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汽車(chē)總動(dòng)員2游戲怎么玩

汽車(chē)總動(dòng)員》攻略心得

迪斯尼2006年動(dòng)畫(huà)大作《汽車(chē)總動(dòng)員》于2006年6月9日全球首映,配合電影的勢(shì)頭在NDS亦推出了同名的游戲,雖然主題是汽車(chē),但游戲內(nèi)容大部分都是考驗(yàn)玩家的記憶力和反應(yīng)等的智力游戲,不過(guò)偶爾還是會(huì)有賽車(chē)的部分,總的來(lái)說(shuō),這款游戲雖然不是大作,但在無(wú)聊時(shí)用于打發(fā)時(shí)間還是不錯(cuò)的。

注意:我玩此游戲是用SC-SD、1.62內(nèi)核和2.541轉(zhuǎn)換軟件,每次完成某個(gè)游戲或者退出時(shí)就會(huì)出現(xiàn)黑屏死機(jī),但重啟開(kāi)始游戲后發(fā)現(xiàn)游戲已經(jīng)記錄并可開(kāi)啟隱藏要素,麻煩的只是每完成一個(gè)游戲都要重啟。

菜單說(shuō)明

用觸摸筆點(diǎn)擊角色就可進(jìn)入該角色的游戲。

對(duì)戰(zhàn)與練習(xí)模式:用觸摸筆點(diǎn)擊背景中的飛船,練習(xí)模式里的賽道會(huì)隨玩家完成的角色而增加,一共有四條賽道。

刪除記錄:用觸摸筆點(diǎn)擊畫(huà)面最左邊的垃圾箱,刪除當(dāng)前的記錄重新開(kāi)始游戲。

音量設(shè)置:用觸摸筆點(diǎn)擊車(chē)與車(chē)之間的柱,設(shè)置音量大小。

制作人員名單:用觸摸筆點(diǎn)擊放映室。

攻略要點(diǎn)

Gesundheit!

在高速公路上躲避其他汽車(chē),利用觸摸筆點(diǎn)擊車(chē)道就可以讓車(chē)轉(zhuǎn)線,避開(kāi)前面的車(chē)輛,如果撞到路上的汽車(chē)就會(huì)增加畫(huà)面左上的星數(shù),當(dāng)五粒星滿了就會(huì)被警車(chē)捉住而GAME OVER,每隔一段時(shí)間自己就會(huì)加速,這時(shí)就要注意別撞上前面的車(chē)輛,另外還要注意后上的汽車(chē)所走的車(chē)道,別和它撞上了。

Flo’s V8 Café

幫客戶加油,如果客戶進(jìn)站而不幫他們加油,他們就會(huì)生氣,畫(huà)面左上的紅色標(biāo)志就會(huì)增加一個(gè),超過(guò)數(shù)字就會(huì)GAME OVER,而每加一個(gè)就會(huì)增加右上的綠色標(biāo)志,完成數(shù)字就會(huì)過(guò)關(guān),用觸摸筆快速劃車(chē)身就可以加油,十字鍵的左右控制移動(dòng)到不同的車(chē)道,總共有四局,前面三局基本上沒(méi)太大難度,第四局因?yàn)橐瑫r(shí)為兩個(gè)油站的車(chē)加油所以頗有難度,考驗(yàn)玩家的反應(yīng),左右移動(dòng)要盡量準(zhǔn)確,加油要快,已經(jīng)紅色的車(chē)輛要優(yōu)先加油。

That Blinkin’ Light

先記住亮燈的順序,再用觸摸筆按順序點(diǎn)擊出來(lái),難度不大。

Piston Cup

完成上面三個(gè)游戲后就會(huì)進(jìn)入Piston Cup,完成賽道拿到第一名就可以了,十字鍵為移動(dòng),A鍵為加速,需要耗費(fèi)能量,能量會(huì)在行駛的時(shí)候回復(fù),B鍵為剎車(chē),L和R為跳,要贏得比賽就要在準(zhǔn)備沖刺的時(shí)候加速,平時(shí)就不要浪費(fèi)能量了,而對(duì)手會(huì)不斷撞你,令你的輪胎受損,因?yàn)檩喬プ矇牧藭?huì)使能量槽減少,所以中途會(huì)有一個(gè)換輪胎的小游戲,時(shí)限內(nèi)用觸摸筆按順序點(diǎn)擊螺絲即可,如果四個(gè)車(chē)胎都?jí)牧司蜁?huì)GAME OVER,適當(dāng)運(yùn)用跳來(lái)避開(kāi)其它汽車(chē)可以減少不必要的損害,完成比賽后就會(huì)開(kāi)啟三個(gè)新角色。

Fishin’ Mater

時(shí)限內(nèi)將河上的垃圾拉上岸,完成數(shù)字即可過(guò)關(guān),用觸摸筆拖住鉤子鉤住垃圾,然后按著方向用觸摸筆快速轉(zhuǎn)動(dòng)絞盤(pán)將垃圾拉上岸,要點(diǎn)是拉那些離岸遠(yuǎn)和特別重的垃圾的時(shí)候要注意繩子和轉(zhuǎn)盤(pán)的顏色,如果變紅的話意味著它將會(huì)斷,這時(shí)就應(yīng)該停止轉(zhuǎn)絞盤(pán),等繩子松一松后再拉,時(shí)間是足夠的,不用太心急。

World’s Best Backwards Driver

收集星星,用觸摸筆快速左右來(lái)回點(diǎn)擊觸摸屏,使能量槽加到最大,就可以使Mater飛得更高,在空中的時(shí)候可以用觸摸筆來(lái)控制Mater的方向,此游戲的要點(diǎn)是左右來(lái)回點(diǎn)擊的頻率要高,且節(jié)奏不能亂,游戲一共有五關(guān),隨著關(guān)數(shù)的增加,要收集的星星數(shù)目亦會(huì)增加。

Highway Hassle

把車(chē)上掉出來(lái)的獎(jiǎng)杯撿回來(lái),用觸摸筆將顏色相同的獎(jiǎng)杯拖到觸摸屏邊相應(yīng)顏色的條,總共有五關(guān),第三關(guān)開(kāi)始條的位置會(huì)變化,第四關(guān)后連獎(jiǎng)杯的顏色也會(huì)變化,這就考驗(yàn)玩家的反應(yīng)了。

Piston Cup

完成上面三個(gè)游戲后就會(huì)再次進(jìn)入Piston Cup,賽道和第一次的一樣,不過(guò)這次要跑八圈,中途可以換兩次輪胎,玩法一樣,同樣完成后就會(huì)開(kāi)啟三個(gè)新角色。

Tractor Tippin’

利用NDS的麥克風(fēng)發(fā)出聲音叫醒睡著的拖拉機(jī),同時(shí)要小心被大拖拉機(jī)發(fā)現(xiàn),要用觸摸筆點(diǎn)出要前進(jìn)的方向,再配合方向鍵移動(dòng),方向鍵上為前進(jìn),下為后退,此游戲的要點(diǎn)是留意大拖拉機(jī)巡邏的路線,基本上你走的路和它相反就可以了,另外只要不進(jìn)入它的燈光范圍是不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的,還要注意的是叫的聲音不能太大,噪音太大就會(huì)引起大拖拉機(jī)的注意。

Ramone Style

類似鼓王的游戲,按節(jié)拍打出即可,非常簡(jiǎn)單。

Casa Della Tires

將輪胎疊起來(lái),目前為止感覺(jué)頗有難度的游戲,既要留意風(fēng)向,又要注意拋起輪胎的力度,尤其是第四和第五關(guān)特別難搞,用觸摸筆在觸摸屏上向上劃就可以將輪胎拋上去,劃的長(zhǎng)度會(huì)影響輪胎拋出的高度,總的來(lái)講判斷力和手感都非常重要。

Piston Cup

這次的賽道是梯形的,而且要跑十圈,雖然玩法一樣,但是對(duì)手會(huì)瘋狂撞你,令你的輪胎受損,如何減少損害就要看玩家的控制了,建議不要太急,想著怎樣還擊,有時(shí)自己只顧行駛的話,對(duì)手也不會(huì)主動(dòng)撞你(BUG?)。

The Drive-in

倉(cāng)庫(kù)番游戲,不過(guò)這次要移動(dòng)的是汽車(chē),相信玩法大家都很熟悉,就不多說(shuō)了,值得一提的是汽車(chē)擺放的位置是隨機(jī)的,不是固定的。

Hydraulic Jump Jam

跳高游戲,跳得越高得到的分?jǐn)?shù)就越多,用觸摸筆點(diǎn)擊就可以使車(chē)跳起,在車(chē)跌到地面的瞬間再點(diǎn)一下就會(huì)使車(chē)跳得更高,這樣一直跳著累積分?jǐn)?shù),當(dāng)跳到一定高度后會(huì)出現(xiàn)不同的幾何符號(hào),按照軌跡快速畫(huà)出該幾何符號(hào)就可以使車(chē)在空中完成花式動(dòng)作并得到額外的加分,達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)就可以過(guò)關(guān),總共有四關(guān)。

Willys Butte

在沙漠上賽車(chē),取得第一名即可過(guò)關(guān),共四關(guān),地形會(huì)越來(lái)越復(fù)雜,方向鍵左為向右移,右為向左移動(dòng),L和R為跳,A鍵為加速,B鍵為剎車(chē),開(kāi)始的時(shí)候會(huì)因?yàn)榉较蜴I是相反使用而感到有點(diǎn)不適應(yīng),盡量不撞上仙人掌,草堆和石頭就跳起避過(guò),這個(gè)游戲是考驗(yàn)玩家的反應(yīng)和靈活性。

Piston Cup

這次的賽道是三角形的,要跑十二圈,對(duì)手的攻擊比前幾次更加瘋狂,要贏得比賽的要訣是“躲”,盡量不和對(duì)手并排,有能量就馬上向前沖,沒(méi)有了馬上按B剎車(chē),可以快速加滿能量槽,能避則避,撐到換輪胎的時(shí)間,出來(lái)后又是一條好漢了^_^,在過(guò)終點(diǎn)前記得要留下一定的能量沖線。

過(guò)關(guān)后重啟,重開(kāi)后發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有開(kāi)啟新的隱藏要素,估計(jì)到這里游戲就結(jié)束了,遺憾的是看不到最后的通關(guān)畫(huà)面,總的來(lái)說(shuō)流程還是短了一些,不過(guò)小品類型的游戲就不要強(qiáng)求太多,都是那一句了,用來(lái)消磨時(shí)間還是不錯(cuò)的,推薦此游戲給那些對(duì)大作已經(jīng)疲勞的NDS玩家們。

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