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全面戰(zhàn)爭怎么玩

一、全面戰(zhàn)爭怎么玩

《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》(Shogun: Total War)為系列開了一個(gè)好頭;

《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》(Medieval: Total War)在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步;

《羅馬:全面戰(zhàn)爭》則有了革命性的改進(jìn)。由于采用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現(xiàn)出上千人的戰(zhàn)爭場面。這種改進(jìn)并不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰(zhàn)爭》成為一款出色的史詩般的策略游戲。

《中世紀(jì)II:全面戰(zhàn)爭》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly開發(fā)的回合制即使戰(zhàn)略游戲,是2002年的《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》的續(xù)作。

《帝國:全面戰(zhàn)爭》(Empire Total War)是全面戰(zhàn)爭系列的第五部作品,由Creative Assembly制作,世嘉公司發(fā)行。這是該游戲系列里第一款有槍的全面戰(zhàn)爭,并加入了即時(shí)艦艇大戰(zhàn),引入了大批全新技術(shù)。游戲發(fā)生在大航海時(shí)代,武器配備包括槍械和火炮。

《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》(Napoleon: Total War)是關(guān)于帝國:全面戰(zhàn)爭的獨(dú)立資料片,無需原作支持。本作將以拿破侖時(shí)代的軍事英雄為核心,具有三個(gè)戰(zhàn)役,分別是拿破侖在意大利、埃及和俄國的戰(zhàn)役,包含特拉法加海戰(zhàn)以及滑鐵盧戰(zhàn)役。

《幕府將軍2全面戰(zhàn)爭》The Creative Assembly公布了《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》

《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》中,設(shè)計(jì)師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”。游戲中的單位就是一個(gè)很好的例子。游戲中僅有30-40個(gè)核心單位,每個(gè)派系20個(gè)左右,每個(gè)單位都有其獨(dú)特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個(gè)單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會(huì)隨著時(shí)間不斷升級(jí)。

《帝國:全面戰(zhàn)爭》中描述的是一場全球的戰(zhàn)爭。而《幕府將軍2》中則是八個(gè)諸侯國。這樣一來,游戲中將不會(huì)有宏大的地理場景,而將會(huì)更注重游戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會(huì)變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰(zhàn)前喊話,還可以隨著角色的成長而升級(jí)你的角色。這樣一來比之前的《全面戰(zhàn)爭》中隨機(jī)招募來的角色要容易上手的多。

二、高手給下經(jīng)驗(yàn)帝國全面戰(zhàn)爭怎么玩的為什么我無論干什么都舉步維艱

帝國實(shí)力慢慢下降有什么關(guān)系..

玩法國要把在美洲的殖民地收回就好了..不手稅就是發(fā)展了周圍的小城,可以修出很多學(xué)校和工廠提高了科技研究速度和錢.. 帝國全戰(zhàn)一般不可能很窮的.因?yàn)榇蠖鄶?shù)城市都是有港口的..

換科技這東西不好說..一般我都是拿錢去買的...

大炮射程是一樣的..兄弟.除了臼炮為750.

你的炮是什么炮? 陸戰(zhàn)炮是沒有高視角的.比如你的炮前面稍微有點(diǎn)凸起就射不中的..榴彈炮有比較高的角度..

說實(shí)話..帝國全戰(zhàn)的戰(zhàn)爭思路比較簡單了.中間步兵前進(jìn).后方放火炮(本人比較愛臼炮.放地圖最后面照樣能炮擊.嘎嘎.就是不能移動(dòng))炮兵邊上一定要放騎兵.電腦也很喜歡用騎兵偷襲炮兵的.. 當(dāng)然.你的騎兵也得去偷襲炮兵.電腦則沒有兵去守炮兵的... 再用騎兵從電腦陣地兩端沖鋒. 騎兵正面沖鋒排槍比自殺還自殺...

最賺錢的當(dāng)然是海上貿(mào)易..你注意到大地圖上有四個(gè)大框和四個(gè)小圈吧.四個(gè)小圈分別為貿(mào)易帶..有南美貿(mào)易帶.西非貿(mào)易帶.東非貿(mào)易帶.東南亞貿(mào)易帶.. 每個(gè)貿(mào)易帶都有5個(gè)小圈.在你港口造商船進(jìn)入那些貿(mào)易帶的小圈.就霸占了那條貿(mào)易線..西非和東非是象牙.很值錢的噢..主要搶這兩個(gè).另外南美貿(mào)易帶.你是法國的話幾乎全搶的到..因?yàn)榉▽俟鐏喣蔷涂拷?..

每個(gè)小圈先放一艘商船..然后猛刷商船疊進(jìn)去.貿(mào)易量是成倍增加的.. 另外可以放心.停在貿(mào)易圈里的商船電腦是不會(huì)攻擊的..你可以攻擊電腦停在貿(mào)易港口的商船..這樣占下去.不想富裕都不成噢..

三、全面戰(zhàn)爭系列的游戲打仗的時(shí)候怎么才能贏?。?/h2>

除了樓上兩位說的外全戰(zhàn)系列很講究士氣!

除了少數(shù)精銳部隊(duì)士氣始終高昂以外,其他部隊(duì)的士氣都會(huì)受到各種因素的影響,所以用好士氣可以得到意想不到的效果。

比如,當(dāng)步兵正面牽制敵人時(shí),用騎兵從敵人后方發(fā)起沖鋒,敵人會(huì)因背腹受敵(這些你都能從敵人的數(shù)據(jù)上看到),士氣大減,可能還有2/3的人時(shí)就已經(jīng)潰散逃跑了。

再比如,用你的步兵騎兵把敵人的陣線沖破,分割開敵人的部隊(duì),敵人也會(huì)因側(cè)翼空虛等因素失去士氣。

士氣低的敵人也許會(huì)在逃跑后再回來,但那時(shí)你已經(jīng)以優(yōu)勢(shì)兵力擊潰其他部隊(duì),并且你的士兵因敵眾潰散等因素而士氣高昂,那些回來的士兵也許還沒走近就又失去所有的士氣了……

打士氣戰(zhàn)可以讓你不用和敵人的每一個(gè)兵死磕,能有效減少敵人的力量……不過也有壞處,如果敵人逃跑時(shí)不乘勝追擊,那么那些逃跑的部隊(duì)還會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)略圖上,雖然沒啥戰(zhàn)斗力,但能一直騷擾你……

四、三國全面戰(zhàn)爭怎么玩?新手

快速戰(zhàn)役 講究的是 兵種配合 在開始戰(zhàn)斗之前 要看 你有什么兵的 電腦很傻的 一般呢是 弓騎兵對(duì)重騎兵 弓騎兵和弓兵 的 拉距射擊是開著的不要?jiǎng)?然后是步兵 一列排開 長槍兵 居中 主將站在 長槍兵 后面待命步兵陣被突破 主將 要換位置的 諸葛連擊弩兵 是殺傷力強(qiáng)大的兵種就是彈藥太少 對(duì)付 敵人槍兵/重步兵 有槍兵先用弓兵 干掉 要不沒你 騎兵的發(fā)揮余地 騎兵要做的就是 在雙方的 步兵 交火時(shí) 從后面 或側(cè)面 穿插進(jìn)去 最 有效的辦法就是 攻擊 敵人陣線的 中心部位 把敵人的 戰(zhàn)陣 分為兩部分 騎兵 來回穿插 不要讓你的 騎兵 停下腳步 敵人戰(zhàn)陣沖不破 就拉回來再?zèng)_ 幾次 就沖破了 記住不要讓騎兵 去打 槍兵 很菜的 特別是 短槍兵(調(diào)一隊(duì)騎兵 去 驅(qū)逐 敵人 弓箭手 不要近身作戰(zhàn) 看到弓箭手 跑 就去追 另一對(duì)弓兵 你也可以把他們 驅(qū)逐到 戰(zhàn)場邊緣 在回來 打步兵 等敵人的 弓箭手 回來時(shí) 戰(zhàn)場 基本大定)

敵人的戰(zhàn)陣 被切成兩半后 就是后備部隊(duì)上了(開戰(zhàn)前最少要有后備部隊(duì)兩隊(duì)) 把你的技能步兵 壓上去 就是道士拿著小旗的 擾亂 敵人的士氣 然后 收縮 記住 不要 給敵人 任何的 逃跑 空當(dāng) 那樣敵人 的士氣不會(huì)潰散 一旦出現(xiàn) 潰散 就可以 重新整隊(duì)了 騎兵出去 打逃兵 步兵整玩隊(duì) 你的弓騎兵 也差不多沒了 步兵去打 騎兵 狠好打 像切菜 特別是 主將的 親衛(wèi)隊(duì) 戰(zhàn)局大定 (注意開戰(zhàn)后 敵 主將 會(huì) 參戰(zhàn)的 調(diào) 步兵 堵住 逃跑路線 殺掉主將 戰(zhàn)局提前 結(jié)束)

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