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龍不難打,你打過它了,那肯定和拿素材的迷宮門口的那個(gè)NPC對(duì)話過了,就是已經(jīng)拿到劍了,如果沒有那個(gè)劍,你進(jìn)入紅龍地圖靠近就會(huì)提示龍被特殊物質(zhì)保護(hù),過于強(qiáng)大,需要一個(gè)古代的什么什么才能打,系統(tǒng)強(qiáng)制不讓你打的,拿到素材和NPC對(duì)話給你劍后就可以去打了,其他沒什么用途,這個(gè)屬于游戲進(jìn)程所需道具,不是什么神器哈,親!希望對(duì)你有幫助

四、求dota宙斯攻略

一、技能介紹 弧形閃電 快捷鍵:C 釋放一道會(huì)連續(xù)跳躍的閃電(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等閃電彈跳完才能繼續(xù)施放),造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。施法距離:700。 等級(jí)1 - 造成85點(diǎn)的傷害,跳躍5次。 等級(jí)2 - 造成100點(diǎn)的傷害,跳躍7次。 等級(jí)3 - 造成115點(diǎn)的傷害,跳躍9次。 等級(jí)4 - 造成130點(diǎn)的傷害,跳躍15次。 等級(jí)1: 魔法消耗65點(diǎn),施法間隔2.5秒。 等級(jí)2: 魔法消耗72點(diǎn),施法間隔2.5秒。 等級(jí)3: 魔法消耗79點(diǎn),施法間隔2.5秒。 等級(jí)4: 魔法消耗86點(diǎn),施法間隔2.5秒。 雷擊 快捷鍵:G 從天空召喚一道閃電對(duì)目標(biāo)造成傷害,并暈眩0.01秒。施法距離:700。 等級(jí)1 - 造成100點(diǎn)的傷害。 等級(jí)2 - 造成175點(diǎn)的傷害。 等級(jí)3 - 造成275點(diǎn)的傷害。 等級(jí)4 - 造成350點(diǎn)的傷害。 等級(jí)1: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔7秒。 等級(jí)2: 魔法消耗95點(diǎn),施法間隔7秒。 等級(jí)3: 魔法消耗115點(diǎn),施法間隔7秒。 等級(jí)4: 魔法消耗135點(diǎn),施法間隔7秒。 靜電力場(chǎng) 快捷鍵:F 每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍900范圍內(nèi)敵方英雄當(dāng)前生命值一定百分比的生命。 等級(jí)1 - 減少5%當(dāng)前生命值的生命。 等級(jí)2 - 減少7%當(dāng)前生命值的生命。 等級(jí)3 - 減少9%當(dāng)前生命值的生命。 等級(jí)4 - 減少11%當(dāng)前生命值的生命。 雷神之怒 快捷鍵:W 用閃電同時(shí)打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄。(括號(hào)內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時(shí)的數(shù)值) 等級(jí)1 - 造成210點(diǎn)(335點(diǎn))的傷害。 等級(jí)2 - 造成335點(diǎn)(460)的傷害。 等級(jí)3 - 造成460點(diǎn)(570)的傷害。 等級(jí)1: 魔法消耗225點(diǎn),施法間隔120秒。 等級(jí)2: 魔法消耗325點(diǎn),施法間隔120秒。 等級(jí)3: 魔法消耗450點(diǎn),施法間隔120秒。 二、攻略 眾神之王是既能對(duì)單一目標(biāo)造成傷害,也能對(duì)群體單位造成傷害的英雄,其“閃電鏈”與“雷擊”的使用都是700范圍,但一般選擇以雷擊為主,一是傷害瞬間輸出十分高,二是有0.01秒的打斷效果,在前期對(duì)于血量十分少的角色如智力型敏捷型的英雄都是十分可怕的傷害,如果是3-4級(jí)的雷擊中了兩下,那直接得回去泡溫泉,否則第三下雷擊甚至第四下“雷擊”劈下來,那就得直接回酒館睡上一覺了。而一級(jí)的閃電鏈也不是沒有的。眾神之王350的射程在低等級(jí)時(shí)可能被射程更遠(yuǎn)的角色所欺負(fù),正補(bǔ)會(huì)受些影響,反補(bǔ)也不是十分容易得手,而閃電鏈可以在700外打出,所以可以比較有效地拿到經(jīng)驗(yàn)與金錢。閃電鏈升高了只是傷害翻了一倍(130),跳躍的次數(shù)變?yōu)?5個(gè)(不會(huì)在兩個(gè)目標(biāo)之間來回跳躍,如果只有兩個(gè)可見的敵方單位)。靜電場(chǎng)一級(jí)的時(shí)候是減少800范圍內(nèi)的敵方英雄5%的當(dāng)前生命值,而到四級(jí)的時(shí)候是減少800范圍內(nèi)的敵方英雄11%的當(dāng)前生命值,這種打出來的附帶傷害對(duì)團(tuán)戰(zhàn)中或防或守而幾乎不間斷使用技能的宙斯來說,都是非??捎^的。敵方英雄靠近宙斯時(shí),只覺得渾身是如同凈化效果的電絲,而且還不斷地被打出來!雖然有些英雄身上并不會(huì)顯現(xiàn)出來(可能是并未在那800范圍內(nèi)),但處在靜電場(chǎng)中的英雄是明顯有痛苦的感覺的。很多技能,無論被動(dòng)技能還是主動(dòng)技能,都是到了升滿的時(shí)候才顯得比較有價(jià)值,靜電場(chǎng)也是如此。一級(jí)的“5%”是一根牛毛的樣的感覺,四級(jí)“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的。很多人覺得加屬性撐血更好,卻不知這與他的裝備路線相背。出梅肯了,黃十字多了血也不見高了250呢! 3.裝備路線。 最終裝備推薦:① 跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飛鞋)、⑥不死盾。 如果說宙斯打錢并不慢、取敵方英雄人頭又是經(jīng)常的事,那么在比賽末期這些便都有了。而宙斯找錢并不慢。前期用一閃電鏈補(bǔ)刀這就不說了,7級(jí)以后4級(jí)的雷擊350的傷害,能夠立馬讓一個(gè)遠(yuǎn)程兵倒下,再加上冷卻時(shí)間不算太長(zhǎng),來一波兵就能用兩三次,所以有比較穩(wěn)定的收入。到后斯遠(yuǎn)程兵的血量超過350的時(shí)候,又可以或先打出閃電鏈跳到遠(yuǎn)程兵身上然后再劈一下,也能穩(wěn)拿啦。有人說,我沒事劈兵干嘛,有英雄我當(dāng)然劈英雄。我卻說,并不是什么時(shí)候都要劈兵,交戰(zhàn)前夕只是用閃電鏈打打兵而已,沒英雄在自己Farm的時(shí)候自然可以用呀,再說如果有個(gè)英雄站在遠(yuǎn)程兵后,遠(yuǎn)程兵死了,他也會(huì)受到震驚!你的視野也在用雷擊的瞬間有所擴(kuò)大。又:雷擊有顯示隱形的效果?。?!雷擊可以在白天讓你在被攻擊單位周圍1000范圍(晚上750)擁有3秒真視效果。 出門裝備:回2戒指、樹枝(1)、遠(yuǎn)古祭祀(2)。 早期1裝備:回復(fù)頭巾、虛無寶石(優(yōu)先)、藝人面罩、法師長(zhǎng)袍、樹枝(1)、鞋; 早期2裝備:梅肯(優(yōu)先)、空明杖、虛無寶石、鞋; 中期1裝備:梅肯、振魂石、空明杖、虛無寶石、鞋; 中期2裝備:梅肯、A杖、空明杖、虛無寶石、鞋; 中期3裝備:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虛無寶石; 后期1裝備:跳刀、A杖、梅肯、堅(jiān)韌球、鞋、空明杖; 后斯2裝備:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋; 后期3裝備:跳刀、A杖、梅肯、飛鞋、不死盾(優(yōu)先)。 (物品放置看個(gè)人喜好了) 早期出空明杖,一是為后面出刷新球做準(zhǔn)備,二是加了攻速對(duì)于打最后一下還是很有幫助的。早期出虛無寶石而不急出堅(jiān)韌球,一是有梅肯的加血速度已經(jīng)夠快無須再加,二是加7的攻擊力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才對(duì)血少的宙斯非常有效。況且回魔速度已經(jīng)有150%,不怕魔法用著用著就馬上要回溫泉去才能補(bǔ)滿啦。吹風(fēng)轉(zhuǎn)羊杖對(duì)宙斯并沒有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到電的威懾。 當(dāng)然,宙斯落單的時(shí)候也是該選擇撤退的時(shí)候,否則也難免兩手的武器落地。無疑,宙斯的高威懾也需要隊(duì)友的強(qiáng)烈支撐。 4.專論眾神之王的各個(gè)時(shí)期。 宙斯的裝備路線決定了他在1-25級(jí)里的各個(gè)時(shí)期的命運(yùn)。可以大致這樣劃分: 1-5級(jí)——低沉期;這個(gè)時(shí)候需要等到回魔速度夠快才能多用魔法 6-11級(jí)——黃金期;戰(zhàn)線或往敵方拉或往已方拉,宙斯已經(jīng)能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢啦。一個(gè)不小心,宙斯就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上! 12-18級(jí)——頂盛期;團(tuán)戰(zhàn)里宙斯能夠不停地使用魔法,讓敵方英雄聞風(fēng)喪膽。這一時(shí)期繼承了上一階段的主要特點(diǎn)。 19-21級(jí)——衰減期;敵方英雄的裝備在逐漸成型,并開始對(duì)我方進(jìn)行反擊,一個(gè)不留神,也只好丟盔棄甲。 22-25級(jí)——復(fù)興期!有了A杖兼刷新球的眾神之王讓敵方選徹底絕望,勇猛的眾神之王雙殺甚至三殺的時(shí)代又一次降臨! 5.可怕的“靜電場(chǎng)”! 很多技能,無論被動(dòng)技能還是主動(dòng)技能,都是到了升滿的時(shí)候才顯得比較有價(jià)值,靜電場(chǎng)也是如此。一級(jí)的“4%”是一根牛毛的樣的感覺,四級(jí)“11%”才稍微牛逼了些。不升是可惜的,或防或攻的過程都是十分可觀的傷害效果。靜電聲在團(tuán)P中能瞬間大幅度群體削弱對(duì)方的AOE技能,使得Zeus在中后期都有了用武之地。有了跳刀的宙斯可以在團(tuán)戰(zhàn)中走入敵陣用完閃電鏈再閃出來,靜電傷害豈能小覷! 三、dota小技巧 多看別人的視頻,看攻略,再實(shí)戰(zhàn),讓看視頻和攻略得到的理論實(shí)踐出來。 建議多上uuu9上的dota專版,我經(jīng)常逛哪里.

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