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dnf劍神流心技能教程

dnf劍神流心技能教程

1、刷圖時用里鬼打然后后跳斬。 這時候你可以用流星躍打他。也可以先用流星躍近身。

2、流星刺確實你得好好學學。cd很短傷害很高。刷圖神技。流星刺的釋放會感覺的到會有一定后搖。這時候就可能被怪打。

3、流星刺一般分兩種應用,一種就是直接連刺兩下。還有一種就是按一下流星。按x一個刺出來了然后再按z一個鬼斬斬擊,這時候你如果不釋放接下來的動作,那后搖實太大。最后再按x第二刺也出來了,后搖也很,這套基本就是流星刺的最大傷害了。流星刺的使用。 一般cd一好就放,傷害大。當然如果你還沒習慣這個按法的話。 你可以看準怪的血量和估計好自己的傷害。用流星刺給它最后一擊。

DNF:劍神2大技能加點流派分析,技能取舍和裝備搭配有很大關(guān)系!

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劍神一直以來都是DNF里非常受歡迎的一個職業(yè),我們不管是做日常還是打團,劍神的身影總是隨處可見。劍神吸引玩家的地方太多了,飄逸的技能形態(tài)、拉風的輸出手段都是劍神這個職業(yè)的特點!

隨著95級版本開放后“25C”的大受歡迎,入手劍神的玩家也越來越多。但是劍神這個職業(yè)不是一個對萌新“友好”的職業(yè),很多玩家滿級之后發(fā)現(xiàn)自己的劍神簡直“舉步維艱”!不僅技能加點搞得頭大糾結(jié),裝備的搭配也完全沒有頭緒和思路!本篇文章大樹就詳細的為大家解讀分析一下劍神的2大技能加點流派,包括每個流派的裝備搭配思路,相信大家看完之后對培養(yǎng)劍神這個職業(yè)會有很大幫助!

【劍神的“前世今生”:流心技和傳統(tǒng)情懷技】

在講劍神兩個技能流派之前,萌新玩家有必要先了解一下劍神的“前世今生”!新玩家肯定不知道最初的劍神是什么樣子的,劍神經(jīng)歷了這幾個版本的改變之后,其實和最初形態(tài)變化還是挺大的!劍神在最初的時候是沒有“流心技”的,后來出現(xiàn)流心技能之后,很多玩家都不適應這種全新的操作。不過隨著后來技能優(yōu)化越來越到位,流心技能已經(jīng)成為大多數(shù)劍神必點的輸出技能。但就算時至今日,雖然流心技已經(jīng)成為主流,但仍然有一小部分老劍神選擇技能加點方式是“傳統(tǒng)情懷技能”!

流派特點: 技能比較全面,爆發(fā)與技能循環(huán)結(jié)合良好,可以適應目前所有的戰(zhàn)斗場景,不過對于萌新來說可能有點操作不過來。

構(gòu)筑思路: 既然是“流心流派”,那么流心技能就是我們首要考慮的。這里大樹推薦選擇點滿“升”和“躍”,這兩技能形態(tài)非常好,都是沒有前搖直接出手,并且技能百分比在劍神的技能里也名列前茅!流心狂是流心流派的核心,不僅增加了高額的物理暴擊概率,更是提升了流心技能的攻擊力,所以必滿無爭議! 流心刺這里不建議點,舍棄了這個技能我們可以選擇點滿“猛龍斷空斬”! 現(xiàn)在的“猛龍”傷害高,斬擊也精簡為2次,實戰(zhàn)打爆發(fā)比“流心刺”好用。

【輸出手法及技巧】

很多劍神玩家找不準自己的位置,總是喜歡像一個“25仔”一樣進圖一二覺“起吊”BOSS,殊不知這樣做不僅讓自己的傷害大打折扣,更是讓隊友打不出破招傷害!

就以15秒破防為例,我們正確的輸出思路應該是: BOSS破防之前提前開啟二覺,切武器幻影劍舞-切武器-猛龍-破空和瞬斬,大拔刀柔小拔刀后跳斬里鬼,二覺一覺收招結(jié)束! 這就是一套常規(guī)的劍神最大化輸出的手法,但是大家需要注意的是,這套連擊手法會受到網(wǎng)絡波動的影響,所以不排除丟傷害的可能性。

小貼士: 劍神這個職業(yè)使用不同武器打出的技能傷害上限都有不同,比如我們釋放一覺的時候可以切換成物攻更高的巨劍,我們幻影劍舞的時候可以切換成鈍器。不過一把光劍也絕對夠你應對任何戰(zhàn)斗了,所以萌新玩家要優(yōu)先打造或者兌換光劍!

【流心流派裝備的選擇】

對于萌新玩家最難抉擇的就是哈林裝備該如何選擇了,我們給自己職業(yè)選擇哈林裝備的時候,一定要明確自己的技能體系的優(yōu)缺點,這樣才能取長補短!劍神的“流心流派”優(yōu)點上面已經(jīng)說了,那么我們就來分析一下缺點,然后根據(jù)缺點搭配裝備!

流心流派的缺點: 操作要求很高,必須打出行云流水,否則就有可能中斷節(jié)奏和技能循環(huán),讓總傷害量大打折扣!

技能循環(huán)是這套技能加點的主要輸出手段,一二覺只是作為收尾工作,所以我們選擇傷害加成更簡單容錯率更高的 “哈林輕甲防具”+“賢者之欲首飾”+“正義裁決”特殊裝備!

流派特點: 還原一個最“純正”的劍神,最大限度的點滿劍神“傳統(tǒng)情懷技能”!傳統(tǒng)技能不代表弱,流心技能也并不見得強!這套傳統(tǒng)的加點方式讓劍神擁有更加強大的瞬間爆發(fā)能力,但是技能循環(huán)要弱于“流心流派”。

構(gòu)筑思路: 流心技能只選擇點滿技能形態(tài)非常完美的“躍”作為技能循環(huán)的一部分,其他流心系技能全部舍棄!富足的SP點數(shù)點滿大破軍,點滿TP技能的大破軍傷害也是非??捎^的!

【輸出手法及技巧】

這套技能加點非常適合打爆發(fā),等于一個“流心躍”換來一個滿級的“大破軍”。我們對比一下這兩個技能,然后結(jié)合實戰(zhàn)你就明白為什么大破軍更適合打短時間的爆發(fā),而流心系技能更適合持久和技能循環(huán)了!

大破軍CD20秒,傷害總百分比為5W左右,施放時間約為2秒。流心躍CD為8秒,傷害總百分比為2.6W左右,施放時間搭配“銀光落刃”約2秒,自然下落則在3秒左右。

BOSS破防時間為15秒,你會發(fā)現(xiàn)同樣的一輪輸出里,大破軍和流心躍都是只能使用一次,但是流心升操作要求高,不能存在網(wǎng)絡波動,否則技能銜接不順就會導致傷害打不完甚至丟傷害!但是大破軍就沒有那么多操作要求,技能聚怪且簡單,就算網(wǎng)絡波動也不會丟傷害。輸出技能順序為: 破防前開啟二覺,切武器幻影劍舞-切武器-猛龍-破空和瞬斬,大拔刀柔小拔刀接大破軍,雙覺醒收招結(jié)束!

小貼士: 所有的流心系技能都可以直接擺放在技能欄里,不需要按前置“流心”就可以直接施放!

【傳統(tǒng)技能流派裝備的選擇】

傳統(tǒng)流派的技能加點不是那么看重技能循環(huán)了,所以我們可以把特殊裝備換成“虛幻空間”來增加“傷害詞綴”。首飾可以選擇“夢的設計師”來最大限度的提升屬強,哈林防具可以考慮爆發(fā)更高的“輕甲”或“重甲”。

不僅僅是劍神,其實DNF里的所有職業(yè)都是這樣,技能的取舍以及流派的不同,都會導致你構(gòu)筑裝備時的不同選擇。 還是 游戲 里的那句老話:沒有最強的技能加點和裝備,只有最適合自己的!

以上就是大樹為兄弟們帶來的劍神95版本技能的2個加點流派和裝備推薦,你們還有什么不明白的或者不同建議嗎?請下方留言一起討論!

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