一、巡林客怎么玩?
《巡林客》是一款冒險(xiǎn)類游戲,以下是一些關(guān)于如何玩巡林客的基本指南:
1. 探索和巡邏:在游戲中,你將扮演一名巡林客,任務(wù)是巡邏并保護(hù)森林的安全。你可以探索森林的各個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)隱藏的地點(diǎn)、資源和敵人。
2. 與NPC互動(dòng):在你的巡邏過(guò)程中,你會(huì)遇到各種各樣的NPC,包括其他巡林客、居民和商人。與他們交談,接受任務(wù),提供幫助,獲取支持或物資。
3. 收集資源和材料:巡林客的生存需要各種資源,包括食物、水源、材料等。在探索過(guò)程中,你可以收集資源,并利用這些資源來(lái)建造設(shè)施、制作工具和武器。
4. 對(duì)抗敵人:森林中有各種敵對(duì)勢(shì)力,如野生動(dòng)物、怪物和其他入侵者。你需要使用你的武器和技能來(lái)對(duì)抗這些敵人,并保護(hù)森林的安全。
5. 自我成長(zhǎng):隨著游戲的進(jìn)行,你可以提升自己的技能和能力。通過(guò)完成任務(wù)、戰(zhàn)斗和探索,你可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,解鎖新的技能和能力。
6. 維護(hù)森林平衡:在游戲中,你需要注意保持森林的平衡。過(guò)度砍伐和破壞環(huán)境可能會(huì)引起自然災(zāi)害或其他后果,因此你需要平衡利用和保護(hù)森林資源。
以上是《巡林客》的基本玩法指南,希望對(duì)你有所幫助。記住,每個(gè)人的游戲體驗(yàn)都可能不同,你可以根據(jù)自己的興趣和玩法風(fēng)格來(lái)探索和享受這款游戲。祝你游戲愉快!
二、獵人副本輸出寶寶手法?
從這個(gè)角度來(lái)看,選擇速度在3.0以上的武器最有利于當(dāng)前版本的循環(huán)。因?yàn)槊闇?zhǔn)所損失的自動(dòng)射擊時(shí)間會(huì)很少,舉個(gè)例子,3。 0 速度的奧羅槍,配合子彈袋的加速是2.61,也就是理論上2. 61 秒一發(fā)自動(dòng),瞄準(zhǔn)是固定 3 秒,也就是說(shuō),即使你能做到自動(dòng)出去的瞬間開(kāi)始瞄準(zhǔn),你也將損失0。 39 秒的自動(dòng)射擊時(shí)間。
而如果你使用懲戒,3.4 的速度, 那么加速是2.96,也就是說(shuō),你理論上只損失了0.04 秒的自動(dòng)射擊時(shí)間。
另外一個(gè)原則就是注意多重的偽順發(fā)。 請(qǐng)?jiān)诿闇?zhǔn)后自動(dòng)出去的時(shí)候才多重,而不是瞄準(zhǔn)后立刻多重。同理,請(qǐng)?jiān)诙嘀睾蟮淖詣?dòng)出去后開(kāi)始瞄準(zhǔn),而不是立刻瞄準(zhǔn)。
三、鐵衣副本輸出手法?
鐵衣副本是《劍網(wǎng)3》中的一種高難度副本,需要玩家們配合默契,同時(shí)也需要高輸出的職業(yè)來(lái)完成。在鐵衣副本中,輸出手法主要有以下幾點(diǎn):
首先,需要合理分配職業(yè)的輸出位置,讓高輸出的職業(yè)站在最前面,如劍魂、影翼等;
其次,需要合理利用技能,如劍魂的“劍氣斬”、影翼的“破空箭雨”等高傷害技能;
最后,需要配合好隊(duì)友,如利用控制技能讓BOSS無(wú)法移動(dòng),讓輸出職業(yè)更容易打出高傷害??傊F衣副本的輸出手法需要玩家們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中不斷摸索和提高。
四、血河副本輸出手法?
第一招:星芒槍法(刺刺刺)
戳戳戳槍法,直線的群體輸出技能,一直向前戳,第三次的刺會(huì)有一段小位移,可以用來(lái)躲掉雷卷門的小雷劈的同時(shí)不影響輸出,而且是PVE輸出最高的技能,必備。
第二招:卷云槍法(挑挑挑)
擊飛槍法,原地?fù)麸w面前敵人,然后浮空打傷害,最后砸一下地板,這個(gè)技能施法范圍短,說(shuō)面前就真的是面前,離遠(yuǎn)一點(diǎn)的話一點(diǎn)傷害都沒(méi),是偏向PVP的技能,可以忽略。
第三招:霸者重槍(掃掃掃掃掃)
傳說(shuō)中的五連掃槍法,大范圍AOE技能,后兩次掃會(huì)有少量的向前位移,這個(gè)技能比較特殊,它是所有槍法之中唯一可以存兩層槍魂的招式,前三次掃為一層,后兩次為一層,是PVE中輸出第二的技能,必備。
tips:這個(gè)估計(jì)很多血河玩家都發(fā)現(xiàn)了,在前三次掃中可以插一次掃六合,再釋放后兩次掃,而招式不會(huì)被中斷,這個(gè)實(shí)戰(zhàn)很實(shí)用。
即掃-掃-掃-掃六合-掃-掃,俗稱真·掃六合。
第四招:龍門槍法(刺挑)
施法距離近但是位移遠(yuǎn)的槍法,第二段落地時(shí)會(huì)對(duì)攻擊到敵人造成眩暈和少量傷害,這種帶有控制的槍法都是PVP中比較適用,PVE中不建議使用。
第五招:金蛇槍法(刺掃掃)
也是施法距離近而且位移比較短的槍法(本人也很少用),傷害適中,PVE中不建議使用。
第六招:驚雷槍法(挑刺挑)
控制與位移兼?zhèn)涞臉尫?,常用于PVP,PVE中不建議使用。
第七招:旋風(fēng)槍法(挑掃掃)
是一個(gè)聚怪的技能,而且傷害還行,但是PVE中我并不建議帶[挑],所以這套槍法就很少用了。
第八招:傲天獨(dú)槍(掃挑)
可以加10%防御的槍法,PVP中還能讓敵方無(wú)法使用輕功,但是和旋風(fēng)槍法一樣,不建議。
第九招:蛟龍雙槍(掃刺刺)
這是一個(gè)原地讀條的槍法,掃一刺之后會(huì)有1.5s的讀條連刺,跟潘森的E有異曲同工之妙,但是要完整打完這1.5s才能進(jìn)入第三段的刺,存一層槍魂。
這個(gè)槍法在PVE中還是一般實(shí)用的,因?yàn)樗粫?huì)產(chǎn)生位移,我個(gè)人大部分用于五連掃過(guò)程中躲技能導(dǎo)致只打了三連掃,兩層槍魂的情況下,再重新補(bǔ)五連掃會(huì)浪費(fèi)輸出,就會(huì)選擇打這個(gè)蛟龍雙槍彌補(bǔ),還是建議使用的。
五、素問(wèn)副本輸出手法?
《素問(wèn)》副本的輸出手法可以通過(guò)以下幾個(gè)方面實(shí)現(xiàn):
首先,可以采用印刷技術(shù)進(jìn)行大規(guī)模復(fù)制,使得副本快速輸出;其次,可以利用電子媒體進(jìn)行數(shù)字化處理和傳播,實(shí)現(xiàn)快速且廣泛的輸出;此外,還可以通過(guò)圖書(shū)館、書(shū)店等渠道進(jìn)行印刷出版,以供讀者購(gòu)買和閱讀??傊喾N手法的綜合運(yùn)用可以實(shí)現(xiàn)《素問(wèn)》副本的高效輸出。
六、法師副本輸出手法?
1.走位 法師雖然是遠(yuǎn)距離輸出的存在,但是有些BOSS它釋放的技能,都是帶有范圍性或者針對(duì)性的!雖然法師可以站在遠(yuǎn)處保持一定的距離對(duì)BOSS進(jìn)行技能連招和技能釋放外,最重要的還是要注意BOSS所釋放的技能
七、巡林客矛還是弓?
各自有各自的優(yōu)劣 巡林客高級(jí)遠(yuǎn)程,箭比星火要準(zhǔn),破甲高、射速快,還能移動(dòng)射擊,可以放風(fēng)箏、狙殺敵方將領(lǐng)和人數(shù)少的大型部隊(duì)。
星火弓的成本低,可以多帶幾隊(duì),而且星火弓一隊(duì)的人數(shù)是要比巡林客多的,面板上星火弓比巡林客的遠(yuǎn)程威力要差一截,實(shí)際是因?yàn)樾腔鸸纳渌僖稽c(diǎn),基礎(chǔ)傷害也低幾點(diǎn),但是破甲傷害只差2點(diǎn),所以星火弓適合打陣地戰(zhàn)射兵海,對(duì)重甲的殺傷效率和巡林客差不多。 總的來(lái)說(shuō)就是星火弓適合大量攜帶打陣地戰(zhàn),而巡林客不但能完成星火弓的任務(wù),還能用來(lái)狙擊單人部隊(duì)、放風(fēng)箏,只是成本高。
前期完全可以靠槍盾抗線,星火射爆。中后期地盤擴(kuò)大后,經(jīng)濟(jì)沒(méi)有壓力了,轉(zhuǎn)為巡林客對(duì)付各種怪獸部隊(duì)。
主要還是看你習(xí)慣的戰(zhàn)術(shù),如果只打陣地戰(zhàn),也可以大量星火帶少數(shù)巡林客,巡林客用來(lái)重點(diǎn)關(guān)照對(duì)方的部分兵種。
八、奧法師副本輸出手法?
天賦點(diǎn)出寒冰指水元素不點(diǎn)深結(jié)才開(kāi)始打稍等下 (3秒左右 等MT拉好) 就全力輸出 開(kāi)第一個(gè)飾品 開(kāi)冰冷雪脈全力輸出 召水BB 有DIBUFF并冰箱解掉 之后用急速冷卻結(jié)束冰霜法術(shù)的冷卻時(shí)間 在開(kāi)冰冷血脈召水BB點(diǎn)出思維冷卻 在出免費(fèi)火球時(shí)等當(dāng)前讀條的寒冰箭發(fā)出再點(diǎn)火球 (飾品要和冰冷雪脈一起開(kāi))
九、痛苦術(shù)士副本輸出手法?
輸出手法
由于9.0版本痛苦術(shù)新技能:災(zāi)難狂歡的通用性,且受到精通影響,前夕期間可以考慮將屬性調(diào)整為:
精通>急速>暴擊=全能
魔獸世界9.0痛苦術(shù)士輸出手法講解 痛苦術(shù)士怎么輸出
單目標(biāo)輸出:
團(tuán)本單目標(biāo)天賦推薦:吸取靈魂/夜幕、翻騰痛楚/生命虹吸、詭異魅影、鬼影纏身、靈魂導(dǎo)管/黑暗靈魂:哀難
技能優(yōu)先級(jí)
平穩(wěn)期:
保持18層痛楚
保持鬼影纏身
保持痛苦無(wú)常
保持腐蝕術(shù)
保證生命虹吸(如果天賦選擇生命虹吸)
適當(dāng)打一些災(zāi)難狂歡,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取靈魂)。
爆發(fā)期:通常以詭異魅影冷卻為周期
攢3-5片靈魂碎片但要避免碎片溢出
補(bǔ)一次DOT
施放詭異魅影
召喚黑眼不在冷卻時(shí),使用召喚黑眼延長(zhǎng)目標(biāo)身上的所有DOT。
連讀災(zāi)難狂歡
雙目標(biāo)輸出:
團(tuán)本雙目標(biāo)天賦推薦:吸取靈魂/夜幕、翻騰痛楚/絕對(duì)腐蝕、詭異魅影/邪惡污染、鬼影纏身、靈魂導(dǎo)管/黑暗靈魂:哀難
保持2個(gè)目標(biāo) 18層痛楚
保持主目標(biāo)的痛苦無(wú)常
保持主目標(biāo)的鬼影纏身
保持2個(gè)目標(biāo)的腐蝕術(shù)可以偷懶選擇永久腐蝕
如目標(biāo)相對(duì)集中,采用AOE方式輸出,釋放邪惡污染或者施放詭異魅影
如目標(biāo)相對(duì)較遠(yuǎn),采用單體方式輸出,注意保持多目標(biāo)DOT
其余時(shí)間按單體輸出
AOE輸出:
純AOE天賦推薦:絕對(duì)腐蝕、腐蝕播種/邪惡污染、犧牲魔典、靈魂導(dǎo)管
大秘境天賦推薦:夜幕/吸取靈魂、絕對(duì)腐蝕、腐蝕播種/邪惡污染、黑暗召喚者/犧牲魔典、靈魂導(dǎo)管
對(duì)2-3個(gè)目標(biāo)施放痛楚
施放腐蝕之種
施放邪惡污染
引爆腐蝕之種(可用吸取靈魂、痛苦無(wú)?;蛘吖碛袄p身)
保持2-3目標(biāo)痛楚情況下,有碎片讀災(zāi)難狂歡,如果選擇腐蝕播種天賦,則施放腐蝕之種 沒(méi)有碎片就望天 或補(bǔ)痛楚
十、射擊獵人副本輸出手法?
魔獸世界9.0射擊獵輸出手法講解
單體起手爆發(fā)
開(kāi)戰(zhàn)前-二連發(fā)
亂射-百發(fā)百中-瞄準(zhǔn)-瞄準(zhǔn)-急速射擊-奧術(shù)-瞄準(zhǔn)-穩(wěn)固-瞄準(zhǔn)-急速射擊-瞄準(zhǔn)
單體輸出優(yōu)先級(jí)
二連發(fā)(瞄準(zhǔn)射擊可用,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
格里恩(二連發(fā)可用,或者,百發(fā)百中可用)
亂射(瞄準(zhǔn)射擊可用,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
百發(fā)百中
瞄準(zhǔn)射擊(二層充能)
奪命射擊
瞄準(zhǔn)射擊(二連發(fā)buff存在,彈無(wú)虛發(fā)層數(shù)0)
格里恩盟約技能
雙穩(wěn)固(BUFF持續(xù)時(shí)間小于 5秒)
奧術(shù)(彈無(wú)虛發(fā)存在)
急速射擊
瞄準(zhǔn)射擊
奇美拉/奧術(shù)(集中大于60)
雙穩(wěn)固(集中小于40)
穩(wěn)固射擊
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單體環(huán)境下
打光所有的高亮奇美拉/奧術(shù),不要讓瞄準(zhǔn)充能層數(shù)溢出,每一次的二連發(fā)都留給瞄準(zhǔn)射擊
雙穩(wěn)固可以在能量低位的時(shí)候再打,15秒時(shí)間很長(zhǎng),保持很容易
AOE起手爆發(fā)
開(kāi)戰(zhàn)前-二連發(fā)
格里恩-亂射-百發(fā)百中-急速射擊-瞄準(zhǔn)-瞄準(zhǔn)-多重-急速射擊-多重-瞄準(zhǔn)-多重-穩(wěn)固-瞄準(zhǔn)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),AOE環(huán)境下
AOE主力是瞄準(zhǔn)射擊,與急速射擊,優(yōu)先打光手上的這兩種資源
