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求《游戲王》中決門中的流程,和規(guī)則。請(qǐng)?jiān)敿?xì)點(diǎn)

我就解說一點(diǎn)游戲王的規(guī)則吧!

猜拳決定誰先攻(先攻只要商量好就行了,比如拋硬幣、扔骰子)。起手五張卡,先攻的人抽一張卡開始本回合。

抽卡→準(zhǔn)備階段→主要階段1→戰(zhàn)斗階段→主要階段2→結(jié)束回合

抽卡?。赫3榭鞒?,只能抽一張,若無卡片效果發(fā)動(dòng)則抽卡后跳到準(zhǔn)備階段。

準(zhǔn)備階段:若無卡片的效果發(fā)動(dòng)則跳到主要階段1。

主要階段1:正??ㄆ僮髁鞒?,可以進(jìn)行蓋卡,召喚,發(fā)動(dòng)卡片效果等。若不想戰(zhàn)斗可直接結(jié)束回合,無法進(jìn)入主要階段2.

戰(zhàn)斗階段:無法進(jìn)行蓋卡(陷阱、速攻魔法等可能會(huì)有效果能讓你蓋卡,如沙塵的大龍卷。)、召喚,發(fā)動(dòng)卡片效果。只能選擇怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗。某些卡片效果可以在戰(zhàn)斗階段使用。

一只怪獸只能攻擊一次(卡的特殊效果讓怪獸能攻擊更多次例外)

主要階段2:可以和主要階段1一樣進(jìn)行蓋卡等功能,但是不能跳回戰(zhàn)斗階段。

結(jié)束階段:結(jié)束回合,進(jìn)入對(duì)方回合。

☆怪獸卡:四星以及以下的怪獸可以進(jìn)行里側(cè)守備表示蓋放在場(chǎng)上(里側(cè)守備表示是將卡片的背面橫向放置在怪獸區(qū)域,怪獸無法正面守備表示放置,特殊召喚則是可以正面守備表示放置,但是不能里側(cè)守備表示放置,特殊效果規(guī)定例外)。

怪獸卡一回合一次只能召喚一張,若該回合你里側(cè)表示放置一只怪獸在場(chǎng)上或者正面攻擊表示(就是正面豎向)放置一只怪獸到場(chǎng)上就算是使用一次通常召喚,里側(cè)表示放置的怪獸在下次自己的回合翻到正面攻擊表示則不會(huì)耗費(fèi)通召(不可以直接翻到正面守備表示,卡片特殊效果例外)。特殊召喚一回合內(nèi)多少次都行,只要你做得到,卡片特殊效果限制特殊召喚例外。

一只怪獸一回合只能改變一次形式,就是將正面攻擊表示的怪獸變成守備表示,或者守備表示變成攻擊表示。卡片特殊效果例外。

已經(jīng)變成正面表示的怪獸卡不能變回里側(cè)形式。卡片特殊效果除外。

6-5★的怪獸通常召喚需要一只祭品,7-10★需要兩只祭品,11-12★三只祭品,卡片特殊效果除外。

※怪獸效果、屬性、種族、特性(同調(diào)、超量等)需自行理解,解說起來太麻煩。

☆陷阱卡:

分類:通常陷阱、反擊陷阱、永續(xù)陷阱

陷阱卡不能在手牌直接發(fā)動(dòng)(悼念小黑屋的處刑人-摩休羅,卡片特殊效果例外),陷阱卡在蓋放的回合不能發(fā)動(dòng)。蓋放后結(jié)束自己的回合后只要滿足發(fā)動(dòng)條件,隨時(shí)可以發(fā)動(dòng)。永續(xù)陷阱卡發(fā)動(dòng)后一直留在魔法陷阱卡區(qū)域,除非被卡的效果破壞送去墓地。

卡片效果自行理解

☆魔法卡:

分類:普通魔法(顯示種類的【】?jī)?nèi)出了魔法卡三個(gè)字外無標(biāo)識(shí))、速攻魔法(【】?jī)?nèi)帶有閃電形狀的標(biāo)識(shí))、裝備魔法(帶有盾牌形狀的標(biāo)識(shí))、永續(xù)魔法(帶有∞符號(hào)的標(biāo)識(shí))、場(chǎng)地魔法(帶有中間突出,邊角略小的十字星標(biāo)識(shí))

普通魔法只能在主要階段可以發(fā)動(dòng),蓋上后也可以在自己的主要階段內(nèi)發(fā)動(dòng)。特殊效果例外。

速攻魔法在自己回合任何時(shí)候都可以發(fā)動(dòng),只要滿足條件。速攻魔法蓋上后不能在蓋上的回合結(jié)束前發(fā)動(dòng),但是可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。

裝備魔法要選擇場(chǎng)上一只怪獸裝備才能在自己主要階段發(fā)動(dòng),卡片效果自行理解。發(fā)動(dòng)后留在場(chǎng)上除非被破壞掉,否則一直留在魔法陷阱卡區(qū)域。

永續(xù)魔法只要滿足條件即可在自己的主要階段發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后留在魔法陷阱卡區(qū)域不被破壞不離開場(chǎng)上。

場(chǎng)地魔法只能在自己的主要階段發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后留在單獨(dú)的場(chǎng)地魔法區(qū)域。若自己發(fā)動(dòng)一張場(chǎng)地魔法,對(duì)方又發(fā)動(dòng)一張場(chǎng)地魔法,則我方的場(chǎng)地魔法被破壞,不被計(jì)算入卡的效果破壞。

以上卡片效果自行理解

目前雙方開局HP都是八千基準(zhǔn)

怪獸區(qū)域五個(gè),放滿怪獸就不能放了,除非是祭品同調(diào)超量融合什么的。

魔法陷阱區(qū)域五個(gè) 魔法卡和陷阱卡都是放這里,放滿就不能用了,除非空出來。如果像靈魂之像這些發(fā)動(dòng)后變成怪獸卡的陷阱卡,則使用后魔法陷阱區(qū)域和怪獸區(qū)域各占一個(gè)位置。

場(chǎng)地魔法單獨(dú)一個(gè)位置,不在魔法陷阱區(qū)域的五個(gè)里面 這個(gè)特殊區(qū)域只能放置場(chǎng)地魔法卡。

※額外卡組:只能放置十五張,只能放置超量怪獸、同調(diào)怪獸、融合怪獸

※卡組數(shù)量:六十卡最多,四十張卡最少,同一張卡只能放三張,如果該卡被列入準(zhǔn)限制卡表,則只能放置兩張,若在限制卡表,只能放置一張,禁卡不能加入卡組。

※副卡組:數(shù)量限制為十五張,在三局比賽中使用,在第一局結(jié)束后,可以將將主卡組小幅度修改替換,但是第一局卡組數(shù)量是多少,就不能多一張或者少一張,卡片類型不限制。

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