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扣扣游戲中英魂之刃的孫悟空怎么玩?

一、扣扣游戲中英魂之刃的孫悟空怎么玩?

1級出門學(xué)W,如果是雙人路,那么不要慫直接上去干就是了,孫悟空1級的時候少有能單挑的過的。如果單的話就用分身去補(bǔ)刀和耗血,一直按住Ait,然后點擊鼠標(biāo)右鍵來控制分身,化身神斧也是這個方法。 然后主W副Q,E點一級就夠了。等有大招之后就要常常切換視角,看看哪一路情況很緊急或者有殘血,你就可以飛過去了,這里需要注意的是,悟空的大招是能中途打斷的,所以說在飛的過程中千萬不要手賤再點一次R,再點的話就中斷大招了。飛過去先手Q暈,然后開分身狂A。 出裝方面你先出鞋子,鞋子是戰(zhàn)神靴,攻速和攻擊力對悟空非常有用。第二件裝備是兇屋鬼面,就是那個紅色的面具,出完這個之后先別急著合成大面具,先出噬魂寶珠,因為悟空出了小面具之后傷害已經(jīng)十分可觀,而小面具附帶的加速效果也能讓悟空更好的追殺敵人,所以先出一個噬魂寶珠撐血量。等噬魂寶珠出了之后就可以把兇屋鬼面合成魔神面罩了,出了魔神面罩之后基本沒人能從你手里逃脫了。 然后第四件你就看清況出,如果對面非常肉你可以出一個金箍棒,專打肉的神裝,如果對面非常脆,你可以出個破山錐,把物理傷害的40%變成真實傷害,無視任何抗性,悟空的所有主動技能都是物理傷害,所以破山錐可以最大程度的發(fā)揮作用。然后增加輸出的話可以再出一把幽冥刺,減對面護(hù)甲,再加上E的被動,基本上能把對面的護(hù)甲削到負(fù)數(shù),什么脆皮之流不夠你幾棍子的。第六件可以把金箍棒補(bǔ)上

二、王者榮耀孫悟空S6怎么出裝厲害 2017新版孫悟空暴力出裝推薦攻略

出門:鐵劍中期:黑色切割者,抵抗之靴,無盡刀鋒后期:黑色切割者,抵抗之靴,無盡刀鋒,破甲弓,寒冰之心,破軍推薦技能:【幽靈疾步】或【閃現(xiàn)】孫悟空的大技能只有擊退效果,不會轉(zhuǎn)的,主要是靠被動技能來P人可試試ministation游戲機(jī)體驗游戲喲,畫面變大了,失誤變少了,操作也更加流暢,小地圖很清晰,更容易觀察到我方和敵方的動態(tài),人物的建模也精細(xì)了不少,一些技能的特效也變得更加絢麗

三、無雙西游孫悟空怎么玩 技能屬性分析

火系:烈焰閃(神技,沖刺無傷害)

火焰突擊

烈焰風(fēng)暴(左轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),BOOS表示很無奈)

筋斗云(被消弱了很多)

火眼金睛(配合烈焰閃 神悟空)

斬系:升龍斬(名字好酷的說)

重斬(殘影+重斬+嗜血。吸血版悟空)

嗜血(神技)

七十二斬(喲喲,切克鬧,無雙一下滿)

火魔斬(偶爾可以耍耍酷什么的)

個人建議技能搭配①強(qiáng)制傷害型:烈焰閃,烈焰風(fēng)暴,火眼金睛,七十二斬,嗜血 嗜血也是加暴擊的

②吸血無恥型:烈焰閃,重斬 七十二斬 嗜血 火眼金睛

其實只要有烈焰閃,嗜血,火眼金睛,這三個神技,就好了!

四、造夢西游4孫悟空打噩夢祖巫怎么打

造夢西游4噩夢土之祖巫在地圖上沒有直接的入口,可以從任務(wù)面板的支線任務(wù)中進(jìn)入。具體路線如下。

1、進(jìn)入游戲后,打開左下角的【任務(wù)】

2、從支線任務(wù)中找到【擊殺噩夢土之祖巫】,接受任務(wù)后選擇【前往副本】,即可開啟噩夢土之祖巫的挑戰(zhàn)。

土之祖巫

3、成功擊殺土之祖巫后,即可回到任務(wù)面板完成擊殺土之祖巫任務(wù),領(lǐng)取第二心法武器禮包。

第二心法武器禮包包含(悟空第二心法尚未更新,敬請期待):

五、王者榮耀孫悟空怎么玩啊,厲害嗎?新人求教。

【大圣神威】:被動技能。每次釋放技能后強(qiáng)化下一次普攻,使之傷害提升、附帶位移效果,并對敵人造成減速

?【七十二變】:孫悟空隱去真身,在當(dāng)前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能后會短暫提升移動速度

?【斗戰(zhàn)沖鋒】:孫悟空朝指定方向沖鋒

?【如意金箍】:孫悟空揮舞金箍棒,對周圍敵人造成物理傷害并將其擊退。金箍棒每命中一個敵方英雄,孫悟空獲得固定護(hù)甲和魔抗,持續(xù)6秒

?孫悟空的大招從旋風(fēng)斬改成了現(xiàn)在的類似趙信的那個大,輪一圈并擊退。

?(技能方式改了,但技能的傷害算法沒變,這是很糾結(jié)的地方,這里也大家吐槽最多的地方,小七也在盡力幫著溝通這個問題)

?孫悟空當(dāng)前版本最強(qiáng)的地方不是他的幾個技能,而是他的被動,目前來說都是以這個被動為核心來做的。

?孫悟空的被動每次技能后的普攻+高額物攻,+減速+位移(小突進(jìn))+群攻+可觸發(fā)爆擊效果。

?符文:

?這是我的符文,但這套不太適合猴子,

?猴子的符文,建議出,物攻、爆擊、減CD

?出裝:

?猴子的出裝有很多種,我嘗試了出肉裝,感覺太虧了

?還是走純輸出或半肉的打法比較好

?猴子的出裝核心思路就是爆擊,物攻!

?上圖的出裝是一種走爆擊流的方式,主要讓大家比較直觀的看一下這套裝備時,猴子被動的高額傷害加成

?實例分析:

?猴子在前期的時候,留人能力一般,對手要是機(jī)動性好一些,專心逃的話很難擊殺,最好有隊友配合。

?猴子的1技能,可以用來逃命,也可以像上圖這樣,在草里隱身,靠近對手,接攻普(小突擊)上去打一套。

?猴子的被動提升的傷害,可以用來打塔,大大加強(qiáng)了推塔的效率。

?大團(tuán)的時候,在為很脆,所以一定要控制好,出手的時機(jī),一般來說猴子繞后,切后排比較好。

?裝備成型后,打脆皮職業(yè),基本上一個技能+1個普攻,就差不多,技能后的普攻是群體傷害。

?玩猴子要練好,技能-普攻-技能-普攻....,

?也就是要以普攻為核心輸出點來打,而不是技能,

?這個技巧有點像LOL中的瑞文,猴子玩好的話,還算比較給力吧,

?至于說18888金幣,小七感覺略有不足(可能是我還沒練好這個英雄的過吧)

?小結(jié):

?1、孫悟空,算是一個比較強(qiáng)力的戰(zhàn)士,具有很強(qiáng)的突擊能力,和輸出能力、及逃生能力

?2、孫悟空,比較難上手,至少相對于曹操來說,還要難上一些。主要是因為需要練好,技能-普攻-技能-普攻....這個基本功和節(jié)奏。(打擊感和英雄的靈活性都沒得說)

?3、孫悟空,目前來說靠爆擊來打傷害,靠減CD增加技能銜接的流暢性,對攻速的需求不大~

?4、孫悟空,當(dāng)前版本的大招有點疲軟,這個真心需要加強(qiáng)一些!(大棒~~向鬼子們的頭上砸去!!!)

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