英雄聯(lián)盟1v1單挑劫,怎么出裝,加點(diǎn)?。?/h2>
武器可以對(duì)付劫 石頭人也行 我是玩劫的 我知道 而且單挑的時(shí)候記住要去上路 別去中路單挑 劫靠的是技能吃飯 所以很能消耗你 那么這你就要注意了 當(dāng)他放個(gè)w一個(gè)影子跑到你英雄那里 你就走位 別挨著那個(gè)影子 撐死就挨一下他的q 但是挨不到兩下e 再在說說召喚師技能 帶點(diǎn)燃和虛弱 6級(jí)以后你就要注意劫的大招 當(dāng)他大招你 你果斷放虛弱 至于為什么 我就不浪費(fèi)口舌了 你看看劫的大招就懂了 最后祝你勝利 望采納0.0
請(qǐng)來個(gè)專業(yè)高手瞎子講解下加點(diǎn)方法??!
對(duì)于其他職業(yè)來說阿修羅(瞎子)是一個(gè)特殊的存在,因?yàn)樗且孕难蹃碛^察世界,去感悟敵人,并以最大化的意志去戰(zhàn)斗的職業(yè)??!
阿修羅(瞎子)這個(gè)職業(yè)從早期版本到現(xiàn)在基本屬于一直較強(qiáng)的階段,但是單一的攻擊技能使得這個(gè)職業(yè)遜色不少,不過一切的一切都隨著ACT10版本的到來而徹底改變,首先原本的技能大幅度修改,例如波動(dòng)劍。地裂與波動(dòng)劍。爆炎的攻擊模式被徹底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的雞肋了!!而新添加的技能更使得阿修羅(瞎子)這個(gè)職業(yè)的玩法與加點(diǎn)模式變得千變?nèi)f化,以下我來分析下主流的PK加點(diǎn)。
阿修羅(瞎子)加點(diǎn):
1.修羅真空劍:上挑10LV(此流派必須加滿),挑取消,快速起身,格擋3LV,格擋取消,銀落1LV,空中連續(xù)斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動(dòng)刻印10LV(必修滿),遠(yuǎn)古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動(dòng)劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動(dòng)劍冰刃學(xué)滿,波動(dòng)解放1LV,鬼門組5LV,鬼門組取消,真空劍加滿(60級(jí)為18LV),修羅真空劍,殺意波動(dòng)5LV,波動(dòng)劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動(dòng)陣5LV左右,不動(dòng)明王陣1LV,波動(dòng)眼4LV左右(主動(dòng)覺醒技,可適當(dāng)減少)心眼1LV(被動(dòng)覺醒技能,覺醒后贈(zèng)送)
修羅真空劍派的分析:此流派對(duì)上挑要求是必須10LV的,原因就是為了創(chuàng)造足夠的浮空狀態(tài),而且即使?jié)M級(jí)上挑也不一定能將蓄滿的真空劍連起來,故此對(duì)裝備要求也是需要的,必須將施法速度提高才可以做到蓄滿的真空劍被融入連招中!由于對(duì)裝備有要求,而且配點(diǎn)也較為極端,故此并不是特別提倡噢。但是技能帥氣程度還是很吸引人的,請(qǐng)各位決定前三思。
2.反擊壓制派:上挑5LV,挑取消,格擋1LV,快速起身,銀落1LV,空中連續(xù)斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動(dòng)刻印10LV(必修滿),遠(yuǎn)古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動(dòng)劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動(dòng)劍冰刃學(xué)滿,波動(dòng)解放10LV,鬼門組10LV(加滿了),鬼門組取消,真空劍3LV,修羅真空劍,殺意波動(dòng)5LV,波動(dòng)劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動(dòng)陣加滿(60級(jí)為11LV),不動(dòng)明王陣1LV,波動(dòng)眼3LV左右(主動(dòng)覺醒技,可適當(dāng)減少)心眼1LV(被動(dòng)覺醒技能,覺醒后贈(zèng)送)
反擊壓制派的分析:此流派的誕生主要是依靠靈活的跑位,并依賴波動(dòng)解放這個(gè)技能來進(jìn)行反擊,此技能10LV后CD恢復(fù)時(shí)間為10秒左右,相當(dāng)YD的存在啊。配合冰火雙波,以及鬼門組,可以很好的壓制對(duì)手,并且在反擊時(shí)可以進(jìn)行強(qiáng)力的連招,滿級(jí)的炸熱威力不俗!而由于已經(jīng)將鬼門組加滿,因此不動(dòng)明王陣就只能放棄啦。畢竟2個(gè)技能都是消耗波動(dòng)刻印來計(jì)算威力的,故此只能幸福2選1。
3.不動(dòng)明王陣連招派:上挑5LV,挑取消,格擋不修,快速起身,銀落1LV,空中連續(xù)斬,戳刺1LV,三段斬1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小劍精通10LV,波動(dòng)刻印10LV(必修滿),遠(yuǎn)古的記憶10LV,一鼓作氣10LV,裂空劍5LV,裂空劍取消,波動(dòng)劍地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波動(dòng)劍冰刃學(xué)滿,波動(dòng)解放10LV,鬼門組不修,真空劍3LV,修羅真空劍,殺意波動(dòng)5LV,波動(dòng)劍爆炎往死加,無雙波1LV,炸熱波動(dòng)陣加滿(60級(jí)為11LV),不動(dòng)明王陣死加(60級(jí)為8LV)波動(dòng)眼5LV左右(主動(dòng)覺醒技,可適當(dāng)減少)心眼1LV(被動(dòng)覺醒技能,覺醒后贈(zèng)送)多余SP還可學(xué)1級(jí)崩山擊。
不動(dòng)明王陣派系的分析:此流派的誕生可以說是一種PK很強(qiáng)的模式,通常一套連招對(duì)付就直接見閻王爺了,但是刷圖方面就不如壓制派來的好了,因此如何選擇就看玩家本身咯!
覺醒被動(dòng)技能分析:
大暗黑天
心眼:
回避率 上升量:5%
用心眼洞察周圍的事物。自身被反擊打中時(shí)回避率上升使之不被打中。
如上面所寫的技能說明那樣,此技能的作用是增加回避幾率,但是這樣一來便與我們的主流技能一鼓作氣相互抵觸了,因?yàn)镸ISS狀況下是不會(huì)增加一鼓作氣環(huán)數(shù)的!因此假如PK你追求的是最大傷害輸出的話建議選擇一鼓作氣,反之則選擇此被動(dòng)技能,回避率的上升每級(jí)別為5%,還是蠻高的噢!
總結(jié):
本人是為了發(fā)揮阿修羅(瞎子)最大的PK優(yōu)勢(shì)與能力而選擇出的加點(diǎn),故此前期技能,例如波動(dòng)劍。地裂與裂空劍技能我是不會(huì)去點(diǎn)高的,只做為連招與前置技能的一部分來加點(diǎn),另外共通技能方面有些玩家喜歡走特別路線與極端路線的,例如放棄遠(yuǎn)古記憶啦,或者主修大劍精通等等,這些加點(diǎn)模式本人就不放在我的加點(diǎn)分析里做解釋了,而選擇小劍精通的原因是因?yàn)槠湓黾拥哪Хü袅ψ罡卟⑶以黾邮┓ㄋ俣扰c魔法爆擊屬性。
呼……可以這樣說,阿修羅(瞎子)是我所知道的鬼劍所有加點(diǎn)里主動(dòng)技能最為多樣的職業(yè)了,不過最重要的2大技能個(gè)人感覺是必不可少的,冰凍波與爆炎,無論牽制還是傷害都屬于佼佼者!?。《绿砑拥募寄苁沟冒⑿蘖_(瞎子)可以成為一個(gè)劍中的魔法師了……全部攻擊幾乎都依靠技能來進(jìn)行,華麗而又可怕的攻擊力讓敵人膽戰(zhàn)心驚啊!不過劣勢(shì)也很明顯噢,近身攻擊能力幾乎為零,當(dāng)被連招時(shí)只有使用波動(dòng)爆發(fā)來逃脫,被怪物群打的時(shí)候則必須使用冷門技能無雙波來逃脫一劫,用藍(lán)方面在早期可以說很讓玩家頭疼,但是后期確實(shí)刷圖一流.
