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您好,彈彈堂黑暗堡壘英雄完整攻略:
彈彈堂黑暗堡壘副本將打破游戲本身休閑競技的形式,實(shí)現(xiàn)多重玩法的大綜合。黑暗堡壘副本是遠(yuǎn)征碼頭海盜船里的系統(tǒng)分支,它采用了西方擅長的驚悚手法來表現(xiàn)副本的意義,不再是單純的地面射擊戰(zhàn)斗,副本中的BOSS將使用人類擁有的或者還未擁有的兵器對(duì)角色進(jìn)行攻擊,這里考驗(yàn)的不僅僅是團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,戰(zhàn)斗技巧顯得特別重要。
第一關(guān)-城門之戰(zhàn)。經(jīng)營模式的城門之戰(zhàn)難度相當(dāng)高。最好組滿四個(gè)人再進(jìn)去,并且都得帶上天使之賜,每人三個(gè)冰。將炸彈護(hù)送到城門不僅有黑夜火龍隔兩回合一把火的阻撓,還有每次三個(gè)出來的巡樓兵。打死巡邏兵,在火龍放火之前將炸彈凍住。用20度來打,人在制高點(diǎn)上,炸彈第一個(gè)位置力度28百分百能冰柱炸彈或加血,第二個(gè)位置40力。
第二關(guān),陸戰(zhàn)打狼,空中打鷹。鷹瞄準(zhǔn)一個(gè)隊(duì)員的時(shí)候狼進(jìn)入防護(hù)狀態(tài),此時(shí)要用高角度打鷹。狡狼首先會(huì)吸引敵人的注意力,而其同伙則在另一處突然發(fā)起偷襲,不過這只來自地獄的惡狼似乎技高一籌,可以與 “魔鷹”搭檔實(shí)施全方位攻擊,如果玩家合作稍不默契,往往會(huì)顧此失彼而導(dǎo)致陣腳大亂。
第三關(guān)-“魔鷹”作為彈彈堂首個(gè)飛行BOSS,居高臨下令它最具備強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),并采用“以空對(duì)陸”的戰(zhàn)術(shù)來牽制玩家。就場景地形分析來看,玩家調(diào)整高拋角度的范圍有一定局限,再加上狼BOSS的配合攻擊,玩家可能得采取迂回戰(zhàn)術(shù)才可避免過多的耗損?;鹩俺霈F(xiàn)在黑暗堡壘第三關(guān)。剛剛蘇醒的牛頭怪前面幾個(gè)回合不會(huì)攻擊玩家,隊(duì)員必須集中火力打空中的火影。本關(guān)要求最高,這一關(guān)玩家們既要扮演地對(duì)空的炮彈射擊角色,又要扮演對(duì)地上目標(biāo)的轟炸。BOSS牛頭怪第一次生命會(huì)放出空中之火,英雄模式的黑暗堡壘火焰還有保護(hù)盤,只有準(zhǔn)確命中目標(biāo)才能打滅空中的三只火焰,在三個(gè)大回合內(nèi)不能消滅火焰,則火焰變成牛的力量,牛血量增加。
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第一關(guān):
1. 每個(gè)玩家?guī)?個(gè)“冰”。
2. 開局后,城首像會(huì)“睜眼”,破門專家每回合損失2500生命后前進(jìn),然后出現(xiàn)三個(gè)小兵。
3. 保持初始地形千萬不要下去。殺掉破門專家前方的小兵(破門專家是不會(huì)被玩家打傷的,如果小兵與它站在一起,可以放心殺小兵,但是破門專家被冰凍后遭到攻擊會(huì)解除冰凍效果),給破門專家補(bǔ)血,然后冰凍破門專家。
4. 城首像睜眼以后在破門專家行動(dòng)之會(huì)前進(jìn)行攻擊,需要冰凍破門專家避免被城首像殺掉。
5. 破門專家的初始位置是不會(huì)受到城首像攻擊的,城首像攻擊過后破門專家才會(huì)行動(dòng),這時(shí)可以放心不用冰凍。
6. 破門專家每回合會(huì)損失2500生命,要注意給它加血。
7. 破門專家行動(dòng)的時(shí)候,前方如果有小兵,它會(huì)和小兵同歸于盡。所以在它行動(dòng)之前,一定清除它前方的小兵。
8. 本關(guān)的流程為:玩家行動(dòng)→城首像行動(dòng)→破門專家行動(dòng)→出現(xiàn)小兵(小兵行動(dòng)),注意配合。
第二關(guān):
1. 空陸大作戰(zhàn),從這里開始。由于有空中的敵人,所以高角度武器必不可少,推薦黑白家電,司馬,回力標(biāo),雷霆等高角度武器。每個(gè)玩家?guī)先齻€(gè)“飛機(jī)”。
2. 開局以后鷹是無敵的,并且會(huì)群攻??梢韵燃幸苿?dòng)到地圖中間,或者原地對(duì)狼進(jìn)行攻擊,合理的回復(fù)生命。
3. 狼損失一定生命以后,鷹會(huì)對(duì)隨機(jī)一個(gè)玩家進(jìn)行標(biāo)志,這個(gè)時(shí)候狼會(huì)用說話提醒XX玩家即將被吃掉。被標(biāo)志的玩家千萬不要和其他玩家站在一起,單獨(dú)用飛機(jī)逃跑到角落,離狼越遠(yuǎn)越好。
4. 這個(gè)時(shí)候鷹不再是無敵的,而狼是無敵的,它每回合都要對(duì)被它盯上的玩家進(jìn)行攻擊,被盯上的玩家每回合要利用飛機(jī)逃跑,離狼越遠(yuǎn)越好,同時(shí)遠(yuǎn)離同伴。
5. 被狼盯上的玩家不要自己原地加血,否則會(huì)死的很慘,同伴利用高角度來幫助他加血。
6. 合理利用地形對(duì)鷹進(jìn)行攻擊,英雄難度在空中會(huì)有旋風(fēng)來阻擋玩家攻擊,要快速的輸出,否則旋風(fēng)會(huì)越來越多,難度也隨之變大。
7. 當(dāng)鷹損失一定生命以后,會(huì)恢復(fù)無敵狀態(tài),這個(gè)時(shí)候狼不再無敵??梢岳^續(xù)攻擊狼。最好離狼遠(yuǎn)一些,它偶爾也會(huì)進(jìn)行攻擊。
8. 這關(guān)的要點(diǎn)是分別在兩個(gè)BOSS的不同形態(tài)進(jìn)行攻擊,被狼盯上的玩家,一定要飛的遠(yuǎn)一些并且不要和其他玩家站在一起,如果你飛的不夠遠(yuǎn),狼會(huì)跑過來進(jìn)行攻擊,這個(gè)傷害是巨大的,基本是秒殺。隊(duì)友幫助被狼盯上的玩家加血并且抓緊對(duì)鷹輸出。
第三關(guān):
1. 道具帶群血和單血。這關(guān)有空中敵人,推薦使用高角度武器。
2. BOSS開局時(shí)候是無敵的,千萬不要攻擊它,它會(huì)召喚三個(gè)憎恨之火。英雄難度下,憎恨之火在外圍會(huì)有藍(lán)色的小火作為屏障,使得消滅起來更有難度。
3. 利用地形殺掉全部的憎恨之火,否則后患無窮。
4. 采用分開站位,千萬不要站在最左邊的高臺(tái)。
5. BOSS先會(huì)單攻離它最近的玩家。然后緊接著群攻我方所有人員,并且附帶灼燒(每回合損失生命1000)與疲勞的效果。在下一回合會(huì)吸收憎恨之火。一定確保在它吸收之前消滅所有的憎恨之火,否則就不用打了。
6. 如果地圖上沒有憎恨之火,BOSS會(huì)吸收失敗,這個(gè)時(shí)候他進(jìn)入眩暈狀態(tài),并且不再無敵,抓緊在這個(gè)時(shí)候輸出,最好打牛的頭部位置,傷害大一些。
7. 一定回合后,BOSS會(huì)醒來,并且跳躍攻擊其中一個(gè)玩家。這個(gè)時(shí)候被攻擊的玩家要走出BOSS的身體范圍,然后飛走,其他玩家也要離BOSS遠(yuǎn)一些,否則下回合BOSS會(huì)秒殺它腳下的玩家。
8. 全力擊殺BOSS后,他會(huì)變身進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
9. BOSS狂暴以后,不再無敵。只有兩種攻擊方式,一種是踩,一種是沖撞。并且不再近身秒殺攻擊,離近BOSS也無所謂,隊(duì)形要保持分開,持續(xù)輸出,打頭部傷害較大。
10.第一形態(tài)BOSS每回合會(huì)增加攻擊力,所以不要消耗太久,速戰(zhàn)速?zèng)Q。第二形態(tài)BOSS會(huì)瘋狂的攻擊。兩個(gè)形態(tài)最好都打頭部,傷害比較大。此關(guān)重點(diǎn)在于隊(duì)形,切記不要戰(zhàn)在一起。
