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如何讓判斷是2D還是3D游戲?

如何讓判斷是2D還是3D游戲?

三國群英傳系列就是2D游戲,只不過光影渲染看起來像3D

3D建模應(yīng)該能自由變換視角

游戲攻略問題

一。SG的防守

防守的最高境界是進攻,這句話好象是在李連杰的片子中聽的~~,我個人認為也是這樣,但前提是你防守技術(shù)必須要過硬。SG蓋帽弱但是不代表不能蓋帽,

時機掌握的好內(nèi)線的扣藍也是可以蓋到的,但是SG體質(zhì)比較弱容易被人撞倒,要注意和其它人的距離,包括自己的隊友也是有可能撞倒你的,其次是蓋帽的時機不要輕易起跳,

也就是說不要輕易被騙,對方剛拿到球直接做投藍姿式,你要正確的判斷他是否真投(前面N多文章說過如何判斷了,在這里我就不多說了),拿防G來說,

如果是接傳球原地沒動不要輕易起跳,如果是拿球跑了兩步作投球姿式,直接帽吧,因為他如果是假的也不可能再投了,大多是傳球,在這里要注意一點如果對方配合好你一定

要判斷好不要輕易起跳,如果對方晃起你,傳球出去跑位隊友再回傳,命中是相當高的,這時你是跟不上的。

搶斷:再來說一下?lián)寯?,搶斷首要的一個原則是不要因為搶斷給對方制造空檔,搶斷貴在精準不在多,如何做到精準要看搶斷的時機,如果剛開局你和對方拿球隊友剛好對面直接

上前一個搶斷這時機率是很大的,對方如果反應(yīng)稍慢很容易被搶斷的,如果對方的過人動作已經(jīng)出現(xiàn)就不要再上前了,退后一步吧,不然很容易被過人直接三分的。

另一個搶斷的時機是W的配合,用W卡停對方的一瞬間搶一把如果沒搶到就不要再按S了,看情況跟人或W繼續(xù)卡。另外對方隊員拿球的起步跑動的一剎那機率也是很高的,

再說跑位搶斷,你防守對方G保持一定距離,這時對方跑位剛好把你帶到離對方內(nèi)線拿球隊員一兩步之內(nèi)的距離,別客氣隨手掏一把內(nèi)線吧,也許有意外收獲,但是搶斷永遠記著只一下S,

不要貪心,不要因為搶斷漏掉了自己防守的隊員。那種直接斷傳球的搶斷我認為多方面是運氣,但是沒有意識的跑位是不可能出現(xiàn)的,個人認為防守時永遠保持在拿球隊員和你防守隊員傳球線路之間,

一般太近和太遠機率都是很小的,在和防守隊員保持兩步距離時這種機率很大但也有可能漏掉你防守的隊員,如果你跑速有優(yōu)勢可以嘗試保持2步距離在傳球的瞬間再跟上,如果速度不夠,還是緊跟比較好些。

關(guān)于背2的防守,其實背2也沒有像些人說的那么神,背2的防守我有兩種方法一種是沒跟上距離稍遠的,這時不要輕易嘗試貼近,在背2起步的時候松開W和方向鍵一般是不會倒的,判斷好對方的落點

(落點分兩種一種是有三分位置的,即離三分線較近,角度較好,另一種是沒三分位置的,即離三分線較遠,或角度差的)迅速跑動剛好站在對方的落點上按W,撞掉對方的球是很有可能的,

如果沒掉對方位置不是很好對準對方拿球的手一般45度搶斷的機率是很大的,如果對方位置好小心他直接投。第二種防守距離較近直接W,然后左右方向晃動如果對方出的不是背2很容易掉球的,

如果是背2記得在背2出來的剎那要松開W和方向鍵,要不容易被晃倒,在對方空中飛的那一段時間再跟上還是來得及的。

SG在防守方面要記得眼明手快,防守要有霸氣不要因為對方是C或PF就不敢出手蓋,如果出來位置不好,自己的內(nèi)線防G去了,你要記得卡隹對方的內(nèi)線不要讓他輕松的進到內(nèi)線占到好位置,看準時機和自己的內(nèi)線及時換位。

二。SG的跑位和配合

在場上人人是PG,前兩天的一篇帖子,內(nèi)容沒看,題目很正確,跑位要流暢,流暢了就有速度了,如何流暢?流暢即要避免停頓,停頓有三種,

一種是背2落地時如果想直接跑是可能停頓的,第二種是被對方球員卡隹時,再一種是對方擋拆時(其實這條應(yīng)該算在第二條內(nèi),但是處理方法不同所以分出來了),

前兩種松一下方向鍵再跑就可以了,要掌握好時機,松的遲了已經(jīng)停頓了,按的遲了也是已經(jīng)停頓了,提前判斷好,迅速的松和按停頓是很小的。

如果對方擋拆按W穿人就可以了,有個距離問題早了影響速度,遲了就被對方擋拆的提著小胳膊扔出去了,SG的體質(zhì)還真是弱,汗~~~~。

配合大綱是我方有G你可以和G狂傳,但要注意不要在路線中間有人的時候傳,如果是雙G永遠不要沾球。如果我方只有你一個G要控好球,

在我方內(nèi)線到位置或停頓的時候給球不要在跑動的時候給內(nèi)線球,容易被撞掉,在第一時間把球給有位置的隊友,如果慢了也許位置就沒了,如果不傳那就叫獨了……

其它配合不講了因為配合不是一個人的事,你個人配合再好碰到不懂配合的隊友你也和菜是一筐了,我常常碰到傳球給隊友就再也沒有回傳過的,那怕你空位再大,

關(guān)于QE和SS我認為SG兩樣是必須都裝的,隊友空檔較小需要跑位時SS傳吧,位置絕好QE第一時間給吧,跑位和配合我只說這些了,記得球不是一個人打的就好。

三。SG的得分

為什么第三才談得分,因為一個不懂防守和配合的SG不配得分,即使給你機會你也是十投九不中。

SG的命中是隊友給的!可惜好多內(nèi)線不懂,個人的力量永遠是有限的,團隊的力量才是強大的。SG最精準的時候是空位妙傳和好位置,也就是古人說的天時地利人和,

以上三項合而為一你不進你來抽我。投三要記住兩點,第一點不要被蓋,被蓋了就是你的錯,那怕?lián)浠貋砹艘策€是你的錯,卡飄過來的帽子除外。第二點要眼明耳聰手快,

眼明即能第一時間找到空出來的位置和判斷好防守隊員和你的距離在你投球時他蓋不到你。耳聰即聽好NISSPASS,在好的位置接隊友的NISSPASS可以直接投的命中可以說比你晃倒人位置不好時要準的多。

手快即要果斷,三分時機一晃即失,SG永遠是在場上被看的最緊的隊員,如果那一隊放松了對SG的防守無疑是要輸?shù)?,所以有機會就要果斷就要自信更要把握好。

關(guān)于什么正對藍框腳下無聲在這里就不說了,地球人都知道。但腳下無聲和好時機比起來,在無法兼顧時還是要投的。

SG是得分后衛(wèi)不是三分后衛(wèi),只投三絕對是錯誤的,但投二只能是輔助和無奈,如果同時有二和三的機會還是投三好,那怕不進也是正確的。在什么時機投二?我建議在以下情況投二,

在三分線內(nèi)無人防守但跑出三分對方可以補防時別固執(zhí)投個二吧,二分也是分……在對方防守太強三分看的太緊,自己內(nèi)線太差老被對方帽掉,勇敢的負起得分的責任吧。

三分局我認為是有的,有時扭麻花N投N進,有時空位無人防也不進,而且不是一個兩個球。在屢投不進時休息休息吧,多給隊友些機會,天時地利人和是不受三分局影響的,連這種球都不進那就太離譜了。

四。素質(zhì)問題

素質(zhì)在這里談兩點,一個是個人素質(zhì),另一個是心理素質(zhì)。大家玩游戲無非是圖個開心何必搞的不開心呢,不要因為隊友配合不到位,或網(wǎng)絡(luò)問題就大罵出口,影響自己的心情和我國的整體形象,

對于**大部分人是要罵的,但我還是要勸勸的,用的都是神精有問題的,何必和不正常的人見識呢,更何況也許還是由于網(wǎng)絡(luò)問題被冤枉的,我曾經(jīng)一次二十連勝時,對方PF拿球傻傻的,

一局內(nèi)三次開局直接上前斷球,連斷三個,被對方全體罵的經(jīng)歷。再一個說說心理素質(zhì),認真的打好每一個球,不要因為輸球而氣憤或罵隊友,就是輸上二十分打出一個絕秒的配合也還是精彩的一局,不是嗎?

SG要靈活,各種防守和進攻的方式靈活運用才可以成為強人,沒有最強的職業(yè)只有最強的玩家,累了喝杯啤酒冒根煙去

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