樱花视频在线观看-西西人体大胆4444ww张筱雨-久久网免费视频-国产99页-91高清视频在线-日日干夜夜干-91社区视频-中文高清av-久久成人国产-亚洲日韩欧洲乱码av夜夜摸-97人人射-亚洲视频观看-理论片亚洲-亚洲精品99999-免费能看的黄色片-精人妻无码一区二区三区-奇米影视播放器

游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

求一款2D的單機(jī)游戲我記得2003年玩過(guò)

一、求一款2D的單機(jī)游戲我記得2003年玩過(guò)

如果玩法跟紅警、魔獸爭(zhēng)霸這類(lèi)游戲一樣的話,應(yīng)該就是 傲世三國(guó),是不是可以在酒館招募武將,武將分3類(lèi),而且每個(gè)武將都有技能,城池內(nèi)可以造各種設(shè)施,可以調(diào)整稅率等東西?

二、口袋妖怪單機(jī)版榮耀勛章在哪獲得

挑戰(zhàn)獲得。

1、首先打開(kāi)《口袋妖怪》,進(jìn)入游戲。

2、然后在游戲界面選擇挑戰(zhàn)模式。

3、其次通關(guān)挑戰(zhàn)關(guān)卡。

4、最后通關(guān)20次即可獲得20個(gè)徽章。

三、王者榮耀技巧和常識(shí)

王者榮耀上線于2015年,月活人數(shù)接近1.7億,它不僅僅是游戲,更是Z世代人群的社交方式,每天都會(huì)有新的召喚師加入峽谷。

對(duì)于新手小白來(lái)說(shuō),王者榮耀的每一個(gè)英雄,峽谷的每一條分路都很陌生,也因此會(huì)犯一些基礎(chǔ)的錯(cuò)誤,例如KK選擇安琪拉時(shí),不僅會(huì)走錯(cuò)分路,而且還會(huì)用大招推塔……

在這一篇,KK請(qǐng)趣開(kāi)黑大神整理了王者榮耀的入門(mén)級(jí)常識(shí)和上分攻略,希望對(duì)大家的對(duì)局有所幫助!

基礎(chǔ)常識(shí)

王者榮耀是一款5V5的MOBA游戲,游戲的唯一獲勝條件就是敵方水晶爆炸,無(wú)論前期我方有多劣勢(shì),即使人頭比達(dá)到1:99,落后經(jīng)濟(jì)一萬(wàn),只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆風(fēng)翻盤(pán)的希望。

每條分路都有6座防御塔,我方與敵方各有3座塔。玩家必須按照順序從一塔開(kāi)始推,只能用普通攻擊推塔,兵線進(jìn)塔之前,玩家只能對(duì)防御塔造成輕微的傷害,而兵線進(jìn)塔后,玩家就可以快速將防御塔血量清零。

兵線指的是指的是敵我雙方小兵交戰(zhàn)的位置,合理的刷兵線可以提高我方經(jīng)濟(jì),也可以避免我方防御塔被敵方兵線消磨血量。

一塔、二塔逐一被攻陷后,只留下距離水晶最近的高地塔。玩家將守高地塔的行為稱(chēng)為守家,因?yàn)楦叩厮坏┍还テ?,敵方就可以派出血量、傷害、防御均增加的超?jí)兵,我方在清理兵線上會(huì)變得更加困難。

高地塔的血量比一塔、二塔血量稍微高一點(diǎn),攻破敵方二塔時(shí),我方兵線和主宰先鋒都會(huì)被減速。

趣開(kāi)黑大神建議,玩家在對(duì)局中需要多看小地圖,防止頻繁被抓掉點(diǎn)

英雄選擇

很多英雄都具備雙重職業(yè),例如蘇烈既是坦克也是輔助、墨子既是戰(zhàn)士也是法師,因此王者榮耀的分路也多了很多可以匹配的英雄。

截止至2022年8月25日,王者榮耀總共推出了110個(gè)英雄。坦克定位的英雄有26個(gè)、戰(zhàn)士定位的英雄有35個(gè)、刺客定位的英雄有23個(gè)、法師定位的英雄有32個(gè)、射手定位的英雄有15個(gè)、輔助定位的英雄有18個(gè),而王者在本月公布即將上線的新英雄海月,目測(cè)定位也是法師。

王者榮耀共有3條分路,對(duì)抗路、發(fā)育路、中路,每局的5個(gè)玩家需要有3名玩家分別前往這三路,還有兩名玩家則需要選擇打野或者輔助。

KK從打野說(shuō)起,給大家介紹每條分路的玩法。

打野可以選擇戰(zhàn)士或者刺客英雄,召喚師技能必須攜帶懲擊,并根據(jù)自己英雄的屬性和對(duì)局的情況選擇打野刀。

打野刀一共有4種類(lèi)型,增加法傷、增加物傷、增加坦度、增加真實(shí)傷害。

前兩種的選擇不用糾結(jié),分別對(duì)應(yīng)法傷和物傷的英雄,例如露娜打野就出增加法傷的游擊彎刀,后期根據(jù)情況選擇是否符文大劍;孫悟空打野就出增加物傷的追擊刀鋒,后期根據(jù)情況選擇是否升級(jí)為貪婪之噬。

而增加坦度或者增加真實(shí)傷害的打野刀,玩家可以根據(jù)對(duì)局情況及自身的打野風(fēng)格選擇,藍(lán)領(lǐng)戰(zhàn)士打野可以出增加坦度的巡守利斧;而對(duì)方坦克較多的情況,可以出增加真實(shí)傷害的浴火之怒。

打野的經(jīng)濟(jì)主要來(lái)源于野區(qū),打野需要看顧好自己的野區(qū)。如果敵方前來(lái)反野,打野需及時(shí)進(jìn)行策略,可以選擇互換野區(qū),即敵方反紅,我方也反對(duì)面的紅,交換野區(qū)避免經(jīng)濟(jì)過(guò)低;也可以喊隊(duì)友,多打一,拿下對(duì)面的人頭。

打野的職責(zé)在于拿龍?zhí)嵘w經(jīng)濟(jì)、各路支援抓人,前期打野需要整場(chǎng)到處轉(zhuǎn),尤其需要多抓發(fā)育路、中路,以免他們依賴(lài)經(jīng)濟(jì)打出過(guò)高的傷害。

在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,打野可以根據(jù)自身的特性,選擇先手開(kāi)團(tuán)或者后手收割,適合先手開(kāi)團(tuán)的打野需要自帶強(qiáng)控技能、或者多位移能靈活進(jìn)場(chǎng)與出場(chǎng),適合韓信、瀾這種靈活且具有控制的英雄;而后手收割的英雄適合阿珂、娜可露露這類(lèi)完全沒(méi)有控制的英雄。

說(shuō)完打野,我們?cè)賮?lái)說(shuō)一說(shuō)對(duì)抗路。

對(duì)抗路是峽谷中相對(duì)“單機(jī)”的一條分路,玩家在走對(duì)抗路時(shí),一般對(duì)線的就是敵方對(duì)抗路,因此可以“和平發(fā)育”一段時(shí)間。對(duì)抗路選擇的英雄以戰(zhàn)士為主,例如當(dāng)前賽季出場(chǎng)率最高的李信、亞瑟、鎧、呂布。

這些英雄都屬于可輸出可抗傷,全能補(bǔ)位的老黃牛式對(duì)抗路,而且擁有一定的機(jī)動(dòng)性,可以在中期很好的支援其他路。玩對(duì)抗路時(shí),玩家要注意搶線和蹲草卡視野,搶在敵方英雄之前升到二級(jí),然后憑借手長(zhǎng)等優(yōu)勢(shì),壓制對(duì)方,讓對(duì)方掉點(diǎn)掉經(jīng)濟(jì)。

對(duì)抗路需要通過(guò)小地圖觀察敵我雙方的動(dòng)向,例如敵方對(duì)抗路消失在小地圖時(shí),要及時(shí)給其他三路發(fā)信號(hào),而敵方英雄游走支援,我方無(wú)法趕過(guò)去時(shí),就要及時(shí)的帶線推塔,也可以入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)獲取更多資源

除了對(duì)抗路之外,中路更需要頻繁的支援打野。有些打野會(huì)讓中路開(kāi)局看藍(lán)避免反野,中路需要在拿到線權(quán)之后,頻繁的支援各路隊(duì)友。

中路在整個(gè)團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)的是團(tuán)控作用,在團(tuán)戰(zhàn)中,中路的控制決定著團(tuán)戰(zhàn)乃至整場(chǎng)對(duì)局的勝利,小喬、甄姬、西施、金蟬都屬于先手開(kāi)團(tuán)英雄。

而除了開(kāi)團(tuán)之外,中路的高額輸出也影響著守家還有清兵線。

在王者榮耀剛上線時(shí),發(fā)育路一般只能走射手,而輔助和發(fā)育路也是連體嬰,經(jīng)過(guò)多個(gè)賽季的調(diào)整,發(fā)育路不再局限于射手,而輔助也不一定死磕發(fā)育路。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)輔助吧,在KK的視角里輔助和打野一樣,對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益很重要。

輔助開(kāi)局先出學(xué)識(shí)寶石,出完學(xué)識(shí)寶石之后,根據(jù)敵我雙方的情況選擇去哪一路。例如,敵方有1名以上的英雄攜帶懲戒,或者敵方有前期強(qiáng)勢(shì)適合反野的英雄(東皇太一、裴擒虎、云中君等),輔助適合先跟著打野,幫助打野盡快到拿下野區(qū)資源。

我方中路英雄清兵線很慢,而敵方中路較為靈活時(shí),例如我方出現(xiàn)妲己,敵方是貂蟬,輔助也可以先跟著中路,幫助中路獲得線權(quán),以便于中輔聯(lián)動(dòng)更靈動(dòng)的四處游走。

輔助在跟著發(fā)育路的時(shí)候,最重要的事情是幫看視野,卡住河道草叢,避免敵方打野突然來(lái)抓,幫助我方射手塑造更好地發(fā)育空間。

趣開(kāi)黑大神建議,如果我方射手過(guò)于拉胯,輔助也可以根據(jù)對(duì)局情況去輔佐我方經(jīng)濟(jì)最高的那個(gè)人,一般經(jīng)濟(jì)最高的玩家對(duì)于游戲都有更深的理解,跟著這樣的人更有機(jī)會(huì)獲勝。

而發(fā)育路的射手要注意不能莽和浪,注意多多吃線刷高經(jīng)濟(jì),無(wú)論前期負(fù)戰(zhàn)績(jī)有多難看,只要能把握住經(jīng)濟(jì)這一塊,都有后期翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。發(fā)育路要注意多多推塔,一般來(lái)說(shuō)當(dāng)敵方的3座高地塔都被擊破時(shí),我方優(yōu)勢(shì)很大。

王者榮耀作為一款手游,綜合來(lái)說(shuō),上手難度并不高,因此很多人都喜歡在碎片時(shí)間玩,趣開(kāi)黑大神建議大家多多實(shí)戰(zhàn),可以在趣開(kāi)黑上找一個(gè)靠譜的隊(duì)友,一起開(kāi)黑打游戲,上分更輕松。

王者榮耀上線于2015年,月活人數(shù)接近1.7億,它不僅僅是游戲,更是Z世代人群的社交方式,每天都會(huì)有新的召喚師加入峽谷。

對(duì)于新手小白來(lái)說(shuō),王者榮耀的每一個(gè)英雄,峽谷的每一條分路都很陌生,也因此會(huì)犯一些基礎(chǔ)的錯(cuò)誤,例如KK選擇安琪拉時(shí),不僅會(huì)走錯(cuò)分路,而且還會(huì)用大招推塔……

在這一篇,KK請(qǐng)趣開(kāi)黑大神整理了王者榮耀的入門(mén)級(jí)常識(shí)和上分攻略,希望對(duì)大家的對(duì)局有所幫助!

基礎(chǔ)常識(shí)

王者榮耀是一款5V5的MOBA游戲,游戲的唯一獲勝條件就是敵方水晶爆炸,無(wú)論前期我方有多劣勢(shì),即使人頭比達(dá)到1:99,落后經(jīng)濟(jì)一萬(wàn),只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆風(fēng)翻盤(pán)的希望。

每條分路都有6座防御塔,我方與敵方各有3座塔。玩家必須按照順序從一塔開(kāi)始推,只能用普通攻擊推塔,兵線進(jìn)塔之前,玩家只能對(duì)防御塔造成輕微的傷害,而兵線進(jìn)塔后,玩家就可以快速將防御塔血量清零。

兵線指的是指的是敵我雙方小兵交戰(zhàn)的位置,合理的刷兵線可以提高我方經(jīng)濟(jì),也可以避免我方防御塔被敵方兵線消磨血量。

一塔、二塔逐一被攻陷后,只留下距離水晶最近的高地塔。玩家將守高地塔的行為稱(chēng)為守家,因?yàn)楦叩厮坏┍还テ?,敵方就可以派出血量、傷害、防御均增加的超?jí)兵,我方在清理兵線上會(huì)變得更加困難。

高地塔的血量比一塔、二塔血量稍微高一點(diǎn),攻破敵方二塔時(shí),我方兵線和主宰先鋒都會(huì)被減速。

趣開(kāi)黑大神建議,玩家在對(duì)局中需要多看小地圖,防止頻繁被抓掉點(diǎn)

英雄選擇

很多英雄都具備雙重職業(yè),例如蘇烈既是坦克也是輔助、墨子既是戰(zhàn)士也是法師,因此王者榮耀的分路也多了很多可以匹配的英雄。

截止至2022年8月25日,王者榮耀總共推出了110個(gè)英雄。坦克定位的英雄有26個(gè)、戰(zhàn)士定位的英雄有35個(gè)、刺客定位的英雄有23個(gè)、法師定位的英雄有32個(gè)、射手定位的英雄有15個(gè)、輔助定位的英雄有18個(gè),而王者在本月公布即將上線的新英雄海月,目測(cè)定位也是法師。

王者榮耀共有3條分路,對(duì)抗路、發(fā)育路、中路,每局的5個(gè)玩家需要有3名玩家分別前往這三路,還有兩名玩家則需要選擇打野或者輔助。

KK從打野說(shuō)起,給大家介紹每條分路的玩法。

打野可以選擇戰(zhàn)士或者刺客英雄,召喚師技能必須攜帶懲擊,并根據(jù)自己英雄的屬性和對(duì)局的情況選擇打野刀。

打野刀一共有4種類(lèi)型,增加法傷、增加物傷、增加坦度、增加真實(shí)傷害。

前兩種的選擇不用糾結(jié),分別對(duì)應(yīng)法傷和物傷的英雄,例如露娜打野就出增加法傷的游擊彎刀,后期根據(jù)情況選擇是否符文大劍;孫悟空打野就出增加物傷的追擊刀鋒,后期根據(jù)情況選擇是否升級(jí)為貪婪之噬。

而增加坦度或者增加真實(shí)傷害的打野刀,玩家可以根據(jù)對(duì)局情況及自身的打野風(fēng)格選擇,藍(lán)領(lǐng)戰(zhàn)士打野可以出增加坦度的巡守利斧;而對(duì)方坦克較多的情況,可以出增加真實(shí)傷害的浴火之怒。

打野的經(jīng)濟(jì)主要來(lái)源于野區(qū),打野需要看顧好自己的野區(qū)。如果敵方前來(lái)反野,打野需及時(shí)進(jìn)行策略,可以選擇互換野區(qū),即敵方反紅,我方也反對(duì)面的紅,交換野區(qū)避免經(jīng)濟(jì)過(guò)低;也可以喊隊(duì)友,多打一,拿下對(duì)面的人頭。

打野的職責(zé)在于拿龍?zhí)嵘w經(jīng)濟(jì)、各路支援抓人,前期打野需要整場(chǎng)到處轉(zhuǎn),尤其需要多抓發(fā)育路、中路,以免他們依賴(lài)經(jīng)濟(jì)打出過(guò)高的傷害。

在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,打野可以根據(jù)自身的特性,選擇先手開(kāi)團(tuán)或者后手收割,適合先手開(kāi)團(tuán)的打野需要自帶強(qiáng)控技能、或者多位移能靈活進(jìn)場(chǎng)與出場(chǎng),適合韓信、瀾這種靈活且具有控制的英雄;而后手收割的英雄適合阿珂、娜可露露這類(lèi)完全沒(méi)有控制的英雄。

說(shuō)完打野,我們?cè)賮?lái)說(shuō)一說(shuō)對(duì)抗路。

對(duì)抗路是峽谷中相對(duì)“單機(jī)”的一條分路,玩家在走對(duì)抗路時(shí),一般對(duì)線的就是敵方對(duì)抗路,因此可以“和平發(fā)育”一段時(shí)間。對(duì)抗路選擇的英雄以戰(zhàn)士為主,例如當(dāng)前賽季出場(chǎng)率最高的李信、亞瑟、鎧、呂布。

這些英雄都屬于可輸出可抗傷,全能補(bǔ)位的老黃牛式對(duì)抗路,而且擁有一定的機(jī)動(dòng)性,可以在中期很好的支援其他路。玩對(duì)抗路時(shí),玩家要注意搶線和蹲草卡視野,搶在敵方英雄之前升到二級(jí),然后憑借手長(zhǎng)等優(yōu)勢(shì),壓制對(duì)方,讓對(duì)方掉點(diǎn)掉經(jīng)濟(jì)。

對(duì)抗路需要通過(guò)小地圖觀察敵我雙方的動(dòng)向,例如敵方對(duì)抗路消失在小地圖時(shí),要及時(shí)給其他三路發(fā)信號(hào),而敵方英雄游走支援,我方無(wú)法趕過(guò)去時(shí),就要及時(shí)的帶線推塔,也可以入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)獲取更多資源

除了對(duì)抗路之外,中路更需要頻繁的支援打野。有些打野會(huì)讓中路開(kāi)局看藍(lán)避免反野,中路需要在拿到線權(quán)之后,頻繁的支援各路隊(duì)友。

中路在整個(gè)團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)的是團(tuán)控作用,在團(tuán)戰(zhàn)中,中路的控制決定著團(tuán)戰(zhàn)乃至整場(chǎng)對(duì)局的勝利,小喬、甄姬、西施、金蟬都屬于先手開(kāi)團(tuán)英雄。

而除了開(kāi)團(tuán)之外,中路的高額輸出也影響著守家還有清兵線。

在王者榮耀剛上線時(shí),發(fā)育路一般只能走射手,而輔助和發(fā)育路也是連體嬰,經(jīng)過(guò)多個(gè)賽季的調(diào)整,發(fā)育路不再局限于射手,而輔助也不一定死磕發(fā)育路。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)輔助吧,在KK的視角里輔助和打野一樣,對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益很重要。

輔助開(kāi)局先出學(xué)識(shí)寶石,出完學(xué)識(shí)寶石之后,根據(jù)敵我雙方的情況選擇去哪一路。例如,敵方有1名以上的英雄攜帶懲戒,或者敵方有前期強(qiáng)勢(shì)適合反野的英雄(東皇太一、裴擒虎、云中君等),輔助適合先跟著打野,幫助打野盡快到拿下野區(qū)資源。

我方中路英雄清兵線很慢,而敵方中路較為靈活時(shí),例如我方出現(xiàn)妲己,敵方是貂蟬,輔助也可以先跟著中路,幫助中路獲得線權(quán),以便于中輔聯(lián)動(dòng)更靈動(dòng)的四處游走。

輔助在跟著發(fā)育路的時(shí)候,最重要的事情是幫看視野,卡住河道草叢,避免敵方打野突然來(lái)抓,幫助我方射手塑造更好地發(fā)育空間。

趣開(kāi)黑大神建議,如果我方射手過(guò)于拉胯,輔助也可以根據(jù)對(duì)局情況去輔佐我方經(jīng)濟(jì)最高的那個(gè)人,一般經(jīng)濟(jì)最高的玩家對(duì)于游戲都有更深的理解,跟著這樣的人更有機(jī)會(huì)獲勝。

而發(fā)育路的射手要注意不能莽和浪,注意多多吃線刷高經(jīng)濟(jì),無(wú)論前期負(fù)戰(zhàn)績(jī)有多難看,只要能把握住經(jīng)濟(jì)這一塊,都有后期翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。發(fā)育路要注意多多推塔,一般來(lái)說(shuō)當(dāng)敵方的3座高地塔都被擊破時(shí),我方優(yōu)勢(shì)很大。

王者榮耀作為一款手游,綜合來(lái)說(shuō),上手難度并不高,因此很多人都喜歡在碎片時(shí)間玩,趣開(kāi)黑大神建議大家多多實(shí)戰(zhàn),可以在趣開(kāi)黑上找一個(gè)靠譜的隊(duì)友,一起開(kāi)黑打游戲,上分更輕松。

王者小技巧,每個(gè)賽季都會(huì)在設(shè)置方面有改動(dòng),比如技能畫(huà)中畫(huà),自動(dòng)加點(diǎn)技能,自動(dòng)購(gòu)買(mǎi)推薦裝等還有自動(dòng)追擊這個(gè)選項(xiàng)很容易造成殘血想走結(jié)果按下普攻去追擊對(duì)面被反殺局面

常識(shí):如果是剛接觸王者的新手那么后羿妲己安琪拉亞瑟趙云這些英雄可以多練練熟悉熟悉到后面熟悉之后再去選擇高強(qiáng)度英雄或者需要手法操作的英雄

新手可以選一些比較簡(jiǎn)單的英雄練一練,比如妲己亞瑟,出裝可以在備戰(zhàn)里面提前調(diào)好,可以用推薦裝

在王者榮耀中,一般中路選擇的是法師,發(fā)育路一般是射手和輔助走,對(duì)抗路和打野就走很多選擇了。

峨眉山市| 曲麻莱县| 招远市| 嘉兴市| 会东县| 庆阳市| 玛沁县| 奉节县| 莲花县| 儋州市| 海林市| 松原市| 阳江市| 桐城市| 宁津县| 东兴市| 甘泉县| 白城市| 满洲里市| 普定县| 越西县| 淳化县| 古浪县| 玉门市| 蒙阴县| 德化县| 兴安盟| 民和| 阳山县| 太仓市| 淳化县| 颍上县| 马公市| 日土县| 广水市| 泽库县| 普安县| 绥芬河市| 恩平市| 平原县| 昆明市|