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WLK術(shù)士副本輸出天賦?

一、WLK術(shù)士副本輸出天賦?

1.我們第一層天賦選擇爆裂之炎,燃燒傷害的提升是我們毀滅術(shù)士最喜歡的了,所以毋庸置疑的選擇他。

2.第二層天賦選擇反轉(zhuǎn),這個更好的是觸發(fā)之后會給我們提供相當(dāng)不錯的急速,對于我們dps有巨大的提升。

3.第三層相對隨意,但是爆燃沖刺還是最佳的選擇,可以通過消耗一定的血量來獲得移動速度的加成。

二、痛苦術(shù)士副本輸出手法?

輸出手法

由于9.0版本痛苦術(shù)新技能:災(zāi)難狂歡的通用性,且受到精通影響,前夕期間可以考慮將屬性調(diào)整為:

精通>急速>暴擊=全能

魔獸世界9.0痛苦術(shù)士輸出手法講解 痛苦術(shù)士怎么輸出

單目標(biāo)輸出:

團本單目標(biāo)天賦推薦:吸取靈魂/夜幕、翻騰痛楚/生命虹吸、詭異魅影、鬼影纏身、靈魂導(dǎo)管/黑暗靈魂:哀難

技能優(yōu)先級

平穩(wěn)期:

保持18層痛楚

保持鬼影纏身

保持痛苦無常

保持腐蝕術(shù)

保證生命虹吸(如果天賦選擇生命虹吸)

適當(dāng)打一些災(zāi)難狂歡,防止碎片溢出。

使用填充技能(暗影箭或吸取靈魂)。

爆發(fā)期:通常以詭異魅影冷卻為周期

攢3-5片靈魂碎片但要避免碎片溢出

補一次DOT

施放詭異魅影

召喚黑眼不在冷卻時,使用召喚黑眼延長目標(biāo)身上的所有DOT。

連讀災(zāi)難狂歡

雙目標(biāo)輸出:

團本雙目標(biāo)天賦推薦:吸取靈魂/夜幕、翻騰痛楚/絕對腐蝕、詭異魅影/邪惡污染、鬼影纏身、靈魂導(dǎo)管/黑暗靈魂:哀難

保持2個目標(biāo) 18層痛楚

保持主目標(biāo)的痛苦無常

保持主目標(biāo)的鬼影纏身

保持2個目標(biāo)的腐蝕術(shù)可以偷懶選擇永久腐蝕

如目標(biāo)相對集中,采用AOE方式輸出,釋放邪惡污染或者施放詭異魅影

如目標(biāo)相對較遠,采用單體方式輸出,注意保持多目標(biāo)DOT

其余時間按單體輸出

AOE輸出:

純AOE天賦推薦:絕對腐蝕、腐蝕播種/邪惡污染、犧牲魔典、靈魂導(dǎo)管

大秘境天賦推薦:夜幕/吸取靈魂、絕對腐蝕、腐蝕播種/邪惡污染、黑暗召喚者/犧牲魔典、靈魂導(dǎo)管

對2-3個目標(biāo)施放痛楚

施放腐蝕之種

施放邪惡污染

引爆腐蝕之種(可用吸取靈魂、痛苦無常或者鬼影纏身)

保持2-3目標(biāo)痛楚情況下,有碎片讀災(zāi)難狂歡,如果選擇腐蝕播種天賦,則施放腐蝕之種 沒有碎片就望天 或補痛楚

三、80級毀滅術(shù)士副本輸出天賦?

裝備厄運,詛咒。

這個不好說,視各種天賦職業(yè),打法都不同,這個得自己多下ZC,多插旗子積累經(jīng)驗, 還有SS的3種天賦打法有很大區(qū)別,不是一下兩下能學(xué)好的, 多下點功夫,去主城門口多唄虐下,慢慢會好的.

四、魔獸世界術(shù)士副本輸出手法?

雕文:精神分流,燒盡,點燃

最好用厄運詛咒,現(xiàn)在鳥D邪DK也比較多了,但是你得記得補

看你的手法沒太大問題。說幾個細節(jié)好了

1 開打前用1級分流保持精神分流的BUFF,刷BUFF的時候,讓小鬼不要相位轉(zhuǎn)換,吃到團隊BUFF

2 點燃好了就用,因為有點燃雕文,你懂的

3 點燃之前最好把混亂箭打出去,點燃觸發(fā)天賦爆燃之后,讀3個燒盡,這樣你的燒盡會受到最大化的法術(shù)加成;而且補獻祭的時間你要看好,不能和點燃之后觸發(fā)的BUFF沖突,也就是不要消耗那3次法術(shù)急速加成

4 精神分流最好是補獻祭的時候用,不會浪費你的爆燃,而且這樣比較有節(jié)奏感一點,千萬不要連續(xù)使用獻祭,這樣嚴(yán)重降低秒傷

5 小鬼暴擊觸發(fā)小鬼獻祭的時候,即使你的獻祭沒了,也不要使用獻祭,優(yōu)先用燒盡和混亂箭吃掉小鬼增效的BUFF再補獻祭

最后就是如果團隊BUFF齊全,你的精神700左右,那么精神分流雕文換成獻祭雕文

五、tbc術(shù)士副本輸出如何減仇恨?

回復(fù):1.鑒于你的問題是關(guān)于tbc術(shù)士副本輸出如何減仇恨,我的答案是:通過合理運用技能和策略,術(shù)士可以有效地減少仇恨。2.原因是,術(shù)士擁有一些技能,如惡魔控制和DoT(持續(xù)傷害),可以讓仇恨分散在不同的目標(biāo)上,減少單個目標(biāo)的威脅級別。3.此外,術(shù)士還可以使用威脅值管理插件或宏命令,以確保輸出在不引起過多仇恨的情況下最大化。4.需要注意的是,團隊中的坦克扮演著重要的角色,他們應(yīng)該在仇恨管理方面表現(xiàn)出色,術(shù)士應(yīng)該盡量遵循坦克的節(jié)奏和策略,以確保整個團隊的安全和穩(wěn)定輸出。5.綜上所述,通過合理運用技能、策略和與坦克的配合,術(shù)士可以有效地減少仇恨,并在副本中發(fā)揮出色的輸出能力。

六、魔獸世界毀滅術(shù)士副本輸出手法?

雕文:精神分流,燒盡,點燃最好用厄運詛咒,現(xiàn)在鳥D邪DK也比較多了,但是你得記得補看你的手法沒太大問題。說幾個細節(jié)好了1 開打前用1級分流保持精神分流的BUFF,刷BUFF的時候,讓小鬼不要相位轉(zhuǎn)換,吃到團隊BUFF2 點燃好了就用,因為有點燃雕文,你懂的3 點燃之前最好把混亂箭打出去,點燃觸發(fā)天賦爆燃之后,讀3個燒盡,這樣你的燒盡會受到最大化的法術(shù)加成;而且補獻祭的時間你要看好,不能和點燃之后觸發(fā)的BUFF沖突,也就是不要消耗那3次法術(shù)急速加成4 精神分流最好是補獻祭的時候用,不會浪費你的爆燃,而且這樣比較有節(jié)奏感一點,千萬不要連續(xù)使用獻祭,這樣嚴(yán)重降低秒傷5 小鬼暴擊觸發(fā)小鬼獻祭的時候,即使你的獻祭沒了,也不要使用獻祭,優(yōu)先用燒盡和混亂箭吃掉小鬼增效的BUFF再補獻祭最后就是如果團隊BUFF齊全,你的精神700左右,那么精神分流雕文換成獻祭雕文

七、魔獸世界5.4痛苦術(shù)士副本輸出手法?

痛苦其實挺沒意思的,盯著三個DOT,還要盯飾品和BUFF的觸發(fā),然后還要看碎片的數(shù)量決定是否用鬼影,各種麻煩,也就只有奧格老2可以發(fā)揮一下,遇到密集AOE就是廢物一個,還是玩毀滅吧,比較輕松,適應(yīng)性又強,DPS也很高。

八、魔獸世界惡魔術(shù)士副本輸出手法?

作為魔獸世界惡魔術(shù)士,副本輸出的關(guān)鍵是合理利用惡魔寵物和術(shù)士技能。

首先,選擇合適的寵物,如末日守衛(wèi)或惡魔獵犬,以提供額外的傷害和控制效果。

其次,合理運用術(shù)士的AOE技能,如地獄火雨和暗影之焰,對多個敵人造成傷害。同時,保持持續(xù)的DOT效果,如痛苦無常和腐蝕術(shù),以增加輸出。

此外,合理利用惡魔法陣和惡魔傳送門,提供額外的傷害和便利。

最后,注意保持自身的生存能力,如使用吸取生命和惡魔護甲來回復(fù)生命值和增加護甲。

九、魔獸世界plus痛苦術(shù)士副本輸出手法?

痛苦術(shù)士在魔獸世界plus副本中的輸出手法主要依賴于其強大的持續(xù)傷害能力和控制技能。在輸出時,痛苦術(shù)士需要不斷施放痛苦之箭和吸取生命,同時利用惡魔法陣和惡魔獻祭來增加持續(xù)傷害。同時,痛苦術(shù)士可以利用惡魔控制能力和恐懼術(shù)等控制技能來控制敵人。此外,合理利用惡魔增益和惡魔召喚也是提高輸出的關(guān)鍵。總的來說,痛苦術(shù)士在副本中需要靈活運用傷害和控制技能,以保持持續(xù)輸出并有效地應(yīng)對各種戰(zhàn)斗情況。

十、WOW3.13鬼火流術(shù)士副本輸出手法及雕文搭配?

輸出手法 開BOSS上元素詛咒(厄運詛咒,如果有別的SS),然后起手獻祭、點燃、獻祭、混亂箭、燃盡、燃盡、燃盡、點燃;然后繼續(xù)循環(huán)獻祭、燃盡……

循環(huán)過程中,1是保持獻祭效果、2是盡量利用跑動或GCD已占用的時間分流、3是優(yōu)先使用點燃。

雕文使用小鬼火焰箭+燒盡,小型雕文可以用魔息術(shù)加游泳速度那個適合PVP

打出高傷害最重要的是卡CD使用技能,已經(jīng)在實戰(zhàn)中學(xué)會在BOSS倒下的瞬間用光你的藍,祝你打出高傷害。

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