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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

模擬城市5一開始怎么賺錢

一、模擬城市5一開始怎么賺錢

早期開采類開局:找一個有資源的處在整個區(qū)域下風區(qū)的有海灣或者鐵路的城市(原礦和原油,煤太不值錢),開油井、礦井,一個一個慢慢加,先加第一個的開采機模塊,滿了再開下一個,通過貿(mào)易倉庫將開采到的東西出口獲得利潤,一個城市的資源大概可以賣出600W-1000W,冶煉后賣副產(chǎn)品可以到2000W這樣,發(fā)電用煤。期間慢慢開始轉(zhuǎn)型,比如出冶煉廠造合金或者金屬,出煉油廠造塑料和汽油,一樣是通過貿(mào)易倉庫出口,最好出貿(mào)易港,可以出火車或者船運貨。貿(mào)易總部如果是采油城就先開礦業(yè)模塊,如果是礦業(yè)城就開石油模塊。

中期成型期:等到一個城市的礦產(chǎn)都被挖空了開始向中期轉(zhuǎn)型,一般是轉(zhuǎn)電子(肯定要推平重新規(guī)劃的,一定要在貿(mào)易港和高速路之間建立暢通無阻的交通),用貿(mào)易港進口合金和塑料,造處理器出口掉,這時候貿(mào)易總部第二次升級出電子模塊。然后等電器總部升級了,開電子產(chǎn)業(yè)模塊,這樣就可以造電子產(chǎn)品工廠了。一開始只能造電視,這時候你的處理器廠已經(jīng)可以開始一個一個拆了,但是一定要保留4-5個,貿(mào)易港的處理器也要改成在本地使用。這時候賺到的錢除了留著后期出電腦流水線以外還要供大學和研究中心,大學盡量速出工程學院、醫(yī)學院,研究中心要出磁浮列車疏導交通。

后期成型:等錢慢慢上去了開始在電子產(chǎn)品工廠改模塊為電腦,這樣一個一個電腦廠出來,直到你的資源跟不上為止,一般成型的電子城有5個CPU廠+14-16個電腦廠,3個貿(mào)易港,然后覆蓋好醫(yī)院和診所,研究中心開始出土地洗滌機防止污染蔓延。后期成型后雖然面板上現(xiàn)實每小時負10W+,但是打開詳細財政你會看到交易盈利1000W以上,即月收入800W-1000W+,你就可以掛著去睡覺了,掛一晚上大概會有5億到7億的資產(chǎn)。當然之后這個城就廢了,污染太重,所以你可以把這個城當做穩(wěn)定提款機,去別的城市發(fā)展賭城、OMEGA城、觀光城或者別的什么你喜歡的了。

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二、模擬城市5 怎么弄好復雜

首先起手先不忙建設,先看地圖,確定風向,注意把工業(yè)區(qū)建立在下風區(qū),住宅區(qū)和商業(yè)區(qū)在上風區(qū)(否則會被工廠排出的廢棄隨風飄過來造成大量細菌和空氣污染,導致你的人生?。?。然后查看資源,把資源的分布記下,這時候才開始建設,首先畫出一條大街(6車道),然后在大街上畫出支流小道(4車道),記住,大街上不放建筑留作通行,否則后期發(fā)展成高樓群的時候會堵車堵到死,在小道上劃分商業(yè)區(qū)和住宅區(qū),有低收入,中收入和高收入之分,每種住宅都要配對相應的商業(yè)區(qū),否則不會形成良性發(fā)展。初期先規(guī)劃出幾個小區(qū),剩下的錢趕緊先造小電廠(起手用風力發(fā)電),小水塔和小污水處理器。然后開始攢錢,然后在下風區(qū)劃分街道,設立工業(yè)區(qū),記住時時刻刻關注就業(yè)率,務必保證有少部分崗位空缺,而不是人口多于就業(yè)機會(否則會產(chǎn)生鏈式反應,最后結(jié)局一定會悲催)。

穩(wěn)步建設醫(yī)療,消防和警察,還要建政府部門,每個城市不要建太多部門,最多兩個,因為可以區(qū)域共享。這些都完成后,再開始攢錢發(fā)展貿(mào)易,根據(jù)地區(qū)上原有的資源,比如石油,煤炭等建設相應的開采體系,然后建立貿(mào)易體系,從而進入高速賺錢期。此時如果是單人模式的游戲,應該開始用同樣的方法開發(fā)第二個城市,第三個城市。直到區(qū)域具備了人口基礎和穩(wěn)定的經(jīng)濟實力之后,再謀求教育上的突破,再建設偉大工程; 等這些都嘗試過了之后,可以再嘗試一些突破極限的發(fā)展,比如極限人口城,比如旅游賭博城等等。

總而言之,模擬城市系列的游戲就是用無盡的時間堆出來的,只有真正對模擬類感興趣的玩家才會投入大量的時間和精力去研究它。

三、模擬城市5沒水怎么辦

模擬城市5沒水的解決方法:

1、如果水已經(jīng)抽完了,那么就只能先等待地下水資源自然恢復。如果還有一定的水量或者恢復了一定水量,跳轉(zhuǎn)第二步。

2、在城市周邊先建污水處理廠,污水處理廠會把城市廢水排在周圍,然后用過濾水泵把廢水抽回來,進行凈水處理,就可以循環(huán)利用水資源了。

四、模擬城市5罪犯和游民快速解決方法有哪些?

模擬城市5里面罪犯和游民是影響城市發(fā)展非常重要的原因之一,很多玩家因為罪犯的問題沒有解決好而導致經(jīng)濟一直起不來,下面是罪犯和游民的快速解決方法,有興趣的玩家可以參考一下。

罪犯和游民快速解決方法看見不少玩家在用20%稅挖第一桶金,但又不知道怎么處理拆城重建帶來的大量罪犯和游民,從而觸發(fā)犯罪率定死的bug。。。這里分享一個重口味的辦法,效率解決罪犯和游民。方法以罪犯為例,游民要弄死更簡單。

實驗城的情況,屌絲城,開始是30w人口,一切正常,截圖已經(jīng)是20%稅率有1個多月了。使用本方法需要斷開所有出口,包括火車站渡輪外接道路,保證本城處于和區(qū)域失聯(lián)狀態(tài)。然后就是20%稅率,到你覺得錢夠了的時候,斷水斷電斷醫(yī)療消防警察,等著看各種大火各種犯罪。

然后開始拆道路,一點一點的把城市范圍縮小。

這是積累的罪犯57個,不算多。刪道路不要一次刪掉太長距離,會出bug,罪犯卡在空地回不到路上。

那么接下來,妥妥的,關門放狗。。。

好了,伴隨著慘叫(確實有慘叫,鏡頭拉近了可以聽見,叫得非常慘。。。),大狗咬死4200多人,干凈了,但這個時候罪犯還是那么多,不要擔心。

重新修一個警局,然后規(guī)劃幾塊住宅區(qū),游戲時間1個月內(nèi)降為0,現(xiàn)實時間就10分鐘左右。截圖里區(qū)域罪犯多是大區(qū)域里有兩個賭城。

整個過程不過半小時,如果你實在太懶,看不上稅收那速度,又不想有污染,想用暴君法挖第一桶金,那可以用我這辦法清游民和罪犯。不過最好還是有點耐心,模擬城市不是快餐游戲,不要那么浮躁,年輕人,圖樣。

截圖只是個例子,正常城市不全拆也可以使用此法,游民用公園引,罪犯麻煩點,要集中到低級區(qū)然后看著罪犯所在那個視圖,慢慢刪房子。我用這招最高殺了6w人,集中在一條直路上,盡頭是垃圾廠,另外一頭放狗,大狗就一路走一路殺,慘叫持續(xù)了很長時間。

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