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俠盜獵車5怎么玩?

一、俠盜獵車5怎么玩?

☆☆☆☆SA主線,支線,車輛,照片,武器圖解攻略★★★★

參考資料:

二、求俠盜獵車手圣安地列斯的游戲任務(wù)攻略

文庫(kù)的,我就是看這個(gè)過(guò)來(lái)的!

三、劫難的游戲攻略

《劫難》

現(xiàn)代的恐怖游戲大多是以 Capcom 在 1996 年發(fā)售的《生化危機(jī)》為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。它的風(fēng)格就是稍顯緩慢的節(jié)奏、井然有序的謎題,還有來(lái)自各種黑暗并讓人感到恐懼的事件。自從《生化危機(jī)》發(fā)布之后,它已經(jīng)成為了這類游戲的典范?!督匐y》( The Suffering )是一款超現(xiàn)實(shí)主義的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物設(shè)計(jì)和令人吃驚的恐怖畫面。不過(guò)該游戲拋棄了在大多數(shù)恐怖主題游戲中的慢節(jié)奏和彈藥限制,這一點(diǎn)非常令人佩服。這也導(dǎo)致了該游戲具有更多令人激動(dòng)的情節(jié)體驗(yàn),只是有時(shí)顯得太過(guò)簡(jiǎn)單了,使得《劫難》的風(fēng)格更傾向于純粹的動(dòng)作游戲。

在《劫難》中,你扮演一名面相兇惡,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戲一開(kāi)始, Torque 被帶到他在 Abbott 州立監(jiān)獄死囚區(qū)的新牢房,這是一個(gè)建在島嶼上的監(jiān)獄,關(guān)押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因?yàn)橹\殺了他的妻子和兩個(gè)兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡(jiǎn)短的介紹之后,一群怪物攻擊了這個(gè)監(jiān)獄,殺死了很多守衛(wèi)和犯人。這就給 Torque 逃離監(jiān)獄所在的小島、到達(dá)安全地段創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。

逃離牢房之后, Torque 揀到一把大刀,這樣就不用空手來(lái)和怪物戰(zhàn)斗了。一路走下去,還能揀到其它的武器,包括手槍、沖鋒槍、霰彈槍、燃燒彈、閃光彈等等。當(dāng)然還可以獲得藥瓶,它們?cè)谌魏螘r(shí)候都可以使用,擔(dān)當(dāng)醫(yī)療物品的角色。另外,你將會(huì)有手電筒,可以把它夾在襯衣的前面,這會(huì)讓你前進(jìn)時(shí)方便一些,因?yàn)樵凇督匐y》中的很多地方都是伸手不見(jiàn)五指的。

游戲中有各種各樣的生物,你得集中精力才能戰(zhàn)勝它們。每一種生物都有自己的移動(dòng)方式和能力。一些生物將躲在后面對(duì)你進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,同時(shí)其他的就試圖接近你展開(kāi)肉搏戰(zhàn)。除了能夠懸在天花板上的生物外,稍后你還會(huì)遇到洞穴人,他們會(huì)突然從地底出現(xiàn),然后用鏈條抽打你,所以你還得注意頭頂和腳下的攻擊。游戲給你準(zhǔn)備了許多可射擊的目標(biāo),同時(shí)在很多地方都安排了彈藥補(bǔ)充,盡管在更高難度的設(shè)置中,彈藥補(bǔ)充點(diǎn)少一些,但是彈藥也足夠你用了。

游戲在射擊動(dòng)作方面做得確實(shí)很好,但我覺(jué)得它還應(yīng)該提供更多的戰(zhàn)術(shù)或者更多種類的怪物。因?yàn)槿绻麤](méi)有這些特色,從游戲開(kāi)始到結(jié)束,不可避免的會(huì)讓你面對(duì)同樣的生物,而且基本上不需要改變戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)付它們,隨著時(shí)間的過(guò)去,游戲的動(dòng)作就會(huì)變得有點(diǎn)單調(diào)乏味。

除了射擊之外,你還得做一些輕松的解謎。雖然大多數(shù)謎題很簡(jiǎn)單,諸如找到一個(gè)按鈕或者開(kāi)關(guān)打開(kāi)門之類,但是也有難一點(diǎn)的,象推箱子、撲滅擋路的大火等等。另外,根據(jù)你自己的安排,可以有很多方法來(lái)玩這款游戲。你會(huì)不時(shí)的遇到被困的守衛(wèi)和犯人,可以選擇幫助他們脫困或者把他們帶到安全地帶?;蛘吣阋部梢圆还芩麄??;蛘吣阃耆梢詺⒌羲麄?,拿走他們身上的物品。這些選擇都會(huì)有表格記錄在案,在游戲結(jié)尾的時(shí)候,你會(huì)看到基于你的品質(zhì)的三種不同的結(jié)局。

游戲的控制和標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作游戲差不多,大體上是使用鼠標(biāo)來(lái)查看四周的情況,使用鍵盤來(lái)移動(dòng)。如果你喜歡,可以用第一人稱視角來(lái)玩,但是敵人傾向于成群結(jié)隊(duì)的攻擊,因?yàn)槭褂玫谝蝗朔Q視角看不見(jiàn)來(lái)自背后的攻擊,所以要小心一些。武器的切換可以使用鼠標(biāo)滾輪,還可以給不同的物品設(shè)定專門的快捷鍵??偠灾?,游戲設(shè)計(jì)得非常好控制。

游戲的怪物設(shè)計(jì)非常有趣,大多數(shù)怪物的表述使用了不同的手法,從斷頭的到渾身長(zhǎng)刺的怪物,不一而足。有一種生物身體上長(zhǎng)滿了那種皮下注射用的針狀物,它可以把這些針投向你,如果你被擊中了,視野就會(huì)發(fā)現(xiàn)短暫的模糊。有些怪物移動(dòng)的方式也讓人心驚膽戰(zhàn),特別當(dāng)他們象劍一樣沿著附近的墻或者天花板怪叫著跑向你的時(shí)候。一般而言,在游戲中,怪物的花樣會(huì)帶給你強(qiáng)烈的第一印象。

《劫難》的其它方面看上去也相當(dāng)優(yōu)秀。雖然游戲世界中的模型并不是最詳細(xì)的,游戲環(huán)境也不具有非常豐富的細(xì)節(jié),但是游戲的大部分是令人難以置信的黑暗,所以事實(shí)上你很難注意到這些。游戲除了幀頻很平穩(wěn)之外,還設(shè)計(jì)了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇戰(zhàn)之后, Torque 渾身浴血的樣子。雖然血跡會(huì)隨著時(shí)間的過(guò)去而逐漸消失,但是因?yàn)槟阃ǔ?huì)很快又投入到戰(zhàn)斗當(dāng)中,所以可以看到 Torque 身上通常帶著相當(dāng)多的血塊。正如玩家所期待的,游戲的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戲的文本更清晰,幀頻更平穩(wěn)等等。

聲音也是一款恐怖游戲的關(guān)鍵元素?!督匐y》中的聲音就非常的恰如其分,有許多奇特的環(huán)境噪聲、怪物的尖叫聲和其它很酷的聲音等等。游戲的配音也非常的杰出。盡管 Torque 自己經(jīng)常靜靜地呆著,但是你可以和中心系統(tǒng)的多個(gè)角色通話,貫穿整個(gè)游戲,還可以聽(tīng)到無(wú)線電中的胡扯和其它的講話。所有的這些都做得非常、非常棒。許多對(duì)話會(huì)讓你感覺(jué)到即將來(lái)臨的恐怖和瘋狂。值得一提的是,《劫難》的劇本極其淫猥,幸好游戲中的那些偏激的語(yǔ)言并不會(huì)讓你感到非常的不自在。你不會(huì)期待一群乖戾的囚犯說(shuō)話彬彬有禮吧?當(dāng)他們被那些惡魔般的生物攻擊或者殺死的時(shí)候,他們會(huì)破口大罵,盡情的用語(yǔ)言表現(xiàn)出他們靈魂深處的劣根性。由于這些言語(yǔ)和游戲的血腥度,《劫難》獲得了“ M ”的等級(jí)。

盡管《劫難》傾向于更多的依賴視覺(jué)效果和突然的襲擊來(lái)令你陷入震驚,而不是試著去驚嚇你,它仍然被認(rèn)為是一款令人喜愛(ài)的恐怖主題的游戲。盡管增加的游戲長(zhǎng)度彌補(bǔ)了游戲多樣性的不足,但是比起你所期待的直截了當(dāng)?shù)膭?dòng)作游戲,它還是稍顯過(guò)長(zhǎng)。考慮到游戲擁有更多的怪物、更多的方式來(lái)對(duì)付它們、更多的相關(guān)謎題,讓人覺(jué)得還算相當(dāng)全面,雖然有些方面比不上那些超人氣的大作,但是也算一款有趣的動(dòng)作游戲,向此類游戲的愛(ài)好者強(qiáng)烈推薦。

《劫難2:困獸》

去年發(fā)行的多平臺(tái)恐怖射擊游戲《The Suffering》的續(xù)篇《The Suffering: Ties That Bind》現(xiàn)已公布,在前作中,游戲主角托爾克(Torque)是一位大胡子且面相兇惡的家伙,因?yàn)楸慌兄\殺罪被監(jiān)禁在一個(gè)島嶼上的Abbott州立監(jiān)獄死囚區(qū)的新牢房,但是事實(shí)上他并沒(méi)有謀殺自己的妻子和兩個(gè)兒子,《The Suffering》講述了這座關(guān)押重型犯戒備森嚴(yán)的Carnate監(jiān)獄島被怪物襲擊,托爾克逃離監(jiān)獄的故事。

在續(xù)篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脫出來(lái)的托爾克將繼續(xù)前作未完的劇情,他回到自己的家鄉(xiāng)馬里蘭州巴爾的摩市,但似乎Carnate島的夢(mèng)魘尚未結(jié)束,迎接他的巴爾迪摩是另一番的惡靈戰(zhàn)爭(zhēng)地獄,在這一切大混亂背后的操控者是一個(gè)名叫卡勒比·布萊克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托爾克認(rèn)為是卡勒比造成他家庭悲劇的元兇,他欲前往巴爾的摩市中心尋找卡勒比復(fù)仇。在續(xù)篇中,托爾克的妻子卡門(Carmen)的亡靈將再次現(xiàn)身,并成為他的向?qū)В白髦性霈F(xiàn)為托爾克療傷的科力喬(Killjoy)博士也會(huì)再次出現(xiàn),除了前作中曾登場(chǎng)的角色外,續(xù)篇還增加了一個(gè)新的女性角色喬丹(Jordan),她來(lái)自一個(gè)秘密軍事研究機(jī)構(gòu),該機(jī)構(gòu)一直致力于調(diào)查怪物變異的事件,怪物從Carnate監(jiān)獄島蔓延到巴爾迪摩,她的調(diào)查也將在巴爾迪摩展開(kāi),據(jù)說(shuō)她是這個(gè)機(jī)構(gòu)的領(lǐng)導(dǎo)者,在以后的游戲冒險(xiǎn)過(guò)程中,她常常會(huì)出現(xiàn)。

續(xù)篇同前作的關(guān)聯(lián)并不僅僅限于劇情的延伸上,武器模型、互毆攻擊以及動(dòng)作元素被大大的改進(jìn),續(xù)篇同前作一樣,游戲會(huì)根據(jù)你的行動(dòng)走向發(fā)展成無(wú)辜者或謀殺者,而前作的記錄也可以在續(xù)篇中續(xù)檔,這就讓前作的人物角色特性得以發(fā)展,譬如:前作中你是傾向邪惡的個(gè)性,那么在續(xù)篇中,這一個(gè)性特征將得以繼續(xù),也就是說(shuō),如果你是殺害妻子卡門的兇手,自然得不到她的幫助,不過(guò)會(huì)有其他一些強(qiáng)勢(shì)的惡魔伙伴協(xié)助你,倘若你是無(wú)辜者,卡門則會(huì)給予你很多幫助,游戲的設(shè)計(jì)指導(dǎo)理查說(shuō):“我們已經(jīng)設(shè)計(jì)了一個(gè)允許玩家繼續(xù)前作的“道德系統(tǒng)”,來(lái)自前作的任何個(gè)性取向都能用來(lái)作為續(xù)作玩家道德的出發(fā)點(diǎn)。”無(wú)論是那一種情形,游戲中都會(huì)出現(xiàn)一些隱藏要素。續(xù)篇將以倒敘式的方式來(lái)展開(kāi)劇情,挖掘托爾克的過(guò)去,如何控制托爾克內(nèi)心的惡魔將決定他的未來(lái),游戲設(shè)有“道德系統(tǒng)”,并通過(guò)道德的取向來(lái)決定游戲的結(jié)局。

另外,開(kāi)發(fā)者強(qiáng)調(diào),這款游戲并不是有關(guān)生存驚駭?shù)挠螒?,而是有著電影驚駭元素的一場(chǎng)行動(dòng)游戲,游戲?yàn)橥婕姨峁┝烁鞣N武器,從鋼管、刀、手槍、各式機(jī)槍、到火箭發(fā)射器等等,在續(xù)篇中,你可以同時(shí)攜帶兩種武器,這意謂著你能有一把刀和一個(gè)霰彈槍,或是一把M-60機(jī)槍和一個(gè)大酒瓶等等,若干的組合都隨意你選擇。游戲還新增了不少動(dòng)作元素,當(dāng)你的雙臂力量得到加強(qiáng)時(shí),你能使用重量級(jí)的武器,攻擊強(qiáng)度將增大,你還可以使用近距離攻擊,跳躍、或是蹲伏攻擊等動(dòng)作技能,甚至要進(jìn)入一些排氣口或是被限制的較小的空間,你都可以蹲伏爬行進(jìn)去,你還可以以汽車或是殘?jiān)珨啾谧鳛檠隗w。

游戲可玩性最重要的是“瘋狂”(Insanity)模式,當(dāng)瘋狂槽滿了的時(shí)候,你會(huì)變的殘忍嗜血,雖然表面上看似可以給敵人帶來(lái)重大的打擊和傷害,但是這一變化同你的道德系統(tǒng)相違背,會(huì)改變你的心智,而造成這一改變的是你對(duì)事情作出的決定,例如:你必須作出來(lái)自宗教暗殺團(tuán)員中選擇殺死他們或是其他選擇,每一個(gè)決定不只是改變故事線和游戲的結(jié)局,也會(huì)影響“瘋狂”形態(tài),因此,你要學(xué)會(huì)克制你的憤怒,避免出現(xiàn)獸化為怪物的情況?!啊禩he Suffering: Ties That Bind》是一個(gè)續(xù)集,籍由超越各種方法的行動(dòng)、黑暗的劇情和許多熟悉的人物,恐怖的擴(kuò)張,都取決于玩家選擇新的行動(dòng)和道德能否消除瘋狂模式的時(shí)候,這一切將直接影響游戲的情節(jié),并提供一種完全不同的經(jīng)驗(yàn)。”

Surreal Software的總裁阿蘭·帕特默(Alan Patmore)說(shuō)道。在游戲過(guò)程中,你可以在第一人稱視角和第三人稱視角間切換,大多數(shù)游戲時(shí)間,你會(huì)使用第一人稱視角,這會(huì)讓你感覺(jué)好像真是第一人稱射擊類游戲,但對(duì)于一些攀爬或是對(duì)事物進(jìn)行探究時(shí),你會(huì)堅(jiān)持想要第三人稱的遠(yuǎn)景?!禩he Suffering: Ties That Bind》已經(jīng)公布了幾個(gè)不同的試玩版,在最新的試玩版中可以看出,相較于前一次的版本,游戲畫面清晰度增強(qiáng),丟幀問(wèn)題也得到了改善,托爾克的3D建模不但真實(shí)度加強(qiáng),動(dòng)作性也流暢了許多,“瘋狂”系統(tǒng)的運(yùn)用也導(dǎo)致了托爾克心性上的變化,一旦托爾克朝邪惡的方向發(fā)展,就會(huì)變?yōu)槌值兜墓治?,而他中立形態(tài)的變化則更加粗野,體型也更為龐大,擅長(zhǎng)拳頭攻擊。游戲中的怪物種類也相當(dāng)豐富,多達(dá)15種的怪物包括喪尸犬、食尸鬼等,不僅造型扭曲,還具有先進(jìn)的AI,這些怪物還有隊(duì)長(zhǎng)和菁英的區(qū)別,他們都是BOSS級(jí)的怪物,同前作的黑殺手相似,它們會(huì)讓你感到非常棘手。

游戲場(chǎng)景是被怪物大肆破壞的城市,當(dāng)你沿著巴爾迪摩城市街道行走時(shí),你會(huì)注意到許多可怕的改變,荒蕪城市所有熟悉的特征,貧民窟、巴爾迪摩市區(qū)密集的街道地區(qū)和監(jiān)獄,整座城市不公和隨之產(chǎn)生的戰(zhàn)斗,都呈現(xiàn)出街頭犯罪、槍殺、貧民窟暴亂等都市的黑暗面,無(wú)業(yè)游民四處聚集,各種建筑、積水的道路和骯臟街道兩側(cè)的房子,像是典當(dāng)行、便利商店等。游戲中的“都市監(jiān)獄”關(guān)卡的設(shè)定相對(duì)較小,好斗的敵人顯得監(jiān)獄十分擁擠,但在此關(guān)卡中的殺敵場(chǎng)面卻十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸體,而被肢解未死的人則在地上匍匐求饒,大量血腥暴力的場(chǎng)景也讓這款游戲被ESRB定為“M”級(jí)別。游戲采用了升級(jí)的引擎,藉由詳細(xì)的模型和游戲的照明效果,更有助于你的行動(dòng),續(xù)篇將延續(xù)前作超現(xiàn)實(shí)主義的風(fēng)格特色,并保留射擊等優(yōu)異之處,令人毛骨悚然的怪物設(shè)計(jì)和黑暗驚駭?shù)膭∏轶w驗(yàn),必將讓玩家再次領(lǐng)略這款系列的魅力所在。

當(dāng)于到猛出人或著無(wú)限出人的地方 需要有2點(diǎn)注意 第一次就是環(huán)視4周 肯定有無(wú)限子彈補(bǔ)給 而且80%會(huì)有某個(gè)地方的墻是有裂痕可以變身后打碎進(jìn)去的

還有對(duì)付怪獸要多加移動(dòng) 對(duì)付人類要小心躲藏 盡快找到可以回避的地方 因?yàn)槟切┨胤N兵什么的 初期就有沖鋒槍 減血很快的 而且中后期還會(huì)有盾牌 AI還算高點(diǎn) 最終BOSS需要變身打 其他的沒(méi)什么需要注意了 難度適中

而且此游戲有2種視角 第一和第三可以根據(jù)需要任意更改

至于游戲畫面 因?yàn)镻S2機(jī)能的問(wèn)題 顯示什么的倒是沒(méi)問(wèn)題 但是人多就會(huì)有頻繁跳針的現(xiàn)象 頂樓的圖都是實(shí)際游戲畫面非CG 總體來(lái)說(shuō)此游戲近氣絕對(duì)一玩 。

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