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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

做游戲視頻,做些什么才會(huì)才能快速積累觀眾?

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志峰說(shuō)游戲

在剛剛結(jié)束的CCG動(dòng)漫展上,但凡有《王者榮耀》元素的展臺(tái)每天都被圍得里三層外三層。王小姐是一名網(wǎng)絡(luò)主播,也是這款游戲的忠實(shí)粉絲,候場(chǎng)時(shí)候都在隨時(shí)“開黑”。

網(wǎng)絡(luò)主播王小姐說(shuō):“感覺競(jìng)技性比較多,手機(jī)游戲也方便,到哪兒都能玩,時(shí)間又比較短,快的話十分鐘,最長(zhǎng)也不會(huì)超過半個(gè)小時(shí)?!?/p>

《王者榮耀》是一款手機(jī)游戲,以組隊(duì)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主。2015年起,手游電競(jìng)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)勢(shì)頭,《王者榮耀》乘著這股東風(fēng)而來(lái),日活躍數(shù)最高一度突破5000萬(wàn),最高同時(shí)在線人數(shù)一度破500萬(wàn)。

上海游戲風(fēng)云文化傳媒有限公司總經(jīng)理張哲在接受看看新聞Knews記者采訪時(shí)說(shuō):“它主要特點(diǎn)就是能把用戶的碎片時(shí)間利用起來(lái),三五好友隨時(shí)隨地吃個(gè)飯喝個(gè)下午茶,拉起來(lái)隨時(shí)就可以一起打?!?/p>

這種組隊(duì)打游戲的模式,暗合了青少年成長(zhǎng)階段中的同伴需求。也因此,這款游戲在學(xué)生族中人氣頗高。

不過,近期發(fā)生的一系列事件,卻讓人輕松不起來(lái)。比如,11歲少年玩王者榮耀3個(gè)月花光父母積蓄3萬(wàn)元買裝備;13歲男孩沉迷王者榮耀被父親說(shuō)了幾句就從四樓跳下致重傷等等。這也導(dǎo)致社會(huì)輿論一時(shí)怒懟這款游戲。為此上周,游戲企業(yè)推出了被喻為史上最嚴(yán)防沉迷的措施:一是限制12周歲以下玩家每天只玩一小時(shí),并計(jì)劃升級(jí)到12周歲及以下未成年用戶晚9點(diǎn)到早8點(diǎn)間不能游戲;二是綁定硬件設(shè)備,允許家長(zhǎng)一鍵禁玩;三是強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。

一位小學(xué)生在接受看看新聞Knews記者采訪時(shí)說(shuō):“我的一些同學(xué)熬夜在玩,現(xiàn)在規(guī)定只有早上八點(diǎn)才能開始,就感覺作用很大?!?/p>

但很多資深玩家指出,要繞開這所謂的防沉迷系統(tǒng),其實(shí)輕而易舉。

果然,看看新聞Knews記者隨機(jī)找了家游戲交易平臺(tái),花二三十塊錢,就能買到一個(gè)級(jí)別很高的賬號(hào);此外,市面上還有大量“身份證號(hào)大全”之類的網(wǎng)站,可以免費(fèi)獲得全國(guó)各地很多成年人的身份證號(hào)。看來(lái),僅靠企業(yè)推出的防沉迷系統(tǒng),也只能勸退部分孩子。那么究竟怎樣做,才能讓更多孩子不“沉迷”于游戲呢?專家分析說(shuō),20年前,不少青少年都沉迷于言情、武俠小說(shuō),10年前,不少孩子打電腦游戲傳奇、魔獸上了癮,再到今天的手游王者榮耀。沉迷的事物雖不同,但背后都是獨(dú)生子女一代相同的孤獨(dú)與空虛。要讓孩子告別虛擬世界,其實(shí)需要社會(huì)、學(xué)校、家庭共同介入,引導(dǎo)他們多多接觸豐富多彩的現(xiàn)實(shí)世界。

上海社科院家庭研究中心秘書長(zhǎng)張亮說(shuō):“現(xiàn)在家庭里面的孩子少了,但是在小區(qū)里我們?cè)鯓咏o他有同齡伙伴,對(duì)于學(xué)校來(lái)說(shuō),在怎樣保證孩子安全的情況下讓他們還是有這種團(tuán)隊(duì)的活動(dòng),既有競(jìng)爭(zhēng)又有合作?!?/p>

上海游戲風(fēng)云文化傳媒有限公司總經(jīng)理張哲提到:“比如登山啊旅游啊,包括父母也多陪伴孩子,去參與一些更有意義的活動(dòng)。”

單機(jī)游戲?qū)崨r足球2014一球成名有世界杯嗎?為什么只碰到亞洲杯?

肯定有,世界杯和亞洲杯是隔兩個(gè)賽季的,亞洲杯后會(huì)有世界杯預(yù)選賽,預(yù)選賽晉級(jí)之后就可以打世界杯了!

目測(cè)你第一年數(shù)據(jù)低了,沒入選國(guó)家隊(duì),所以錯(cuò)過了14年世界杯,或者,你是不是選的咱大中國(guó),中國(guó)隊(duì)沒有14年世界杯資格啊。

目測(cè)你第一年數(shù)據(jù)低了,沒入選國(guó)家隊(duì),所以錯(cuò)過了14年世界杯,或者,你是不是選的咱大中國(guó),中國(guó)隊(duì)沒有14年世界杯資格啊。

問題一:B站的實(shí)況是什么意思? 就是,B站的up主們把玩游戲的過程錄制下來(lái),和游戲的視頻攻略差不多了,不過這個(gè)實(shí)況會(huì)像我們玩游戲一樣,遇到瓶頸的,而游戲大都是單機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲之類的

問題二:游戲?qū)崨r是什么意思 5分 實(shí)況是一個(gè)游戲的名字。

是Winning Eleven(勝利11人,俗稱“實(shí)況足球”)的簡(jiǎn)稱,最先由日本Konami公司在sony開發(fā)的游戲機(jī)品牌PlayStation上發(fā)布,迄今已經(jīng)有十年歷史。

勝利十一人最早在PlayStation系列上運(yùn)行,其后出現(xiàn)了個(gè)人電腦、XBOX等的移植版本。同類游戲中以美商藝電(EA)的FIFA系列為最大的競(jìng)爭(zhēng)者,玩家常以這兩款游戲的游戲性及真實(shí)度作為比較。

問題三:游戲解說(shuō)和游戲?qū)崨r有什么區(qū)別 游戲解說(shuō),一般是競(jìng)技類的游戲,DOTA,LOL之類的,錄完一局,然后再把自己聲音錄進(jìn)去分析,或者就是別人打比賽,自己一邊看一邊分析。解說(shuō)主要是在分析局勢(shì),出裝,陣容之類的,為了讓看不過來(lái),看不懂的人明白。

游戲?qū)崨r就是玩游戲的同時(shí)錄聲音,一般都是單機(jī)游戲,雖然也是一邊玩一邊說(shuō),但是UP主第一時(shí)間說(shuō)的話都會(huì)錄進(jìn)去,比如說(shuō)恐怖游戲就有各種尖叫什么的~很多人萌這個(gè)= =

我這可是純手打的喲~

問題四:我想當(dāng)MC的實(shí)況主,該怎么做,需要些什么? 如果是百分制

沒正版掉50

低于14歲掉15

說(shuō)話聲音尖掉10

基本只玩國(guó)服掉15

喜歡mod,而且不新穎,亂加mod,特別是槍械類掉20

電腦配置渣掉20

沒特色掉20

如果是負(fù)分你基本就是是小學(xué)生了。。。別想太多了。。。

問題五:踢實(shí)況是什么意思 玩游戲吧。。。。。。。。。

問題六:我的世界“全實(shí)況解說(shuō)”是什么意思? 不經(jīng)過后期剪輯的解說(shuō)。

問題七:實(shí)況足球中每個(gè)符號(hào)是什么意思 進(jìn)攻的時(shí)候x是短傳

o是長(zhǎng)傳

□是射門

△是直塞

防守的時(shí)候

x是盯人防守

o是鏟球

□是隊(duì)友協(xié)防

△是守門員出擊

還有什么不懂的繼續(xù)問我嘛

問題八:踢實(shí)況什么意思 拒絕復(fù)制答案 實(shí)況是實(shí)況足供的簡(jiǎn)稱,也就是PES,小日本Konami公司出品,從Pes2012開始由C羅代言(前面是梅西 ) 現(xiàn)在好像超過FIFA了,F(xiàn)IFA是EA公司出的一足球游戲,現(xiàn)在由梅西代言

問題九:實(shí)況足球2010按鍵YXAB是什么意思 Y是直塞,X是射門,B是長(zhǎng)傳,A是傳球

問題十:實(shí)況足球2014里人物能力值簡(jiǎn)稱分別代表什么? SPD 速度

DRI 帶球

PAS 傳球

SHT 射門

PHY 物理(越大肢體對(duì)抗越好)

DEF 防御

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