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魔獸世界3.13MS中的屬性,天賦取舍

一、魔獸世界3.13MS中的屬性,天賦取舍

對于3.13版本,MS其實(shí)本人覺得變化不大,天賦改動,技能改動等問題不大.主要是精神的回藍(lán)的收益邊了.考慮LZ是打FB的,相信你所在的團(tuán)隊(duì)里也有提供按%回藍(lán)的職業(yè)吧,其實(shí)屬性主要是寶石的問題,因?yàn)槟愕难b備都馬上畢業(yè)了,智力>=精神,急速,爆擊不可以追求,因?yàn)檠b備都提供了不少.還有全心全意,對于PVE MS實(shí)在沒用本人建議你用這個天賦

戒律 (14 點(diǎn))

????

??? 3/3 無聲消退

??? 2/2 強(qiáng)化真言術(shù):韌

??? 3/3 冥想

??? 1/1 心靈專注

神圣 (47 點(diǎn))

??? 2/2 治療專注

??? 5/5 神圣專精

??? 5/5 神圣之怒

??? 1/1 絕望禱言

??? 3/3 靈感

??? 1/2 神圣延伸

??? 3/3 強(qiáng)化治療術(shù)

??? 2/2 治療祈禱

??? 1/1 救贖之魂

??? 5/5 精神指引

??? 2/2 圣光涌動

??? 5/5 精神治療

??? 3/3 神圣專注

??? 5/5 治療增效

??? 3/3 好運(yùn)

??? 1/1 治療之環(huán)

二、指環(huán)王online里的人類獵人用什么特性好

獵人的美德特性在這里主要說一下,因?yàn)榭梢宰龅倪x擇太多,空格隨等級全開也就那么5個,所以只能選擇對于獵人來說最為有效率的5個。在指環(huán)王OL里獵人的設(shè)定個人認(rèn)為是稍稍優(yōu)于其他職業(yè)的,這也是為什么現(xiàn)在各服弓手滿天下的真正潛在因素。影響獵人生存最關(guān)鍵三個因素,排列依次為敏捷,活力,信念。敏捷特性主要影響遠(yuǎn)程攻擊,暴擊,為第一要素。活力影響生命上限,戰(zhàn)斗及非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的回血速度,信念影響主要抗性。獵人最多穿中甲,所以加那么點(diǎn)護(hù)甲作用微乎其微。按照這樣的原則,可以優(yōu)先選擇出的5個美德特性為 :1、決心:+敏捷;+戰(zhàn)斗中士氣恢復(fù);+士氣 2、容忍:-法術(shù)弱點(diǎn);+敏捷;+戰(zhàn)斗中士氣恢復(fù) 3、寬?。?非戰(zhàn)斗中能量恢復(fù);-%法術(shù)弱點(diǎn);+敏捷 4、正義:+戰(zhàn)斗中士氣恢復(fù);+士氣;+非戰(zhàn)斗中士氣恢復(fù) 5、忠誠:+活力;+能量;+護(hù)甲 具體數(shù)值我就不列了,隨等級上升逐級遞增。

至于職業(yè)特性選擇相對較為簡單,主要選擇加強(qiáng)單人作戰(zhàn)能力的特性:利刺之怒 堅(jiān)固陷阱 迅捷與精準(zhǔn) 強(qiáng)力射擊 精準(zhǔn)射擊這5個特性游戲系統(tǒng)有比較詳細(xì)的說明,簡單點(diǎn),讓強(qiáng)者變的更強(qiáng),再簡單點(diǎn),別給怪近身的機(jī)會。

種族特性目前除了那個陰影的可以不考慮,其他可以裝備的也就那么三個,不用選擇了

至于傳奇,那是很久以后才需要考慮到的事情,現(xiàn)在貌似不需要太費(fèi)心

就這么多了,希望幫到你~~

三、誰能全面介紹一下永恒之塔各職業(yè)的特點(diǎn)?。∵€有運(yùn)營的模式,時間等??!

守護(hù)星

綜述:

守護(hù)星是防御型戰(zhàn)士職業(yè),類似天堂2的圣騎士,或是WoW里的防戰(zhàn)/防騎

特色是可以嘲諷怪物,提升仇恨度,因此是大公會團(tuán)隊(duì)Raid MT的不二選擇。

練級:

很難單練,最好能有公會或朋友支持一起練

搭配職業(yè):

推薦和攻擊力比較高的職業(yè)一起練

但是由于守護(hù)星只能給自己加血

因此并不是誰都愿意帶上這類拖油瓶的

單P:

和守護(hù)星單P=浪費(fèi)點(diǎn)卡,如果是在野外碰到落單的守護(hù)星

毫無疑問他肯定可以拖延到自己的隊(duì)友前來援助的。

群P:

忽略守護(hù)星吧……除非他正在扛某個大boss

種族差異:

天族或魔族守護(hù)星沒有什么差異。

劍星

綜述:

劍星是攻擊型戰(zhàn)士職業(yè),類似天堂2的劍斗士和傭兵,或是WoW里的狂暴戰(zhàn)士/武器戰(zhàn)士

練級:

劍星練級時對裝備的要求比較高,需要較強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)支持才能玩下去

*沒錢沒大公會罩,不要玩劍星,你會窮死的,雖然劍星比較帥,但是帥不能當(dāng)飯吃。

搭配職業(yè):

推薦和護(hù)法星或治愈星一起練級,這樣效率比較高,也比較省錢

單P:

總體來說CBT3測近戰(zhàn)職業(yè)依然被遠(yuǎn)程職業(yè)壓制

雖然劍星增加了快速接近的技能,但是效果不大

群P:

在CBT3的深淵戰(zhàn)場中,劍星未能發(fā)揮出攻高血長的絞肉機(jī)本色

這主要是由于地形單調(diào)再加上可以飛行的緣故,

無法達(dá)到像天堂2里那樣一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的氣勢。

*深淵戰(zhàn)場中的劍星,用盡一切招數(shù)去騙4個以上的奶媽同時給你加血吧,不然……就是炮灰的命

種族差異:

一開始的DP技能差異不大,天族劍星是增加暴擊率,魔族劍星增加攻擊力

但是40級后的DP技能差異比較大,不過由于CBT3測拿到40級DP的人不多

此外很可能會做修改,還會加入50級DP技能,因此對高級部分暫時不做評價

(目前只知道NCsoft在GC演示場上的50級全身極品裝備

加上極品附魔的魔族劍星可以達(dá)到 55,000HP)

弓星

綜述:

類似于天堂2的鷹眼,或WoW的射擊獵人(沒有寵物),可以放陷阱

練級:

16級前的日子如果用小弓單練比較難熬,需要靈活使用Hit&Run才能有效率

16級學(xué)會狙擊之后就可以比較輕松的SOLO升級了

搭配職業(yè):

弓團(tuán),或其他遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)

單P:

弓星曾經(jīng)是CBT2測最風(fēng)光的單P職業(yè),在CBT3中被削弱了,

但依然可以靠減速箭和陷阱輕松的玩弄其他近戰(zhàn)職業(yè)。

群P:

深淵戰(zhàn)場中偷襲、空中追擊的不二選擇(弓星是唯一能在空中瞬發(fā)攻擊的職業(yè))

推薦弓團(tuán)戰(zhàn)術(shù),集火的威力不可小覷

種族差異:

天族或魔族弓星沒有差異。

殺星

綜述:

類似于天堂2的深淵行者,或WoW的盜賊,潛行和控制技是他的絕招,能夠在瞬間爆發(fā)大量傷害。

練級:

前期很難單練,對裝備的要求比較高,最好能和治療職業(yè)一起練;后期裝備上來了再考慮SOLO

搭配職業(yè):

護(hù)法星或治愈星,守護(hù)星勉強(qiáng)也可以

單P:

在不考慮斧頭幫的前提下,殺星單P其實(shí)很弱

對所有的遠(yuǎn)程職業(yè)都不具備優(yōu)勢,和治療職業(yè)也無法對耗

和劍星相比也是武大郎看潘長江,誰比誰挫而已。

殺星野外單P想要獲勝,必須在偷襲的前提下才能依靠先手之勢殺死對手,對戰(zhàn)術(shù)技巧要求較高。

斧頭幫視頻中的殺星之所以顯得很強(qiáng),只是因?yàn)?/p>

1.他等級高

2.他裝備好

3.斧頭多一個推倒的控制技能

群P:

找落單的去殺吧,殺星在群P中沒什么優(yōu)勢可言,除非殺星組成偷襲團(tuán)掃蕩對方野外練級小隊(duì)。

種族差異:

天族殺星DP技能為回血,魔族殺星DP技能為造成一定傷害。

CBT3測中魔族殺星比例明顯高。

特別提示

天族弓星和殺星可以變身為獵犬:

魔族弓星和殺星可以變身為獵豹:

永恒之塔什么職業(yè)pk最厲害最強(qiáng)

魔道星

綜述:

類似于天堂2的術(shù)士,或WoW的法師

練級:

最佳單練職業(yè),最佳打錢職業(yè),最高單發(fā)傷害職業(yè),最多控制技能職業(yè),對裝備依賴超級少。

總之,如果公測沒有改太多的話,魔道星是高端職業(yè)玩家的最佳選擇,它唯一的缺憾是,太沒懸念,總是贏。

不過如果大家都在50級有了高級裝備的支持,魔道星的職業(yè)優(yōu)勢可能就沒那么多了……

搭配職業(yè):

你不需要其他任何職業(yè),就可以SOLO精英怪。

當(dāng)然喜歡帶MM的話可以帶治愈星或另一個魔道星,這個隨便你

此外魔道星一般都是拿書的,看上去比較像高級知識分子

不像其他職業(yè)舞刀弄槍,一看就是砍瓜切菜的那啥

單P:

對所有近戰(zhàn)職業(yè)都可以直接壓制,操作好裝備好的魔道星1V2都沒問題。

對弓星較麻煩一點(diǎn),但是依然可以憑借高傷害高爆發(fā)瞬間秒掉對手

群P:

移動式炮臺,無論野戰(zhàn)還是要塞戰(zhàn)都是主力,當(dāng)然還是需要隊(duì)友掩護(hù)的

種族差異:

天族或魔族魔道星沒有差異。

精靈星

綜述:

類似于天堂2的元素使,或WoW的術(shù)士

練級:

有肉盾寶寶單練還不錯,但是遇到偷襲的最好尖叫一聲速度逃跑,不會有人傻到去打你的肉盾寶寶的。

搭配職業(yè):

隨意

單P:

精靈星在CBT3中比較弱,開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾說會進(jìn)行較大更改,因此不做更多評價

群P:

同上,不做更多評價

種族差異:

天族或魔族精靈星沒有差異。

護(hù)法星

綜述:

類似于天堂2的先知,或WoW的薩滿/圣騎士/德魯伊;加buff的職業(yè)

練級:

穿了鎖甲后勉強(qiáng)可以單練。但是最好和其他近戰(zhàn)攻擊型職業(yè)一起練

搭配職業(yè):

劍星或殺星

單P:

護(hù)法星在CBT1中非常強(qiáng)悍,CBT2中變成廢柴

CBT3中依然比較弱,開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前所給的定義是輔助團(tuán)隊(duì)

因此護(hù)法星在PvE中的作用相對其PvP較有意義

群P:

同上,不做更多評價

種族差異:

天族或魔族護(hù)法星沒有差異。

治愈星

綜述:

類似于天堂2的主教,或WoW的神圣牧師,純奶職業(yè)

開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾說會給予治愈星單練的能力,但是還沒有兌現(xiàn)

練級:

初期可以單練,但是10級后最好組隊(duì)

搭配職業(yè):

劍星或殺星,或其他攻擊高但裝備不好需要治療的職業(yè)

單P:

對劍星殺星可以穩(wěn)勝,對其他職業(yè)比較沒勝算。

群P:

盡力治療你的隊(duì)友,這樣混的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)比較多

種族差異:

天族或魔族治愈星沒有太大差異,DP技能都是回藍(lán),效率略有不同而已

永恒是要收費(fèi)的.具體公測時間應(yīng)該是4月份左右.

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