一、約會(huì)大作戰(zhàn)時(shí)崎狂三十二之彈的效果和作用
狂三只有十二彈力量分別是:一之彈:將自己的時(shí)間加速;二之彈:使時(shí)間的流動(dòng)方式變慢;四之彈:使自己的時(shí)間倒流;七之彈:停止對(duì)方時(shí)間;八之彈:使自身過去的再現(xiàn)體出現(xiàn);十之彈:傳達(dá)擊中目標(biāo)過去的記憶;十一之彈:能力不明;十二之彈:時(shí)間溯行。
和靈裝,能夠在影子中無(wú)限制地儲(chǔ)存,在使用完之前都可以隨時(shí)召喚出來。狂三多次被殺害都能夠復(fù)活,就是因?yàn)榕c分身體替換的緣故。
狂三只有十二彈哦,力量分別是:
一之彈(Aleph):將自己的時(shí)間加速。
二之彈(Bet):使時(shí)間的流動(dòng)方式變慢。
四之彈(Dalet):使自己的時(shí)間倒流。
七之彈(Zayin):停止對(duì)方時(shí)間。
八之彈(Chet):使自身過去的再現(xiàn)體出現(xiàn)。
十之彈(Yod):傳達(dá)擊中目標(biāo)過去的記憶。
十一之彈(Yod·Aleph):能力不明。
十二之彈(Yod·Bet):時(shí)間溯行。
望采納~
約會(huì)大作戰(zhàn)時(shí)崎狂三的天使每一彈的功能是什么
將自己的時(shí)間加速,使2113超高速移動(dòng)成為可5261能的【一之彈(4102Alef)】、使時(shí)間的流動(dòng)方式變慢的【二之彈1653(Bet)】、使自己的時(shí)間倒流而令受傷處復(fù)原的【四之彈(Dalet)】、停止對(duì)方時(shí)間的【七之彈(Zayin)】、使自身過去的再現(xiàn)體出現(xiàn)的【八之彈(Chet)】、傳達(dá)擊中目標(biāo)過去的記憶的【十之彈(Yod)】、進(jìn)行時(shí)間溯行的【十二之彈(Yod·Bet)】等等(不知為何,只有數(shù)字6失去了顏色)。但作為〈刻刻帝〉能力的代價(jià),需要大量消耗狂三的時(shí)間(壽命),尤其是【十一之彈(Yod·Alef)】和【十二之彈】,只要1發(fā)就會(huì)消耗1個(gè)精靈的生命,因此目前還未曾使用過。剩下的小說沒說
通俗的講,就是讓人會(huì)到過去~~~~~
二、狂三的十二子彈對(duì)應(yīng)著什么能力??!
1、一之彈(Aleph):
被擊中的目標(biāo)時(shí)間加速??蓪?shí)現(xiàn)瞬間移動(dòng)。
2、二之彈(Bet):
被擊中的目標(biāo)其時(shí)間的流動(dòng)方式變慢。
3、三之彈(Gimel):
讓對(duì)象成長(zhǎng)。
4、四之彈(Dalet):
被擊中的目標(biāo)時(shí)間倒流。比如狂三遭到重創(chuàng)之后重置自己,短篇中也有用在小野貓的身上。
5、五之彈(Hei):
預(yù)見短暫的未來。
6、六之彈(Vav):
能把自己的意識(shí)移到過去的自己之中(只能到幾天之前)。
7、七之彈(Zayin):
被擊中的目標(biāo)時(shí)間靜止。
8、八之彈(Het):
使自身過去的再現(xiàn)體出現(xiàn)。分身雖然沒有本尊的強(qiáng)大力量,但是都有自己的意志和靈裝,能夠在影子中無(wú)限制地儲(chǔ)存,在使用完之前都可以隨時(shí)召喚出來。
9、九之彈(Tet):
與存在于不同時(shí)間軸的人連接意識(shí)。
10、十之彈(Yud):
傳達(dá)擊中目標(biāo)過去的記憶。
11、十一之彈(Yud·Aleph):
將靈力直接吞噬后,把對(duì)象送去未來。
12、十二之彈(Yud·Bet):
將靈力直接吞噬后,把對(duì)象送往過去。
擴(kuò)展資料
六之彈和十二之彈能力相對(duì)類似,相同之處在于都能通過返回過去改變未來,不同之處在于使用六之彈所需靈力較低,同一時(shí)間點(diǎn)只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)自己而原本未來直接被抹除。
十二之彈所需靈力量大,同一時(shí)間點(diǎn)可以出現(xiàn)數(shù)個(gè)自己,失效后返回未來。如世界線改動(dòng),所有使用過十二之彈的人的人格和記憶直接替換新世界人格和記憶。? ?
時(shí)崎狂三在美九時(shí)期幫助陷入絕境的士道,協(xié)助他攻進(jìn)DEM日本分社救十香。在折紙時(shí)期使用“十二之彈”將士道送回過去,改變折紙反轉(zhuǎn)事實(shí)。
參考資料來源:百度百科-時(shí)崎狂三
三、狂三的眼叫什么,狂三的能力是什么
那是她的天使,刻刻帝,能控制世界,她眼睛里那個(gè)表代表她的壽命
