樱花视频在线观看-西西人体大胆4444ww张筱雨-久久网免费视频-国产99页-91高清视频在线-日日干夜夜干-91社区视频-中文高清av-久久成人国产-亚洲日韩欧洲乱码av夜夜摸-97人人射-亚洲视频观看-理论片亚洲-亚洲精品99999-免费能看的黄色片-精人妻无码一区二区三区-奇米影视播放器

游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

《Apex英雄》如何提高游戲意識 游戲技巧意識提高攻略

游戲技巧意識篇,對槍意識:將其稱之為靈活決定自己對槍時間以及掩體的選擇,毒圈以及跳傘意識,拉槍線意識,勸架與信息收集意識。

游戲技巧意識提高攻略

相信很多人,不管是剛?cè)肟拥拿刃?,還是已經(jīng)玩了有一定時間的老派友,都曾經(jīng)被人吐槽自己的意識很差,或者是驚訝于大佬們的意識如此行云流水。本篇幅從以下幾點大概闡述下我所理解的意識。

一、 對槍意識

什么是對槍意識?我將其稱之為靈活決定自己對槍時間以及掩體的選擇,兩個方面。

對槍對不過是很正常的情況,但是APEX是一個TTK(Time To Kill)很長的游戲,這就給予了玩家充分的時間去走一遍大腦反應->身體實施的流程。

正確的對槍應該是:在自身被破甲或大殘的情況下,一定要縮回掩體,不能貪刀。

一旦你貪刀了,大概率最好的結(jié)果,無非就是1換1。隊友還是2V2,沒有任何作用。(只有你自己多了那么幾十點傷害面板)

而貪刀一旦被集火或是沒對過,被打躺,帶來的負面收益往往是毀滅性的。

對方只需要打滿甲(大電5秒),3個人就是直接沖你隊友臉上。更何況一般情況下,他的2個隊友會先往前壓,給予你們充足的壓力不敢拉人。

在掩體的選擇方面,我只說一句:除非你對自己的身法極其自信,不然所有平地站樁對槍的行為,被罵只能說:該。

總結(jié)下來,首先對槍先找合適的掩體,其次才是漏一點身位出來瞄準目標對槍,最后是被打殘了一定要及時回掩體補狀態(tài)。

切記:你1換1沒個diao用,面板好看分掉了就舒服了?順帶提一嘴,隊友打狀態(tài)/拉人喊你架槍也是同一個道理。架槍目的是阻止敵人及時沖臉,爭取給狀態(tài)不滿的隊友打滿狀態(tài)的時間。而不是讓你拉一整個身位出去架槍,然后貪刀又把自己對死了。爭取到時間就是勝利。

二、毒圈以及跳傘意識

大逃殺游戲,這部分意識大家多多少少都有,簡單提兩句。

首先,跳傘的時候一定要有個人別擱那兒刷抖音,觀察下其他人的落點。人跳的多的一側(cè)是強側(cè),人少的一側(cè)是弱側(cè),落地的時候注意觀察附進有沒有跳人。

一般來說,排位不夠?qū)嵙ζ酵葡敕€(wěn)健上分,就往弱側(cè)跳,找1隊打落地架或者沒人的地方發(fā)育。匹配想打架就往強側(cè)跳。

進圈的時候,要考慮進圈路線。如果跳弱側(cè)傘,圈往強側(cè)刷,這個時候建議可以往人跳的最多,或者打架最狠的位置摸進去,一般來說他們已經(jīng)打完架走了,遍地狼藉反而相對安全。越想避開,反而越容易和他們一路殺出來然后往外搜東西的撞在一起。

再者就是進圈選點的問題——不要選平地。這點應該大部分人都知道。

在埋頭趕路的時候盡量走高點,防止遭遇戰(zhàn)陷入危機。

進圈占點要么站高點占領(lǐng)至高權(quán),進退自如。要么踩房區(qū)守房。不上不下就是移動的人頭分/會動的雙錘靶子。如果目前隊伍能踩的高點和房區(qū)都沒了,且隊伍沒有瓦基,轉(zhuǎn)點的話只能看運氣了,偷摸轉(zhuǎn)點繞路之類的,硬氣點干脆找人自爆,贏了血賺。

三、拉槍線意識

繞后,什么時候繞,能不能繞,繞后和拉側(cè)身有什么區(qū)別?

同等水平3V3遭遇戰(zhàn),搞繞后的都是純純瘤子行為。一旦被信息位或者其他觀察行為發(fā)現(xiàn)正面只剩你兩個隊友,3沖2穩(wěn)輸。再剩個姍姍來遲的你,3分收下,下次再來。

但是要分行為,遭遇戰(zhàn)拉側(cè)身是完全沒問題的。

拉側(cè)身其實就是拉開槍線,使得你們3條槍線不在同一個方向,但是需要的時候可以同時集火某個區(qū)域的敵人,或者將某個區(qū)域的敵人趕出掩體,使其暴露在隊友槍線之下。

常見的拉側(cè)身:上二樓、拉左前/右前方的墻壁/石頭/建筑、拉左右邊的窗戶或其他掩體等等。兩面包夾芝士,鉗形攻勢。

簡單來說,拉側(cè)身就是拉到敵人水平線0~90°的位置,繞后就是捏馬拉個180°,非要摸敵人屁股。

那么問題很多的人就會問了,什么時候能繞后呢?答:一般是在敵人沒發(fā)現(xiàn)你們的時候。但如果你非要繞,那就最好選一些能快速回防的機動比較高的傳奇,比如機器人。被抓或者回防速度都很快。

四、 勸架與信息收集意識

第一,不貼臉勸位地理位置不好的架(每個人都以為自己是最后一隊);

第二,不勸不能快速結(jié)束戰(zhàn)斗的架(貼臉后發(fā)現(xiàn)敵人狀態(tài)都比較良好,陷入僵局,就盡快撤離到安全位置);

第三,不勸沒有倒人的架(3V3V3秒變6V3,或者變成3V3另一隊跑掉/反勸,陷入僵局)

這些就要運用到信息收集能力。最簡單直接的:

入門級——聽聲辨位,知道哪里在打架。

基礎(chǔ)級——聽聲識槍,知道聲音中都有哪些槍在開槍。

進階級——聽聲分隊,根據(jù)槍線數(shù)量、槍線出現(xiàn)的位置、槍線的出現(xiàn)時間,大概猜測出是哪個隊正在打,哪個隊是過來勸的,大概數(shù)量是多少。

掌握級——辨別生死,在以上3點的基礎(chǔ)上,加上右上角實時提示的擊倒、擊殺文字提示,分辨出是不是有人被打躺/被補,被打躺的是哪邊的人,這樣就可以從容的決定是一起吃掉少人的隊伍還是反勸優(yōu)勢隊伍,嘗試兩隊全吃等。

舉個例子:世界盡頭熔巖虹吸,你們位處南側(cè)房區(qū),此時聽見中間的房區(qū)爆發(fā)了激烈的槍聲。

首先判斷:中間房區(qū)爆發(fā)戰(zhàn)斗,至少2隊,準備往房區(qū)靠攏。

剛走地下熔巖地板準備偷偷摸過去,此時聽見左側(cè)隧道樓傳來槍聲,但槍線單一且不激烈。其次判斷:隧道樓很可能是過來勸架的新一隊,但比較謹慎只抽不沖。

而后,隨著槍聲不斷響起,中間樓傳來獒犬的槍聲,此時右上角出現(xiàn)2個獒犬擊倒:

A 獒犬擊倒 B

A 獒犬擊倒 C

緊接著響起小幫手的槍聲,右上角顯示:

D 小幫手擊倒 A

這時候很明顯,上面互倒,可能是2打1的局面。

這個時候就不要想著調(diào)轉(zhuǎn)勸架目標,想偷襲那隊隧道樓勸架的。以最快速度,抱團沖進中間樓,吃掉這3分,然后和隧道樓的對峙一會兒,看后續(xù)情況是跑還是打。

當然,上述的東西都不是定死的,你只要熟練這些東西,想怎么玩,怎么運用,都是非常靈活的。

以上就是Apex英雄游戲技巧意識提高攻略的全部內(nèi)容,更多Apex英雄相關(guān)攻略點擊游戲網(wǎng)!

曲阜市| 天柱县| 井陉县| 奉化市| 泗阳县| 庆元县| 酒泉市| 罗江县| 花莲市| 河曲县| 盈江县| 博罗县| 成安县| 宁明县| 罗甸县| 新乡县| 吴江市| 通榆县| 阿瓦提县| 工布江达县| 新安县| 杭锦旗| 鞍山市| 隆安县| 长阳| 五台县| 兴国县| 阿拉善盟| 大姚县| 新竹县| 苏尼特右旗| 出国| 四会市| 万全县| 龙井市| 定结县| 田东县| 南涧| 安吉县| 灵山县| 桂平市|