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三相之力屬性詳解?

一、三相之力屬性詳解?

三相之力屬性為生命值200,攻擊力35,攻擊速度35%,技能急速10,三相之力的效果是三重打擊,攻擊會(huì)提供25移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,如果目標(biāo)是英雄的話,會(huì)提升6%的基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)3秒,最多可疊加5次,最多提升30%攻擊力。

第二個(gè)被動(dòng)效果是咒刃,施放技能后,你的下一次攻擊因強(qiáng)化而附帶額外的200%基礎(chǔ)攻擊力的物理傷害,冷卻時(shí)間為1.5秒。

第三個(gè)被動(dòng)是神話被動(dòng),你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得10攻擊速度。

二、關(guān)于三相之力屬性?

一、三相之力,是MOBA競(jìng)技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的裝備。提供生命值、攻擊力、攻擊速度、技能急速。

二、裝備屬性

生命值:300

攻擊力:35

攻擊速度:30%

技能急速:20

三重打擊:攻擊會(huì)提供20移速,持續(xù)3秒,如果目標(biāo)是英雄,則提升你4%基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)3秒,至多可疊加5次(最多提升20%攻擊力)

咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強(qiáng)化而附帶額外(200%基礎(chǔ)攻擊力)物理傷害(冷卻時(shí)間:1.5秒)。

神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得3攻擊力,3移動(dòng)速度,3技能急速

三、lol適應(yīng)之力加什么屬性?

適應(yīng)之力的作用是增加物理攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,1適應(yīng)之力會(huì)增加英雄0.6攻擊力或者1法術(shù)強(qiáng)度。適應(yīng)之力會(huì)適應(yīng)英雄的一種能力,它會(huì)根據(jù)英雄本身的特性與玩家所購(gòu)買的裝備決定增加的屬性。

當(dāng)英雄的額外物理攻擊力加成大于額外法術(shù)強(qiáng)度加成時(shí),會(huì)增加英雄的物理攻擊力,反之則會(huì)增加法術(shù)強(qiáng)度。

四、手游三相之力屬性詳解?

三相之力屬性如下:

+200生命值

+35攻擊力

+30%攻擊速度

+20技能急速

三重打擊:攻擊會(huì)提供20移速,持續(xù)3秒,如果目標(biāo)是英雄,則提升你6%基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)3秒,至多可疊加5次(最多提升30%攻擊力)

咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強(qiáng)化而附帶額外(200%基礎(chǔ)攻擊力)物理傷害(冷卻時(shí)間:1.5秒)。

神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得3攻擊力,3移動(dòng)速度,3技能急速。

五、英雄聯(lián)盟三相之力成長(zhǎng)屬性?

三相之力成長(zhǎng)屬性如下:

+200生命值

+35攻擊力

+30%攻擊速度

+20技能急速

三重打擊:攻擊會(huì)提供20移速,持續(xù)3秒,如果目標(biāo)是英雄,則提升你6%基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)3秒,至多可疊加5次(最多提升30%攻擊力)

咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強(qiáng)化而附帶額外(200%基礎(chǔ)攻擊力)物理傷害(冷卻時(shí)間:1.5秒)。

神話被動(dòng):你每裝備一件傳說(shuō)裝備,就會(huì)獲得3攻擊力,3移動(dòng)速度,3技能急速。

六、云頂之弈三相之力屬性?

云頂之翼中的??怂埂H?xiàng)之力是比較強(qiáng)的??怂辜寄堋K且粋€(gè)進(jìn)攻性的技能。一般情況下在第一回合當(dāng)中的??怂苟紩?huì)選擇三項(xiàng)之力。因?yàn)樗m合三費(fèi)卡。他加攻擊力,加速度。加藍(lán)量!

一般情況下,升到七級(jí)。把所有的三費(fèi)卡!升到三星。這樣的話,他的性能!會(huì)變得很強(qiáng)。

七、LOL三相之力的被動(dòng)問(wèn)題?

三項(xiàng)的被動(dòng)咒刃,不計(jì)算在暴擊中,只算是額外傷害。

而且咒刃的傷害,是基礎(chǔ)攻擊力的200%?;A(chǔ)攻擊力就是不算裝備、技能、符文天賦加成的攻擊力,1級(jí)大概是50滿級(jí)18級(jí)大概是100.

八、lol最早的版本的三相之力?

三相已經(jīng)削弱所謂的削弱,僅僅是修改的減速的概率與合成的價(jià)格。這樣導(dǎo)致三相之力在前期性價(jià)比降低(原來(lái)三項(xiàng)都作為第一大件出)但是在6神裝的時(shí)候,三項(xiàng)依然是某些英雄的重要神裝。

削弱之前的屬性:+30攻擊力+30法術(shù)強(qiáng)度+30%攻擊速度+10%暴擊幾率+8%移動(dòng)速度+250生命值+200法力值唯一被動(dòng)—鉆石星辰擊:你的普通攻擊將有25%的幾率降低目標(biāo)30%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

唯一被動(dòng)—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會(huì)造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的150%(冷卻時(shí)間2秒)。

最早的EZ必出三項(xiàng)的版本三相之力的總價(jià)是4050. 實(shí)事上來(lái)說(shuō),這個(gè)削弱只是一種不適合游戲節(jié)奏了而已。 不過(guò)現(xiàn)在版本已經(jīng)把三項(xiàng)加強(qiáng)到有史以來(lái)最強(qiáng)。 不知道這些回答您滿意與否。因?yàn)槲覍?shí)在不知道您問(wèn)題需要知道的信息有哪些-- 紫霞游戲平臺(tái)為您解答

九、三相之力有沒(méi)有暴擊屬性加成?

+250生命值

+250法力

+25攻擊力

+40%攻擊速度

+20%冷卻縮減

+5%移動(dòng)速度

唯一被動(dòng)—狂暴:每次普通攻擊后會(huì)獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動(dòng)速度(與前者不疊加)。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。

唯一被動(dòng)—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會(huì)造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時(shí)間:1.5秒)。

十、宗師之力屬性介紹?

宗師之力的屬性介紹:物理攻擊:60點(diǎn),暴擊率:20%,最大法力:400點(diǎn),最大生命:400點(diǎn)。

裝備技能-唯一被動(dòng)咒刃:下次攻擊造成額外100%物理加成的傷害 。

唯一被動(dòng)技能強(qiáng)擊:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持續(xù)2秒。(不可疊加)

從屬性上來(lái)看,這把裝備還是非常不錯(cuò)的。

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