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dnf傷害模擬計算公式

一、dnf傷害模擬計算公式

一.初始傷害:普通攻擊----就是你100%的武器物攻。

技能攻擊----技能傷害包括固定傷害技能,百分比傷害技能。(分別有物攻和魔攻之分),固定物攻固定魔攻和武器就沒什么關(guān)系,就算你不帶武器也打怪也照樣切血百分比武器性物攻與百分比武器性魔攻和武器關(guān)系就大了。傷害公式如下:攻擊力=當(dāng)前武器物攻或魔攻 乘以 x%(x%表示百分比,不同的技能或同一技能的不同等級百分比是不一樣的!)

特殊攻擊----當(dāng)攻擊敵人時出現(xiàn)暴擊時為平時的150%的傷害值 。

力量智力提升:力量提升初始物攻傷害,每100點力量提升初始物攻傷害10%。智力提升初始魔法傷害,每100點智力提升初始魔攻傷害10% 。

屬性提升:光屬性--攻擊不死族、惡魔、精靈時附加17%的魔法攻擊力

暗屬性--攻擊龍族、組合體時附加20%的魔法攻擊力

火屬性--攻擊植物、昆蟲、建筑時附加17%的魔法攻擊力

冰屬性--攻擊人形,野獸是附加20%的魔法攻擊力

對敵人的不良狀態(tài)狀態(tài)提升:

【束縛】被特殊技能或陷阱命中后,有一定幾率進(jìn)入束縛狀態(tài),不能移動,可以攻擊,如果被這是攻擊會增加很高的攻擊,傷害的多少由束縛等級決定,如街霸的天羅地網(wǎng)一級可附加20%的傷害

【感電】 是所有狀態(tài)中最牛B的, 因為只要敵人在這種狀態(tài)下,受到攻擊,則每次攻擊都會附加很高的感電攻擊力,傷害的多少由感電的等級而定

二、dnf漫游加點模擬器推薦

對于DNF漫游加點模擬器推薦,我建議使用多玩DNF加點模擬器。

多玩DNF加點模擬器是一款非常實用的工具,可以幫助玩家更好地規(guī)劃和分配技能點,提升角色的實力。使用該模擬器,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求,自由地選擇加點方案,并且可以隨時調(diào)整,非常方便。

該模擬器的界面簡潔明了,操作也非常簡單,即使是新手玩家也可以輕松上手。同時,模擬器還提供了豐富的技能數(shù)據(jù)和游戲資料,讓玩家可以更好地了解游戲角色和技能的特點,為加點提供更加科學(xué)的依據(jù)。

此外,多玩DNF加點模擬器還提供了交流平臺,玩家可以在這里分享自己的加點心得和經(jīng)驗,也可以借鑒其他玩家的加點方案,從而更好地提升自己的游戲水平。

總之,多玩DNF加點模擬器是一款非常實用的工具,可以幫助玩家更好地規(guī)劃和分配技能點,提升角色的實力,推薦給所有DNF玩家使用。

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