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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

游戲的過程反映出你的善惡,結(jié)局揭露出你真實(shí)的內(nèi)心

目前輿論已經(jīng)把“電子 游戲 ”當(dāng)做了第九藝術(shù),因?yàn)殡娮?游戲 已經(jīng)不止是簡(jiǎn)單能夠給人們提供 娛樂 而已,它和其他藝術(shù)一樣有著深刻的內(nèi)涵。電子 游戲 和其他藝術(shù)一樣具有藝術(shù)價(jià)值,可以展示美學(xué)、可以融入科學(xué)、可以記錄 歷史 、可以揭露現(xiàn)實(shí)、可以反映人性等等,電子 游戲 已經(jīng)達(dá)到了 游戲 和藝術(shù)的完美結(jié)合。我們可以通過 游戲 來試探一個(gè)人的是非善惡,在 游戲 的過程和結(jié)局里看出一個(gè)人真實(shí)的內(nèi)心,這種類型的電子 游戲 存在著很多優(yōu)秀的作品,且大多數(shù)都是以獨(dú)立 游戲 的身份存在著,不為盈利,只想讓玩家在體會(huì)到人性的重要。

《旁觀者》這個(gè) 游戲 是一款簡(jiǎn)單的策略 游戲 ,在 游戲 里考驗(yàn)的不是玩家的策略能力,而是在面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí)玩家會(huì)做出怎樣的選擇,是會(huì)遵從本心,還是會(huì)為了目的不擇手段。玩家扮演一名男性房東,被生活中的瑣事困擾著,為了孩子的學(xué)費(fèi)、為了妻兒的存活,不得不努力賺取更多的錢,而賺錢最快的方法就是對(duì)房客們進(jìn)行陷害、敲詐、勒索,通過一系列無恥的勾當(dāng)獲取利益。

每次做壞事之后都會(huì)有豐厚的收獲,但是也在影響著主線劇情的進(jìn)行方向,到最后為了妻兒的存活,玩家要做的“惡”越來越嚴(yán)重,甚至要在一個(gè)民族的存亡和妻兒之間做出選擇。在 游戲 里,你不作惡就會(huì)死,但是你作惡就會(huì)更多的人因你而死,為了至親做出違背道德的事情,最后卻親手毀了這個(gè)你賴以生存的世界,人性的貪婪和自私在 游戲 里表現(xiàn)的淋漓盡致。

在面對(duì)生存和死亡的選擇時(shí),人們難免會(huì)為了生存而喪失人類的本性,在 游戲 《This War of Mine》里面,玩家扮演了一個(gè)處于戰(zhàn)爭(zhēng)中平民,要在混亂的、炮火連天的世界里生存下來。戰(zhàn)爭(zhēng)中的幸存者不止你一個(gè)人,是要幫助其他幸存者一起存活,還是要掠奪他人的資源讓自己存活,就要看你人性是否已經(jīng)被戰(zhàn)爭(zhēng)泯滅。 游戲 中分為白天和黑夜兩種模式,白天是看似平和的搜查物資,到了晚上就要去搶奪他人的物資,站在光明里的是虛假陰險(xiǎn)人類,到了夜晚才暴露出真實(shí)可憎的面目,見不得人的勾當(dāng)只能存在于黑夜里。戰(zhàn)爭(zhēng)讓人們處于危險(xiǎn)之中,但是戰(zhàn)爭(zhēng)并不是失去人性的理由,戰(zhàn)爭(zhēng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有失去人性道德人來的可怕。

作為一個(gè)普通人要接受道德的制約,如果身為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,更要堅(jiān)定內(nèi)心的堅(jiān)持,在 游戲 《冰汽時(shí)代》里,玩家將扮演一座城市的領(lǐng)導(dǎo)者,要在冰川時(shí)代守護(hù)自己的城市。玩家要指揮城市里所有居民建造活命用的蒸汽爐,為了加快施工的進(jìn)度,保證人民的存活,要不要啟用童工、要不要強(qiáng)制勞動(dòng)等等,所有的決策都要在生存和道德之間選擇。在資源有限的情況下,如何分配資源、如何去開采資源,在這個(gè)末日里不為自己,而是為他人的存活接受著煎熬,身份賦予的權(quán)利卻成了負(fù)擔(dān),在道德的制約下舉步維艱。

黑暗壓抑的畫面: 游戲 在視覺上給玩家營(yíng)造出了一個(gè)黑暗壓抑的感覺,在視覺感官是就影響了你的思考和判斷,空靈幽暗的音樂制造出緊迫慌亂的環(huán)境,視聽結(jié)合共同營(yíng)造出一個(gè)壓抑的氛圍。這個(gè)氛圍影響了你,甚至?xí)魸⑵届o的情緒,打破你的心理防線,在面對(duì)選擇的時(shí)候失去理性。你只知道自己處于一個(gè)喘不過氣的空間里,你急需新鮮的空氣給予生存,急需站在光明里感受陽光,所以跟隨著 游戲 的誘導(dǎo),匆忙選擇一個(gè)違背本性的道路,卻又進(jìn)入了另一個(gè)黑暗場(chǎng)所。

絕望的故事、巨大的利益誘惑玩家放棄人性: 這類 游戲 的故事背景都是十分艱難的生存環(huán)境,末世、戰(zhàn)爭(zhēng)、強(qiáng)權(quán)等等,天災(zāi)也好、人禍也好,都把玩家逼近絕望的角落,但這并不是喪失人性的借口。在絕境之中,生存已經(jīng)最大難題,在面對(duì)生存和死亡二選一的問題上,誰又還能保持住自己那顆善良的本心呢?人類的欲望是無窮的,在絕境中想要活下來,活下來后又想要活得更好,在利益的誘惑面前,很容易讓人放棄本性,然后去殘害同類,自私和無盡的欲望永遠(yuǎn)是人性里最大的挑戰(zhàn)。

游戲 的結(jié)局就是玩家的本心: 故事的結(jié)局不是只有一種,所有劇情的走向都是因?yàn)槟銉?nèi)心的選擇,你的道德觀念、你的是非善惡、你的真實(shí)內(nèi)心,都完完全全展示在了 游戲 的過程和結(jié)局里。 游戲 中的事件在諷刺 社會(huì) 中的人性,《旁觀者》以一個(gè)普通民眾的視角展示了 社會(huì) 的黑暗,弱肉強(qiáng)食勾心斗角的 社會(huì) 讓人厭惡,但也不得不為了生存下去而去做迫害他人的事,到了最后卻還是要失去一切。善惡就在一念之間,所有的結(jié)果還是要自己承擔(dān),做過的惡也會(huì)得到該有的懲罰。

大部分的中國人都信奉“因果循環(huán)”的道理,不管是在現(xiàn)實(shí)中還是在 游戲 里,只要你做出了迫害他人的事情,最后自己都要受到該有的懲罰。如果在 游戲 中可以克服誘惑、戰(zhàn)勝眼前的困境、不去為難他人、不做一個(gè)冷漠的旁觀者,就會(huì)擁有一個(gè)好的結(jié)局,所有結(jié)局都是根據(jù)你的內(nèi)心幻化而成。 游戲 的悲慘結(jié)局就在提醒玩家們,不要做邪惡、貪婪的人,那樣做的結(jié)局只有更加悲慘的命運(yùn),抵抗住外界帶來的誘惑,給別人一個(gè)生路,也是在給自己的未來一線光明。

人之初,性本善,所謂的“人性”也就是“善心”,要堅(jiān)持住內(nèi)心中的善,再去理性的思考問題,困境和災(zāi)禍從來都不是喪失人性的理由。現(xiàn)實(shí)里和 游戲 是一樣的,而且在現(xiàn)實(shí)中面對(duì)的誘惑會(huì)更多,想要抵抗住這些誘惑就會(huì)愈發(fā)艱難,在面對(duì)人性的挑戰(zhàn)時(shí),要堅(jiān)守住道德的底線, 游戲 失敗了可以從頭再來,但是人生卻只有一次。

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