首先說一下,混亂箭的傷害比燒盡確實(shí)要高,我現(xiàn)在燒盡最大爆7200+ 混亂能爆8400+ 而且釋放時(shí)間要短 所以這個(gè)技能不可忽視
秒傷應(yīng)該還行吧 給你個(gè)鬼火流的無腦輸出宏,
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃燒,獻(xiàn)祭,燒盡,燒盡,燒盡,生命分流(等級(jí) 6)
/castsequence reset=3/combat/target 混亂之箭,腐蝕術(shù)
/console Sound_EnableSFX 1
/腳本 UIErrorsFrame:Clear()
這個(gè)宏,起手時(shí)第一個(gè)獻(xiàn)技要手動(dòng) 之后就可以無腦了。。記得不要?jiǎng)h那個(gè)分流,否則技能CD不夠用,那個(gè)分流作者做宏的時(shí)候用的非常的好
如果喜歡手動(dòng) 用用這宏 就知道技能循環(huán)了
鬼火流的天賦 剩3點(diǎn)自己看著加吧
現(xiàn)在說惡魔痛苦輸出高的都是2 B 無視之
我法傷1455 爆31.35% 急速370 命中159
打木頭人 秒傷2700-3000 有點(diǎn)不穩(wěn)定
我不是急速流,所以爆這東西得看臉。。
你這個(gè)是什么時(shí)候的了?現(xiàn)在天賦已經(jīng)更改了~要想高fb高輸出~這樣是不行~術(shù)士很要求命中~現(xiàn)在天賦改后~你可以試試這樣加~痛苦3惡魔3毀滅55
痛苦的3點(diǎn)加到壓制上~(因?yàn)楝F(xiàn)在的壓制加3%的命中)惡魔的3點(diǎn)加到小鬼上(為了提高小鬼的傷害)
毀滅里面5點(diǎn)災(zāi)禍 3點(diǎn)災(zāi)變 2點(diǎn)清算 2點(diǎn)惡魔之能 5點(diǎn)滅 2點(diǎn)毀滅延伸 2點(diǎn)強(qiáng)烈~3點(diǎn)反沖~1點(diǎn)毀壞~3點(diǎn)獻(xiàn)計(jì)~5點(diǎn)灰燼風(fēng)暴~2點(diǎn)虛空防護(hù)~3點(diǎn)火焰沖擊~1點(diǎn)燃燒 5點(diǎn)暗影烈焰~3點(diǎn)爆燃~3點(diǎn)小鬼增效 5點(diǎn)硫磺烈火~
輸出手法是起手元素詛咒~獻(xiàn)計(jì) 混亂劍 燃燒 獻(xiàn)計(jì) 燃盡 燃盡 燃盡 獻(xiàn)計(jì)......
就怎么循環(huán)~當(dāng)然可以在中間適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)用上血轉(zhuǎn)藍(lán)來維持自己長(zhǎng)時(shí)間輸出~
