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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

貓和老鼠米可多少金幣

350鉆石

個(gè)人玩了幾把米可,寫一下對(duì)米可強(qiáng)度、缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)、定位、加點(diǎn)、克制角色和被克制角色、知識(shí)卡、打法的分析

1、個(gè)人覺得米可在t1.5的強(qiáng)度,沒有那么爆料的惡心

2.米可缺點(diǎn):技能前搖長;前期單人疊采訪較難;采訪疊素材必須要在貓《旁邊》受到傷害或者記錄技能;采訪持續(xù)時(shí)間無法交互和用其他特技;采訪沒有免傷(蓄力一刀沒);素材疊好之后曝光傷害范圍不是全屏;相機(jī)回溯無法解除受傷狀態(tài);隊(duì)友不配合照相。這些是本人這幾局玩下來覺得較大的問題(沒有說要加強(qiáng)米可的意思,不要噴屑屑)

米可優(yōu)點(diǎn):主動(dòng)跑得快;輔助隊(duì)友很不錯(cuò);干擾能力強(qiáng);被動(dòng)視野大打拉扯很舒服;曝光能斷蓄力;攪屎棍角色(劃掉)破局能力很強(qiáng)

3.米可可以說是名副其實(shí)的干擾位,可以理解為可以推奶酪、能夠快速支援隊(duì)友的的蒙金奇。曝光的傷害到正式服被削了(參考官方爆料的測試動(dòng)圖),5層素材托斯才能掉一半血。

下面是采訪的具體技能機(jī)制

采訪分為掏話筒→采訪→疊素材→曝光這幾個(gè)部分

①掏話筒,也就是前搖,約2秒,很長,所以跳放也無法在跳起來的時(shí)候進(jìn)入采訪狀態(tài),還是會(huì)被貓抓落地刀,所以不要想著殘血的時(shí)候在貓臉上跳放然后跑掉

②采訪跟蘇蕊一樣會(huì)免控,而且會(huì)和蘇蕊一樣有燈光照耀的效果,二級(jí)后米可的速度可以說是瘋狗,敵方在這個(gè)效果旁邊會(huì)減速(和球丟到的減速效果差不多)(估計(jì)以后奔跑吧老鼠全是這東西)

③疊素材,被貓的爪刀攻擊到會(huì)直接疊兩層素材(揮爪+傷害);貓放技能一層素材;被技能打到一層素材;擲道具一層素材;被道具打到一層素材,三級(jí)采訪是非常有用的,直接無腦疊素材,進(jìn)攻能力大幅度提升可以自動(dòng)理解為三級(jí)的單次高傷害的天使二武

存疑:抓起老鼠、綁火箭、吃食物、開盒子

④曝光,曝光可以在空中使用,有短暫前搖,(相機(jī)照相之后的回溯同理)

一層素材有0.5秒的眩暈和一個(gè)球的傷害(25)

二層素材有1秒的眩暈和一個(gè)盤子的傷害(50)

三層素材有1.5秒的眩暈和一個(gè)鞭炮(75)

四層素材有2秒的眩暈和兩個(gè)盤子的傷害(100)

五層素材有2.5秒的眩暈和兩個(gè)盤子和一個(gè)球的傷害(125)

米可曝光的傷害范圍大概是一個(gè)以半個(gè)長邊屏幕為半徑的圈

(注:曝光的眩暈無法眩暈下貓手中的老鼠,所以還是需要眩暈道具,只不過投擲變簡單了很多,直接曝光+投擲就行了)

米可如果四排也可以當(dāng)半個(gè)輔助位,可以理解為雪梨的花束加血和傳送變成群體性的,隊(duì)友會(huì)配合米可照相時(shí)可以使小拿、海盜、杰瑞等這種自保差的老鼠有第二次命,對(duì)于守奶酪的土豆蓋肉或者牛湯(其他貓也可以就是了)有奇效

所以米可的具體定位是干擾+輔助(別說官方給了定位,官方給的是救人位,你去救個(gè)試試,和小拿一樣是亂分配的,一共就四個(gè)定位這種不三不四的只能亂分,既然亂分了我細(xì)化也沒有什么問題)

4.加點(diǎn):被動(dòng)→采訪→采訪→相機(jī)→采訪→被動(dòng)→被動(dòng)→相機(jī)→相機(jī),主點(diǎn)采訪副點(diǎn)被動(dòng),相機(jī)一級(jí)就夠二級(jí)因?yàn)榍皳u太長閃不到貓,還是給自己和隊(duì)友用吧

5.克制角色:

劍湯:開采訪劍湯沒法擊暈直接不好連

小黃:小黃一武二武獅吼功都被米可采訪克制,敢獅吼功直接走到小黃面前,受到傷害之后直接取消采訪直接曝光眩暈小黃,一武二武同理,一武雖然會(huì)禁技能但是采訪有移速加成

牛湯:采訪時(shí)會(huì)有受傷狀態(tài)牛湯三被時(shí)要注意,一武二武和牛都打不死你,粘他身邊疊素材惡心他就行了,有蓄逝的時(shí)候要小心,記得騙個(gè)蓄逝再浪

托斯:泡泡對(duì)于采訪來說沒什么用,分身和本體可以同時(shí)疊素材,被動(dòng)刷新爪刀CD米可再也不用擔(dān)心素材不夠啦,而且分身疊素材很容易,雙倍快樂好耶

橘鼠:開了采訪橘鼠三級(jí)閃現(xiàn)直接廢,直接采訪之后糊橘鼠臉上不讓他閃其他隊(duì)友,還能隨便疊素材騷擾他,可憐的橘鼠沒等到加強(qiáng)反而又等來了一個(gè)克制對(duì)象

黑鼠:還需要說嗎,dddd

逝危湯姆:dddd,刷素材利器

互克角色:

塔拉:采訪能夠斷塔拉蓄逝,采訪粘臉也容易被塔拉蓄逝打死,而且塔拉三級(jí)被動(dòng)會(huì)稍微限制曝光,不過被動(dòng)過去之后再用就行了

湯姆:采訪直接廢手型槍,平底鍋三級(jí)也是廢了,三級(jí)被動(dòng)和無敵有點(diǎn)小難受,但是不可能一直無敵吧,曝光技能的持續(xù)時(shí)間挺長的不用擔(dān)心

凱特:一個(gè)疊主動(dòng)一個(gè)疊被動(dòng),凱特輸出大半技能,直接采訪糊她臉上,不可能不用技能的,采訪的時(shí)候注意走位,凱特滿破綻是能秒米可的

庫博:能夠曝光斷他蓄逝,但是因?yàn)橛刑葑硬蝗菀庄B素材

被克制角色:

母貓:三級(jí)吻+三級(jí)香水真的不敢貼臉采訪,直接廢一技能,指甲油直接十秒免控,傷害還高,一武二武都坐牢,快跑啊

天湯:直接飛走了沒法疊素材,轟炸機(jī)似的容易直接被秒,唯二的好處就是不用怕碎片和眩暈道具

蘇蕊:dddd不解釋

6.知識(shí)卡

(救救我和無畏為什么要帶是常識(shí),不解釋)

①常規(guī)標(biāo)準(zhǔn)卡:救救我+無畏+鐵血+(自己喜歡的四費(fèi)卡),個(gè)人是常帶應(yīng)急反應(yīng)的,不容易替飛,單排 隊(duì)里沒有常規(guī)救人位可以換逃之夭夭

②(個(gè)人常用)回家戰(zhàn)神流:救救我+無畏+回家+應(yīng)急反應(yīng),應(yīng)急反應(yīng)保證前期生存,后期三級(jí)回家有盾再也不虛,加上三級(jí)采訪的進(jìn)攻能力再加上銅暴貓對(duì)技能的依賴性,直接糊貓臉上干擾他,打我墻沒了,不打我他沒了。錘子加強(qiáng)然后有一堆貓跟風(fēng)玩銅暴,這套卡組一定會(huì)讓銅暴貓們喜笑顏開的

③茍著住院流:救救我+無畏+逃竄+住院,遇到克制米可的貓只能這樣了,就茍著推奶酪就好了(特技推薦帶治療,方便米可再次采訪)

7.打法

開局如果單出看到貓視野就使勁推奶酪四出遇到貓 隊(duì)友想打架就開采訪減速+曝光眩暈給隊(duì)友連控機(jī)會(huì)直接秒掉貓等級(jí)到四級(jí),隊(duì)友溜貓不好跑就趕緊去支援,開采訪減速+疊素材,自己選擇接不接道具、技能疊素材,注意走位別自己死了,采訪完直接一個(gè)曝光眩暈雙跑,這樣疊素材效率才高而且不會(huì)給節(jié)奏點(diǎn)貓鼠有個(gè)小特性,空中時(shí)眩暈角色就會(huì)直接往下落,所以在守高處的時(shí)候卡好時(shí)間曝光可以讓貓掉下去拖時(shí)間(牛杰彈琴同理)最后一塊奶酪,貓死守就先給自保差的老鼠拍照,殘了之后直接回溯,至于米可開采訪去干擾貓,勘探+影響貓的布局,如果可以就偷奶酪進(jìn)度,疊素材曝光眩暈貓,鼠隊(duì)直接連控打死,大搖大擺速推奶酪墻縫期利用相機(jī)去偷點(diǎn)果盤,摸摸魚就行了,不帶回家的米可和小拿一樣面對(duì)銅暴很無力

1萬?!敦埡屠鲜笫钟巍穬?nèi)有12個(gè)角色,其中初始角色是湯姆和托尼,米克是進(jìn)階角色,需要通關(guān)副本后并使用1萬金幣進(jìn)行解鎖的角色,《貓和老鼠手游》是由華納正版IP授權(quán),網(wǎng)易游戲誠意打造的歡樂互動(dòng)手游,于2019年5月31日正式公開測試,因?yàn)槠溆腥さ脑O(shè)定,一經(jīng)推出就收獲無數(shù)好評(píng)。

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