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LOL迷失之牙技能介紹

被動(dòng)技能-暴躁的吉恩

納爾在戰(zhàn)斗中和普通攻擊時(shí)會(huì)獲得怒氣。當(dāng)怒氣達(dá)到最大值以后,他的下一個(gè)技能會(huì)讓自己變形,同時(shí)屬性和技能都發(fā)生變化,持續(xù)15秒。

小納爾:

*一級(jí)時(shí)+10移動(dòng)速度,并且在10級(jí)前每級(jí)再+1移動(dòng)速度,10級(jí)之后每級(jí)+2移動(dòng)速度

*射程+250,并且每級(jí)再+6點(diǎn)射程

*每級(jí)+5%攻擊速度

大納爾:

*一級(jí)+70點(diǎn)生命值,并且每次升級(jí)+30點(diǎn)

*護(hù)甲/魔法抗性每級(jí)+2

*每級(jí)+3點(diǎn)五秒生命回復(fù)

*一級(jí)+6點(diǎn)攻擊力,每次升級(jí)+2點(diǎn)攻擊力

納爾的被動(dòng)機(jī)制相當(dāng)?shù)挠腥?。其他可以變身的英雄,變身技能基本都是在他們的大招上。可是納爾的變身卻打破了這個(gè)趨勢(shì)。

他與奈德麗,蜘蛛女皇和杰斯不同,這些英雄都可以根據(jù)時(shí)機(jī)隨意的切換自己的形態(tài)。他與龍女和奎因還不一樣,他的變身技能并不是自己的大招。而他屬于這兩者各占一半。

納爾會(huì)在怒氣槽充滿(mǎn)后變身。在他變身為巨獸納爾前你有四秒的時(shí)間,除非你自己主動(dòng)使用技能變身。納爾的兩個(gè)形態(tài)有非常明顯的優(yōu)缺點(diǎn):

*迷你形態(tài)的納爾移動(dòng)速度,攻擊速度都更快,而且可以從遠(yuǎn)程攻擊。小納爾因?yàn)榧寄芗寄艿年P(guān)系非常善于逃生,風(fēng)箏對(duì)手。不過(guò)比起巨獸納爾來(lái)說(shuō),這個(gè)形態(tài)他更加脆弱而且缺少爆發(fā)傷害。

*另一方面,由于移動(dòng)速度的關(guān)系,巨獸納爾的移動(dòng)速度相當(dāng)慢而且非常笨拙,但是要比小納爾肉得多。他的生命和生命成長(zhǎng)比游戲中的其他英雄都要高,而且他的被動(dòng)還能提供很多自帶的抗性。他的攻擊速度較低,但是攻擊力會(huì)得到提升,這也為他帶來(lái)了很強(qiáng)的爆發(fā)能力。

納爾變身效果比較酷的地方在于很難可以控制他的變身。如果你想讓他變成巨獸納爾,你需要主動(dòng)攻擊,或者在戰(zhàn)斗中持續(xù)很久才能夠觸發(fā)變身。如果你想變回迷你納爾,那么你只需要等待十五秒。

Q技能-(小型納爾)投擲回旋鏢

技能冷卻時(shí)間20/17.5/15/12.5/10秒

射程:1125

小型納爾:丟出自己的回旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總攻擊力的物理傷害,并且降低目標(biāo)的移動(dòng)速度15%,持續(xù)2秒,然后回旋鏢會(huì)回到納爾手中。第一個(gè)目標(biāo)以外的敵人受到50%的傷害。

如果納爾接住了自己的回旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時(shí)間下降60%

微型納爾的Q技能是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的彈道技能。它的1.0攻擊力加成非常引人注意,雖然對(duì)后續(xù)的敵人造成的傷害會(huì)降低。這個(gè)技能有相當(dāng)遠(yuǎn)的射程,使其成為了一個(gè)非常理想的騷擾技能。

不過(guò)回旋鏢在命中敵人后還會(huì)降低其移動(dòng)速度。它并不會(huì)在攻擊到第一個(gè)目標(biāo)后馬上彈回來(lái),而是會(huì)降低速度然后像德萊文的大招一樣繼續(xù)前進(jìn)然后返回。我猜這是設(shè)計(jì)意圖中的效果只是并沒(méi)有在技能說(shuō)明中展現(xiàn)出來(lái),這樣可以防止納爾穿越小兵去消耗對(duì)手。

不過(guò)它依然是一個(gè)非常好的遠(yuǎn)距離消耗手段,因?yàn)榧{爾是一個(gè)不耗藍(lán)的英雄,你可以毫無(wú)顧忌的反復(fù)使用這個(gè)技能,只要你能接住回旋鏢。

(巨獸納爾)投擲巨石

技能冷卻時(shí)間20/17.5/15/12.5/10秒

射程:1125

巨獸納爾:丟出一個(gè)巨石,在擊中敵人后停下,降低附近所有敵人的移動(dòng)速度并且造成10/50/90/130/170+100%總攻擊力的物理傷害。

如果納爾接住了自己的回旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時(shí)間下降60%

巨獸納爾的Q技能和小型納爾比較相似,但是也有幾處明顯的區(qū)別。它可以造成更高的傷害,但是當(dāng)命中敵人或者小兵后會(huì)停止。當(dāng)你走過(guò)巨石所在的位置它的冷卻時(shí)間會(huì)降低,就像奧拉夫撿斧子的效果一樣。

另外,小型納爾的Q技能基本屬于瞬發(fā)的效果,而巨獸納爾的Q技能有明顯的前搖時(shí)間,這讓納爾的本已拙劣的機(jī)動(dòng)性問(wèn)題變得更加明顯,這對(duì)于巨獸納爾是一個(gè)很強(qiáng)的爆發(fā)技能,因?yàn)樗泻芎玫募映伞?/p>

W技能-(小型納爾)狂熱

技能冷卻時(shí)間12/11/10/9/8秒

小型納爾:對(duì)同一目標(biāo)的每第三次攻擊或者法術(shù)會(huì)額外造成25/30/35/40/45+100%法術(shù)強(qiáng)度+6/8/10/12/14%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害,并且納爾獲得30%移動(dòng)速度(受到大招等級(jí)加成),在3秒內(nèi)衰減(對(duì)野怪最多造成70/125/175/225/275點(diǎn)傷害)。納爾每次從巨獸變小都會(huì)獲得狂熱的額外移動(dòng)速度。

迷你納爾的W技能的被動(dòng)效果比較像薇恩的W技能?;緛?lái)說(shuō),他每三次普通攻擊或者法術(shù)技能都會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外最大生命值的魔法傷害而且會(huì)為納爾提供很可觀(guān)的移動(dòng)速度加成。

這是一個(gè)非常強(qiáng)力的清兵技能,因?yàn)閃技能的被動(dòng)可以同時(shí)在多個(gè)目標(biāo)身上疊加(和薇恩的W不同)??駸崴峁┑囊苿?dòng)速度非常適合非常對(duì)手,你可以在移動(dòng)中通過(guò)普攻和Q技能獲得移動(dòng)速度的加成。

(巨獸納爾)猛沖

技能冷卻時(shí)間12/11/10/9/8秒

巨獸納爾:擊暈范圍內(nèi)的目標(biāo)1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%總攻擊力的物理傷害。

猛沖是一個(gè)相當(dāng)直觀(guān)的技能;你會(huì)擊暈?zāi)闱胺骄匦畏秶鷥?nèi)的所有敵人,并且在沖刺的過(guò)程中造成比較可觀(guān)的物理傷害。這個(gè)技能符合巨獸納爾技能高傷害高控制性的特點(diǎn)。

這個(gè)技能的距離大概有500左右,可能有少許的誤差。我認(rèn)為只要你可以在足夠近的距離內(nèi)使用此技能,它可以成為團(tuán)戰(zhàn)中非??膳碌睦鳌?/p>

E技能-(小型納爾)輕巧一躍

技能冷卻時(shí)間18/16.5/15/13.5/12秒

射程:475

小型納爾:跳躍到目標(biāo)區(qū)域,獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度加成,持續(xù)3秒。如果納爾跳到一個(gè)單位身上(無(wú)論是敵方還是友方)他會(huì)從目標(biāo)身上彈起,跳到更遠(yuǎn)的位置。造成20/60/100/140/180+6%納爾的最大生命值的物理傷害,如果降落在敵方目標(biāo)身上會(huì)使其短暫的減速。

輕巧一躍是一個(gè)用起來(lái)很有意思的技能。這是一個(gè)以地面為目標(biāo)的射程475的跳躍技能,在使用后可以獲得攻擊速度加成。如果納爾跳到一個(gè)單位身上(無(wú)論是敵方還是友方),他都會(huì)從目標(biāo)的頭上彈起來(lái)進(jìn)行第二次的跳躍。如果降落在敵方目標(biāo)身上會(huì)使其短暫的減速。

輕巧一躍是一個(gè)相當(dāng)好的追擊以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和對(duì)線(xiàn)的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以讓你獲得一些額外的移動(dòng)距離,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以幫助你更快的逃走。

(巨獸納爾)擊碎重壓

技能冷卻時(shí)間18/16.5/15/13.5/12秒

射程:475

巨獸納爾:跳到目標(biāo)區(qū)域,對(duì)區(qū)域附近所有敵人造成20/60/100/140/180+6%納爾最大生命值的物理傷害。納爾直接擊中的目標(biāo)會(huì)有短暫的減速效果。

擊碎重壓和輕巧一躍的射程相同,當(dāng)然也共享冷卻時(shí)間(和納爾的其他技能一樣)。雖然這個(gè)技能并沒(méi)有增加攻擊速度的效果,而且巨獸納爾已經(jīng)大到誰(shuí)也彈不起來(lái)他了。不過(guò)這個(gè)技能卻帶有減速效果,這讓他可以很好的用此技能作為其他連招的前置。

輕巧一躍/擊碎重壓是一個(gè)很獨(dú)特的技能,因?yàn)檫@是納爾唯一一個(gè)你可以同時(shí)使用兩部分形態(tài)的技能。在你的怒氣條滿(mǎn)了之后,Q,W和大招在使用后馬上會(huì)讓你變成巨獸納爾,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不會(huì)變身的。這樣,你就可以獲得迷你納爾提供的攻擊速度和額外彈跳效果(如果你降落在一個(gè)單位身上),然后還可以獲得巨獸納爾的減速效果。

大招-納爾的咆哮

技能冷卻時(shí)間120/100/80秒

技能半徑475

小型納爾:被動(dòng)效果-增加W技能狂熱的移動(dòng)速度至45/60/75%

巨獸納爾:擊退特定方向內(nèi)所有的敵人(500個(gè)單位),造成200/300/400+50%額外攻擊力的物理傷害,然后將其減速60%持續(xù)1.25/1.5/1.75秒。任何被擊退到墻壁上的敵人受到150%的傷害,并且會(huì)造成眩暈效果。

納爾的大招只有在巨獸形態(tài)下才可以主動(dòng)使用。這個(gè)技能可以為迷你納爾的W被動(dòng)效果提供一個(gè)加成,增加狂熱觸發(fā)后提供的攻速效果,這個(gè)效果會(huì)隨著大招的等級(jí)提高。

巨獸形態(tài)的大招在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)是一個(gè)極具毀滅性的技能。這個(gè)技能從傷害上來(lái)說(shuō)具有一般大招的傷害,但是它的成長(zhǎng)性不是很好。但是使得這個(gè)技能成為團(tuán)戰(zhàn)大殺器的原因在于,它可以擊退你面前半徑500范圍內(nèi)的敵人,如果敵人被擊退到墻壁上會(huì)造成眩暈效果。

這個(gè)技能用起來(lái)感覺(jué)非常強(qiáng)力,如果你可以擊退足夠多的敵人那么可以憑借這個(gè)大招左右團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì)。納爾的技能設(shè)計(jì)的都非常巧妙而且技能之間存在著非常好的互動(dòng)。讓我們看看他可行的游戲方式。

1、納爾的被動(dòng)是納爾在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)不斷積攢怒氣,到怒氣到達(dá)最大值時(shí),下個(gè)技能會(huì)使他變身為巨型納爾,生產(chǎn)能力會(huì)得到強(qiáng)化和獲得一套新的技能。

2、小型納爾的Q技能是扔出回力標(biāo)來(lái)造成傷害和減速敵人,當(dāng)回力標(biāo)返回接住時(shí)會(huì)使Q技能的CD減少。巨型納爾的Q技能是扔出一塊石頭來(lái)對(duì)第一個(gè)碰到石頭的敵人和其附近的所以敵人單位造成傷害和減速,他可以撿起扔出的石頭來(lái)減少此技能的CD。

3、小型納爾的W技能是他的攻擊和施法會(huì)讓他亢奮起來(lái),從而增加額外傷害和移動(dòng)速度。出一些攻速裝備來(lái)加快額外傷害的疊加。巨型納爾的W技能是使他前方區(qū)域的全部敵人眩暈。

4、小型納爾的E技能是一個(gè)位移技能,但是這個(gè)技能在落到任何一個(gè)單位上時(shí)會(huì)再次彈跳到更遠(yuǎn)的地方。當(dāng)遇到打野從后面來(lái)抓時(shí),我們可以用打野當(dāng)跳板來(lái)彈跳回塔下。巨型納爾的E技能是跳起后落地對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。

5、納爾的R技能是把身邊所以的東西朝著一個(gè)選定的方向投擲,對(duì)其造成傷害和減速。但是我們可以將敵人投擲到墻上會(huì)額外造成傷害和暈眩。所以我們盡量要將敵人往墻上推。

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