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地下城與勇士游戲的鬼泣

地下城與勇士游戲的鬼泣

我?guī)湍憬榻B鬼泣加技能的方法:

武器技能:

⒈太刀精通 +10滿上(必須的 200點SP)

⒉上挑(本身自帶+1,并且浮空力度有100% 所以不學(xué))

⒊銀光落刃 +1

⒋三段斬 +1

血氣技能:

⒌蹦山擊 +1

潑動技能:

⒍地裂波動劍 +1

⒎裂波斬 +1

通用技能:

⒏不屈意志+ 10(持續(xù)55秒時間,100%技能不被打破=250點SP)

⒐遠(yuǎn)古記憶+ 10(持續(xù)20秒時間,智力+150=250點SP)

⒑躍翔 + 3 (持續(xù)20秒時間,跳躍力+20%=60點SP)

鬼神技能:

⒈鬼斬 +5(只為出噬靈鬼斬,125點SP,要不我1點都不加)

⒉噬靈鬼斬刀 +10滿上(效果很好,200點SP)

⒊刀魂之卡贊 +5(125點SP)

⒋侵蝕之普戾 +5(150點SP)

⒌瘟疫之羅剎 +9滿上(你看到滿上的效果時你就會發(fā)現(xiàn),+1不如不+,+5不如滿上,效果嚇人啊,315點SP)

⒍月光斬 +5(為了出滿月而已,125點SP)

⒎暗月降臨 +5(150點SP)

⒏冰霜之薩亞 +13(建議先加13,因為13與+16滿 屬性相差不遠(yuǎn),13級=163%魔攻,冰凍對象LV55 VS 16級=179%魔攻,冰凍對象LV61。效果不是很明顯,390點SP。那又為什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰凍相差與+滿等級太遠(yuǎn),其次,冰凍對象LV等級太底,等于白練了冰陣)

⒐鬼影步 +8(為了省SP沒辦法啊,所以建議+8=無敵時間1.3秒,增加10%移動速度,240點SP。+10是滿上了,滿上就要多花60點SP=無敵時間1.5秒,移動速度增加12%)

⒑死亡墓碑 +13滿上(因為+滿后你看他的屬性,簡直變態(tài),455點SP)

⒒殘影之凱賈 +10滿上(因為鬼防御底,不過對于猛男來說,不加也行,我也不想加,現(xiàn)在的人和怪變態(tài),有等于沒有,只要不被他們摸到就行了 加的話就多了,100SP)

⒓鬼影閃 +1(刷圖來說我建議+1,并且神官套有屬性+1 =+2一瞬間的魔攻為1053%,+滿也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代價卻很高昂,要多出315點SP。PK也不缺這500點魔攻?。?/p>

⒔冥炎之卡洛 +3(SP緊缺,并且神官套有屬性+1 =+4 效果與+滿9級 魔攻只差不到90%,105點SP)

總計SP : 3481 剩余SP :351 技能所需SP :3130 任務(wù)所獲SP :0

地下城與勇士游戲, 還好玩?

好玩!特別好玩!說句最老的話,只有最強(qiáng)的玩家,任何職業(yè)PK輸贏并不是等級高,或者裝備好,完全取決于玩家的操作,積極的跑動,良好的意識,里面也有PK很委瑣的職業(yè),比如神槍手里的大炮,圣職者里的破魔,鬼劍里的阿修羅,魔法師里的召喚,如果你喜歡華麗連技的話,推薦你玩漫游,白手也是可以考慮的,圣職里的藍(lán)拳很像拳擊手,PK的時候需要積極的跑位(- - 很累的說,我2測是49的藍(lán)拳...).如果喜歡高傷害輸出的,比如機(jī)械,元素,至于格斗家嘛,這職業(yè)我沒練過,不過個人感覺,PK起來,并不一定差,但操作一定要好...如果你考慮刷圖的話,單刷推薦召喚,組隊刷推薦大炮...

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