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精確制導(dǎo)彈藥和導(dǎo)彈的區(qū)別?

一、精確制導(dǎo)彈藥和導(dǎo)彈的區(qū)別?

精確制導(dǎo)彈藥包括航空炸彈、火箭彈、炮彈、導(dǎo)彈。

二、飛艦導(dǎo)彈防空導(dǎo)彈空空導(dǎo)彈有何區(qū)別?

謝邀,提主說的是反艦導(dǎo)彈、防空導(dǎo)彈、空空導(dǎo)彈的區(qū)別吧

我們先來說這三種導(dǎo)彈的共同點或者說大多數(shù)導(dǎo)彈的共同點,他們一般都由推進(jìn)器或者說動力系統(tǒng)、戰(zhàn)斗部(用于摧毀目標(biāo))、飛控系統(tǒng)(控制導(dǎo)彈飛向目標(biāo))、制導(dǎo)系統(tǒng)(用于鎖定跟蹤目標(biāo))。

如果說區(qū)別的話也基本上是根據(jù)目標(biāo)特點在動力選擇、外觀尺寸、戰(zhàn)斗部類型、制導(dǎo)模式和發(fā)射載體的不同。

區(qū)別一:反艦導(dǎo)彈的目標(biāo)是水面目標(biāo)(少數(shù)可以發(fā)展成對地版本),現(xiàn)在的水面艦艇一般都具備一定的反導(dǎo)能力和干擾能力,所以反艦導(dǎo)彈在突防能力上的要求要比防空導(dǎo)彈和空空導(dǎo)彈來的高(這不是說其他導(dǎo)彈不需要抗干擾能力),大多數(shù)反艦導(dǎo)彈在飛向目標(biāo)前的一段時間都會進(jìn)行超低空飛行來規(guī)避目標(biāo)的攔截,而防空導(dǎo)彈和空空導(dǎo)彈的目標(biāo)只有一個那就是敵方飛機(jī),飛機(jī)是高速高機(jī)動的小體積武器要求導(dǎo)彈的機(jī)動性和速度要遠(yuǎn)大于目標(biāo)而且要具備相當(dāng)高的精度

區(qū)別二:反艦導(dǎo)彈的目標(biāo)一般都是大型艦艇如果戰(zhàn)斗部裝藥少了那造成的毀傷效果大打折扣,所以反艦導(dǎo)彈的尺寸和重量都比防空導(dǎo)彈和空空導(dǎo)彈來的大。

區(qū)別三:反艦導(dǎo)彈的目標(biāo)速度較慢體積較大所以反艦導(dǎo)彈自身的機(jī)動性和速度都沒有防空和空空導(dǎo)彈來的高,空空導(dǎo)彈的機(jī)動性動輒30個G以上速度更是達(dá)到3馬赫以上,而反艦導(dǎo)彈基本都是亞音速的(少數(shù)在最后突防的時候達(dá)到超音速)

區(qū)別三:動力系統(tǒng)的差別,反艦導(dǎo)彈一般有兩種推進(jìn)方式或者是復(fù)合推進(jìn)主要是前蘇聯(lián)陣營使用較多的火箭發(fā)動機(jī),特點是體積大速度快但是射程近,還有就是歐美國家常使用的渦噴發(fā)動機(jī)特點是彈體體積小射程遠(yuǎn)但是速度較慢,而防空導(dǎo)彈和空空導(dǎo)彈一般都是固體火箭發(fā)動機(jī)或者沖壓發(fā)動機(jī)要在短時間內(nèi)將導(dǎo)彈達(dá)到相當(dāng)快的速度所以射程較反艦導(dǎo)彈近得多。

三、德羅索的導(dǎo)彈和暴君導(dǎo)彈哪個厲害?

德羅索和暴君都有,從實際使用來看,德羅索導(dǎo)彈的追蹤性能強(qiáng)于暴君,但偶爾會有bug?比如直升機(jī)一直拉升,導(dǎo)彈會圍著直升機(jī)打轉(zhuǎn)好幾秒,然后在旁邊炸開....總的來說,滅世暴徒(任務(wù)版)最強(qiáng)!完全克制暴君 ,克的死死的

四、空空導(dǎo)彈和地空導(dǎo)彈區(qū)別?

空空導(dǎo)彈和地空導(dǎo)彈雖然本身都是導(dǎo)彈,但因為二者在發(fā)射方式上有所不同,在使用方式上也有所變化。

空空導(dǎo)彈的發(fā)射裝置在飛機(jī)上,主要用于飛機(jī)空中格斗,所以空空導(dǎo)彈相比于地空導(dǎo)彈體積小,速度快。而地空導(dǎo)彈是屬于地面防控力量,發(fā)射裝置在地面發(fā)射井或發(fā)射車上,主要用于攔截敵方的導(dǎo)彈和打擊敵方的飛機(jī)。彈體體積可適當(dāng)加大。

五、石墨導(dǎo)彈,的原理?

石墨導(dǎo)彈里面是碳纖維,導(dǎo)電性極強(qiáng)。

爆炸后碳纖維飄灑附著在高壓線路上立刻造成變壓器短路燒毀,達(dá)到破壞敵方電力的目的。

六、如何比較“戰(zhàn)斧”導(dǎo)彈和“戰(zhàn)斧斯基”導(dǎo)彈?

巡航導(dǎo)彈比較主要比射程,飛行軌跡復(fù)雜度,飛行高度,最大射程上的航路數(shù)據(jù)修正次數(shù),其他的性能都很次要,而突防效果則主要看飛行軌跡復(fù)雜度,飛行高度,最大射程上的航路數(shù)據(jù)修正次數(shù)。除了射程以外,都需要非常復(fù)雜的技術(shù),射程加大燃料箱就可以提高,相對容易解決。而飛行軌跡復(fù)雜度,飛行高度,最大射程上的航路數(shù)據(jù)修正次數(shù),就是巡航導(dǎo)彈是否足夠先進(jìn)的技術(shù)指標(biāo)。

飛行軌跡復(fù)雜度高,有2個途徑可以達(dá)到,一種是轉(zhuǎn)折坐標(biāo)點設(shè)定方式,這種方式相對簡單。另一種就是需要非常強(qiáng)大的運算與數(shù)據(jù)儲存功能,可以內(nèi)建數(shù)字地圖,設(shè)定復(fù)雜的攻擊航路,規(guī)避對方的探測和攔截,這樣的巡航導(dǎo)彈具有從地峽,山谷,河道以及大街高樓之間輾轉(zhuǎn)低飛滲透的能力并非虛構(gòu)。具有這樣能力的巡航導(dǎo)彈,一旦進(jìn)入陸地,就很難被發(fā)現(xiàn)也很難攔截成功,只有具有這樣能力的巡航導(dǎo)彈,才是具有高度危險性需要進(jìn)行國際技術(shù)管控的巡航導(dǎo)彈。

飛行高度低,就有利于規(guī)避雷達(dá)的探測,也就容易擊中目標(biāo),先進(jìn)的巡航導(dǎo)彈飛行高度都很低,但飛行高度低可以通過2個途徑達(dá)到,如果是靠無線電高度儀配合地形跟蹤或地形回避雷達(dá)來達(dá)成低飛的目標(biāo),那就容易提前暴露,并不屬于先進(jìn)巡航導(dǎo)彈。如果是用內(nèi)建數(shù)字地圖來達(dá)成,那就是技術(shù)超先進(jìn)。

最大射程上的航路數(shù)據(jù)修正次數(shù)多少是由彈上的慣導(dǎo)系統(tǒng)先進(jìn)程度決定,精密慣導(dǎo)系統(tǒng)并非僅是一套陀螺儀導(dǎo)向系統(tǒng),還包括精密飛行控制系統(tǒng),整套系統(tǒng)的先進(jìn)程度越高,整段航路數(shù)據(jù)修正次數(shù)就越少,因為航路數(shù)據(jù)修正需要使用衛(wèi)星導(dǎo)航和地形匹配技術(shù),而使用這兩種技術(shù)都有風(fēng)險,進(jìn)行地形匹配需要開啟雷達(dá),遇到很強(qiáng)的對手,就容易暴露導(dǎo)彈蹤跡,提供對方一個導(dǎo)彈襲擊告警,而且航路設(shè)定就離不開明顯的參照物地形,飛行航路的設(shè)定就有限制,也不是在所有地形環(huán)境下適用,在有些無明顯參照地形的區(qū)域,無法使用這種技術(shù)。而衛(wèi)星導(dǎo)航技術(shù)則容易受到導(dǎo)航信號被對方屏蔽的影響,對方如果技術(shù)超強(qiáng),甚至有能力對衛(wèi)星導(dǎo)航信號進(jìn)行干擾修改,這樣導(dǎo)彈就會被對方引導(dǎo)到錯誤的區(qū)域墜落。所以航路數(shù)據(jù)修正次數(shù)越少越好,航路修正次數(shù)越少,說明慣導(dǎo)系統(tǒng)系統(tǒng)越精密,可以在復(fù)雜的航路上繞來繞去而不需要經(jīng)常進(jìn)行航路數(shù)據(jù)修正,這樣一旦進(jìn)入對方陸地,可能不再需要進(jìn)行航路數(shù)據(jù)修正或僅需要一次航路數(shù)據(jù)修正,那對方就無法借由導(dǎo)彈進(jìn)行航路數(shù)據(jù)修正時發(fā)覺導(dǎo)彈來襲的蛛絲馬跡了。

通常先進(jìn)巡航導(dǎo)彈的航路數(shù)據(jù)修正會同時有地形匹配和衛(wèi)星導(dǎo)航兩套系統(tǒng),進(jìn)行航路修正時,首先對比衛(wèi)星導(dǎo)航數(shù)據(jù),如果衛(wèi)星導(dǎo)航數(shù)據(jù)準(zhǔn)確,那么與慣導(dǎo)系統(tǒng)的測量誤差就會在一個誤差范圍值以內(nèi),那么導(dǎo)彈就根據(jù)衛(wèi)星導(dǎo)航信號更新航路數(shù)據(jù),如果大幅超過誤差范圍值或收不到導(dǎo)航信號,說明衛(wèi)星導(dǎo)航受到干擾或已經(jīng)被對方發(fā)射的雜波屏蔽,這時就會啟動雷達(dá),用地形匹配或地物對照方式進(jìn)行修正。如果慣導(dǎo)系統(tǒng)不達(dá)足夠精密程度,在整個敵境飛行段就需要多次啟動雷達(dá)進(jìn)行地形匹配或地物對照進(jìn)行修正,那就容易提前被對方發(fā)覺導(dǎo)彈來襲,反之進(jìn)入敵境只需要極少次甚至不需要進(jìn)行航路數(shù)據(jù)修正,那敵方就沒啥機(jī)會提前獲得導(dǎo)彈襲擊告警。

戰(zhàn)斧巡航導(dǎo)彈在戰(zhàn)斧Ⅰ代和戰(zhàn)斧Ⅱ代時期都是:轉(zhuǎn)折坐標(biāo)點設(shè)定方式+無線電高度儀+地形匹配,都屬于1960年代技術(shù)的繼續(xù)發(fā)展。戰(zhàn)斧Ⅲ代則是增加了GPS導(dǎo)航,并把地形匹配更換為地物對照,屬于1960年代技術(shù)與1990年代技術(shù)的混合。到了戰(zhàn)斧Ⅳ代以后就是數(shù)字地圖+地物對照+GPS+數(shù)據(jù)鏈,屬于新一代的智能巡航導(dǎo)彈。智能巡航導(dǎo)彈必需有超先進(jìn)的半導(dǎo)體技術(shù)才能實現(xiàn),俄羅斯的戰(zhàn)斧斯基是不具備智能巡航導(dǎo)彈能力的,最先進(jìn)的型號不會超過戰(zhàn)斧Ⅲ的水準(zhǔn),一般認(rèn)為就是戰(zhàn)斧Ⅰ/Ⅱ的能力。

僅僅是低飛與中途轉(zhuǎn)折能力的話,1950年代的巡航導(dǎo)彈就可以達(dá)到,而且看紙面性能也不比后來的戰(zhàn)斧導(dǎo)彈低。從一般china人喜歡看的紙面性能方面看,目前的導(dǎo)彈對于1950~1960年代時期根本就沒進(jìn)步過。所以一般china人分辨出的導(dǎo)彈優(yōu)劣都是不靠譜的。俄羅斯目前的半導(dǎo)體技術(shù)根本沒有能力生產(chǎn)智能導(dǎo)彈,那戰(zhàn)斗能力就和美國1950~1960年代的巡航導(dǎo)彈差異不大,頂多是能飛更遠(yuǎn)點打更準(zhǔn)點,也就是戰(zhàn)斧Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ的水準(zhǔn),而且能達(dá)到戰(zhàn)斧Ⅲ的能力都可能性微乎其微。根據(jù)俄羅斯目前導(dǎo)彈陀螺儀精度看,那連美國1960年代水準(zhǔn)也不如,所以不進(jìn)行綜合技術(shù)考慮,俄羅斯的巡航導(dǎo)彈根本連戰(zhàn)斧Ⅰ的水準(zhǔn)也達(dá)不到。

雷達(dá)地形匹配制導(dǎo)技術(shù)在1950年代就已經(jīng)用于巡航導(dǎo)彈,雷達(dá)地形地貌測繪技術(shù)二戰(zhàn)就有,那時用于轟炸機(jī)夜間轟炸或白晝云上轟炸,在戰(zhàn)后的巡航導(dǎo)彈上就用于航路修正。

七、特拉維夫?qū)?/h2>

隨著世界局勢的緊張,軍事技術(shù)的快速發(fā)展,導(dǎo)彈成為現(xiàn)代軍事中不可或缺的關(guān)鍵要素。其中,特拉維夫?qū)椀某霈F(xiàn)無疑給世界軍力平衡帶來了新的沖擊。

特拉維夫?qū)検且陨醒邪l(fā)的一種先進(jìn)導(dǎo)彈系統(tǒng),以其卓越的性能和精確的打擊能力在軍事界引起了廣泛關(guān)注。作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭的重要組成部分,特拉維夫?qū)棏{借著其卓越的技術(shù)和制導(dǎo)能力成為了各國爭相引進(jìn)的對象。

特拉維夫?qū)椀奶攸c與應(yīng)用

特拉維夫?qū)棽捎昧讼冗M(jìn)的制導(dǎo)系統(tǒng)和高速推進(jìn)裝置,使其具備了極高的精確性和突防能力。在實際應(yīng)用中,特拉維夫?qū)椏蓪崿F(xiàn)對遠(yuǎn)距離目標(biāo)的精確打擊,具備強(qiáng)大的殺傷力和較低的誤傷率。

特拉維夫?qū)椀闹饕獞?yīng)用領(lǐng)域包括海上作戰(zhàn)、陸地打擊以及空中攔截等。在海上作戰(zhàn)中,特拉維夫?qū)椏梢詫撤脚灤瑢嵤┚_打擊,有效地削弱敵方海軍的作戰(zhàn)能力。在陸地打擊方面,特拉維夫?qū)椏蓪撤椒烙な?、軍事設(shè)施等重要目標(biāo)進(jìn)行打擊,瞬間摧毀敵方防線。另外,在空中攔截方面,特拉維夫?qū)椏裳杆侔l(fā)現(xiàn)并摧毀敵方飛機(jī)、無人機(jī)等威脅。

特拉維夫?qū)椀男阅軆?yōu)勢

特拉維夫?qū)椌邆湟韵聨讉€性能優(yōu)勢:

  • 精確制導(dǎo):特拉維夫?qū)棽捎昧讼冗M(jìn)的制導(dǎo)技術(shù),能夠?qū)δ繕?biāo)進(jìn)行精確打擊,最大程度降低誤傷風(fēng)險。
  • 高速推進(jìn):特拉維夫?qū)棽捎昧烁咚偻七M(jìn)裝置,使其擁有出色的突防能力和機(jī)動性。
  • 遠(yuǎn)程打擊:特拉維夫?qū)椌邆溥h(yuǎn)程打擊能力,可在較遠(yuǎn)距離范圍內(nèi)實施精確打擊。
  • 多種打擊方式:特拉維夫?qū)椏筛鶕?jù)實際需求選擇不同的戰(zhàn)斗方式,適應(yīng)各種作戰(zhàn)環(huán)境。

特拉維夫?qū)椀膰H影響

特拉維夫?qū)椬鳛橐陨械闹匾娛卵b備,其獨特的性能和技術(shù)優(yōu)勢在國際上產(chǎn)生了廣泛的影響。

首先,特拉維夫?qū)椀耐途_性使其成為了許多國家軍事合作的重要議題。許多國家對特拉維夫?qū)棻磉_(dá)了濃厚的興趣,并積極與以色列展開合作,以獲取相關(guān)的技術(shù)和裝備。

其次,特拉維夫?qū)椀膰H銷售也進(jìn)一步推動了以色列的國防工業(yè)發(fā)展。特拉維夫?qū)椩趪H市場上的優(yōu)勢地位使得以色列成為了重要的導(dǎo)彈出口國之一,為國家?guī)砹丝捎^的經(jīng)濟(jì)收益。

總之,特拉維夫?qū)棏{借其卓越的性能和技術(shù)優(yōu)勢,成為了現(xiàn)代軍事中不可或缺的一部分。其精確制導(dǎo)和多種打擊方式使其適用于不同的作戰(zhàn)環(huán)境,展現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。特拉維夫?qū)椀膰H影響也進(jìn)一步促進(jìn)了以色列的軍事合作和國防工業(yè)發(fā)展。隨著科技的不斷進(jìn)步,特拉維夫?qū)椀男阅芎蛻?yīng)用將會更加出色,為維護(hù)世界和平和穩(wěn)定發(fā)揮著重要作用。

八、卡丁車的黃金導(dǎo)彈和普通導(dǎo)彈有什么區(qū)別?

黃金導(dǎo)彈能夠無視氣球的防御,選擇競爭對手中的一個人進(jìn)行攻擊。

在黃金文明場景中獲得導(dǎo)彈時,有50%的幾率獲得此道具。(此道具僅在L3 以上頻道獲得;在韓服中使用捍衛(wèi)者SR后,有較小幾率將普通導(dǎo)彈強(qiáng)化為黃金導(dǎo)彈)。而導(dǎo)彈只可以選擇競爭對手中的一個人進(jìn)行攻擊。

九、導(dǎo)彈發(fā)射的游戲

隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐漸走進(jìn)了我們的生活。其中,導(dǎo)彈發(fā)射的游戲作為一種具有挑戰(zhàn)性和刺激性的游戲形式,吸引了越來越多的玩家。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過模擬現(xiàn)實場景,為用戶提供身臨其境的體驗。在游戲領(lǐng)域,導(dǎo)彈發(fā)射的游戲借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),讓玩家可以親身體驗導(dǎo)彈發(fā)射的過程,增加了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。

游戲特點

作為一種射擊類游戲,導(dǎo)彈發(fā)射的游戲有著獨特的游戲特點。玩家需要在游戲中控制導(dǎo)彈的發(fā)射方向和力度,擊中目標(biāo)并取得高分。游戲設(shè)定不僅考驗玩家的反應(yīng)速度和技巧,同時也提升了玩家的策略性和規(guī)劃能力。

玩家體驗

在玩導(dǎo)彈發(fā)射的游戲時,玩家可以身臨其境地感受導(dǎo)彈發(fā)射的刺激和緊張。虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的沉浸式體驗讓玩家仿佛置身于現(xiàn)實戰(zhàn)場中,增加了游戲的趣味性和互動性。

游戲策略

為了在導(dǎo)彈發(fā)射的游戲中取得成功,玩家需要制定合理的游戲策略。他們不僅需要掌握導(dǎo)彈的發(fā)射技巧,還需要分析目標(biāo)的位置和移動軌跡,選擇最佳的發(fā)射時機(jī)和角度,以取得最高的命中率和得分。

技術(shù)支持

虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展為導(dǎo)彈發(fā)射的游戲提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持。借助高清晰度的畫面和精準(zhǔn)的動作捕捉,玩家可以享受到流暢、逼真的游戲體驗。同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還為游戲開發(fā)者提供了豐富的創(chuàng)作空間,可以設(shè)計出更具創(chuàng)意和趣味性的游戲內(nèi)容。

社交互動

除了單人游戲模式,導(dǎo)彈發(fā)射的游戲還支持多人在線對戰(zhàn)模式,讓玩家可以與朋友或其他玩家展開競技對戰(zhàn)。在游戲中,玩家可以相互交流、比拼技術(shù),增加了游戲的競爭性和趣味性。

未來發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷創(chuàng)新和完善,導(dǎo)彈發(fā)射的游戲有著廣闊的發(fā)展前景。未來,我們可以期待更加豐富多樣的游戲內(nèi)容和更加智能化的游戲體驗,讓玩家可以享受到更具沉浸感和挑戰(zhàn)性的游戲樂趣。

十、導(dǎo)彈原材料?

制造火箭和導(dǎo)彈頭部石t發(fā)動機(jī)石上控制設(shè)備所用的各種材料,中國古代火箭是用竹筒厚紙粘土等材料制成的,流傳至今,中國民間煙火炮仗引用了古代火箭的制作原理,他們用麻纖維纏繞,加強(qiáng)后置圓筒制成

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