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華夏2的武魂要怎么合才能合到5個屬性?

一、華夏2的武魂要怎么合才能合到5個屬性?

把2個滿級同星數(shù)同類型并且已經(jīng)激活的武魂(如:朱雀和朱雀,白虎和白虎)通過相同檔次的冥祈到武魂使者那合成,合成后變變?yōu)?個同星數(shù)的武魂帶有2種屬性,星數(shù)不會改變。相同屬性的武魂合成后只有1種屬性,取數(shù)值最大的屬性為合成后的屬性,建議要合多屬性的武魂要合5星的才合算,低級1.2星武魂5條屬性也比不上1個滿級的4.5星攻擊高。若不是要合多屬性的武魂,則直接把2個滿級同星數(shù)同類型并且已經(jīng)激活的武魂(如:朱雀和朱雀,白虎和白虎)通過相同檔次的冥祈到武魂使者那合成就可以合出比原來多一星的武魂……

二、裝備怎么弄成粉色?

工作技能,合成,最上邊放個主裝備,副裝備第一個放個多屬性的,最好是力量,敏捷之類的,第二個副裝備里放加百分比的,至少要兩個洞以,第三個是加洞的,有沒有屬性都一樣,最好是洞多一點。這樣合成就能合成好東西,最好是找合成等級高的來合,成功率高。

三、誰能告訴我中4個職業(yè)的基本介紹

QQ華夏-暗巫分析 暗巫:一個黑暗中的職業(yè),一個孤獨的職業(yè),暗巫的技能也注定他的孤獨,暗巫是唯一能獨立單練的職業(yè),其他三個職業(yè)組隊必須配合其他職業(yè),暗巫依靠自身的各類負(fù)面狀態(tài)技能,主要是以持續(xù)降血和減防為主,多個暗巫降血效果可以疊加,這也意味著5個暗巫組隊的效率不比任何一個隊伍效率差。 技能分析 沒有垃圾技能只有技能使用時機的不恰當(dāng)。暗的最初技能暗影雖然攻擊慢點,但是單體的殺傷是所有職業(yè)初級技能中最高的。暗講究的是實用,技能學(xué)的多卻不使用也是浪費。暗的冥念技能是以持續(xù)降血為主,4個職業(yè)里降血量最大,冷卻時間最短的技能,別看它初期傷害沒秒只有幾十點,但在后期技能高了,可以讓敵方回不過血來,配合毒一起使用無輪是PK還是殺BOSS,效果可以說都讓對方吃不消,暗的持續(xù)降血都是固定傷害。對方防和法防再高都沒用,傷害值是不變的,舉步維艱主要是降低對方移動速度還加持續(xù)傷害,這個技能主要是對付戰(zhàn)士,給自己有放恐懼的時間,人家說法師有冰啊和你一樣,這點法師的冰沒舉步好用,舉步能順發(fā)延時4秒,正好是對方消除狀態(tài)時間,可以說是PK打怪的好幫手。 詛咒形態(tài) 我們來說說暗巫的詛咒形態(tài),以后練級和PK全靠詛咒形態(tài)了,暗的降攻擊技能和降防技能是其他職業(yè)遇到最頭痛技能。在PK中可以讓對手攻擊比你差防比你底,連加上這兩個你的勝利已獲得一半。配合暗的殺手锏恐懼加雙毒可以說是單P的完美組合,催魂攝魄很多人都不理解這個技能有什么用,讓對手定住6秒,對手不會受到任何傷害,疑問就出來了:那不是給對方加無敵保護還殺個屁啊我說你錯了,這個技能主要是保命和給自己爭取其他技能延時恢復(fù)設(shè)計的。縛龍技能有點象華夏1弓手的陷阱,不過縛龍的狀態(tài)效果真的很好用,讓對方群體定4秒不能做任何狀態(tài),這個技能配合恐懼可以說是真正的控制技能,可以告訴你,敵人被你控制4秒你還殺不了對方,那你就不配練暗。暗的詛咒狀態(tài)是以控制為主,掌握控制你就掌握勝利,可以說暗注定是單P王者其他沒有一個職業(yè)可以比例的,暗主要是以持續(xù)降血為主配合暗影做為攻擊,注定PK是一個磨時間的職業(yè),所以控制是暗的特色。 召喚形態(tài) 最后來談?wù)劙档恼賳拘螒B(tài),召喚形態(tài)可以說是爭議最大的,11級就能帶的狗寶寶兩種形態(tài)下都能用,很多人都認(rèn)為最垃圾是狗中看不中用,抗不能抗打不能打,告訴你狗寶寶是兩個寶寶里最實用的寵,雖然它攻擊不高但是高級寶寶的血和防沒有一個戰(zhàn)士能和它比,狗吸引仇恨的值是很高的,就因為有狗狗注定暗是唯一一個能單挑BOSS的職業(yè),狗在PK中最大作用就是打斷對方的技能,可以說小小的狗狗是法師們最頭痛事情,魅影MM攻擊速度是最快的,雖然看起來攻擊不高但是我出1次暗影,魅影已經(jīng)攻擊2.5次墊加下來你算算是多少,而且它的攻擊MISS很少,命中超高,可以說是你殺BOSS和單刷精英怪的好幫手,凝魔技能是給BB加血的,用上它你可以知道是戰(zhàn)士能抗還是你BB能抗,呵呵,單挑BOSS滋味只有暗能體會,刑傷,償還,暴烈3個技能是暗最高級技能,也是大家認(rèn)為對暗最不公平的技能,償還是反彈傷害,暴烈是加BB致命攻擊雖然時間短但是他們不是PK用的是殺BOSS和精英用的,刑傷是你殺怪時候旁邊多刷怪打你幫你加防把傷害加在狗BB身上,你會加血還怕狗狗抗不住嗎?? 很多人認(rèn)為暗是越高級越垃圾的職業(yè),是因為他的高級技能都是召喚形態(tài)的,我只問這些不懂暗的人,要那么多高級技能來有什么用增加自己的操著難度,暗主要講究的實用,暗也是4個職業(yè)里PK最講究操著的一個職業(yè),可以說PK樂趣和操作難度都大于其他3職業(yè),但是暗的兩個形態(tài)技能特色也注定他是唯一一個全能的職業(yè)。暗巫兄弟們加油,雖然我們孤獨但是我們最強,付出就有回報,讓其他3職業(yè)看看暗單PBOSS的快感,PK比自己高3級還很輕松的樂趣,孤獨的自傲這就是真正的暗! QQ華夏-法師分析 裝備選擇 作為游戲中攻擊最強大的存在,同樣的法師的低防貧血也成了阻礙法師發(fā)展的最大問題,相對于其他職業(yè),法師在裝備的選擇上面無疑更有針對性。力量、敏捷對于法師來說沒有太多的用處,裝備主要以智力、體質(zhì)為主,在保證自己攻擊的情況下,盡量爭取高防多血,防備的其他屬性也盡量以加物理防御和加血的為主。法術(shù)防御對法師來說并不是一個太大的問題。 練級 法師自身的特性決定了他們無法單練,而在組隊練級中絕對是最重要的存在,有了法師的存在,殺怪速度快了數(shù)倍。在戰(zhàn)士很好的吸引了怪物仇恨的情況下,法師的火舞紅塵、暴雪寒流、地火焦熔將在最短時間內(nèi)給予重創(chuàng)。同時在攻城戰(zhàn)中法師也扮演著重要角色,攻守雙方,哪方能擁有更多的法師,也意味著擁有了更強大的火力,在其他職業(yè)的掩護下,法師就是一個無堅不摧的火力點。 PK 同樣的法師的低防低血在PK中將更加考驗玩家的操作技術(shù),在充分理解了法師各個技能的特點情況下,我們才能把這個職業(yè)發(fā)揮的淋漓盡致。流光護體、歸元,法師的自我救贖;炙炎破、懸冰凍,讓法師有充足的時間拉開與敵人的距離,我們的特點決定了我們要在保持距離的情況下發(fā)揮最大威力;雷霆之怒、霧隱迷蹤,最讓敵人為之無奈的技能。只要能充分發(fā)揮法師的特點,我們在PK中將同樣強大。 QQ華夏-幻師分析 幻師:最全面的職業(yè),即可以在組隊中給自己和隊友加各種有益的狀態(tài),更有治療和復(fù)活作為隊友的安全保障。 一、裝備 幻師在裝備選擇上現(xiàn)在暫時有智和敏兩條路線,當(dāng)然,排除有錢玩家使用多屬性裝備的。推薦練敏的,智力對幻師加血量的影響并不明顯也不在乎多或者少那一點點,關(guān)鍵是操作和把握時機。而敏捷則可以增加物理致命幾率以及幻化形態(tài)下的攻擊力,敏幻的好處就是攻擊高,能PK,練級自由。42級之前,敏幻跟智幻練級速度相去不遠。42出旋龍索之后,敏幻單練就要比智幻快很多了。 二、練級 先談練級,工欲善其事必先利其器。裝備的選擇3個屬性,物攻、物防、敏捷。注意不要選力量,因為力量是不會影響幻化狀態(tài)下的攻擊的。個人建議敏捷最優(yōu)先考慮,因為對于幻師,1點敏捷就是幻化狀態(tài)下的2點物攻,而且敏捷還加暴擊。因此+7敏捷的要比+14物攻的好。還有一個原因就是敏捷的裝備便宜,因為對其他職業(yè)沒有什么太大的用處。 群練沒什么好說,注意保戰(zhàn)士,真元先全隊來一個。玉泉要時時放。妙手實在不行就再鼎力回天。自己被打先玉泉+喝紅,能抗就抗,太多就穿過怪堆讓戰(zhàn)士法師打他們。時刻注意幫隊友補血,包括自己被打的時候。但是一個隊伍還是要靠全隊配合。死人了絕對不全是幻師的責(zé)任。 單練的時候找怪多而且密集的地方。不推薦刷精英怪。一次引怪推薦至少5個,做到8~10個最好。注意一邊跑一邊打,因為旋龍索打不到最近的怪,但是范圍很大。邊跑邊打的話,打得到你的怪物數(shù)量不多,基本上玉泉就能回過來,但是整個怪群你都能攻擊到。 另外,打精英、小BOSS的時候,注意技能配合,10格之外,紫電-荊棘-紫電2次-咆哮-跑開再紫電2次,然后再近身幻爪等等狂抓。適當(dāng)?shù)臅r候再拉開放荊棘,反復(fù)。這樣損血就不會很嚴(yán)重。而且幻師可以玉泉+紅藥,回血速度相當(dāng)快的。所以一般不會死。不推薦變身用妙手回春,太浪費了,還要10秒變回來,夠你死很多次了。 下面最重點,引怪。用過旋龍的都知道,一群怪本來高高興興地追你,結(jié)果偏偏有幾個突然就跑開,然后血就滿了。這種情況應(yīng)該見得不少,特別在洞里單練的時候。其實這是跟怪物的尋找目標(biāo)系統(tǒng)撞車的緣故。怪都是有碰撞體積的,當(dāng)一群怪圍著你的時候,外面的怪就要繞路才能打你。但是華夏的怪不喜歡繞路,它會判斷它去不到你那里,放棄當(dāng)前攻擊目標(biāo),然后就回到自己原來的位置……血就滿了。 這種情況一般在自己退無可退,要轉(zhuǎn)向的時候出現(xiàn)。因為這時候最容易把怪群搞得很密集。 解決的方法。第一個消極的。引少點,一次不要超過5個,保證不會出現(xiàn)以上情況,但是效率就低了。第二個就要講點操作,把怪引散。一個怪群,一般來說都會把它們引到一堆,密密麻麻一群,中間不留間隙。但是這樣很容易就會造成又有一兩個跑開,效率還是低了。如果怪跟怪之間空間比較大,怪群比較松散,這樣跑開的機會大大減小。如何把怪群引散呢?分兩步,第一步跑遠,這樣怪群拉長;第二步轉(zhuǎn)到側(cè)面、后退,這樣怪群就會變得相對分散了。不用每下都這樣,轉(zhuǎn)向的時候注意一下就可以了。 三、PK 幻師PK需要提醒的不多,在加好攻防后轉(zhuǎn)換為幻化形態(tài),充分利用甘露、荊棘叢生、靈光禁魔、咆哮這幾個技能,幻師出色的攻防將令你在PK場上不遜色于其他任何職業(yè)。 QQ華夏-戰(zhàn)士分析 戰(zhàn)士:《QQ華夏》中擁有最高的物理防御,最多的血的職業(yè),不管是練級還是PK,他的威力都是驚人的。 練級: 戰(zhàn)士初期練級可能不象其他職業(yè)那么快,因為我們沒有遠程攻擊技能,當(dāng)我們跑到怪物跟前的時候可能別人一個火球就把怪物引走了。但是不要氣餒,畢竟《QQ華夏》中練級地方的選擇性是非常自由的,而且前期的升級需求也不高,應(yīng)該還是比較快的。當(dāng)我們30級出了磐石形態(tài)第一個技能盾壁如山后,從此組隊練級的隊伍里戰(zhàn)士就是不可缺少的一員了,42級出了叫陣后,擁有戰(zhàn)士的隊伍將永遠是最安全的隊伍,當(dāng)然對于叫陣的時機把握,這就需要大家在游戲中不斷熟悉掌握了。 PK: 戰(zhàn)士應(yīng)該是《QQ華夏》中最強的PK職業(yè)之一,他的超強防御讓所有的對手為之頭疼。奔雷、驚天一擊更是他的殺手锏,再加上疾風(fēng)斬、破碎訣,只要技能用的好,戰(zhàn)士在PK場是非常強大的。 裝備: 戰(zhàn)士裝備的選擇主要以力量為主,說要選擇裝備屬性就不能不先說一下各項屬性對于戰(zhàn)士的影響,這個大家在游戲中的人物屬性面板可以查到相關(guān)的影響。 力量 增加物理攻擊力,并增加少量生命值 體質(zhì) 增加生命值和物理防御力 智力 戰(zhàn)士不受此項影響 精神 增加法術(shù)值和法術(shù)防御力 敏捷 增加物理致命幾率 從上面可以看到,除了智力對戰(zhàn)士沒有影響外,其他屬性都是有用的,但是多屬性裝備畢竟可遇不可求,如何選擇最適合自己的裝備呢,由于戰(zhàn)士的防御已經(jīng)是出類拔萃的了,所以重點推薦使用帶力量和敏捷的裝備來提供自己的攻擊力。當(dāng)然,如果大家財力充足的情況下當(dāng)然能擁有多屬性裝備或者準(zhǔn)備一套攻擊、一套防御裝備更好。這個大家就按個人情況來選擇了。 總體來說,《QQ華夏》突破以往網(wǎng)游的束縛,賦予了戰(zhàn)士一個全新的想象,擺脫了以往戰(zhàn)士防高血高攻低的小強角色,真正成為了戰(zhàn)場上的主宰。

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