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dnf武器雙屬性攻擊傷害怎么判定

一、dnf武器雙屬性攻擊傷害怎么判定

在DNF中,我們會見到自身為雙屬性強(qiáng)化或通過附魔成為雙屬性強(qiáng)化的武器,那么這些雙屬性強(qiáng)化的武器攻擊傷害是如何判定的呢?下面小編就帶大家了解一下。

1、首先,點(diǎn)擊下方功能欄中的“個人信息”選項(xiàng),或直接按“M”鍵喚出個人信息。

2、在個人信息中,將屬性詳情下拉到底部,可以看到角色的各屬性強(qiáng)化數(shù)值。

3、根據(jù)佩戴武器具有的雙屬性種類,找到自己對應(yīng)的屬性強(qiáng)化數(shù)值,對于各屬性抗性相同的怪物,屬性攻擊傷害取決于自身屬性強(qiáng)化值高的那一種屬性。

4、而對于一些屬性抗性不同的怪物,屬性攻擊傷害取決于自身的各屬性強(qiáng)化數(shù)值減去怪物的各屬性抗性數(shù)值中差值最大的屬性。

特別提示

只有當(dāng)武器含有屬性攻擊類別時才能體現(xiàn)出屬性攻擊傷害。

二、dnf雙屬性攻擊會提高傷害嗎

dnf雙屬性攻擊會提高傷害。根據(jù)查詢地下城與勇士游戲官網(wǎng)可知,dnf支持雙屬性攻擊,dnf雙屬性攻擊賦予能為角色帶來攻擊附加傷害、技能加成、攻擊力提升、屬性攻擊賦予等多種強(qiáng)力的增益效果,會提高傷害。

三、dnf附魔雙屬強(qiáng)有什么用雙屬性附魔寶珠叫什么?

DNF是一款非常受歡迎的游戲,它以其豐富多樣的角色和多元化的玩法而著名。在游戲中,附魔是一個非常重要的系統(tǒng),它可以為你的裝備增加屬性,讓你更加強(qiáng)大。其中,附魔雙屬強(qiáng)更是一個非常有用的附魔方案。

首先,什么是附魔雙屬強(qiáng)呢?它是指將兩種屬性同時附加到一個裝備上,使其具有更加全面的屬性效果。比如說,一個物理攻擊力高的武器上可以同時附加火屬性攻擊和冰屬性攻擊,這樣就可以在戰(zhàn)斗中應(yīng)對不同類型的敵人,提升自己的戰(zhàn)斗能力。

其次,附魔雙屬強(qiáng)的好處有哪些呢?首先,它可以提高你的裝備的屬性值,使你在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。其次,它可以讓你的裝備對不同敵人產(chǎn)生不同的屬性傷害,提升你的適應(yīng)性。最后,附魔雙屬強(qiáng)還可以增加你的游戲體驗(yàn),讓你更加享受游戲樂趣。

那么,如何才能獲得附魔雙屬強(qiáng)呢?首先,你需要有一定的游戲經(jīng)驗(yàn)和一定的附魔知識。其次,你需要獲取兩種不同屬性的附魔符文,并將它們同時附加到你的裝備上。最后,你需要不斷升級你的裝備和附魔,以獲得更高的屬性值和更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

總之,附魔雙屬強(qiáng)是DNF游戲中非常有用的一個附魔方案,它可以增加你的屬性值,提高你的戰(zhàn)斗能力,讓你更加有趣地享受游戲樂趣。如果你是一名DNF的玩家,那么建議你嘗試使用這種附魔方案,相信它會給你帶來意想不到的效果。

四、dnf110版本攻擊強(qiáng)化是什么屬性

全屬性。

dnf110級版本全屬性攻擊是110級版本全屬性強(qiáng)化的最優(yōu)解,雙屬性次優(yōu),單屬性極限則不推薦,全屬性強(qiáng)化在110級版本由于產(chǎn)出有限價格必然高于雙屬性強(qiáng)化卡,請根據(jù)個人財(cái)力決定具體屬性強(qiáng)化。

一、110級版本屬強(qiáng)基礎(chǔ)知識。

1、110級版本武器附魔(新增4種)有:暗火、冰暗、火冰、火光雙屬性強(qiáng)化+15卡片。

2、110對應(yīng)首飾附魔(新增3種)有:火光、冰暗共計(jì)2種雙屬性強(qiáng)化+35卡片;33全屬性卡片。

3、110對應(yīng)首飾附魔(機(jī)械戰(zhàn)神新增2種)有:暗光(無對應(yīng))、火冰共計(jì)2種雙屬性強(qiáng)化+35卡片。

4、110版本怪物屬性抗性有不小的差距,100級版本屬性抗性基本相同,故110級需要考慮屬性抗性與屬性攻擊的問題。

5、110版本白圖會有屬性弱點(diǎn)(怪物單屬性抗性-40)輪換,如果你有對應(yīng)屬性攻擊,相當(dāng)于該屬性強(qiáng)化+40。

階段性結(jié)論:110版本可以走火光、冰暗、火冰、全屬性攻擊(走其他雙屬性攻擊無小龍珠會損失2點(diǎn)最高屬性強(qiáng)化)。

6、多種屬性攻擊情況,如何確定具體屬性攻擊?

假設(shè)A:全屬性攻擊(全屬性強(qiáng)化為100)→(攻擊怪物)光冰火抗性為0、暗抗為-20

假設(shè)B:全屬性攻擊(全屬性強(qiáng)化為100)→(攻擊怪物)光抗為5、冰火抗性為10、暗抗為20

結(jié)論A:100-(-20)=120屬性為:暗。

結(jié)論B:100-5=95(光)100-10=90(冰火)100-20=80(暗)屬性為:光。

階段性結(jié)論:抗性與屬性強(qiáng)化差值,決定你最終的屬性攻擊,默認(rèn)自動擇優(yōu)。

二、單屬性強(qiáng)化

1、單屬性極限與雙屬性強(qiáng)化均衡有什么區(qū)別?

單屬性極限優(yōu)勢:

對比雙屬性強(qiáng)化,有小龍珠(+15全屬性強(qiáng)化)傷害多2點(diǎn)(寵物)最高屬性強(qiáng)化。

對比雙屬性強(qiáng)化,無小龍珠(使用+13全屬性強(qiáng)化)傷害多4點(diǎn)最高屬性強(qiáng)化。

單屬性極限劣勢

周常本怪物屬性抗性各不相同,打雙屬性卡片走單屬性強(qiáng)化,對比雙屬性強(qiáng)化(假設(shè)怪物抗性差距35)吃藥補(bǔ)足屬性攻擊。

假設(shè):你的屬性附魔為火光雙35;怪物抗性為火炕35,光抗為0,你火屬性強(qiáng)化為100,光屬性為(100-14)=86點(diǎn)。

你走極限火跟vs火光雙屬均衡性的最高屬強(qiáng)差距為:14(寵物附魔)+35(抗性差)=49點(diǎn)

同理白圖,其他條件相同,假設(shè)怪物抗性忽略不計(jì),走單屬性吃藥補(bǔ)足屬性攻擊,怪物輪換屬性為差距為光-40。

你走極限火跟vs火光雙屬均衡性的最高屬強(qiáng)差距為:14(寵物附魔)+40(抗性差)=54點(diǎn)

階段性結(jié)論:單VS雙,打樁單多2~4點(diǎn)最高屬強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)虧損很大,非自帶屬強(qiáng)職業(yè)不建議110版本走極限單屬性強(qiáng)化。

三、雙屬性or全屬性

1、雙屬性對比全屬性優(yōu)勢:

有龍珠,首飾35-33=2*3=6點(diǎn)最高屬性強(qiáng)化損失,寵物由于都使用全14無差距

無小龍珠用13全再虧2點(diǎn),共計(jì)8點(diǎn)最高屬性強(qiáng)化損失。

2、雙屬性對比全屬性劣勢:

白圖無對應(yīng)屬性弱點(diǎn)時,雙屬性跟全屬性差距為:32~34點(diǎn)(扣掉基礎(chǔ)差距6~8)。

機(jī)械戰(zhàn)神周常本無對應(yīng)抗性弱點(diǎn)差距為:最大27~29(扣掉基礎(chǔ)差距6~8),最小12~14(扣掉基礎(chǔ)差距6~8)。

3、再談雙屬性和全屬強(qiáng)。

扣掉全20抗那個怪,火總計(jì)95、冰總計(jì)60、光總計(jì)55、暗總計(jì)90,但是目前35雙屬性卡片只有有4個。故只剩下火光、冰暗、火冰選項(xiàng),外加33全

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