DNF漫游的移動(dòng)射擊怎么用啊 還有浮空彈 膝撞加幾好
是別聽(tīng)一樓的·浮空彈夠用即可·一般10~14就差不多·太高了浪費(fèi)點(diǎn)實(shí)用性不高,太低了浮不起來(lái)連不動(dòng),至于膝撞建議加10浮空高又是霸體比較好調(diào)整,另外一樓我很懷疑你玩過(guò)槍沒(méi)·膝撞哪來(lái)的強(qiáng)制? 移動(dòng)射擊刷圖用處不大,PK里如果對(duì)手倒死角里可以用來(lái)卡人,你要是意識(shí)好也可以直接中距離卡人,不過(guò)這樣不太可能,大部分人都不會(huì)老老實(shí)實(shí)站直線等你打吧
CS..AK的打法??
先談點(diǎn)射,眾所周知,AK前三顆子彈是出了名的準(zhǔn)確。在網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)時(shí)也看見(jiàn)過(guò)不少點(diǎn)射方法,有三顆三顆連點(diǎn)的,也有二連點(diǎn)的。自我感覺(jué),AK用于點(diǎn)射的時(shí)候,首先瞄頭,然后迅速連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左健3下,中間的間隔大約在0.2--0.3秒左右為宜,不要按住不放的發(fā)射三顆(這樣在一擊沒(méi)有必殺的情況下,準(zhǔn)星回復(fù)的慢,而且感覺(jué)彈道有散射),這樣只要你瞄的準(zhǔn),暴頭率非常高。起始點(diǎn)瞄的位置一般在敵人的鼻子附近為宜。如果這三槍沒(méi)有暴頭,緊接著跟上一個(gè)二連擊,仍然推薦迅速連點(diǎn)而不是自動(dòng)連發(fā),如果對(duì)手仍然沒(méi)有喪命,還跟二連擊,這次推薦自動(dòng)連發(fā),主要是這種自動(dòng)二連擊來(lái)得快,而且準(zhǔn)頭不差(時(shí)間就是生命嘛),此時(shí)對(duì)手命大不死也基本紅血了。然后這個(gè)時(shí)候,最好找掩體了先閃一會(huì),再去點(diǎn)殺,準(zhǔn)頭就不行啦,最好閃到一個(gè)安全的地方,丟出一顆手雷,這才是殺敵于無(wú)形之中。
再談?wù)勔苿?dòng)射擊,移動(dòng)射擊在對(duì)戰(zhàn)中是最常用的,雙方在中遠(yuǎn)距離遭遇,或者敵人在中距離抱著一把大AWP蹲坑的時(shí)候,這種打法都很常用。遠(yuǎn)距離碰見(jiàn)AWP不建議出去和他拼點(diǎn)射,否則往往結(jié)果都是“出師未捷身先死,長(zhǎng)使英雄淚滿(mǎn)襟”。移動(dòng)射擊使用AK的時(shí)候,最關(guān)鍵的就是你瞄準(zhǔn)對(duì)方頭部的手感,這個(gè)需要多加練習(xí),瞄準(zhǔn)點(diǎn)最好加上你移動(dòng)方向的提前量,例如你正往自己右側(cè)方向移動(dòng),那么最好準(zhǔn)星在敵人的右肩與頭部附近(相對(duì)敵人自身來(lái)說(shuō)),直接瞄頭我感覺(jué)暴頭率比較低,且準(zhǔn)確度沒(méi)有加提前量的高。
另外對(duì)于移動(dòng)射擊一個(gè)很重要問(wèn)題的就是要考慮消除自身的慣性,大家可以做個(gè)實(shí)驗(yàn),在CS中,你按住D健向右移動(dòng),等你松開(kāi)的時(shí)候,你的人物不會(huì)馬上停止,而是依然會(huì)向右再移動(dòng)一點(diǎn)距離,這個(gè)就是我這里所說(shuō)的慣性,不要小看這個(gè)影響,這對(duì)于我們使用AK來(lái)說(shuō),實(shí)在是一個(gè)很大的不利因素,(使用AK的人都知道移動(dòng)的時(shí)候?qū)椀赖姆€(wěn)定性影響非常大),這種情況怎么處理呢?我感覺(jué),在你向一個(gè)方向移動(dòng)的時(shí)候,等你決定開(kāi)槍射擊,這個(gè)時(shí)候馬上按住鍵盤(pán)向反方向移動(dòng),在人物作出向反方向移動(dòng)這個(gè)動(dòng)作的過(guò)程中,有一點(diǎn)點(diǎn)地時(shí)間,人物是靜止的,在這個(gè)黃金時(shí)間開(kāi)槍?zhuān)ㄩ_(kāi)槍方法同上述點(diǎn)射方法),你幾乎可以感覺(jué)人物的準(zhǔn)星幾乎相當(dāng)于站立射擊,利用這段時(shí)間射擊就是能消除慣性的一個(gè)好方法。實(shí)戰(zhàn)移動(dòng)射擊的時(shí)候,大家往往采取左右晃動(dòng)的方法來(lái)閃避子彈和開(kāi)槍?zhuān)孟龖T性的方法開(kāi)槍?zhuān)话愣寄苁鼓愕膶?duì)手先于你去見(jiàn)上帝。
再談連發(fā),連發(fā)主要用于中近距離,在巷戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)中,往往眼前會(huì)出現(xiàn)一個(gè)巨大敵人身影,這個(gè)時(shí)候用點(diǎn)射實(shí)在是不太現(xiàn)實(shí)(難道AK的30顆子彈都是用來(lái)點(diǎn)的?),這就需要我們用連發(fā)來(lái)解決敵人。面對(duì)面遭遇的時(shí)候,建議還是不要選擇蹲下連發(fā),我在這種情況下,只要蹲下,70%都是顯示自己被暴頭。個(gè)人感覺(jué)還是迅速跑動(dòng)連發(fā)效果比較好。方法是:一遇到敵人,跑動(dòng)不要停,當(dāng)然可以是變方向的跑動(dòng),仍然建議開(kāi)槍的時(shí)候瞄著對(duì)方的大腦殼,在發(fā)射出3-5顆子彈的時(shí)候,迅速把鼠標(biāo)下拉,瞄到對(duì)方膝蓋部分,然后連發(fā)。這里所謂連發(fā)不是按住鼠標(biāo)左健不松,一次把30顆子彈都送出去(這種情況往往是后面的子彈對(duì)對(duì)方毫發(fā)無(wú)傷,只有期待人品好,最后一顆子彈暴頭)而是每到發(fā)出10多顆子彈的時(shí)候,稍微停頓一下,感覺(jué)這樣準(zhǔn)頭會(huì)有很大得提升。在觀看錄像的時(shí)候,感覺(jué)國(guó)外頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)在連發(fā)的時(shí)候,他們槍械的準(zhǔn)星變化非常小,準(zhǔn)確度一直都很穩(wěn)定,我在試驗(yàn)使用他們開(kāi)槍節(jié)奏的時(shí)候,我自己電腦上的準(zhǔn)星效果完全達(dá)不到,也不知道是怎么調(diào)整的,看到答案的達(dá)人勞煩指教一下。
