一、求 nds游戲王2010 酒吧謎題攻略
1.召喚雜技猴,全體攻擊 2.發(fā)動邪氣退散,丟電子龍,然后特招天龍頭 3.丟帶菌出速攻,通召星塵小龍,同調(diào)LV6渦輪,把救世龍放回卡組出帶菌,同調(diào)LV8星塵,出小龍,發(fā)動1對1,出救世龍(丟惡魔),最后同調(diào)LV10救世星龍吸暗武效果并發(fā)動,炸暗武,再直攻 4.翻轉(zhuǎn)小狗炸自己(同時大狗特招)把大狗解放出泰希斯,發(fā)動神之恩惠,再發(fā)貪欲瓶(不要連鎖)然后把泰希斯效果把天使給對方看,再抽裁龍,裁龍?zhí)卣邪l(fā)動效果,最后直攻 5.把LV3妖女解放出LV6妖女,發(fā)動效果(把惡魔斧和爬蟲妖卵留下)3張棉花糖ATK變0,同調(diào)LV6炸怪抽卡妖女,發(fā)動爬蟲妖卵的卡,發(fā)動二召,一張解放出LV5黃怪,一張送給毒蛇供物(炸倆護封劍)突擊指令炸最后一只棉花糖,最后把惡魔斧發(fā)動,直攻
二、數(shù)獨高級謎題有哪些解題技巧?
你好
請參見百度文庫
數(shù)獨解密
三、解謎類的教育游戲該如何設(shè)計
目標簡單花原則。目標變得簡單易懂,玩家清晰知道自己該干什么,需要完成什么目標。
游戲容易玩原則。一旦玩家知道你游戲的目標,他們就會開始嘗試去玩,非常容易上手玩才能吸引玩家繼續(xù)。
給予進步感原則。玩家在解決問題的時候需要看到他們正在進步,以意味著離揭開謎題目標越來越近,這種進步感一步步引導玩家繼續(xù)的興趣。
給予可解決感原則。不能讓玩家覺得這個謎題是無解的,是死題。玩家不希望做無用功,白白浪費時間。你要讓玩家看到謎底是可以解開的。
逐步增加難度原則。游戲里面謎題的難度要逐步增加,玩家循序漸進朝著最困難的題目前進。
平行性原則。謎題會讓玩家停下來思考,如果玩家玩法通過思考來解開謎題繼續(xù)前進,玩家就會放棄游戲。解開一個謎題玩家就需要休息后再解開下一個謎題。
金字塔結(jié)構(gòu)原則。金字塔結(jié)構(gòu)謎題游戲能夠延長玩家興趣,玩家通過一系列小謎題,最終解決金字塔最頂端這個最大的謎題。
游戲內(nèi)提示原則。當玩家心灰意冷準備放棄謎題游戲時,一個恰好出現(xiàn)的暗示可以重新燃起玩家的希望于好奇心。
給出答案原則。謎題游戲自己解出來答案與知道答案,享受思考的過程也能夠帶來快樂。
感知轉(zhuǎn)移原則。要么解出要么解不出的感知轉(zhuǎn)移游戲,玩家能夠感到解謎后的巨大快樂,如果解不出來就會很沮喪,放棄游戲。
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謎題類游戲是需要動腦為主的游戲,在謎題設(shè)計方面,需要從用戶心理出發(fā),給玩家恰到好處的解謎體驗。
四、我要出去玩,幫幫忙哦 [密室逃脫]
這游戲印象最深的是可以拿到一把槍,暴力開門,然后被條子抓 -_,- 逃脫游戲的思路就是房間每個角落都要仔細觀察,基本90%出現(xiàn)的謎題都可以作為攻略提示,道具拿到手以后也要觀察。 攻略就隨便引用一個網(wǎng)上的吧: 1、打開壁柜,拿噴壺和藍鑰匙。 2、用鑰匙開電視柜的左下抽屜,拿密碼箱,上排抽屜拿黑、白紙;柜上可拿本日記看看。 3、垃圾桶拿紙團,打開得到一堆灰。 4、開床頭柜,拿黑鑰匙及鎖著的盒子。 5、用黑鑰匙開電視柜的右下抽屜,拿電源線;把它接到電視機,就可在壁柜中層拿手槍(若用來打門,會被抓走)。 6、拉開窗簾,發(fā)現(xiàn)外面有個長條狀像撬桿的東西。 7、查看白紙,抹上灰,出現(xiàn)幾個圖案,其中有光線和長條。 8、打開電視,查看黑紙,然后使用噴壺,得到密碼820804;用來打開密碼箱,拿到黃鑰匙。 9、用黃鑰匙打開窗戶旁的陽臺門,拿到撬桿。 10、用撬桿打開盒子,得一大堆房門鑰匙,開門過關(guān)。
