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幼兒園發(fā)展注意力和記憶力的智力游戲有哪些?

一、幼兒園發(fā)展注意力和記憶力的智力游戲有哪些?

1、發(fā)展注意穩(wěn)定性的游戲 在游戲中要求幼兒將注意較長(zhǎng)時(shí)間地維持在同一事物上,從而提高他們注意的穩(wěn)定性。 設(shè)計(jì)思路:“看” 設(shè)計(jì)思路:“聽” 設(shè)計(jì)思路:“想” 注意力游戲。

2、擴(kuò)大注意范圍,提高注意的分配和轉(zhuǎn)移能力的游戲 ,擴(kuò)大注意的范圍的游戲 ,“誰能看得清” 訓(xùn)練幼兒注意力的分配的游戲 ,“按指示辦事 ” 訓(xùn)練幼兒注意的及時(shí)轉(zhuǎn)移的游戲 ,“你變我也變,看誰反應(yīng)快”。?

3、注意力游戲的指導(dǎo) 應(yīng)首先培養(yǎng)幼兒的興趣。通過游戲發(fā)展幼兒的注意力,關(guān)鍵就在于游戲的趣味性。 要引導(dǎo)幼兒明確活動(dòng)目的,發(fā)展有意注意力。在游戲中,游戲任務(wù)越明確,幼兒對(duì)任務(wù)的理解也就越深刻;幼兒完成游戲任務(wù)的愿望越迫切,注意也就越能集中和持久。發(fā)展注意力的游戲應(yīng)在幼兒平靜的情況下進(jìn)行,過度的興奮和煩躁都不利于集中注意力,而使游戲達(dá)不到預(yù)期的效果。

記憶力游戲 1、識(shí)記—再認(rèn)游戲 再認(rèn)的主要特征是需回憶的客觀事物就在眼前 再認(rèn)游戲要求幼兒再認(rèn)的一般是即時(shí)記憶的各種事物,包括實(shí)物、實(shí)物圖形、簡(jiǎn)單幾何圖形及無意義圖符的再認(rèn)。 識(shí)記材料中實(shí)物和實(shí)物圖形比較容易,適合幼兒記憶,而幾何圖形和無意義圖符比較難以記憶,在游戲要少用。 再認(rèn)的材料越多,材料越相似,時(shí)間間隔越長(zhǎng),再認(rèn)的難度就越大,出現(xiàn)的錯(cuò)誤就越多。 記憶力游戲。

2、識(shí)記—再現(xiàn)游戲 再現(xiàn)的主要特征是需要回憶的客觀事物不在眼前,大腦有一個(gè)尋找和提取記憶信息的過程。 再現(xiàn)游戲有三種游戲形式: 根據(jù)長(zhǎng)時(shí)記憶完成的各種知識(shí)性問答游戲 憑即時(shí)記憶回憶出所給的實(shí)物、圖形、詞語等的游戲 聯(lián)結(jié)記憶游戲 記憶力游戲。

3、識(shí)記—再現(xiàn)游戲 聯(lián)結(jié)記憶游戲有配對(duì)聯(lián)想和符號(hào)替代等形式,強(qiáng)調(diào)材料的比較和聯(lián)系,對(duì)幼兒的即時(shí)記憶能力有很大的作用。 配對(duì)聯(lián)想是給出一組實(shí)物、圖形或詞語的配對(duì),在一定時(shí)間內(nèi)識(shí)記,然后對(duì)另一些單個(gè)材料進(jìn)行連線、填圖(詞語)等形式的配對(duì)。 符號(hào)替代游戲則是用一個(gè)字母符號(hào)和一個(gè)圖形或詞語相連形成聯(lián)結(jié)關(guān)系。 配對(duì)聯(lián)想游戲 先記住這些配對(duì) 記憶力游戲 配對(duì)聯(lián)想游戲 再完成以下配對(duì) 記憶力游戲 記憶力游戲 。

3、記憶力游戲的指導(dǎo) 要使幼兒明確記憶的任務(wù),明確記憶的目的 引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)正確記憶。正確的記憶包括三個(gè)要點(diǎn): 第一是在識(shí)記過程中盡量集中注意力,第二是要認(rèn)真觀察識(shí)記材料的特征,第三是要找出有效的記憶方法幫助記憶,設(shè)計(jì)記憶力游戲時(shí),要遵循以形象思維為主的原則,充分發(fā)掘記憶材料的趣味性,培養(yǎng)幼兒對(duì)材料的興趣,以提高記憶的效果。

二、撲克牌 智力游戲怎么打能贏?

你好 樓主。

很幸運(yùn)的看到你的問題。

由于您的問題太過專業(yè),而且積分又那么少,所以沒人會(huì)?;蛘邉e人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。建議你去問題的相關(guān)論壇去求助,那里的人通常比較多,也比較熱心,可能能快點(diǎn)幫你解決問題。

希望我的回答也能夠幫到你!

祝你好運(yùn)。

祝你好運(yùn)。 .

三、求智力游戲“魔法”秘籍?!

“魔法”又稱“魔方”秘籍:

公式說明

前層
F(front)

???

后層
B(back)

右層
R(right)

左層
L(left)

上層
U(up)

下層
D(down)

魔方吧團(tuán)長(zhǎng) 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 制作

以下魔方教程圖解是復(fù)原過程的基本步驟示意圖 魔方吧制作
第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個(gè)棱塊正確復(fù)原的過程)
圖1
魔方吧制作
注:(本魔方教程以白色為底面,為了方便交流與學(xué)習(xí),請(qǐng)統(tǒng)一把白色作為底面)。
圖101
魔方吧制作
魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復(fù)原的四個(gè)棱塊的相對(duì)位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現(xiàn)在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍(lán)后緑,左橙右紅),如果我們先復(fù)原了白藍(lán)這個(gè)棱塊,那我們?cè)诒3职咨行膲K在底部的情況下,白紅的棱塊就一點(diǎn)要放在白藍(lán)棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍(lán)棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍(lán)棱塊的對(duì)面,由于魔方的中心塊不會(huì)發(fā)生變化,所以在復(fù)原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們?cè)趶?fù)原白藍(lán)、白紅、白綠、白橙這四個(gè)棱塊的時(shí)候,我們可以先把白色面旋轉(zhuǎn)到頂層,和黃色中心塊同一個(gè)平面,然后再把他對(duì)應(yīng)的另一個(gè)顏色(藍(lán)或紅或緑或橙)經(jīng)過旋轉(zhuǎn)最上層,使之和對(duì)應(yīng)的中心塊的顏色同色,這樣我們?cè)傩D(zhuǎn)180度,對(duì)應(yīng)的棱塊就正確復(fù)原到底部了。
注意:圖101的情況是沒有正確歸位的情況,需要調(diào)整白藍(lán)和白紅兩個(gè)棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位
第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊)
圖2
魔方吧制作
魔方的四個(gè)底角正確歸位以后一定會(huì)出現(xiàn)倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯(cuò)了,重新來過)。
底角歸位也可無師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標(biāo)塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然后我們?cè)倏窗咨拿娉蚝畏?,就很快的能快速判斷出來是下圖幾種情況中的哪一種了。
復(fù)原基本思想:先將目標(biāo)角塊調(diào)至頂層側(cè)面,再轉(zhuǎn)動(dòng)能與之相連形成順色整體的面,使目標(biāo)角與底棱連成一個(gè)(1×1×2)的歸位整體,再轉(zhuǎn)至正確的位置。 因此,下列的五個(gè)實(shí)例并沒有必要當(dāng)成魔方公式來死記。????

圖2-1????????圖2-2
公式2-1:(R U R')????公式2-2:(F'U'F)
記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉(zhuǎn)右層記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉(zhuǎn)前層

圖201????????圖202???????圖203

用兩次公式2-1????用兩次公式2-2????用三次公式


(R U R') U' (R U R')????( ?F'U'F)U (F'U'F)????(2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟)
圖3
魔方吧制作
魔方中間層共有四個(gè)棱塊,也只是四個(gè)棱塊需要復(fù)原(注意中間層沒有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩個(gè)比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復(fù)原方法,仔細(xì)分析比較這兩個(gè)公式,步驟雖然有點(diǎn)多,可是很好記憶喲。當(dāng)碰到圖301的情形時(shí), 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉(zhuǎn)移到該位置,我們要的那個(gè)藍(lán)紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點(diǎn)麻煩,不過這種轉(zhuǎn)換的思想可好好領(lǐng)會(huì)一下,在以后的學(xué)習(xí)過程中會(huì)經(jīng)常用到類似的魔方轉(zhuǎn)換思想。

圖3-1????????圖3-2????


公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R')????公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F)
? ?
第四步:魔方的頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)
圖4
魔方吧制作
魔方底下兩層復(fù)原以后,我們接著要來復(fù)原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個(gè)十字也就是讓頂層的四個(gè)棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個(gè)棱塊面位以后的效果如圖4。 當(dāng)頂棱已經(jīng)面位,請(qǐng)省略這一步。
這一步我們只用一個(gè)公式就可以完成頂部十字,如果你現(xiàn)在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個(gè)公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續(xù)用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉(zhuǎn)成十字。在用公式的過程前,請(qǐng)旋轉(zhuǎn)上層和圖4-1或者4-2的情況再開始做公式。提示:在使用公式之前,請(qǐng)注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經(jīng)面位的兩個(gè)棱塊的位置旋轉(zhuǎn)放置在左上和右上位置,如果我們沒有這樣放置,是放置到前上和后上的位置,我們就用公式4,用過公式后是不能形成十字的。

圖4-1????????圖4-2????????圖4-3

相對(duì)頂棱面位????相鄰頂棱面位????無頂棱面位
公式4:F (R U R' U')F'????兩遍公式4????兩遍公式4 + U + 公式4 ? 第五步:魔方的頂角面位(魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟)
圖5

魔方吧制作

當(dāng)我們完成了頂層十字以后,我們來完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀察一下,現(xiàn)在我們的魔方的四個(gè)角塊是什么狀況,如果是已經(jīng)有一個(gè)角的黃色在頂層,其他三個(gè)角的頂面顏色不是黃色,我們來對(duì)照?qǐng)D5-1和圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個(gè)角塊移動(dòng)到前右的位置,再來對(duì)照?qǐng)D示,看是圖5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對(duì)應(yīng)用那個(gè)公式來完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中的其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對(duì)應(yīng)圖示放好自己的魔方,然后按照對(duì)應(yīng)的操作步驟來完成。如圖503的情況,我們首先把兩個(gè)已經(jīng)面位的角塊放置的面超我們的方向,先用一個(gè)公式5-2后,上層旋轉(zhuǎn)180度就完全是圖5-1的情況,再用一次公式5-1即可完成四個(gè)角塊的面位。
其實(shí)很多朋友也可以自己琢磨其他方法來實(shí)現(xiàn)這5種情況的角塊面位步驟,只要我們弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么來翻色的,就很輕松的實(shí)現(xiàn)其他情況的先轉(zhuǎn)換成一角面位,其他三角要翻色的情況,自己動(dòng)腦多想想,很簡(jiǎn)單的。????

????
圖5-1????圖5-2
公式5-1:R' U2 R U R' U R????公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'????

????魔方吧制作????????魔方吧制作????? 魔方吧制作
圖501????圖502????圖503
公式5-1+公式5-2????公式5-2+公式5-1????公式5-2 + U2 + 公式5-1????
????

????魔方吧制作????魔方吧制作
圖504????圖505
公式5-1 + U' 公式5-1????公式5-1+公式5-1
?
第六步:魔方的頂角歸位(面位的四個(gè)頂角的其他兩面顏色和對(duì)應(yīng)面的中心塊顏色同色) ?
?圖6


魔方吧制作
這一步我們?cè)谌A魔方教程復(fù)原頂層角塊的時(shí)候,先觀察有無兩個(gè)側(cè)面顏色一樣的情況,如果有,如圖6-1所示,把他們旋轉(zhuǎn)到面向自己的位置,用公式6即可完成,如果不是這種情況,可隨便用一次公式6,就一定會(huì)出現(xiàn)有兩個(gè)角塊的個(gè)側(cè)面顏色一樣的情況,我們?cè)儆靡淮喂?即可完成。
?圖6-1
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:魔方的頂棱歸位(已經(jīng)面位的四個(gè)頂棱的另一面的顏色和所在的另四個(gè)面的中心塊顏色同色)
圖7魔方吧制作

魔方頂層的四個(gè)角塊正確歸位以后,我們來觀察頂層的四個(gè)棱塊,正常情況下,你手中現(xiàn)在的魔方狀態(tài)應(yīng)該是下圖四種情況中的一種,如果是圖7-1的情況,我們只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三種情況,請(qǐng)按照?qǐng)D示對(duì)應(yīng)的操作描述來兩次運(yùn)用公式7來完成頂棱的歸位。如圖703,我們首先需要把魔方放置的狀態(tài)和圖703的狀態(tài)一樣(即后上層的棱塊和左上層的棱塊需要互換可完成歸位,右上次的棱塊和前上層的棱塊互換可以完成歸位),我們用一次公式7,完成后,我們來做一步U'(即上層逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度)后,我們這個(gè)時(shí)候的狀況就完全是圖7-1的情況,這時(shí)候,我們?cè)儆靡淮喂?即可完成三階魔方教程的全部復(fù)原了。

圖7-1
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)?
????????????????
圖701????圖702????圖703
公式7兩次????公式7+U+公式7+U'????公式7+U'+公式7+U

第一步重點(diǎn)、
第二步重點(diǎn)、
第三步重點(diǎn)、
第四步重點(diǎn)、
第五步重點(diǎn)、
第六步重點(diǎn)、
第七步重點(diǎn)、

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