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使命召喚11中KVA是什么

一、使命召喚11中KVA是什么

《使命召喚11》第六關(guān)需要玩家們尋找到KVA聯(lián)系人,很多玩家都不知道是誰(shuí),怎么找,小編今日就為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。

在第六關(guān)一開(kāi)始,會(huì)有找尋KVA聯(lián)系人的任務(wù)。玩家會(huì)使用面部辨識(shí)掃描儀對(duì)市集內(nèi)的人進(jìn)行調(diào)查,按LB鍵、RB鍵可以切換市集的多個(gè)攝像頭,按LT鍵可以縮放鏡頭,只有對(duì)準(zhǔn)嫌疑人,然后按RT鍵才能分析嫌疑人。

KVA的聯(lián)系人就是市集內(nèi)一名走動(dòng)于噴泉與邊緣鐵門(mén)之間的地中海、身穿兜帽皮夾的男子,其他嫌疑人都不會(huì)走動(dòng),只有一個(gè)會(huì)行走,所以非常容易找到。

二、使命召喚11攔截Hode的車(chē)隊(duì)阻擊怎么打掉?

倒計(jì)時(shí)叫你放炸彈的時(shí)候,不要發(fā)呆,跑過(guò)去在地上放炸彈。

然后車(chē)隊(duì)開(kāi)過(guò)來(lái),會(huì)叫你引爆,左鍵引爆就可以了。

接下來(lái)清場(chǎng),把雜兵打光,會(huì)讓你去開(kāi)車(chē)門(mén)抓人,開(kāi)了車(chē)門(mén)后出現(xiàn)劇情+超簡(jiǎn)單QTE,按對(duì)即可過(guò)關(guān)。

三、使命召喚11主副兩件武器分別裝備什么槍?zhuān)謩e搭配什么瞄具比較好?我的要求是能夠適應(yīng)大部分劇情模式關(guān)

不同的劇情關(guān)卡出現(xiàn)的武器也略有不同,且部分關(guān)卡很少出現(xiàn)彈藥補(bǔ)給點(diǎn),建議還是隨機(jī)應(yīng)變.

通常任務(wù)的初始裝備比較強(qiáng)力.但中后期可能由于缺少?gòu)椝幟媾R窘境,適當(dāng)?shù)奶鎿Q武器是必要的,因此不建議用單一的主副武器,同時(shí)也會(huì)損失一定的游戲體驗(yàn).

論喜好的話,我個(gè)人認(rèn)為AK12步槍是不錯(cuò)的選擇,使用效果相比劇情中隨處可見(jiàn)的各種沖鋒槍好得多.服務(wù)器可以搭配類(lèi)似M14的半自動(dòng)步槍,輕松應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)距離和進(jìn)行穿透射擊.

準(zhǔn)具的話很大一部分都差不多,但有個(gè)準(zhǔn)具我評(píng)價(jià)最高.使用同下圖.

可以自動(dòng)高亮標(biāo)記敵人,克制煙霧效果極好,但相比而言這類(lèi)準(zhǔn)具比較難找,找得到也不一定在合適的槍上.

COD11劇情的2/3場(chǎng)景是大規(guī)模混戰(zhàn),1/3場(chǎng)景是潛入小規(guī)模沖突,相比槍械選擇,更好的是注意EXO系統(tǒng)的運(yùn)用,像是戰(zhàn)術(shù)盾牌,二段跳,閃避,偵查手雷等裝備有重要作用.

Ps:劇情的倒數(shù)1~2關(guān)玩家?guī)缀鯖](méi)有選擇武器的余地,所以還是不要太執(zhí)著于依靠強(qiáng)力的武器為好.

四、使命召喚11高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)劇情任務(wù)按哪個(gè)

什么按哪個(gè),一開(kāi)始不是有三個(gè)選項(xiàng)麼?第一個(gè)就是單機(jī)劇情,不懂英文不會(huì)打漢化麼?

五、使命召喚11怎樣阻止leons

是不是第15關(guān)(最后一關(guān)),要你第二次開(kāi)機(jī)甲的那關(guān)(第一次是第14關(guān)逃跑時(shí)開(kāi)的),也只有這關(guān)需要“你”阻止火箭發(fā)射了。

打發(fā)動(dòng)機(jī)部位(就是底下噴火的地方),機(jī)槍、導(dǎo)彈、定位導(dǎo)彈全上,冷卻完畢就開(kāi)火。

六、使命召喚11開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)一定每次都要看嗎

PC版游戲開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)無(wú)法跳過(guò),右下角會(huì)有個(gè)讀條,它會(huì)先讀一半,然后一定要等動(dòng)畫(huà)快完了之后才會(huì)讀取下一半,動(dòng)畫(huà)完了也剛好讀完了,每章開(kāi)頭都是如此,感覺(jué)好煩人啊,不想看動(dòng)畫(huà)啊,有的人會(huì)抱怨這個(gè),但是可以在:視頻選項(xiàng) - 最后一個(gè)高級(jí)視頻設(shè)置 - 選項(xiàng)里面倒數(shù)第二個(gè)Shader Preload - 里面有兩個(gè)選項(xiàng),把這兩個(gè)兩個(gè)選擇都關(guān)掉,片頭動(dòng)畫(huà)就可以跳過(guò)了。

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