MT應(yīng)該學(xué)什么天賦
當(dāng)然是防御天賦了~~~一套天賦開荒所有BOSS的T絕對(duì)不是個(gè)好T
* 統(tǒng)一思路、明確目標(biāo)的選擇就是好選擇:比如盾墻銘文配合強(qiáng)化盾墻。
* T8副本開荒過程當(dāng)中,不缺怒的BOSS沒必要點(diǎn)怒火專注,盡管這個(gè)技能是如此的強(qiáng)大。
* 捍衛(wèi)和強(qiáng)化盾反總有用得到的場(chǎng)合,別把他們忘了。比如米米隆P3保護(hù)術(shù)坦,比如芙蕾亞反射小花爆炸,比如索林姆援護(hù)其它坦
* 刺耳是可以玩出奇跡的天賦,雖然能夠玩的機(jī)會(huì)不多
* 強(qiáng)化復(fù)仇有時(shí)候是神技,有時(shí)候是垃圾(在你需要拉動(dòng)怪跑位時(shí)隨機(jī)昏迷很惡心,但打斷施法的功能很強(qiáng)大)
* 順劈和破甲銘文是非常強(qiáng)的群拉雕紋,而沖擊波其實(shí)不是
* 破釜和盾墻銘文在大部分場(chǎng)合都很強(qiáng)大
* 警戒銘文很厲害
* 雷霆一擊是最強(qiáng)的小銘文
* 強(qiáng)化命令怒吼在很多困難模式下意義重大
* 劍盾猛攻可能需要插件監(jiān)視,或者用心去感受(誤
* 減毀滅打擊和破甲怒氣的天賦我基本上不點(diǎn),強(qiáng)化繳械我從來不點(diǎn)。也許它們應(yīng)該被重新設(shè)計(jì)
* 強(qiáng)化沖鋒在重傷防御天賦里是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
* 目前主流防御天賦有:重傷流仇恨向防御天賦,強(qiáng)化命令怒吼的防御天賦,以及出強(qiáng)化盾反捍衛(wèi)等的變種特定BOSS天賦。
魔獸世界里的專業(yè)語言有哪些?
DPS指輸出.MT指抗怪的,OT指MT仇恨過高M(jìn)T抗的怪打自己了,/RAID 在團(tuán)隊(duì)說話,/ROLL出了裝備ROLL點(diǎn)數(shù).A就是AOE用群打技能.這都是常用的...還有很多自己慢慢理解,問問別人..
