗聯(lián)盟游戲介紹 決斗聯(lián)盟怎么玩攻略

人物解鎖方法:

武藤游戲

開場(chǎng)角色2選1 (武藤游戲/海馬瀨人)

到達(dá)Stage15 (實(shí)際要Stage16才能解)

海馬瀨人

開場(chǎng)角色2選1 (武藤游戲/海馬瀨人)

到達(dá)Stage15 (實(shí)際要Stage16才能解)

城之內(nèi)克也

到達(dá)Stage 3

真崎杏子

到達(dá)Stage 5

孔雀舞

到達(dá)Stage 10

昆蟲專家-羽蛾

打敗一般玩家 100 次 (路人NPC)

硬漢龍崎

到達(dá)Stage 20

梶木漁太

使用犧牲召喚 150 次

怪盜奇士

戰(zhàn)勝傳說決斗者 50 次

利希德

發(fā)動(dòng)陷阱卡 300 次

伊西絲·伊修達(dá)爾

召喚光屬性怪獸卡 200 次

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