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七雄爭霸怎么玩???

一、七雄爭霸怎么玩啊?

七雄是策略網(wǎng)頁游戲。初期跟任務(wù)走。君主通過做任務(wù)等建筑升級來增加君主經(jīng)驗。初期政治加點。加到50后加武力。農(nóng)場可以生產(chǎn)資源。不在線時讓英雄去修煉來提高等級。

二、七雄爭霸怎么玩?

很簡單。剛開始系統(tǒng)會為你提示,然后慢慢按著提示走,剛開始72小時不會有人打你,除非你很快到4級城池。新手模式會自動取消。建議你去新區(qū)玩。這樣大家就不會亂打了。然后多加好友,喂雞(可能砸出500點卷哦。)還有澆水(澆滿水24小時候會得到20點卷),等10級可以參加勇闖重樓,20 40 60 80 100雙數(shù)層可以得到裝備,單數(shù)30 50 70 90除了10層可以得到一級寶石。還有到了15級。過關(guān)斬將??梢詭椭鋵@得功勛和成長值,。武將在60級可用進階付進階。成長滿了再進階好,成長可以從過關(guān)。和商店里買。0~60成長上限9進階后成長自動升為12 60~80的成長上限15.進階后自動升為18 80~100成長上限25進階后自動升為30,然后在努力一下到了120級,可以買再次進階為禁軍。肯能很復(fù)雜,我剛開始也是覺得但是玩都后面就習(xí)慣啦。加油吧,

三、能不能介紹一下網(wǎng)頁游戲QQ七雄爭霸的玩法?介紹的具體一點本人一定采納答案!

你按照游戲任務(wù)一步一步的做就行,慢慢的就會把建筑建好,

兵和武將先不用急,先把做任務(wù)招的那個步將升級就行。這個英雄很好,很難招大這么好的武將了

先招個不好用這,以后還能解雇,

至于兵更不用級了,玩一天帶兵上限就好幾千,你平均招就行。

四、如何玩好《七雄爭霸》,求高手給完美攻略?(只要原創(chuàng),不要網(wǎng)站上復(fù)制的,謝謝?。?/h2>

七雄爭霸發(fā)展中期完美攻略

廢話不多說,這游戲初期沒什么說的,游戲里都有玩法指導(dǎo),新手注意的只有2點。一是君主加點,一是第一武將的選擇。君主加點后面會有詳細介紹,我先來說一個很讓人忽視的問題,第一武將的選擇。新手注意,初期一定要跟著玩法指導(dǎo)來做任務(wù),1級酒館的時候,只有一個白色步將在酒館里,這時候照著指引去做把武將招出來,點擊任務(wù),會顯示“在酒館招募一個步將”的任務(wù)欄已完成,點擊領(lǐng)取獎勵。雖然獎勵上沒有說明,但是你會發(fā)現(xiàn)白色武將變成綠的了。記住一旦你升了2級酒館再去招募就沒有這種隱藏的獎勵。(本人2個小號吃過這個虧)

本文原創(chuàng):藍色輕風(fēng)[QQ:736830870]

接下來是君主加點了,在我看來玩家分為3種(我們聯(lián)盟內(nèi)部按照這種分法招人和定捐獻標(biāo)準(zhǔn))。第一種軍事,這種玩家一定要全武力加點,以后開4個軍事(建議軍事玩家主城建15個民居)。第二種半軍事,這種玩家也是要全武力加點,只不過分城要先開一經(jīng)濟或2經(jīng)濟,以后在開3軍鎮(zhèn)或2軍鎮(zhèn)(本人是先開雙經(jīng)濟的,這樣武將升的快,經(jīng)濟的祭壇有經(jīng)驗的。建議半軍事玩家主城建15民居)。第三種農(nóng)民,這種玩家要全政治加點,以后開4個經(jīng)濟(不是建議,是必須農(nóng)民要建12軍營)。為什么加點要全加一種了?先不說其它的,在君主任務(wù)一欄里大家都能看到不同行動力的任務(wù)都有2種,政治加點的只做前一種,武力加點的只做后一種。因為,任務(wù)受君主屬性影響分為勉強,成功,完美3種完成情況,這3種情況所給的君主經(jīng)驗也是依次遞增的。

主要就說這些,還有一些小細節(jié)我也簡單說說。

打野外勢力是有君主經(jīng)驗的,不過有個前提是君主等級高出野外勢力10級,包括10級就沒有君主經(jīng)驗(不知道是不是這么定的,總之我47級君主現(xiàn)在打30級野外沒經(jīng)驗的)。

升級建筑一定言先把官府,書院,市場和司馬司徒署先升到頂。

不要在過了12點就去祈福,至少要做了君主任務(wù)再去,因為祈福有可能送行動力,你行動力滿了就浪費了。

武將終止修煉會返還剩余時間的銅幣。

武將的性格目前我沒發(fā)現(xiàn)很靠譜的,只要看初始屬性,比較高的那一項以后升級加點也會多加點的。

武將100健康和98健康帶兵時戰(zhàn)力差了一大截,所以出征時保證武將100健康。

武將出征后你點召回就會自動扣除所有出征武將5點健康值。

君主策略里面的苛稅和增丁一定要一起做,只做苛稅你會發(fā)現(xiàn)銅幣每小時產(chǎn)量降低了。(苛稅其實就是先貸款,之后分期付款)

兵種相克其實在一個對一個的時候有用,在5對5中,排兵是看你各個兵種的配合。在攻擊防御統(tǒng)兵全都相同的情況下,5弓絕對勝5車。

百戰(zhàn)千軍的時候一定要打完一場就退出,重新進入,否則你沒退出就點挑戰(zhàn)絕對會是你明明沒打也給扣了一次。

過關(guān)斬將的每個關(guān)卡給的成長都是一樣的,運氣好會出現(xiàn)0.2。

倉庫第一次爆滿沒事,爆滿再收獲就會保持在第一次爆滿的數(shù)值。

即使再孤僻的玩家也要加個人多的聯(lián)盟,不是說有照應(yīng),是因為跑商和資源加成越到后來越顯得可觀,我現(xiàn)在跑一次12w多銅幣,一天能跑3次。最重要的是,根據(jù)本人推測,以后聯(lián)盟的科技加成會相當(dāng)恐怖,絕對比絲路和烽火的加成高。

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