一、求NDS美妙世界的劇情流程,越詳細(xì)越好
四季篇
第一天 死神游戲(任務(wù):60分鐘內(nèi)到104大樓(原型是109ビル嗎,呵呵))
由于被不明原由的青蛙攻擊(start鍵選逃跑),音操逃到忠犬八公石像并遇上了要與他契約的少女,四季?!安幌胂У脑?,快點(diǎn)和我契約吧,要組成搭檔才能夠打敗噪音(青蛙等怪物)!”隨后到104門前戰(zhàn)斗后任務(wù)完成。當(dāng)天剩余的時(shí)間就會(huì)昏睡過(guò)去的樣子。
第二天請(qǐng)不要?dú)⑽遥。ㄈ蝿?wù):60分鐘內(nèi)解放中詛咒的石像)
可以用掃描探測(cè)噪音,消滅后出來(lái)遇到同是參加者的ビイト(就是后來(lái)的尾藤)和ライム,向?qū)Ψ酱蚵?tīng)信息,不是要回答問(wèn)題所以都可選。
手機(jī)的使用方法(ケータイの使い方):點(diǎn)手機(jī)圖案能進(jìn)入主菜單操作
粉紅頭發(fā)的姐姐(ピンク頭のねーちゃん):在十字路口遇到有黑色翅膀,看來(lái)是發(fā)出命令的死神,無(wú)法對(duì)死神和參加者用掃描
有關(guān)死神的游戲(死神のゲームについて):七天完成任務(wù)否則就消失的死亡游戲,但是他們第一天并沒(méi)有完成任務(wù),計(jì)時(shí)器在歸零之前消失了
有關(guān)今天的任務(wù)(今日のミッションについて):要去八公石像,得到無(wú)法通過(guò)的墻壁和紅衣人有關(guān)的信息
沒(méi)有要打聽(tīng)的事了(聞きたいことは無(wú)い),并得到恢復(fù)飲料(hp+50%)
四季計(jì)劃能四人一起行動(dòng),可是音操認(rèn)為他們不能信任,還是堅(jiān)持自己行動(dòng)。(非常討厭的主角類型阿,好臭屁哦~)
又有紅衣人,對(duì)旁邊的人頭石像掃描滅敵后(也順便解放了旁邊那個(gè)苦惱的人)便可通過(guò)去八公石像處。(這里得到增加一個(gè)徽章裝備的貼紙:s開(kāi)頭有角色畫像的物品叫做貼紙(ステッカー),只有用貼紙才能使help里記錄的內(nèi)容有效化,貼紙?jiān)谟螒蜻M(jìn)行中或在商店QUEST用其他東西(如紅寶石一樣的東西等)按條件交換入手)。掃描八公周圍,路上行人的想法都是無(wú)關(guān)緊要的瑣碎事,打敗又上角綠色小豬再次調(diào)查石像。
更近距離觀察(もっと近くで見(jiàn)る):一點(diǎn)都不可愛(ài)呢,八公。。。
ハチフェス?:指的是摸摸八公就能得到幸福的傳言
去收集情報(bào)(情報(bào)を集めに行く):返回到剛才苦惱的人處,得到情報(bào):八公荒蕪污垢的心如果有人能為他磨洗光亮的話。。。
回八公處選擇磨洗八公(ハチ公をみがく):把八公全身抹干凈進(jìn)入戰(zhàn)斗。(獲得四季用防御上升的貼紙,編號(hào)388,不知道獲得物品是否隨機(jī))
這里只是四季篇的部分,由于篇幅太長(zhǎng),你要詳細(xì)的可以到 %3D1看看,有資料貼和研究貼……就是攻略字體有點(diǎn)小,將就著吧!
二、怪物獵人1好玩還2好玩 高懸賞!
怪物獵人2中玩家同樣扮演承以狩獵各種怪物維生的獵人,在全新的雪山冒險(xiǎn)舞臺(tái)中,承接任務(wù),狩獵各種型態(tài)體型各異的恐龍等怪物,并藉由狩獵的過(guò)程收集怪物的犄角、鱗片或皮革等材料,來(lái)打造或強(qiáng)化武器裝備,并支持無(wú)線網(wǎng)絡(luò)多人聯(lián)機(jī)合作游玩以及任務(wù)下載的功能,提供緊張刺激且變化多端的狩獵快感。
《怪物獵人 攜帶版 2ND》游戲舞臺(tái)與據(jù)點(diǎn)村莊將以雪山為核心,因此整體印象將與以往系列作不同,游戲角色的裝扮也會(huì)以御寒的雪衣裝扮為代表。武器部分則是承襲《怪物獵人 2》的設(shè)計(jì),新增太刀、狩獵笛、弓...等武器。怪物部分同樣承襲《怪物獵人 2》,并將會(huì)加入 PSP 版原創(chuàng)的怪物等。
在《怪物獵人 攜帶版 2nd》(Monster Hunter Portable 2nd)中是沒(méi)有所謂的GAME CLEAR。游戲的主要玩法,是不斷的完成一些名為QUEST之類小任務(wù)。完成QUEST之后還可以再次挑戰(zhàn),可以無(wú)數(shù)次反復(fù)的玩。村長(zhǎng)可以向聚集在集會(huì)所中的眾多HUNTER(獵人)發(fā)出QUEST的委托(依賴)。
而任務(wù)的對(duì)象是會(huì)隨著QUEST的不同而不同。如討伐困擾人們的MONSTER(怪物)、采集特定的ITEM、據(jù)點(diǎn)的防衛(wèi)等無(wú)數(shù)個(gè)不同的QUEST,都等著玩家們挑戰(zhàn)。
當(dāng)把QUEST完成后,便可以得到各QUEST相應(yīng)的報(bào)酬。跟著要取得新的QUEST委托,便需要再到村長(zhǎng)處或集會(huì)所處確認(rèn)。
三、寶石探秘(Jewwl Quest 2)怎么玩?
寶石探秘全規(guī)則攻略視頻集
四、【黑子的籃球同人乙女RPG游戲】PRISM QUEST
百度盤:鏈接: 提取密碼:v46x
解壓后先把【PRISM_QUEST】文件夾里面的本體安裝后,再點(diǎn)擊“PQupdate”,并把彈出來(lái)的更新文件安裝在和游戲本體同一個(gè)文件夾里面,就可以了。
如有亂碼問(wèn)題請(qǐng)自行轉(zhuǎn)換,推薦使用AppLocale。
有時(shí)候安裝的時(shí)候音樂(lè)文件復(fù)制不齊全會(huì)造成游戲中途退出。安裝以后最好核對(duì)一下文件里面的數(shù)量,或者直接把安裝包里面【Files】下面的【Audio】文件夾復(fù)制一次到游戲的【Audio】文件夾里。
五、秘籍
如何使用控制臺(tái)指令
在游戲中任何時(shí)候只要按下“~”鍵盤符就能打開(kāi)控制臺(tái),再按一下~關(guān)閉控制臺(tái)。有些指令需要指定目標(biāo),做法是先打開(kāi)控制臺(tái)然后用鼠標(biāo)選擇對(duì)應(yīng)的目標(biāo)然后再輸入指令。
附加說(shuō)明:
以下所提到的物品代號(hào),任務(wù)代號(hào),場(chǎng)所代號(hào)等等都可以用CS (Construction Set)查到。
kill
用鼠標(biāo)選擇人或其它生物,輸入指令秒殺。
unlock
用鼠標(biāo)選擇門或箱子,輸入指令即開(kāi)。
lock #
將鼠標(biāo)所選擇的門或者箱子用等級(jí)為#的鎖鎖住。#必須介于1到100之間
set timescale to #
將游戲時(shí)間設(shè)為真實(shí)時(shí)間的#倍。建議設(shè)為1,游戲世界時(shí)間流逝的速度和真實(shí)世界一樣,更有代入感,呵呵。。
tgm
無(wú)敵模式
tfh
打開(kāi)詳細(xì)幫助
help
控制臺(tái)指令列表
qqq
直接退出游戲
tcai
開(kāi)關(guān)戰(zhàn)斗人工智能
tfc
開(kāi)關(guān)自由視角。試下變成幽靈的感覺(jué)。。
caqs
完成所有任務(wù)
ShowSubtitle
開(kāi)關(guān)NPC對(duì)話字幕
psb
得到所有法術(shù)
SexChange
變性。。P
tcl
開(kāi)關(guān)穿墻模式
TDT
開(kāi)關(guān)Debug模式(FPS等等)
TM
開(kāi)關(guān)所有菜單(建議截圖時(shí)使用,沒(méi)了那個(gè)礙眼的指南針就是爽啊 ))
SSG
產(chǎn)生一個(gè)Oblivion World Scene Graph窗口,效果如圖:httpimg85.imageshack.usimg857610ssg2ul.jpg
莫要輕易嘗試,因?yàn)闀?huì)讓游戲停頓很久,試之前最好Save一把
TDETECT
開(kāi)關(guān)人工智能探測(cè)
TLL
開(kāi)關(guān)遠(yuǎn)景
TS
開(kāi)關(guān)天空
TLV
開(kāi)關(guān)樹(shù)葉
TWF
開(kāi)關(guān)框架模式。就是讓你看到無(wú)數(shù)個(gè)多面體,了解一下那些3維物體是怎么構(gòu)成的。
TAI
開(kāi)關(guān)人工智能
TG
開(kāi)關(guān)草叢
TT
開(kāi)關(guān)樹(shù)木
tws
開(kāi)關(guān)水
player.additem 0000000F #
增加#數(shù)量的金幣
player.AddItem 00000000 #
得到代號(hào)00000000的物品#個(gè)
player.AddSpell 00000000
得到代號(hào)00000000的法術(shù)
PlaceAtMe formid, #, x, y
在地圖上生成代號(hào)為formid的物品或者生物#個(gè)
player.removeitem FormID #
從你身上移除代號(hào)為FormID的物品#個(gè)
player.removespell FormID
移除代號(hào)為FormID的法術(shù)
modpcs 技能名稱 #
技能名稱對(duì)應(yīng)的技能,比如sneak,增加#個(gè)技能點(diǎn)
modpca 屬性名稱 #
屬性名稱對(duì)應(yīng)的屬性,比如luck,增加#點(diǎn)
player.setlevel #
改變角色的等級(jí)到#,#必須大于等于1,小于等于255
advlevel
立刻升級(jí)
player.setAV 技能或?qū)傩悦Q #
將名稱為技能或?qū)傩悦Q的技能或者屬性的值設(shè)為#
advskill 技能名稱 #
技能名稱對(duì)應(yīng)的技能上升#個(gè)級(jí)別,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu
調(diào)出改變種族窗口
Showbirthsignmenu
調(diào)出改變出生星座窗口
showclassmenu
調(diào)出改變職業(yè)窗口
hairtint (redgreenblue)
改變頭發(fā)顏色
SetPCFame
增加美名(Fame)一點(diǎn)
SetPCInfamy
增加惡名(Infame)一點(diǎn)
TFOW
開(kāi)關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
FOV #
改變視野為#度,缺省設(shè)定為75度
setcamerafov #
設(shè)置相機(jī)視野為#度。缺省設(shè)定為75度
setscale #
先用鼠標(biāo)選擇對(duì)應(yīng)的物體,然后輸入指令改變物體大小為原來(lái)的#倍。#必須介于0.5到2.0之間。走路速度,跳躍高度,攻擊距離,等等,都會(huì)按比例變化。
stopcombat
先用鼠標(biāo)選擇對(duì)象,然后輸入指令就能立刻停止戰(zhàn)斗,不管對(duì)手是朋友還是敵人。
player.setcrimegold 0
清掉自己頭上的賞金。要注意的是如果正被守衛(wèi)追趕,則必須離開(kāi)城市再回來(lái)指令才會(huì)生效。
player.payfine
守衛(wèi)停止攻擊,你頭上的賞金清除。
coc #
傳送到代號(hào)為#的場(chǎng)所。比如coc toddtest將把玩家傳送到游戲開(kāi)發(fā)者的測(cè)試場(chǎng)所。
resurrect
復(fù)活你鼠標(biāo)所選擇的人或怪
showfullquestlog [quest id]
顯示代號(hào)為[quest id]的任務(wù)的全部記錄信息
showquestlog
顯示任務(wù)記錄信息
showquestlog 0
顯示當(dāng)前任務(wù)記錄信息
showquestlog 1
顯示已完成任務(wù)記錄信息
showquesttargets
顯示當(dāng)前任務(wù)的目標(biāo)
movetoqt
直接出現(xiàn)在當(dāng)前活躍任務(wù)(Active Quest)對(duì)應(yīng)的目標(biāo)面前。嫌找人麻煩的人這下知道如何偷懶了吧。。呵呵
player.setstage QuestID Stage
將代號(hào)為QuestID的任務(wù)設(shè)定到階段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69
player.completequest FormID
立刻完成代號(hào)為FormID的任務(wù)
togglemapmarkers
開(kāi)關(guān)顯示地圖上全部位置
savegame [filename]
存檔到名稱為[filename]的文件
有問(wèn)題到tlf上問(wèn)我
