一、對于首次涉足 iOS 游戲開發(fā)的人,做一款什么游戲比較合適?
1)固定場景游戲,比如angry bird和方塊類游戲
2)盡量少的角色(等于盡量少的角色動畫...),美術(shù)另外有人做可以忽略這條
3)把開發(fā)周期控制在兩個輪盤機IC版人月內(nèi)
4)別山寨。(這是對每個熱愛游戲的人的忠告,你創(chuàng)造的應(yīng)該是你獨一無二的游戲)
做的時候,我覺得你最好學(xué)會,什么叫做休閑游戲,這是目前iOS上面最火的游戲門類。為啥大家到了這上面喜歡休閑游戲了?本來不都是wow粉絲么?學(xué)會game center,學(xué)會iap,等等。然后,做一款好的游戲。我只說一個誤區(qū),就是,iOS游戲很多都是單機游戲,但是要注意,不要真做成一個單機游戲,哪怕只是連連看,有了game center有了排行榜也有了網(wǎng)絡(luò)性,如何擴展游戲的生命周期,比如可以不停的通過升級來加關(guān)卡等等。
簡單點,就是先做你喜歡玩的游戲。因為第一次做,試水產(chǎn)品,做自己有興趣的,不要太復(fù)雜的,會比較好。如果要想認(rèn)真當(dāng)個正規(guī)產(chǎn)品來做的話話,就先從市場,目標(biāo)人群定位,收費方式等等來考慮。。。當(dāng)然這樣最后做出來的可能只是一個商業(yè)游戲而不是一個好玩的游戲。。。
果是輕度游戲,可以考慮做減法,利用iOS平臺操作特性,突出創(chuàng)意。
沒有完全針對女性玩家的游戲,
二、游戲開發(fā)物語中止開發(fā)怎么重新開始開發(fā)
《星露谷物語》日前登上了Switch平臺,關(guān)于這款游戲的話題再次被炒熱。這款游戲的制作人Eric Barone最近透露正在著手的新作將會與《星露谷物語》發(fā)生在同一星球,但是新作并不會是《星露谷物語》的續(xù)作或者外傳。
而對于新作其他信息Barone并未透露過多,只是對玩家說不希望因為過早開始宣傳引來太大的關(guān)注和壓力。他表示將“考慮以與《星露谷物語》相似的心態(tài)來開始我的下一個作品,采取一種從未完全實現(xiàn)的游戲風(fēng)格(或者改變軌跡,留下未被探索的可能性),以我自己奇怪的方式進(jìn)行?!?/p>
《星露谷物語》所在的世界與現(xiàn)在的真實世界格局有很大的區(qū)別,那個世界中還有大量的戰(zhàn)爭存在,所以游戲世界觀還有很大的挖掘空間。
此外當(dāng)被問到《星露谷物語》會不會有續(xù)作的時候,Barone回答:“我以后可能會考慮做《星露谷物語2》,但現(xiàn)在還不是時候。”
三、如何成為iOS游戲開發(fā)者 需要什么
首先是設(shè)備,Mac電腦和iPhone,iPad若干,然后需要注冊個蘋果開發(fā)者帳號,最后,好好學(xué)編程
四、ios應(yīng)用開發(fā)好學(xué)么?沒有基礎(chǔ)可以嗎?
可以學(xué)。不過要努力一點,最好去上一個培訓(xùn)班。
自學(xué)的話:您需要有足夠的熱情,可以沒有基礎(chǔ),但要有熱情,否則再簡單的東西也堅持不下來,不管是要做獨立開發(fā)者,還是打算借此提升自身技能,沒有長期的熱情,還是別學(xué)了,浪費時間。
(1) 找?guī)妆竞玫臅?,開始IOS之旅,推薦書籍《Objective-C基礎(chǔ)教程》、《IPhone開發(fā)秘籍(第2版)中文》
(2)然后看Stanford的視頻教程,如果英文不好的,建議可以去看看這個教程:,配合著可以看《IPhone開發(fā)秘籍(第2版)中文》這本書,把上面的工程全部敲一遍。
(3)到網(wǎng)上找點蘋果的例子代碼研究研究,經(jīng)常去cocoachina上面逛,同時關(guān)注iphonedev這幾個國外論壇,當(dāng)然還有g(shù)ithub這些social coding網(wǎng)站上的源代碼
(4)第2步之后就開始做實際項目了,如果是獨立開發(fā)者,可以做任何自己喜歡做的項目,當(dāng)然,越簡單越好,如果是團(tuán)隊成員,直接跟著團(tuán)隊做項目,哪怕當(dāng)實習(xí)生也好
(5)如果開始對游戲感興趣了,就可以開始學(xué)cocos2d(甚至cocos3d)了
(6)在社交網(wǎng)絡(luò)上關(guān)注那些技術(shù)牛人,經(jīng)常交流,學(xué)習(xí)。
(7).堅持,如果只是跟風(fēng),建議不要學(xué)了,要學(xué)起碼就得做出幾個產(chǎn)品出來。
五、IOS游戲開發(fā)的版權(quán)問題
這個不會的。美術(shù)動畫、圖片、聲音資源或者源代碼部分的使用就要注意了。
軟件上一些特別設(shè)計是有專利的如apple的滑動解鎖,游戲系統(tǒng)方面還沒聽過說什么的···除了一個D&D規(guī)則。還有一個是故事設(shè)定上人名神馬的不能發(fā)生文化產(chǎn)品上的侵權(quán)嫌疑,比如哈利波特甘道夫跑出來·······
雷同太厲害,最多像騰訊那樣被口水淹啦~~~
六、ios開發(fā)都需要學(xué)習(xí)什么課程內(nèi)容?
大致分5個階段學(xué)習(xí)。1.C/C++/OC語言:提高學(xué)員編寫代碼和編程調(diào)試能力,使學(xué)員具有扎實的編程功底和思想。2.ios應(yīng)用開發(fā):使學(xué)員具有開發(fā)中大型ios應(yīng)用項目能力!3.ios游戲開發(fā):使學(xué)員可以掌握ios3D游戲開發(fā)的能力4.ios項目實戰(zhàn):提升學(xué)員創(chuàng)新、實戰(zhàn)經(jīng)驗?zāi)芰ψ寣W(xué)員擁有自己獨立研發(fā)的幾款產(chǎn)品5.ios項目答辯:對4個月的學(xué)習(xí)成果有個總結(jié)通過答辯鍛煉表達(dá)能力
