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蜀山劍仙如何加點(diǎn)PK才強(qiáng)?

一、蜀山劍仙如何加點(diǎn)PK才強(qiáng)?

天賦配點(diǎn),非常實(shí)用,也很適合PK。以180滿級舉例。其實(shí)劍仙的高攻擊也至少要177會了雷電指才能完全發(fā)揮。

聚氣系(第一系):指法專精10點(diǎn),效果提高指法傷害68%。

散氣系(第三系):41點(diǎn),分配給三個(gè)指法天賦各10點(diǎn),神定金身1點(diǎn),重創(chuàng)10點(diǎn)。效果:指法冷卻減少8秒,指法致殘傷害提高22%,指法致命傷害提高30%,所有致殘傷害提高67%。

裝備以大眾化來衡量,在兩個(gè)人組隊(duì)+珠仙狀態(tài)下攻擊3000沒有問題,雖然低了點(diǎn),但湊合舉例了,最高能達(dá)到5000。

通過指法專精的效果,1J雷電指的傷害為4100,+人物本身攻擊3000為7000,扣除人物1000點(diǎn)防御,實(shí)際造成傷害6000,出致殘了X2就是12000傷害,通過天賦的22%+67%致殘強(qiáng)化能達(dá)到22680,就連穿云出致殘也能達(dá)到1W+的傷害,再配合火酒,劍仙很好很強(qiáng)大。

當(dāng)然了,會有人說致殘幾率低了,沒錯(cuò),那是因?yàn)楝F(xiàn)在沒有天賦可以加了。還必須得爆才厲害?是啊,別的職業(yè)不是也得爆了才厲害嘛···再說了,劍仙一指頭爆出去,真的是不死也殘疾了···

至于升級還是任務(wù)優(yōu)先,除非任務(wù)經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)不能滿足你升級的需求再去刷怪吧

技能書從五十級開始就只能用榮譽(yù)值換或著從別人那買了

二、遠(yuǎn)征游戲。劍仙的技能如何?有幾個(gè)技能能群打?

劍仙還不錯(cuò)了,挺好玩的,主要是單攻,群攻技能有兩個(gè)

三、仙劍ol的劍仙怎么學(xué)技能?

經(jīng)過反復(fù)分析,相信這會是適合大眾的仙劍OL劍俠加點(diǎn)。本加點(diǎn)初步分析,實(shí)用性強(qiáng),單練組隊(duì)都有不錯(cuò)的效果,特點(diǎn)是超強(qiáng)的續(xù)戰(zhàn)力(不死小強(qiáng)),攻守兼?zhèn)洌ㄡ槍ψ陨?,可作肉盾)?

直入正題,技能加點(diǎn):

招架 1/1 劍穿日月 1/10 凝神訣 1/1 通勁訣 1/1 聚元訣 1/1 此5技能為基本技能,絕對是常用以及實(shí)用的技能,不做解釋,花費(fèi)5點(diǎn)。

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元靈歸心術(shù) 10/10

[主動技能,續(xù)恢狀態(tài).]

活脈 5/5

[被動技能,被打時(shí)幾率出現(xiàn)續(xù)恢復(fù)(作為進(jìn)戰(zhàn)職業(yè),你一定會被打的,續(xù)恢狀態(tài)總是會出現(xiàn)的,幾率在10%以上其實(shí)效果就很明顯了)。]

元靈晉體 8/8

[增加血量,加強(qiáng)生命力。]

這3個(gè)技能提供了超強(qiáng)續(xù)戰(zhàn)力,超強(qiáng)回復(fù)能力?;ㄙM(fèi)23點(diǎn)。

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療氣術(shù) 1/10

[這個(gè)技能不加,是因?yàn)樵摷寄芾鋮s15點(diǎn),只要不是純恢復(fù)系奶媽加點(diǎn),可以不用加高,對自身而言,15秒吃個(gè)藥好了,不過喜歡的朋友可以加高,在上面3個(gè)技能中取舍。]

渡血術(shù) 1/8

[用這個(gè)技能加血,真是不劃算啊,暫時(shí)不推薦。]

活步術(shù) 1/5

[解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。]

凝視 2/2

[防御性的技能,fb時(shí)充當(dāng)肉盾可用。]

前3個(gè)技能主要是為處凝視,加強(qiáng)格擋,配合招架技能用,共花費(fèi)5點(diǎn)。

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劍走乾坤 1/10

[這個(gè)技能不加,冷卻10秒,攻擊作用有限。]

劍游太虛 4/4

[加攻速,彌補(bǔ)攻擊力,比上面劍走更實(shí)用,畢竟普攻重要性是不容忽視的,畢竟本錢是續(xù)戰(zhàn)力,不是秒殺派。]

劍分陰陽 7/7

[遠(yuǎn)程攻擊技能,其實(shí)不是很推薦加滿,加1點(diǎn)也可,剩下的加到右線的技能上也很不錯(cuò),爭議技能。]

劍凌玄黃 4/4

[終極攻擊技能,續(xù)傷,相信有1定殺傷力,要是不學(xué)也太委屈了。]

這幾個(gè)技能單練作用強(qiáng),組隊(duì)當(dāng)打手,也有較強(qiáng)的輸出能力。主攻技能共16點(diǎn)。

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叱咤 1/10

[組隊(duì)時(shí)充當(dāng)肉盾可使用,雖然是1級,但是冷卻5,多用幾次就是了,總能吸住怪,最隊(duì)友攻擊性不強(qiáng)時(shí),更實(shí)用。]

四、古劍奇?zhèn)b劍仙仙盟技能還請幫忙啊。

親愛的玩家您好

在古劍奇?zhèn)b仙盟中,仙盟技能一共有14個(gè)。

推薦學(xué)習(xí)技能如下:

1、攻擊、生命

2、命中、暴擊、閃避、穿透;

3、防御、堅(jiān)韌,破擊,必殺、穿透

4、武防、劍防、法防,這3個(gè)中選擇需要針對防御的職業(yè)學(xué)習(xí),武防針對神將,劍防針對劍俠,法防針對太乙。

希望僅供參考,希望對您有幫助。

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五、遠(yuǎn)征2什么職業(yè)好玩?

話說很多玩家心里都認(rèn)為,劍仙就是個(gè)廢材職業(yè),除開副本加血加點(diǎn)狀態(tài)外。

其實(shí),這是一個(gè)很大的誤區(qū),相信在論壇里討論劍仙的也不少,幾乎沒有幾個(gè)說劍仙不廢的。

【遠(yuǎn)征2禮包領(lǐng)取】

在這里,我只是簡單的也討論下劍仙。

遠(yuǎn)征4個(gè)職業(yè),其實(shí)也滿平衡的,如果你們非要說天枰非得直線平衡,這就太較真了,哪個(gè)游戲能做到?

4個(gè)職業(yè)當(dāng)中,如果我說幽冥單PK最厲害,相信很多人都贊同,

其實(shí)遠(yuǎn)征單P當(dāng)中,并不是幽冥最厲害,,,而是劍仙,其它三職業(yè),要說單P,最菜的就是大家最喜歡的戰(zhàn)士。

這里我就說說劍仙單P為什么最牛了。

在同裝備情況下,相信哪個(gè)職業(yè)也K不死劍仙,只要劍仙加血,,,劍仙加血加狀態(tài)真的很恐怖,

兩個(gè)加血技能,加上藥,等于是三個(gè),也就是說,劍仙加血的狀態(tài)下,每秒差不多能回2000點(diǎn)血左右,

試問一下,哪個(gè)職業(yè)同裝備情況下能每秒砍劍仙2000血以上?沒有吧。這里就說明,至少劍仙單P時(shí)能保證不死。

能保證不死了,那么還談何輸呢?

其實(shí)很多劍仙玩家都不講究劍仙的技能操作,都認(rèn)為劍仙不就那三四種功機(jī)技能,操作簡單得要死,

切,大家都錯(cuò)了,連最簡單的戰(zhàn)士也講究操作手法,何況劍仙?

那些打不過別人的劍仙其實(shí)就是操作太爛,

這里我說下劍仙PK的基本操作

如果劍仙跟其它任何職業(yè)PK時(shí),廿霖不斷,這對于操作爛的劍仙做到其實(shí)很難。首先你得認(rèn)清各種狀態(tài)的形狀。

你要了解身上背的或敵人身上有的,那些狀態(tài)圖形時(shí)那代表你身上有什么狀態(tài),抑或敵人。這點(diǎn)你都不知道,談何單挑?

第一手,對敵人驅(qū)散,這不用多說吧。然后,斷筋劍技能經(jīng)常對敵人放一放。

對敵人驅(qū)散后,給自已加滿血,然后功擊一套(這不用我多說吧)加定身,然后落霜。

OK,這時(shí)敵人血至少得掉一半吧。等磨到敵人3分之1血時(shí),我相信他們各種輔助狀態(tài)都要開了,

OK,給自已補(bǔ)充能量,然后斷筋加暗月,,,定身,(劍仙定身只有20秒冷卻,很快的)

再驅(qū)散,這中間對自已輔助當(dāng)然不要停,至少能保征自已3分之2血。

再各種功擊一套,隱身,如果這時(shí)候他們還不死,OK,慢慢磨。

我這里說,肯定作用其實(shí)不大,最關(guān)鍵還是多練練才行的。各種技能的熟練才是PK最主要的。

有人說劍仙還要跑位,,,?這分明就是扯蛋,除了戰(zhàn)士風(fēng)雪時(shí)跑跑,,跟本不就需要什么跑位。

對了,劍仙還有一個(gè)強(qiáng)大的技能,就是無敵了還可以打,,,打到其它職業(yè)殘血時(shí),放個(gè)大絕招,OK,解決。

最后還有最要一點(diǎn),當(dāng)劍仙跟敵人近身時(shí),盡量使用冷月?lián)?,,,別用破魔劍氣。其它技能冷卻了就馬上用,。。如果這都要我解釋,那我就真無語了。

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