元素刷圖加點 最好是單刷 組隊都牛逼的。。
純刷圖元素,只有光暗最好,但是我為了華麗路線,所以選擇了光暗火3修
魔法記憶 Lv 10
移動施法 Lv 10
烈焰沖擊 Lv 5 (刷圖不需要高等級地火,很多時候只是為了保護自己和點燃)
雷旋 Lv 5 (為了保護自己)
冰墻 Lv 1 (把怪彈開,免疫遠程攻擊,給自己足夠時間蓄氣放技能)
虛無之球 Lv 5 (等級高很好,但很浪費點,在點燃下5級黑球輸出也很高的)
光系精通 Lv 10 (為了輸出,省藍)
暗系精通 Lv 10 (為了輸出,省藍)
杰克降臨 Lv 1 (為了華麗路線而點,伱要是不喜歡華麗路線可以加別的技能)
天雷 Lv 1 (為了后期刷機械牛第5個圖引紅貓)
湮滅黑洞 Lv 1 (刷圖1完全足夠了)
杰克爆彈 Lv 10 (大杰克前置)
?雷光珠 Lv 20 (主要輸出)
冰霜雪人 Lv 5
暗影夜貓 Lv 20 (副輸出)
空中施放:杰克爆彈 Lv 1 (為了刷圖不那么悶,好玩才點的跳南瓜,要是不喜歡可以點別的技能)
魔法秀 Lv 10 (刷遺跡,機械牛就能發(fā)現(xiàn)秀的好處了)
元素點燃 Lv 10
戰(zhàn)斗魔法
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魔法護盾 Lv 1 (我呢,,刷圖不喜歡開盾,刷圖元素得練習很好的跑位,要是開盾被擊那藍可是要點的很快)
替身草人 Lv 1(為了意外準備)
魔道
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挑釁人偶 : 舒露露 Lv 8 (只要加了會發(fā)現(xiàn)1級跟滿級的區(qū)別,)
遠古魔法書 Lv 5(有大號提供藍或者有耐心在圖里等回藍可以不加)
通用
遠古記憶 Lv 10 (配合魔法秀效果可就很明顯了,因為只有20秒,所以在魔法秀20秒內會更厲害)
魔法暴擊 Lv 10(50后再加,穿上45級爆擊+開罐之王稱號,爆擊30%以上,這個自個兒體會,爆擊只有在高輸出的前提下才有效果,50后是元素最高輸出的時期)
前期優(yōu)加點:
雷光豬 (光電鰻)
黑貓
雪人5
小南瓜5(50后再點到10)
魔法記憶
移動施法
光精通??
暗精通
元素點燃
黑球5
冰墻1
地火1(50后再點到5)
雷旋1(50后再點到5)
遠古記憶
露露1
盾1
草人1
魔法書5(不喜歡可以不加)
沒有說明等級的技能跟著等級加好了,,
剩下的技能都50后再加,40以前元素SP很少,,得省著點用
好了,最后把咱小號錄的視頻介紹1下...
下面是咱47刷牛勇的視頻...你可以參考一下
有疑問可以在視頻下留言
浙江一元素...正在沖60
最后秀1下曾經(jīng)地下城截圖,沒大叔的狀態(tài),,只拿著沒加的魔音
dnfPK元素加點
暗元素師加點心得 杰克炸彈 5 --是個很垃圾的技能,相信沒有幾個元素會加高的。雖然攻擊是所有低價技能中最高的,但是攻擊爆炸范圍太小,且沒有穿透性直線攻擊。加5只為出烈焰沖擊。 電光鰻(以前叫雷光珠) 10 --很有爭議的技能,有人說刷圖時大都是暗系怪物,光系傷害高??晌乙f法師本就是擅長遠程攻擊的,雷光珠雖好但是要跑到怪面前放,容易讓怪打到,且必須加滿點才有好效果。元素SP點超緊張,別浪費啊,只夠加滿幾項技能的。加10只為出天雷。 冰霜雪人 5 --加滿點后PK很有效果,帶幾率冰凍和減速,但前提是要加滿點,如果冰凍等級低幾乎沒效果。刷圖簡直就是垃圾。還是一句話SP點緊張,加滿它不如留著點加在黑球或烈焰上。加5只為出冰墻。 暗影夜貓 20 --非常好的技能,來回兩次攻擊形成三角型攻擊路線,加滿點后攻擊距離基本滿屏。300%暗系攻擊,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻擊壓制,PK時沒有幾個職業(yè)敢正面沖擊的。雖然刷圖時大都是暗系的。但后期暗系精通加滿會曾加暗系攻擊,和元素集中減少對手的抗性。所以不用擔心屬性問題。加滿強烈建議。 空中釋放:杰克炸彈 --PK可以用來躲技能,但請別浪費點。不能蓄氣攻擊超弱。不加。 魔法秀 10 --加滿點后,增加釋放速度50%,減少蓄氣時間上限50%,減少技能冷卻時間30%。不加你就別去PK了。 雷旋 5 --元素唯一近身攻擊,瞬發(fā)且?guī)У沟毓π?。可配合地火連招,也可在被怪包圍時自救。但不適合加高。技能升級幅度不大,加5為天雷。 冰墻 1 --PK刷圖都必須,高功還帶一定防御和減速,要不是因為點不夠,強烈建議加滿。經(jīng)再三思考還是加1,防身。 虛無之球 5 --很好的技能PK和刷圖都挺重要。持續(xù)攻擊特性,超遠攻擊距離,每秒兩次連續(xù)攻擊,還帶一秒僵硬。PK時可以用來壓制對手攻擊和連招。刷圖時配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因為點不夠。 烈焰沖擊 20 --PK刷圖超好技能。攻擊圈可以位移,靈活多變、不需要蓄氣,簡直就是瞬發(fā)、技能冷卻7秒,超短的冷卻時間、加滿點后700%火系攻擊,攻擊力超高、166.7%浮空要兩秒才掉下來,可用來連招、125%火柱范圍,攻擊范圍挺大還行。元素的最愛技能,和練哪系的沒關系,不加滿簡直浪費SP點啊。 魔法記憶 10 --增加施法速度25%減少20%蓄氣時間。必須加的不加PK時你就只有挨打的份。 移動施法 10 --移動施法速度加80%,沒它你只能站著不動放魔法,后期的怪大都是高敏高速還霸體,不加你就等著掛吧。 元素點燃 10 --持續(xù)60秒,加滿后增加300點智力。刷圖輸出很高。 火系精通 2 --增加攻擊、增加抗性減少MP消耗。后期還決定覺醒技能下落的元素晶體的系別。挺好的東西。不是練此系的不建議加滿,點不夠。加2覺醒前置。 冰系精通 2 --不需多說,加2覺醒前置。 光系精通 2 --不需多說,加2覺醒前置。 暗系精通 2 --不需多說,加2覺醒前置。你要想加滿也行,但別的技能會受影響 杰克降臨 --不加,雖然PK時有一定的空中壓制功能,但攻擊范圍太小且考慮前面的前置技能沒練,所以放棄,雖然攻擊不錯。但是我點不夠。 不加。 天雷 6,光系上為魔法,攻擊有一定范圍且還帶眩暈功效。但前提是技能點要加高眩暈等級高才有用。不過用來打BOOS是挺爽的,PK時地火接黑洞接天雷,秒人超級快 極冰盛宴 --考慮了好久的技能。因為現(xiàn)在練暗冰雙系的人比較多,都是因為此技能攻擊范圍大,攻擊次數(shù)多,且蓄氣時間短,還有帶有減速效果。但缺點也很多攻擊低,釋放技能是不能動且釋放時間長,容易受到攻擊。但相比較下還是很好的技能。所以沒練是因為考慮到后期覺醒技能的攻擊范圍比冰宴還要大且還能移動,持久攻擊,配合黑洞和火焰滅BOOS超爽。包著有點別浪費,要加就加高的精神,還是放棄了。 湮滅黑洞 8 --帶吸附和持續(xù)攻擊功能,必加的技能但不用加高,加8時持續(xù)攻擊為103%爆炸攻擊為547%技能持續(xù)時間5秒。配合黑球和火焰效果不錯。為什么加8自己看屬性就知道了。 元素集中 3 --減少對手抗性的。加3時減少抗性為12效果只需6秒,疊加兩次。這樣的效果已經(jīng)非常不錯了,別浪費SP點。加3。 阿斯特雷彗星 5 --作為法師的覺醒終極技能,你不把它加滿,你還加什么啊。攻擊范圍超大且持續(xù)攻擊,攻擊中可以移動攻擊范圍滿屏,攻擊力超高且連續(xù)攻擊,每次落體可造成三次傷害,落體屬性由元素精通等級決定。60級只能加到7。我練法師就是為了這個技能。別的就不說了自己看屬性就知道了。 天擊 1 --自帶技能。不加。 魔法護盾 5 --吸收傷害33%,每一點HP與MP轉換1.5。有人說不加此技能,我要說法師又不是戰(zhàn)士防本就很低,在不加個盾,簡直就是菜板上的肉,等著人宰。當然如果你裝備變態(tài)。也可以不加。加5這點SP不吃虧的。 替身草人 1 --逃命技能,加1足夠。別的不多說。 落花掌 1 --之所以加它是因為如果你在被人包圍或打擊時,可以用它快速逃走,還有幾率將敵人擊倒,同時產(chǎn)生霸體前沖是不會被人擊倒。加1點不吃虧的。 魔法星彈 1 --自帶技能,很垃圾。不加。 遠古魔法書 5 --如果你沒錢買藍就加吧。別的不說。加5。 暗冰元素 魔法記憶 Lv 10 | 移動施法 Lv 10 | 烈焰沖擊 Lv 19 | 雷旋 Lv 5 | 冰墻 Lv 5 | 虛無之球 Lv 5 | 火系精通 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精通 Lv 2 | 暗系精通 Lv 2 | 極冰盛宴 Lv 1 | 湮滅黑洞 Lv 10 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯特雷彗星 Lv 5 | 杰克爆彈 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜貓 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素點燃 Lv 6 召喚 戰(zhàn)斗魔法 天擊 Lv 1 | 魔法護盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1 魔道 魔法星彈 Lv 1 | 遠古魔法書 Lv 5 通用 布甲精通 Lv 1
