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dnf裝備黑暗祭禮屬性中物理攻擊增加多少

一、dnf裝備黑暗祭禮屬性中物理攻擊增加多少

22%啊。上面不是寫了么

二、永恒之塔 的魔道星魔石 武器上最好什么屬性 裝備上呢?請集體說明一下 謝謝

首先,各種屬性的魔石放在武器上和裝備上各個(gè)部位的 效果是一樣的。

下面切入正題,

單練的話,魔道就只要注意一項(xiàng)屬性,那就是魔法增幅力,也就是說全身都插魔增的。相比其他屬性魔石來說,練級的時(shí)候魔道只打近戰(zhàn)怪,近戰(zhàn)怪摸不到你他就死了,所以耐力啊和各種防御屬性就沒用了;精神力呢可以加長藍(lán)條,也就是說藍(lán)更長,其實(shí)用處不明顯,因?yàn)槟悴家卤旧砭途窳拥暮芏?,再有不管你藍(lán)再長回藍(lán)速度都一樣,也就是說藍(lán)長并不能提高續(xù)戰(zhàn)力,藍(lán)多你可能坐地板的次數(shù)少了,但需要回藍(lán)的總時(shí)間不會(huì)縮短的。 引申一下的話,樓主練級的時(shí)候作為魔道選擇裝備的標(biāo)準(zhǔn)就是洞多的為好,因?yàn)檠b備一般都不加魔增,加的藍(lán)條和物理防御的作用都不大,穿上一身3洞,全插上魔增,應(yīng)該是單練最效率的了。

然而,在高級以后 需要下副本和戰(zhàn)深淵的時(shí)候,無論時(shí)候都需要超高的血量了。深淵里到處敵對陣營的偷襲,死了要掉歐比斯點(diǎn)數(shù)的。副本中的情況就更慘,負(fù)責(zé)控怪的魔道經(jīng)常會(huì)被抵抗控制法術(shù)的怪物追的死去活來,而不少BOSS甚至小怪都會(huì)群殺技能,血少了想不成躺王也難。對比其他屬性的魔石來說,魔增是萬萬不能插的,火力全開的魔道守護(hù)星絕對拉不住仇恨啊,又只有躺,精神呢,也不是很需要了,能下副本以后魔道的各種回藍(lán)技能也都出來了,實(shí)在不行戰(zhàn)斗中坐下就回藍(lán)也不會(huì)耽誤什么事。

綜上所述,前期單練就找孔多的裝備全X魔增,后期打到高級裝備都插生命力,下副本以及打深淵時(shí)穿,高級以后單練時(shí)仍然可以掏出你的低等級魔增裝練。

三、DNF小游戲2.1無敵版的漫游和彈藥武器的屬性

武器系統(tǒng)彈藥:鬼泣和街霸房間和鬼劍士房間,武器分別是攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)機(jī)械覺醒,街霸房間的是增加阻擊子彈數(shù)量,增加到十發(fā)。還有一把增加地獄烈焰范圍和增強(qiáng)C4的漫游:閃電GBL和阿克雄和一把不明,一把是增加亂射時(shí)間;另一把復(fù)仇反擊變成小亂射,被打有幾率觸發(fā)雙鷹回旋(就是最后一個(gè)絕招);還有一把,加強(qiáng)回旋踢和瞬踢,滑鏟變成重鏟紅眼:大鬼劍和驅(qū)魔和法師組合,一把是抓頭變成EX抓頭、雙怒爆,另一把就是攻擊一直火焰爆炸,還有一把把是將【怒氣噴發(fā)】的冷卻時(shí)間減去99%

????蓋亞佳之拳只是在用的時(shí)候有機(jī)率出現(xiàn),傷害挺高的。

四、上古卷軸4 武器屬性

按TAP 然后再選到武器道具這一攔

你可以看到武器與名字 后面跟著一排數(shù)字

一個(gè)硬幣下面數(shù)字表價(jià)錢 羽毛下面表重量 耐久是最后一列

屬性的話你點(diǎn)擊該武器 右邊會(huì)多出來一個(gè)框

如顯示BLADE 21 就是砍殺攻擊 21

就這樣大概 我是憑記憶寫的

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