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街頭SG怎么玩?

一、街頭SG怎么玩?

會(huì)2會(huì)3能得分的就是好SG,2我就不多說了,說說怎么讓SG的3更準(zhǔn)吧:

踩點(diǎn)

有5個(gè)點(diǎn)``

左右2個(gè)0度角 左右2個(gè)45度角 還有中間一個(gè)點(diǎn)

1.晃人,把人晃倒后再投的確準(zhǔn),但是你想靠這招得三分,不配合,那就等著挨踢吧,現(xiàn)在會(huì)防晃的人太多太多了,除非你一輩子都和30多級(jí)以下的小號(hào)玩.

2.踩線三分準(zhǔn),這是眾所周知的,踩過了就成兩分了,這和地圖有關(guān)系,有時(shí)候踩半腳算兩分,有的地圖同樣踩法算三分.所以腳尖頂線就差不多了.等級(jí)高了以后可以忽略這條,不必踩線也很準(zhǔn),但要保持在兩個(gè)身位以內(nèi),不能太遠(yuǎn).

3.接隊(duì)友傳球后三分準(zhǔn).傳接配合后馬上投球準(zhǔn),這在三分兩分都適用,多打配合吧.

4.背對(duì)籃筐后180度轉(zhuǎn)身三分準(zhǔn),不管你在三分線里還是線外,你最好都要隨時(shí)保持接球后面對(duì)外側(cè),然后馬上180度轉(zhuǎn)身三分,或從里往外跑也行,這時(shí)候如果對(duì)方離你兩個(gè)身位只要他蓋不到你,這球都容易進(jìn).

5.也是轉(zhuǎn)身三分,無論接球還是帶球,在你投球轉(zhuǎn)身三分的時(shí)候如果腳下與地面沒有出現(xiàn)摩擦的聲音那是最標(biāo)準(zhǔn)的(也不能說有聲音就不進(jìn))180度轉(zhuǎn)身三分沒有聲音.小于90度的轉(zhuǎn)身都很難不摩擦出聲,所以在底線兩側(cè)轉(zhuǎn)身三分比較保險(xiǎn),這也是為什么這里進(jìn)率最高

游戲愉快~謝絕復(fù)制!~~!~!

二、街球,SG 怎么玩強(qiáng).

會(huì)A人,會(huì)反跑,有防守意識(shí)就是強(qiáng)SG

1.晃人,把人晃倒后再投的確準(zhǔn),但是你想靠這招得三分,不配合,那就等著挨踢吧,現(xiàn)在會(huì)防晃的人太多太多了,除非你一輩子都和30多級(jí)以下的小號(hào)玩.

2.踩線三分準(zhǔn),這是眾所周知的,踩過了就成兩分了,這和地圖有關(guān)系,有時(shí)候踩半腳算兩分,有的地圖同樣踩法算三分.所以腳尖頂線就差不多了.等級(jí)高了以后可以忽略這條,不必踩線也很準(zhǔn),但要保持在兩個(gè)身位以內(nèi),不能太遠(yuǎn).

3.接隊(duì)友傳球后三分準(zhǔn).傳接配合后馬上投球準(zhǔn),這在三分兩分都適用,多打配合吧,不過盡量不要頂著帽硬上.

4.背對(duì)籃筐出3分線后180度轉(zhuǎn)身投三分準(zhǔn),不管你在三分線里還是線外,你最好都要隨時(shí)保持接球后面對(duì)外側(cè),然后馬上180度轉(zhuǎn)身三分,或從里往外跑也行,這時(shí)候如果對(duì)方離你兩個(gè)身位只要他蓋不到你,這球都容易進(jìn).

5.也是轉(zhuǎn)身三分,無論接球還是帶球,在你投球轉(zhuǎn)身三分的時(shí)候如果腳下與地面沒有出現(xiàn)摩擦的聲音那是最標(biāo)準(zhǔn)的(也不能說有聲音就不進(jìn))180度轉(zhuǎn)身三分沒有聲音.小于90度的轉(zhuǎn)身都很難不摩擦出聲,所以在底線兩側(cè)轉(zhuǎn)身三分比較保險(xiǎn),這也是為什么這里進(jìn)率最高.

6.根據(jù)無從考證的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):底線三分最準(zhǔn),左側(cè)與右側(cè)投出的球如果不進(jìn)的話磕筐彈出的方式也是不同的.(傳說左側(cè)比右側(cè)準(zhǔn)[無從考證][以屏幕左側(cè)為左]); 45度角三分其次,(傳說也是左側(cè)比右側(cè)準(zhǔn)[無從考證])

7.在接到球后,音箱里傳來nice pass的聲音之后馬上投球這時(shí)候也是最佳出手時(shí)機(jī)(和第三條差不多,接球馬上投).

以上這些都是我知道和聽說來的,但我自己認(rèn)為比較可信的三分投法.希望對(duì)你有幫助

三、街頭籃球sg怎么玩

和防守隊(duì)員保持2步半的距離你的3分命中就是你的最大值了

不過現(xiàn)在玩街頭籃球你要當(dāng)房主 不當(dāng)房主就很難保證你的3分命中 這點(diǎn)你試驗(yàn)下就知道了 原因就是房主不卡 網(wǎng)速一快 3分命中那是當(dāng)然的

還有就是米次上線第一把 3分只要空人那就會(huì)進(jìn) 所以第一把要使勁丟哦 記得給我加分

要不你告訴我你是幾區(qū)的吧 我?guī)阃嫱?

具備基本數(shù)學(xué)知識(shí)的朋友希望你們耐心讀完下面的東西.就算是不能徹底改變一個(gè)玩家,將他瞬間變成強(qiáng)G.但是它對(duì)你總會(huì)有些幫助.想擁有成為強(qiáng)G的第一項(xiàng)-高的3分命中嗎?那么請(qǐng)讀完下面.

現(xiàn)在有很多人列出了一些數(shù)據(jù)說是在什么情況下,3分的命中概率是多少.而且列得還是N仔細(xì)的那種.連百分之5啊之內(nèi)的極其微小的都弄進(jìn)去了.請(qǐng)問這些數(shù)據(jù)您是從哪來的?OK~!我知道您想說什么!不就是實(shí)踐出來的嗎?

說句難聽的話.您數(shù)學(xué)還真沒學(xué)好.假如我給你一道數(shù)學(xué)題.假設(shè)X+Y=Z.其中X與Y都是在某區(qū)間內(nèi)的一個(gè)變量.X與Y取各自己區(qū)間內(nèi)不同的值也就相應(yīng)的有Z值.最小的X值與Y值相加的結(jié)果和最大的X值與Y值相加的結(jié)果就是Z的范圍.

OK!說了最基本的道理我們就可以進(jìn)行下一步分析.假設(shè)后衛(wèi)在帶球晃動(dòng)導(dǎo)致擺脫對(duì)方防守隊(duì)員[將對(duì)方慌倒]的情況下離3三分線近距離投3的命中是60[假設(shè).不想舉出吧內(nèi)某些人的數(shù)據(jù).免得引起戰(zhàn)爭(zhēng).只是隨便列個(gè)數(shù)據(jù)證明道理而已].

情況1:前三投竟然全部不中!將四投不中套入X+Y=Z這個(gè)公式[X為命中的三分,Y為沒進(jìn)的三分,Z為投三的次數(shù).其中有關(guān)系X/Z=60%與Y/Z=40%.]這么一帶入我想聰明點(diǎn)的朋友已經(jīng)看出眉目了.由于Y=4,所以要得到X/Z=60%就不得不使Z=10.也就是你要投十次也許才能得到X/Z=60%.注意!我說的是也許!因?yàn)樵谶@個(gè)公式中的Y雖然可以有4[不中的]這個(gè)數(shù)字.但是它始終還是一個(gè)變量.因?yàn)橐灿锌赡艿?投還是不進(jìn)!他一變,相應(yīng)的投籃次數(shù)與命中次數(shù)的結(jié)構(gòu)又打亂了.

情況2:前6投全部命中!將6帶入X+Y=Z[如上]得到Z=10,而Y等于4.變量!還是變量!誰知道第七投是否還會(huì)命中呢?也許服務(wù)器自己都不知道`- -!.

結(jié)論:

現(xiàn)在我們?cè)谧约旱乃枷胫薪⒁粋€(gè)平面直角坐標(biāo)系,想象其中X軸為40的三分命中..那么我們一級(jí)G的圖象是從某命中點(diǎn)[此點(diǎn)小于Y=0也就是40的命中的那條X軸]的一條先上升到極限值的那個(gè)點(diǎn)之后再降低的一個(gè)圖象.

此后3分能力的升高會(huì)提高最低點(diǎn)并且提高極限的那個(gè)點(diǎn).但是最低點(diǎn)的提高會(huì)高于極限提高.再圖象上看就是圖象向上移動(dòng).并且波動(dòng)減小.越到后面越是這樣一種趨勢(shì).由此可以模糊的定義出Z的范圍[推測(cè)]也就是不會(huì)出現(xiàn)投30次才能打到60命中的情況吧[也是推測(cè),但是因該存在這么一個(gè)范圍]

以上的分析是建立在不被比賽中所發(fā)生的特定進(jìn)程所產(chǎn)生大幅度降低命中的行為[比如情緒急噪不等拉好空位就投或者是被對(duì)方緊貼或者被干繞,并且不是投超遠(yuǎn)距離的牛X3分的情況下].官方極其有可能采用的就是這種計(jì)算.當(dāng)然我也只是推測(cè).而且它的計(jì)算公式也肯定比我這個(gè)復(fù)雜的要多得多.我只是一點(diǎn)雞毛而已`- -!

補(bǔ)充:SG的極限和最低點(diǎn)和波動(dòng)都要高于SF和PG`其他的位置就不說了`沒討論3分的必要...然后隨便說下打3的必要.最好都踩線投,那樣會(huì)比較準(zhǔn).

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