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魔獸世界海山副本怎么去?

一、魔獸世界海山副本怎么去?

25人副本

在加基森的時(shí)光之穴

T5以上 至少ZAM畢業(yè)吧 T必須強(qiáng)力 老一老二等于白送

老三注意留藍(lán)

老四最號(hào)多帶點(diǎn)小德

AK現(xiàn)在就是個(gè)廢柴 卡個(gè)BUG就輕松過(guò)

爭(zhēng)取你們?cè)缛胀êI?/p>

二、魔獸世界副本海山第5個(gè)BOSS要怎么打?

給MT上好反恐懼,分組跑好火焰,空氣爆裂的時(shí)候使用女神之淚或者給自己上漂浮術(shù)緩落術(shù)就可以了

三、魔獸世界海山副本AK打的法?

AK 有B×G的 自己網(wǎng)上找下 是在一棵樹(shù)下面 估計(jì)開(kāi)荒的會(huì)滅幾個(gè)晚上 要有德來(lái)解詛咒

如果正常殺 記得要拿女神之淚 被擊飛 快落地的時(shí)候用 摔不到 近戰(zhàn)必須站BOSS身后 MT被擊飛必滅 注意躲好地上的火 火追誰(shuí) 誰(shuí)就直線往后跑就可以 其他人左右閃開(kāi)

如果你用BUG打的話那就很簡(jiǎn)單了,跳上樹(shù)面對(duì)6點(diǎn)方向(也就是地圖減號(hào)方向),記住不管什么時(shí)候都要對(duì)著6點(diǎn)方向,特別是恐懼完了后,還有就是要解好詛咒,剩下的就是全力的DPS了,到10%的時(shí)候跳下去猛打就OK了

四、WOW法師打海山應(yīng)該怎么打?

一.裝備的選擇

作為一個(gè)剛剛進(jìn)入t6副本的法師,裝備選擇的一般限于t5副本裝備或者zam,klz和牌子裝,如果有4t5,優(yōu)先4t5。

具體的裝備選擇有很多裝備評(píng)分貼可以參考,N大的帖子:

法師pve裝備評(píng)分以及具體時(shí)期具體部位選擇建議[update: 2.4版]

推薦一個(gè)這個(gè)帖子中沒(méi)有提到的裝備,自然憐憫胸針,高智力高精神高加速,完美的奧法項(xiàng)鏈,跟治療搞好關(guān)系,入手不會(huì)太難,10人副本產(chǎn)物么。

說(shuō)下我進(jìn)入t6副本的裝備,妖術(shù)兜帽,守備官加速項(xiàng)鏈,t5肩膀,辛多雷血袍,巨熊之怒,謹(jǐn)慎護(hù)手,牌子腰帶,t5褲子,牌子鞋,海山聲望戒指+循序,銀月+夸眼,武器是扭曲預(yù)言+牌子副手,瑪胖的魔杖。裝備很平民很大眾,總體屬性1100傷 220爆 100命中 100加速左右。對(duì)于t6副本開(kāi)荒是足夠了。法師整體的裝備選擇的精髓在于裝備和天賦的平衡,個(gè)別裝備的提升沒(méi)什么大用。

至于在開(kāi)荒中的裝備的提升方向,個(gè)人建議適當(dāng)?shù)倪x一些急速裝,在不影響命中的情況下盡量提高精神和加速,法傷裝備等級(jí)在那里不會(huì)差很多,爆的話,230左右就足夠了。 我個(gè)人認(rèn)為最終還是要轉(zhuǎn)型4t6深火,沒(méi)有必要在這個(gè)天賦上浪費(fèi)太多的dkp。

二.關(guān)于輸出手法與buff

我仔細(xì)看過(guò)熊貓的帖子。很贊同他的一個(gè)觀點(diǎn)。

奧法藍(lán)=傷害,單位時(shí)間內(nèi)打掉更多的藍(lán),能獲得更多的傷害。奧沖傷害比例越高,dps就越高。怎樣掌握自己在單位時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)斗最大限度的打空自己的藍(lán)是奧法的精髓。boss倒地全技能cd藍(lán)正好放空,就很完美了。

很籠統(tǒng)的說(shuō)輸出手法,就是先奧沖3放空藍(lán)然后3沖3冰或者2沖3冰回藍(lán),=回藍(lán)手段cd再放空再循環(huán),如果奧強(qiáng)cd快到,那么就2沖3冰留藍(lán)下一輪爆發(fā),很無(wú)腦,但是非常有效,至于具體到單個(gè)boss,后面會(huì)說(shuō)。

另外插一句和手法不是那么有關(guān)的話,如果有條件,盡量要求把自己放一個(gè)有恢復(fù)薩滿和暗牧的隊(duì)伍。

關(guān)于buff,在魔甲還是火甲的選擇上,我肯定選擇魔甲。

藥劑我一般選擇德萊尼智慧+法能,感覺(jué)好過(guò)超能一點(diǎn)。

祝福的選擇,王者>拯救>智慧。

能有精神最好。 我一般滿buff后有400左右的mp5。我個(gè)人覺(jué)得奧法回蘭很重要。

三.具體boss戰(zhàn)的一些心得.

海山1:小怪沒(méi)有任何的技術(shù)含量,巫師羊好。=防7拉住后開(kāi)始a。我一般喜歡很ws的點(diǎn)掉一到兩個(gè)男人或者有戰(zhàn)士拉著的蜘蛛后開(kāi)始奧爆。一般來(lái)說(shuō)2分鐘一波從還有1分10秒的時(shí)候開(kāi)始a不存在a不掉的問(wèn)題。反倒是如果被拍死了死人容易出現(xiàn)狀況。

至于boss,剛進(jìn)海山的團(tuán)隊(duì)一般海1要打4分鐘到4分30秒左右,主要取決于死亡凋零殺死了多少npc。

法師戰(zhàn)斗中注意躲好死亡凋零。如果被boss作為冰劍目標(biāo),及時(shí)冰箱,冰箱比閃現(xiàn)省很多藍(lán)。

雷基的冰抗并沒(méi)有一直說(shuō)的那么變態(tài),我在100命中有元素薩滿的情況下冰劍幾乎沒(méi)有被抵抗過(guò),所以如果在藍(lán)緊張的情況下可以3沖3劍而不需要使用奧蛋。另外開(kāi)場(chǎng)3開(kāi)爆發(fā)后請(qǐng)注意隱身,雷基很多時(shí)候不在打mt而在做類似于死亡凋零或者放寒冰箭這樣的事情。

在有吉mm光環(huán)的作用下,奧沖比例90%左右應(yīng)該問(wèn)題不大,總體來(lái)說(shuō)是一個(gè)送裝備的,比較樁。

海山2:海2小怪和海1如出一轍,注意解下t和近戰(zhàn)的詛咒即可。

boss戰(zhàn),個(gè)人感覺(jué)海山2是海山比較難的一個(gè)boss ,我們采取的打法是3點(diǎn)3個(gè)角的站位,如果被地獄火點(diǎn)往左邊跑,同一個(gè)點(diǎn)的其他人往右邊跑。分散避免很多人被砸。法師在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中主要負(fù)責(zé)打好地獄火,dps boss是第2位的。有時(shí)候可能需要一點(diǎn)跑位輸出,跑的時(shí)候注意自己的位置不要跑出自己的治療的視線,避免被蟲(chóng)群2連干掉。地獄火的仇恨比較敏感,特別是如果是一個(gè)火抗t在頂?shù)臅r(shí)候,所以看著omen要自己小心。如果boss還有30%,可以開(kāi)始奧沖nuke了,一般來(lái)說(shuō)在30左右后面的地獄火都是拉住不打的。當(dāng)然也因團(tuán)而異,dps上不存在太大的技巧,做好自己的任務(wù)是主要的。

海山3:海山3移動(dòng)到獸人營(yíng)地,小怪有點(diǎn)區(qū)別的在于2,4波,有石像鬼。石像鬼需要法師和薩滿的反制技能將他弄到地板上。所以如果打石像鬼注意看好時(shí)機(jī)反制,24秒一次的,很寶貴,拉下來(lái)就盡量a,注意的是石像鬼如果被反到打法師會(huì)很痛,相反他的法術(shù)倒是溫柔了很多。我們一般2波只留防7和3個(gè)治療+近戰(zhàn)在前面,其他人都去了空投區(qū)。 第6,第7波天上有冰龍,奧冰打的時(shí)候注意和冰龍t保持距離,本身很短的射程使得自己很容易吃到冰霜aoe,一定要小心的。

然后進(jìn)入boss戰(zhàn)。我們的t起手是在牛頭區(qū)=誤導(dǎo)然后拉到薩爾那邊進(jìn)行dps。

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