僵尸尖叫怎么玩
1、如何操作僵尸 在僵尸尖叫中,玩家不需要控制僵尸的左右移動(dòng),玩家可以點(diǎn)擊屏幕,讓僵尸跳起來,當(dāng)玩家單擊一下則僵尸會(huì)跳躍起來,當(dāng)用戶長按屏幕,僵尸便會(huì)在跳躍到一定高度后,以一種滑行的姿態(tài)在空中滑翔一段路程。[page] 2、過關(guān)的技巧 僵尸尖叫就像其他跑酷類的游戲,游戲只有起點(diǎn),沒有終點(diǎn),沒有所謂的過關(guān)只有無盡的殺戮。 3、金幣如何用 游戲中,玩家在游戲中收集的金幣可以用于技能的強(qiáng)化和購買服飾(主要是帽子)。 4、游戲中出現(xiàn)問號(hào)開如何處理 游戲中,玩家會(huì)看見帶有問號(hào)的盒子,問號(hào)的盒子是道具,玩家拾取后可以獲得對應(yīng)的道具,幫助玩家游戲。 5、游戲結(jié)束的樣子是怎么樣的 在僵尸尖叫中,玩家每咬一個(gè)人類,玩家的僵尸軍團(tuán)就多一個(gè)成員,當(dāng)僵尸軍團(tuán)的人數(shù)為零時(shí),游戲就結(jié)束了。
誰能給個(gè)PS2恐怖游戲列表,最好有順序或以恐怖程度來排列....
呵呵,PS2上的我大多都玩過,講幾個(gè)經(jīng)典的:
1.死魂曲2(別名:尸人),這是唯一一個(gè)我認(rèn)為在壓抑的氣氛營造上可以與寂靜嶺系列一較高下的,而且難度很高。
2.薔薇法則。說實(shí)話,這個(gè)游戲我沒能玩通,其劇情屬于詭異怪誕類型,最要命的是它的音樂!沒錯(cuò)就是音樂,極其壓抑,我從沒感受過這樣讓人苦悶、心寒、難受的曲調(diào)。當(dāng)時(shí)我在客廳玩這個(gè)游戲,我女朋友(在其它房間)僅僅是聽這個(gè)聲音就先受不了了:(
3.鐘樓3。 Capcom的作品,主要以逃生為主,恐怖的氣氛營造不夠,不過還算不錯(cuò)。
4.狂城麗影:狗和女人。 與鐘樓3類似,但壓抑感更強(qiáng)。
5.九怨。 經(jīng)典的日式風(fēng)格,喜歡零系列的估計(jì)會(huì)喜歡,有點(diǎn)血腥。
以上除了死魂曲2外,其他幾部作品的恐怖程度各有千秋......
