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葫蘆娃手游陰風(fēng)魔被秒怎么回事 陰風(fēng)魔怎么打

BOSS解析:

這個(gè)Boss的三種難度只是血量、防御和傷害有所遞增,技能傷害是固定不變的,因此,只要應(yīng)付好此怪的技能就可以過(guò)關(guān)了。

陰風(fēng)魔怒氣滿以后會(huì)放出一個(gè)需要持續(xù)施法的持續(xù)性傷害技能,此技能初始傷害不高,但持續(xù)數(shù)秒后會(huì)爆發(fā)大量傷害,直接致死所有葫蘆娃。所以,對(duì)付這個(gè)Boss的重點(diǎn)就在于技能的打斷。

BOSS詳細(xì)打法:

由于此怪普通攻擊傷害不高,技能前段傷害也是固定的150/秒(猜測(cè)),所以陣容上選擇眩暈+輸出的葫蘆娃即可,現(xiàn)階段推薦大娃+二娃+六娃。

有的玩家提議說(shuō)只上兩個(gè)或一個(gè)娃娃,減慢Boss怒氣累積,使其技能施放時(shí)間延后、施放頻率降低。這種方法似乎可行性不高。首先怒氣被動(dòng)產(chǎn)生的條件有兩個(gè),一是受到傷害的質(zhì)量(即一次被打掉的血量),二是受到傷害的數(shù)量(即受到攻擊的次數(shù))。少上一個(gè)娃娃確實(shí)可以減少每次對(duì)boos的傷害,但是卻因?yàn)閭p少而攻擊次數(shù)增多,更不用說(shuō)因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)間拉長(zhǎng),boss主動(dòng)攻擊產(chǎn)生的怒氣會(huì)更多,因此不管是單人刷還是組隊(duì)刷,上滿三個(gè)娃娃是毫無(wú)疑義的。

Boss在第一次怒氣滿放出大招時(shí),前幾秒三個(gè)娃娃的能量都是不滿的,不用驚慌,怪物的持續(xù)性傷害會(huì)讓你的能量迅速充滿,然后重點(diǎn)來(lái)了,一般是大娃和六娃的能量基本上同時(shí)滿,這時(shí)候千萬(wàn)不要因?yàn)楹ε翨oss的DOT爆發(fā)最后傷害導(dǎo)致團(tuán)滅而啪啪啪無(wú)腦按技能,只要大娃和六娃任意一個(gè)放出技能打斷Boss得持續(xù)施法就行了。然后保留沒(méi)放的娃娃的那個(gè)眩暈技能不要施放,留待Boss再次放出技能時(shí)打斷即可。然后就這樣持續(xù)就可以了。和你組隊(duì)的小伙伴也可以留著技能救場(chǎng),以防你按爽了把技能一泄而出。

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