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每天做噩夢

每天做噩夢

如果不是你玩了過多血腥的游戲或者看過那種電影(包括鬼的),就是你的工作壓力太大了(當然指學習),我向你一樣大的時候也和你一樣,夢的都是噩夢,都是我們害怕的東西,學習壓力太大,經(jīng)常熬夜,導致睡眠不足,我以前甚至夢到過就連做夢都還在寫作業(yè),我老媽說她看著我手像握著筆一樣,在床上劃。

其實,越是害怕就越是緊張,潛意識里它所形成的幾率就越大,如果你時間比較多的話,就對自己進行潛意識治療,但因為你是女孩子,所以我不知道是否適合。

首先你必須先接受,至少不害怕鬼和死人(相信平日不做虧心事,夜半不怕鬼叫門),方法就是由淺入深的看一些恐怖的游戲視頻攻略(推薦鬼泣3,鬼武者3)

當然最好是找個好朋友陪著你??吹臅r候別有太大的心理負擔,說實話那只是很好玩很普通的打怪游戲。(鬼武者3主人公得到鬼的力量 其實就是魔力 只不過是那么說 鬼泣3 則是把你化身成惡魔的兒子 一個帥哥 最后你會發(fā)現(xiàn)鬼和玩具是一個意思)

你可能會問為什么我害怕,還讓我看? 原因在于你現(xiàn)在不是做夢,你可以很輕松的控制自己的思想和行為,如果你覺得太害怕了,就去和你的朋友聊聊天,

當你完全熟悉了那個環(huán)境,那么你的第一步治療就結素了。

這個時候你可能還會夢到那些東西,但你也不會覺得很恐怖了,然后換一些輕松的東西看,比如郭德綱相聲(不要聽的要看的),還有女孩一般喜歡看偶像劇吧。總之找自己喜歡的能占據(jù)你的大腦的東西來看。

這樣一來,你的噩夢會慢慢被游戲劇情所取代,而那種游戲看幾遍就沒意思了,這么一來你對你的夢也就習以為常,你的潛意識不會很緊張了,你所看的喜劇,就會越來越多的占據(jù)你的大腦,慢慢的會取代那些你現(xiàn)在看上去害怕的東西,

如果你是好孩子就當你不經(jīng)意想到那些的時候 給自己心理暗示(鬼只傷害壞人,他們是好人的朋友),就像白素貞(白蛇傳)。

以上方法比較適合男孩子,因為我不了解女孩子的心理,如果也有堅強的意志,建議你可以試試。

不過有一點我可以保證克服它,把它習以為常才是最好的方法,越是睡眠不足就會越嚴重。

什么好玩又刺激?

四角招鬼游戲[冒著生命危險去大山里的無人荒廢村莊挑戰(zhàn)并且寫下實戰(zhàn)測評]

首先我來說明一下游戲的規(guī)則↓

四角游戲:

游戲是這樣玩的,選4個人。在夜半時分,在一個長方形的空白房間內(nèi),將所有燈光滅掉,然后在房間的4個角,每個角站一個人,然后面朝墻角,最好不要向后看。游戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針),然后拍第3個人的肩膀。

以此類推,但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,然后越過這個墻角繼續(xù)向前走,直到見到下一個人。

過了一段時間,你就會發(fā)現(xiàn),會出現(xiàn)沒有人咳嗽的時候,就說明每一個角都有人,但是卻有一個人始終在走。那么多出來的那個人是誰呢?

禁忌:玩的時候如果提前看到了不該看到的東西,千萬不要喊出聲來,按照游戲的規(guī)則玩。

強烈注意:這個游戲唯一的缺點就是 被招來后 目前還沒找到的方法讓 它 回去!

參與測試人員:老金,老平,遇見,城市探險隊員若干。。。

現(xiàn)在,我說一下我們的游戲地點,昨天下午 我們特地趕到梅領大山里的無人荒廢村莊!游戲將在午夜1時準時開始!

地點在某荒廢屋子的2樓的某一房間 按四角站好,門關上,由于是山坳里 無任何燈光,我們也把手電和頭燈關閉。

四人按照房間的4個角站好,記得老佐是站A號位置,也就是第一個位置!也是最危險的位置!

????按照游戲規(guī)則走了5個輪回后,也就是5圈!無發(fā)現(xiàn)任何異常!由于7是陰氣極重的一個數(shù)字,沒繼續(xù)走下去。他嗎的當時的氣氛實在是太恐怖了!

?? 現(xiàn)在我來解釋下站位:如下圖 20071104_9dd1118e523b56afe2edXUkPEa3d87JJ.jpg (67.98 KB)

2008-3-19 09:13A點是理論上的開始點,理論上的結束點,也就是理論上的咳嗽點!一般情況下A點是永遠在咳嗽的那個點。

????B點是理論上咳嗽后被第1個被拍到肩膀的點

????D點是理論上第嗽后被第三個被拍到肩膀的點,也就是拍了D點后就會在30秒內(nèi)立即咳嗽。

????好了,我現(xiàn)在先從理論和科學的角度上分析 游戲出錯導致隊員恐慌的原因:

?? 1: A點是永遠的咳嗽的點,有人就提出是因為忘記咳嗽而產(chǎn)生秩序混亂。

?? 忘記咳嗽OK,A點的人繼續(xù)往B點走去拍2,然后2拍3,然后3拍4,然后D上的人走到A的位置咳嗽。

結果出來了,忘記咳嗽是不會影響到游戲進程的。一個人可以1次忘記咳嗽,但是D上的人還會忘記咳嗽嗎?

?? 假設我們連續(xù)忘記1~2次咳嗽,但是大家都不是SB啊,不會一直忘記,按照這樣來說咳嗽總是會出現(xiàn)的!

2:有人提出咳嗽錯誤 或是被拍后咳嗽,這樣會導致什么呢?

我們來分析分析,得到的結果一般來說是被拍的人咳嗽,然后去拍下一個,你不去成員也是會督促你去的!下一個被拍的自然會繼續(xù)去拍下一個,到時候走到A位置時會咳嗽,也是一個道理,1次2次的咳嗽錯誤不影響行走的路線!只影響人們的心理。我目前的一切假設都是建立在無神論的角度上的,所以希望大家諒解。還是那句話大家都不是SB啊,可以咳嗽出錯一次,出錯2次,但是大家不會都出錯,就算出錯也不會連續(xù)好幾倫的出錯。

?? 3:現(xiàn)在來分析下 連續(xù)咳嗽的原因。

連續(xù)咳嗽的理論前提是有2個位置在空著的時候走上了人,按照理論上的推斷是有人誤認為被拍而走向下一位,導致他那個位置被空 正在前方的隊員走到他的位置時沒人而繼續(xù)咳嗽!

假設1→2正在進行中,2誤認為被拍而走向下一位,那時1剛結束在A點的咳嗽到了B后發(fā)現(xiàn)沒人繼續(xù)咳嗽走去C點,2已接替了C點的3,1去接替C點的2,原C點的3會去D點接替4,而4會去A點咳嗽,A點此時無人。然后這時B點也是無人狀態(tài)。此后會產(chǎn)生一連貫的連續(xù)行咳嗽事件。有人說道與腳步速度有一定關系,但是腳步越慢或越快會導致2人在行走中相撞!別怕!馬上開燈 看看是不是你朋友在你前面或后面!其中一定有有人失誤了!但是但是!此情況與鬼出現(xiàn)的情況恰恰相反,鬼出現(xiàn)是多了1個人導致A點永遠有人 ,也就房間里永遠不會產(chǎn)生咳嗽聲。

??

現(xiàn)在??!我來分析下鬼出現(xiàn)后的狀況!

此時房間里多了1個人,它可能會出現(xiàn)在A點 也可能會瞬間出現(xiàn)在中間行走,但是他要是在中間行走的話,還是會產(chǎn)生咳聲,因為這時A點上是沒有人的!所以要產(chǎn)生無咳嗽的情況只能是房間里多了1個“人”。

????至于在鬼出現(xiàn)后,而隊員卻因為迷糊犯了誤認為被拍或在拍了別人后咳嗽了,這樣情況會復雜很多,我們將在近幾天內(nèi)討論出一些比較實際可能會發(fā)生的可能。

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