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誅仙3獸神副本我的合歡輸出為什么比其他合歡底很多?

一、誅仙3獸神副本我的合歡輸出為什么比其他合歡底很多?

這個輸出看細節(jié)、裝備,然后才是操作!你對比下裝備和細節(jié),如果都差不多,那就是你操作不到位了!

二、誅仙牽機副本輸出設置?

一、設置輸出組合:

1. 設置每次副本輸出的角色組合,比如每次可以讓兩個賬號掛機,一個卡牌神將,一個古魂神將。

2. 設置每次副本輸出的技能組合,比如古魂神將使用火抗招式,卡牌神將使用法抗招式。

3. 設置每次副本輸出的異火技能,比如古魂神將使用火季風暴,卡牌神將使用雙重追擊。

4. 設置每次副本輸出的內(nèi)功技能,比如古魂神將使用護體之力,卡牌神將使用反噬之力。

二、設置輸出順序:

1. 設置每次副本輸出優(yōu)先順序,比如首先攻擊最近的敵人,然后以最快的方式擊殺敵人,最后以最有效的方式擊殺所有敵人。

2. 必要時可以設置每個角色的行動順序,比如在攻擊期間,首先攻擊血量最低的敵人,然后依次進行攻擊。

3. 設置每次副本輸出的最大血量警戒線,比如當角色血量低于50%時,自動使用護體之力進行保護。

三、誅仙青云副本怎么輸出高?

副本輸出一般群怪用神劍和太極,打boss用七劫,現(xiàn)在的青云七劫是神技,單體輸出相當不錯的。

打怪操作要領(lǐng):

  1、打BOSS只用一個輸出技能就夠了--七劫斬龍訣,七劫冷卻間隔那一秒,用于加狀態(tài)和輔助技能(每個職業(yè)都一大堆狀態(tài)技能的,這個可以自己研究一下,覺得好用的,就擺到技能欄上,逐個施放。不過要注意,只要一秒施放的,兩秒施放的就免了吧!)此外,野隊中青云還是需要經(jīng)??笲OSS的,可以用這一秒時間來跑跑位也行,降低一下BOSS的仇恨。仇恨凌亂的BOSS打起來感覺就像耍猴似的,大家都輕松。

  2、BOSS出來后,馬上提抗技能,看到有人開打BOSS后,無論提抗技能有沒有加完,都不要繼續(xù)加狀態(tài)了。應馬上天尊禪-大道無形2-循環(huán)七劫?,F(xiàn)在T本BOSS都是效率秒怪化,輸出遲了,BOSS就摸不著了。很容易變成了你沒輸出(輸出低又遲),或者你根本沒輸出(沒有機會輸出)。

  3、神技八荒真火玄,在BOSS血量少于50%時,少說可以降低其防御7W-10W30秒。6分鐘一次,T10以上的本一般可以放三次,分別是第1、3、5關(guān)。注意如果第一關(guān)擼得過快,那就不要放了。不差你那點降防。南土也可以放3-4次,云渺就不說了,沒5S都不想去,要5S的,不用你打。

  4、五氣朝元,不再是青云的核心科技,不要指望這個技能就有人帶你打本?,F(xiàn)在T10以上的本,在天王效率隊(青破歸畫音+愛誰誰)眼里,青云合歡辰皇都是下水道中攻擊好一點職業(yè),最多要一個或者不要。所以青云跟辰皇合歡是效率隊中的死對手,大家同爭一個位,有你沒我。除非野隊中,天王不齊或者天王渣渣號面前,青云跟這兩個職業(yè)才是好基友。

  5、五氣朝元II,新的青云核心科技,群體清不利達10個。這個技能不要用來提抗用,而是看到抗怪的人有很多不利狀態(tài)時,看情況施放一下,也許因此,抗怪的人就不會死,但別指望別人會感謝你。另外,這個技能在T10以上本第四關(guān),南土最后一關(guān)特別有用,可以群解禁食。

四、誅仙手游合歡副本技能加點攻略

引言

誅仙手游是一款風靡全球的手機游戲,玩家們可以在游戲中扮演不同的角色,體驗仙俠世界的精彩。而在游戲中的副本挑戰(zhàn)中,技能加點的選擇是非常關(guān)鍵的,合理的加點策略可以幫助玩家更好地應對各種挑戰(zhàn)。本文將為誅仙手游的合歡副本提供一些技能加點的建議,希望能幫助到廣大玩家。

背景信息

合歡副本是誅仙手游中的一種團隊副本,在副本中玩家需要組隊協(xié)作,合理分配技能加點以應對強力的敵人和各種戰(zhàn)斗場景。在選擇技能加點之前,我們首先需要了解合歡副本的一些背景信息:

  • 合歡副本的敵人類型主要有物理攻擊型和法術(shù)攻擊型。
  • 合歡副本的戰(zhàn)斗場景多樣,包括狹窄的通道和寬闊的戰(zhàn)斗區(qū)域。
  • 合歡副本的BOSS戰(zhàn)力強大,需要玩家團隊緊密合作才能取得勝利。

技能加點建議

針對合歡副本的要求和特點,我們提供以下技能加點建議:

  1. 物理攻擊型敵人應對策略:
  2. 物理攻擊型敵人通常具有較高的攻擊力,所以我們需要加強自身的防御能力??梢詫⒓寄芗狱c放在以下技能上:

    • 防御技能:增加自身的物理防御能力,減少受到的傷害。
    • 閃避技能:提高自身的閃避能力,減少敵人的命中率。
    • 格擋技能:增加格擋率,有效降低敵人的物理傷害。
  3. 法術(shù)攻擊型敵人應對策略:
  4. 法術(shù)攻擊型敵人通常擁有強大的技能,所以我們需要提高自身的抗性能力。可以將技能加點放在以下技能上:

    • 抗性技能:提高自身的法術(shù)抗性,減少受到的法術(shù)傷害。
    • 法術(shù)閃避技能:增加自身的法術(shù)閃避能力,避免受到法術(shù)攻擊。
    • 法術(shù)反彈技能:反彈一定比例的法術(shù)傷害給敵人。
  5. 戰(zhàn)斗場景應對策略:
  6. 合歡副本中的戰(zhàn)斗場景多樣,我們需要根據(jù)不同的場景選擇合適的技能加點:

    • 群體技能:在寬闊的戰(zhàn)斗區(qū)域中,玩家可以通過釋放群體技能對敵人造成范圍傷害,提高團隊的整體輸出。
    • 控制技能:在狹窄的通道中,玩家可以通過釋放控制技能來限制敵人的行動,保證團隊的安全。

總結(jié)

合歡副本是誅仙手游中一種團隊協(xié)作的挑戰(zhàn),選擇合適的技能加點是取得勝利的關(guān)鍵。根據(jù)敵人的類型和戰(zhàn)斗場景的特點,我們可以針對物理攻擊型和法術(shù)攻擊型敵人以及不同的戰(zhàn)斗場景進行合理的技能加點選擇。希望以上的技能加點建議能夠幫助到廣大玩家,祝各位在合歡副本中取得好成績!

感謝您閱讀本文,希望本文的技能加點建議可以幫助到您在誅仙手游的合歡副本中取得好成績!

五、誅仙3懷光副本輸出順序?

在誅仙3中,懷光副本的輸出順序需要根據(jù)自身職業(yè)的技能屬性來決定。一般來說,物理職業(yè)可以先使用近戰(zhàn)技能攻擊懷光,如劍氣、刀刃等;而法系職業(yè)則可以使用法術(shù)攻擊,如火球術(shù)、冰凍、雷擊等。

同時,還要根據(jù)懷光的技能來調(diào)整輸出順序,若懷光使用了強力的AOE技能,則需要盡快把懷光打掉,而若懷光使用了單體技能,則需要集中輸出??偟膩碚f,輸出順序需要綜合考慮職業(yè)特性和懷光的技能情況,靈活調(diào)整才能獲得更好的戰(zhàn)斗成果。

六、誅仙3歸云副本輸出順序?

誅仙3歸云最強副本技能輸出解析 爆發(fā)打云渺5s跟凈,技能組合往往影響一個號的輸出,這就是所謂的手法,控號手的來源。誅仙3歸云最強副本技能輸出解析和諧破防后,攻擊低的,不能破完。

技能組合往往影響一個號的輸出,這就是所謂的手法,控號手的來源

目前我的技能組合:對于爆發(fā)的,比如打云渺5s跟凈。流年,冷露,撐花12,驟雨2穿林2,無限穿林1。爆發(fā)結(jié)束,重復一遍。這一套爆發(fā)適合打云渺5s跟凈

像t本,南土,戰(zhàn)場這種要持續(xù)輸出的。第一波組合一樣,大家都會,略過……第二波,鐵馬12,穿林1,撐花1(臉黑鐵馬1如果沒有行云,用穿林)30層,驟雨2,穿林2,無限穿林1

第三波,很重要,特意分段說明??催^很多人都說用撐花2,然后接流年,我只想說這是沒玩過的,或者根本就沒搞通的。進行到第二段,這個時候,驟雨2的冷卻是幾秒,流年是十幾秒(具體的忘記了),撐花1冷卻,撐花2是好的,這個時候就等驟雨冷卻好后煙雨煞清掉,鐵馬12加上穿林疊到14層(看你撐花2的等級),流年剛好冷卻,撐花2,30層,驟雨2,穿林2,穿林1無限

第四波,流年冷卻,撐花2有流年,好的,撐花1在第三波爆發(fā)后剛好冷卻,煙雨清掉,鐵馬1.2加穿林到15,撐花1,30層,驟雨2

那么后期就能跟上循環(huán)。撐花1鐵馬12,30層……流年配撐花2鐵馬12.30層……撐花1,鐵馬12,30層……

中間會有那么幾秒的空檔,剛好給了鐵馬12(鐵馬1臉黑補穿林的時間)和煙雨清行云,整個過程基本銜接,至于冷露,看時機放

討論1:流年后我是不手動點回的,目前沒有發(fā)現(xiàn)自動回的壞處

討論2:關(guān)于鐵馬2跟穿林1輸出的問題,我是覺得驟雨2后沒必要補鐵馬2,鐵馬2秒4次,穿林2秒6次,個人感覺鐵馬2輸出低于穿林1(雖然附加高),所以我只用來疊行云

討論3:關(guān)于回風與椒圖的選擇。目前我的號52萬血,拿掉回風,少2萬多點。但椒圖暴擊高,現(xiàn)在10玉來源那么多,加9的暴3遲早要弄出來的,所以選擇困難中

討論4:過南土,歸云的群只有兩個星蘆,加上個吹血,附加都很低。放撐花12后,會群得快,但發(fā)現(xiàn)被清冷卻不行,會出現(xiàn)無技能可放的尷尬,選擇困難中

討論5:堆暴擊,還是暴傷(比如首飾選擇),個人覺得歸云使勁堆暴傷,t10到t12減免暴擊,58到120,取190為中心。歸云穿林12共加30點,所以基本160就夠用

討論6:常聽到有人講,低攻歸云,破不了防。這我搞不懂,和諧破防后,攻擊低的,不能破完,這個倒是真的,習慣了防御盡散,現(xiàn)在不盡散了,然后就說破不了?10萬防御,給你破了,6萬,這叫破不了?是打10萬防御傷害高,還是4萬防御傷害高?

七、誅仙3太昊副本輸出順序?

在《誅仙3》中,太昊副本的輸出順序?qū)τ谕婕襾碚f至關(guān)重要,它直接影響到副本的完成效率和角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。一般來說,太昊副本的輸出順序應該根據(jù)角色的技能特點和副本的怪物屬性來制定。首先,玩家需要熟悉自己所使用的角色的技能,了解哪些技能是爆發(fā)性的,哪些技能是持續(xù)性的。對于太昊這樣的角色,通常會有一些持續(xù)時間較長的小狀態(tài)技能,如師徒技能、項鏈技能和流光陣等,這些技能在進副本之初就可以先加上,以提高角色的基礎(chǔ)屬性。其次,當遇到副本中的Boss時,玩家需要選擇合適的技能組合來應對。例如,開啟地煞形和伏羲魂玄的組合可以極大地提升角色的攻擊速度和傷害輸出,是應對Boss時的強力手段。同時,玩家還需要注意技能的釋放時機和順序,以充分利用技能的加成效果和減少技能的冷卻時間。此外,在輸出過程中,玩家還需要注意自身的血量和藍量,及時使用藥品或技能進行補充,以保證持續(xù)的高輸出。同時,與隊友的配合也是非常重要的,通過合理的分工和協(xié)作,可以更有效地擊敗副本中的怪物和Boss。綜上所述,誅仙3太昊副本的輸出順序需要根據(jù)角色的技能特點和副本的怪物屬性來制定,并注意技能的釋放時機和順序、自身的血量和藍量以及與隊友的配合等因素。通過合理的輸出順序和策略,玩家可以更有效地完成太昊副本并獲得豐厚的獎勵。

八、誅仙畫影副本輸出方法?

起手的時候,如果你是輸出而隊伍里有輔助畫影,那么直接引蝶2加浩渺玄,甩三次之后揮拂陰陽或者二級以上大地金風玉露補行意繼續(xù)打爆發(fā)即可。

如果只有你一個畫影,那流光擲火起手,而后上一個引蝶1放驚塵敝天,再行意+浩渺,注意驚塵敝天沒了的時候補一下即可。

九、新誅仙合歡加點?

我就玩的合歡,看了許多人加點的帖子就覺得這個不錯,你也可以參考一下,從少俠到五重都說到了:少俠9點重擊2(過渡)警覺7(追加抗性)一重28點斷水1(過渡)風流3(追加血上限)凝神8(追加攻擊、命中)煙雨8(短時間大量防御加成)熱血8(30分鐘追加血上限)二重27點暗香3(過渡)縹緲8(追加閃躲)迷離5(過渡)相思2(過渡)激勵9(追加攻擊,定身免疫,加了6級止水,這個技能就可以一直放,每15放一次,合歡秒人的前提,必加點)三重 32點蝶舞1(過渡)自戀3(追加抗性)纏綿6(攻擊加過渡)傾城5(過渡加配合四重秋波,降低魅抗性)決絕3(過渡)絕戀8(爆擊傷害加成,不加滿就不要玩合歡了)止水6 (止水技能好啊,可以使煙雨冷卻時間為0,群PK死不了,還有加了天書,秋波冷卻時間為0,6級的時候激勵冷卻時間為0,單條之王)四重 39點碧影3(過渡)秋波8(加了天書后,冷卻時間為0,群PK的時候,我就站著開煙雨然后一直放秋波加配合忘情8點就可以了,忘情減他們的抗性,秋波狂魅敵人,開了煙雨,敵人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻擊了,其他人就可以開始屠羊吧)江南9(4連擊還有爆擊率加成)落霞3(過渡)忘憂8(爆擊率加成,這個不加滿也不要玩合歡了)忘情8(1小時法陣~群P必備)五重 13點舊夢6(瞬發(fā)+清除狀態(tài),主攻擊技能配合加上江南一起使用)惜春1(過渡)憐影4(小范圍群攻)風花雪月2(最后的技能必滿)最終技能風情加滿,這樣合歡可以多7.8%的爆擊率,合歡秒人的前提,高爆擊,你想想啊,要是江南連出4次爆擊,加上滿激勵,我看誰不躺下。而且這個技能是被動技能,這條天書主線不加,你也不用玩合歡了。天書何處技能加,只要1點就滿了,屬性為警覺抗性提高100%,也就是說1點技能提高13點的全抗,強力推薦加上。天書天籟這條加滿,配合止水使用的,這樣可以使秋波的冷卻時間為0,魅惑敵人沒商量。

十、誅仙合歡怎么加點?

1、最高15點,若天書點花情,暴擊值至少可以加2050以上(花情1階是一級飛花加135點暴擊,花情3階的數(shù)據(jù)暫不知曉,估計最多加成3000點暴擊) 但是看陣靈情緣屬性加成,隨隨便便就加七八千甚至上萬的暴擊,所以我感覺飛花這點暴擊投入感覺也沒什么意思,所以建議飛花加1點就足夠了,天書花情也沒必要點。

2、最高16點,提供大概1000多點真氣,影響風流的天書有本色和星月,全點滿效果大概是提供2000多點真氣和1000點以內(nèi)的命中,說實話陣靈隨隨便便都是上萬的真氣和命中加成,就命中這個感覺還是有點影響,陣靈如果加成幾萬的真氣我感覺對于暴擊合歡來說應該是不會缺藍的了,所以我覺得風流根本沒必要點。

3、最高14點,天書影響這個技能的有1卷的蕩漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定點滿的)。天書這兩個都是加成秋波攻擊力的,并沒有加成魅惑能力和魅惑時間或者減少冷卻時間;很多人說這個技能要點滿,原因我覺得有以下幾點:秋波是合歡除法寶技能外唯一遠程技能 對于被定身的情況還是可以甩一下,至少能魅住對方拖延一下時間;秋波群攻,群戰(zhàn)遠程群魅還是有點用。

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