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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

愛奇藝vr體驗怎么樣

隨著5G、AI等核心前沿技術(shù)的發(fā)展,以及如今人人掛在嘴邊的“元宇宙”概念,VR產(chǎn)業(yè)終于有點迎來第二春的意思了。從2016年的爆火,大廠人人爭先,到2018的遇冷,資本避之不及,VR產(chǎn)業(yè)過山車一樣的發(fā)展歷程令人唏噓。不過即便是寒冬之中大家其實也沒有徹底對VR失去信心,大家都明白這是未來必然要用到的東西,只是市場、技術(shù)可能還沒準(zhǔn)備好,需要的只是時間。如今,當(dāng)行業(yè)再次看到了曙光,當(dāng)聚光燈再次打到這一邊,我們會發(fā)現(xiàn)那些在這些年沒有放棄、“茍”住了一直猥瑣發(fā)育的廠商,已經(jīng)用這些年積累的技術(shù)和內(nèi)容建好了城墻,后發(fā)的、想要趕風(fēng)口的選手還真不好超越了。

今天給大家?guī)淼氖莿倓偘l(fā)布的愛奇藝·奇遇Dream VR一體機的評測,打造這款產(chǎn)品的愛奇藝奇遇VR團隊自五年前組建開始一直圍繞著VR硬件和內(nèi)容進(jìn)行著布局。與那些只重視硬件的廠商不同,更重視內(nèi)容且有著內(nèi)容優(yōu)勢的愛奇藝奇遇VR團隊即使在VR產(chǎn)業(yè)的寒冬時期也被更多業(yè)內(nèi)人士看好。這些年來他們不但推出了不少深受用戶喜愛的VR一體機產(chǎn)品,也創(chuàng)造了諸如全球首款4K VR 一體機、獨家定制iQUT 觀影標(biāo)準(zhǔn)、全球首個5G 8KVR直播、國內(nèi)首個計算機視覺( CV )頭手 6DoF VR 交互技術(shù)等多項業(yè)界第一。事實上,該團隊已經(jīng)是中國VR娛樂生態(tài)的開創(chuàng)者和引領(lǐng)者,他們所推出的最新力作就更加令人期待了。而在我們真正上手這款售價僅1999元的愛奇藝·奇遇Dream VR一體機之后,我們確實覺得有必要給大家詳細(xì)地介紹一下我們詳細(xì)體驗過程,這不僅是因為我們有部分同事確確實實被圈粉了,更是因為筆者發(fā)現(xiàn)它給了我站起來運動的理由,長期久坐的我,竟然心甘情愿為它“一站到底”。

擺脫線纜束縛,迎接更高自由度

愛奇藝·奇遇Dream VR一體機作為一款面向普通消費者的千元級6DoF全體感VR旗艦產(chǎn)品,它首先做到的就是從硬件設(shè)計上給到我們更高的自由度。首先作為“一體機”,它不用與電腦、手機來連接就可以獨立運行,也因此可以簡化到完全擺脫線纜束縛、只留下頭顯和兩個手柄。想要進(jìn)入虛擬世界,只需要戴上頭顯,握住手柄這么簡單。這也導(dǎo)致我們很多平時很矜持或者嫌麻煩的同事、家人,都在低上手門檻的誘惑下成功被我們忽悠入坑。

奇遇Dream頭顯通體為白色,整個頭顯的重量約為618.5g。由于采用了符合人體工學(xué)的壓力分布設(shè)計,前后的重量分布比較平衡,佩戴起來并不會感到壓臉,略長時間的佩戴并不會產(chǎn)生明顯的不適。

產(chǎn)品的按鍵和接口布局相較前幾代產(chǎn)品有了一定的變化,頭顯的頂部是它的Type-C接口、3.5mm耳機孔以及散熱開孔。

電源鍵被安排到了左邊,音量鍵則設(shè)計在了頭顯底部靠下方的位置。雖然按鍵沒有特意做成凸起,而是與產(chǎn)品外觀基本持平,但這絲毫不影響操作體驗,這兩個位置在我們戴上頭顯時,分別依靠左右手來盲按還是非常好操作的。

奇遇Dream采用的是雙非球面鏡片,由于面罩的空間足夠大,遠(yuǎn)近視的使用者都是可以直接戴著眼睛使用的。當(dāng)然,它也是支持裝屈光鏡片的,長期使用也可以考慮在鏡片上裝屈光鏡片,省去戴眼鏡的麻煩。

鏡片周圍的一圈面罩是可拆卸的,偶爾拆下來清理清理也還算方便。面罩兩側(cè)是它的立體聲揚聲器,它要比戴耳機過癮很多,在不擔(dān)心打擾他人的情況下,用它來觀影和游戲非常有感覺。

額頭托與后腦托同樣是可拆卸的,后腦托再后面依然設(shè)計有頭帶的調(diào)節(jié)旋鈕。新手剛剛上手的時候,可能會感覺畫面偶爾模糊,大部分時候這是因為頭帶沒有調(diào)節(jié)好。像筆者和公司的女同事由于腦袋的大小不同,輪流玩的時候就要比較大幅度的調(diào)整。

其實玩過一些同類產(chǎn)品的朋友應(yīng)該都知道主機電池一般都會設(shè)計在頭顯的后面部分,奇遇Dream內(nèi)置的是5500mAh電池,實際的使用中大概是能夠支撐3小時的觀影和2小時的游戲,雖然續(xù)航時間也不能算特別長,看完一整部大片倒也是沒問題,玩兩三個小時歇一歇、充充電,筆者認(rèn)為還是比較合理的一個節(jié)奏。

奇遇Dream的追光手柄是左右對稱設(shè)計的,不過按鍵并不完全一樣。按鍵位置在熟悉兩分鐘后,盲按就完全沒有問題了。最開始你可能會不適應(yīng)菜單鍵和主頁鍵被設(shè)計得比較平,但多按幾次熟了就不會有困擾了,這樣的設(shè)計也有好處,可以減少誤觸帶來的煩惱,避免很多看著看著電影、玩著玩著游戲就突然退出去的尷尬體驗。

左右手柄使用前各需要放入一節(jié)AA電池,包裝內(nèi)倒是有贈送兩節(jié),所以不用擔(dān)心會出現(xiàn)到貨后不能立即體驗的崩潰情況,它們的續(xù)航大概能夠使用15小時以上。手柄出廠已經(jīng)綁好了手柄腕帶,大家一定記得玩的時候戴上它,避免脫手或者磕碰釀成悲劇。

此外,產(chǎn)品的包裝內(nèi)還有一些18W的充電器、數(shù)據(jù)線、說明書以及擦鏡布,這些就不多贅述了。

極致性能帶來遠(yuǎn)超預(yù)期的沉浸游戲體驗

當(dāng)你迫不及待地把頭顯扣到自己的頭上,打開奇遇Dream開啟虛擬世界之旅,你會發(fā)現(xiàn)不論是系統(tǒng)的運行、影片的打開、游戲等應(yīng)用的安裝都非常的快,和新買的智能手機操作體驗差不多。有一些生活經(jīng)驗的小伙伴應(yīng)該知道,一般情況下,VR、電視等設(shè)備的性能需求會低一些,大部分的產(chǎn)品不會用特別厲害的芯片,所以多多少少有點卡頓都是常事,奇遇Dream這樣的流暢其實反而是有點反常的。

究其原因我們發(fā)現(xiàn)它采用的是8核心64位,最高主頻2.84GHz的高通驍龍XR2平臺,并安排了8G(LPDDR4X 2133MHz) 128G(不支持存儲卡擴展)的豪橫大內(nèi)存組合,這也讓它成為了業(yè)界唯一一款千元級XR2配置一體機產(chǎn)品。下血本的硬件確實帶來了不錯的體驗,也給游玩比較吃性能的大型游戲提供了性能基礎(chǔ),這點必須好評。

另外相比只能讓玩家完成上下、左右、前后頭部回轉(zhuǎn)的3DoF設(shè)備,采用奇遇自研的“奇遇追光”計算機視覺6dof VR 交互技術(shù)方案的奇遇Dream,可以在前者的基礎(chǔ)上支持身體上下、左右、前后動作的快速定位、穩(wěn)定追蹤和迅速反饋。對于觀影體驗的提升到還在其次,對于游戲可玩性則是大幅度的增強。

當(dāng)然運動幅度的增大也可能會有安全的隱患,在這一點上奇遇Dream的應(yīng)對策略是支持我們自定義安全區(qū)。當(dāng)我們超出電子圍欄范圍時,就會立即開啟透視模式,直接看到類似黑白的現(xiàn)實世界影像,確保我們不會發(fā)生磕碰。

奇遇Dream搭載的是基于Android 11的QIYU OS 5.0,整體布局十分清晰,主界面分為應(yīng)用商店、在線影院、資源庫、設(shè)置在內(nèi)的四大部分,實際使用以前兩部分為主。

我們先來說說以游戲為主的應(yīng)用商店部分。事實上目前VR游戲的可玩性已經(jīng)有所進(jìn)步,再加上奇遇Dream應(yīng)用商店采取的是精品策略,游戲引入門檻比較高,我們在奇遇Dream中隨手下載的游戲質(zhì)量還都算比較滿意。

↑《危機行動隊2》

↑《僵尸之地:彈無虛發(fā)》

↑《亞利桑那陽光》

男生比較愛玩的射擊、FPS游戲中,筆者認(rèn)為《危機行動隊2》、《僵尸之地:彈無虛發(fā)》、《亞利桑那陽光》都非常的刺激,當(dāng)然難度也不低。在游戲中槍戰(zhàn)時,你不再像坐在電腦前面一樣只敲擊鍵盤、鼠標(biāo)就可以獲得勝利,你需要真的蹲下躲到建筑物后面閃子彈,也需要悄悄站起偷襲對手,運動量可以說是大幅增加。

↑《樂動未來·音計劃》

音游一般是小姐姐的最愛,在《樂動未來·音計劃》等游戲里伴隨著節(jié)奏大幅度揮舞光劍是非??岬捏w驗。相信你也看過很多很颯的小姐姐玩類似游戲的視頻,筆者剛開始以為很簡單,但真正上手還是比較累的,也需要下蹲等動作閃避障礙物,這類游戲就比較適合家人、朋友換著玩了,因為玩一兩把就會有點氣喘噓噓。

↑《多合一運動 VR》

↑《職業(yè)乒乓VR》

老少咸宜的運動類游戲我們主要玩的是《多合一運動 VR》和《職業(yè)乒乓VR》,兩款游戲在簡單熟悉后都能快速上手,并且玩著玩著你就會非常投入,短時間就會像真實運動一樣揮汗如雨。后疫情時代,這種不受環(huán)境限制的運動方式其實也很不錯,并且除了隨時可以跟我們對戰(zhàn)的虛擬對手,我們還可以和友人聯(lián)機或者匹配網(wǎng)絡(luò)上的玩家對戰(zhàn)。你也可以自己一個人偷偷和AI對戰(zhàn)練習(xí),然后聯(lián)機打爆所有對手,享受競技體育最真實快樂。

↑《魔法花園》

當(dāng)然,益智、解密、卡牌類的游戲也是有的。像《魔法花園》游戲里,玩家就需要通過仔細(xì)觀察和操作來破除謎題,比較適合陪孩子一起玩。

能在卡牌對戰(zhàn)或者戰(zhàn)爭推演里找到更多快感的玩家,可以試試《天境:王國亂斗》,VR呈現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實更有沙盤的感覺,非常有意思,也是筆者游玩時長最長的一款游戲。

↑《奇遇派對》

肯定有很多人的顧慮是如果只購買一臺奇遇Dream,那家里的其他人或者朋友到訪不能玩到一起,會失去不少樂趣。其實奇遇Dream還有一些跨多端的游戲可供多人坐在一起玩,比如《奇遇派對》就可以實現(xiàn)VR端和手機端一起游玩。家里人多的時候也不用擔(dān)心誰被冷落在一旁了,拽過來下個手機端就都能參與進(jìn)來。

整體體驗下來筆者發(fā)現(xiàn)VR游戲還有一個優(yōu)勢,那就是不用擔(dān)心孩子會沉迷其中。它不會像電腦、手機游戲那樣讓人一直坐在那里死盯著屏幕,反而能通過更有意思的方式促使孩子多運動,玩一會兒體力消耗了,也就只能歇一歇,沒有辦法繼續(xù)沉迷,運動和放松也就算是一舉兩得了。

目前,購買奇遇Dream會隨機附贈我們上述提到的《樂動未來:音計劃》、《職業(yè)乒乓》、《危機行動隊2》三款價值近200元的熱門游戲,三款游戲正好也覆蓋了不同的類型,也能方便我們第一時間去體驗到VR游戲所帶來的快樂。商店已經(jīng)有近40款游戲,官方目前放出的消息是,在明年年底游戲數(shù)量會超過100款,所以大家完全不用擔(dān)心某個游戲玩膩了,后面沒得玩以后會覺得無聊。筆者還了解到,官方還會定期舉辦玩家活動,會有包括奇遇會員、數(shù)碼產(chǎn)品、健身裝備等送出,每個月還會送出1張10年會員卡,一邊可以與同好一起交流,一邊能拿到豐厚的獎勵,還是挺讓人動心的。

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源保底,沉浸式私密影院觸手可及

VR設(shè)備目前更普遍的應(yīng)用場景肯定還是觀影,一切發(fā)生在眼前的震撼視聽體驗,確實是其他設(shè)備所替代不了的。奇遇Dream所呈現(xiàn)的是Real RGB 快速響應(yīng)LCD屏幕,可以實現(xiàn)72/90Hz的刷新率和2560×1440的整機分辨率,沉浸式私密的專屬影院體驗確實非常“地道”。iQUT未來影院2.0還具有包括杜比全景聲、AI畫質(zhì)增強、HDR等優(yōu)勢,而這塊2000吋的巨幕,當(dāng)然最核心的優(yōu)勢。

奇遇Dream觀影有多種方式可以選擇,首先是最直接的觀看和愛奇藝主站對接的線上資源,我們可以通過搜索功能很方便地找到自己想看的影片。這里,奇遇Dream的線上資源優(yōu)勢可不僅僅在于更高的分辨率,還有大量3D、全景資源可以體驗。

↑4K 3D《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》

↑4K 3D《白蛇2:青蛇劫起》

我們再來說說3D方面的觀影體驗。因為VR形態(tài)的優(yōu)勢所在,使用奇遇Dream觀看3D電影時的臨場感自然是要遠(yuǎn)超電影院里佩戴3D眼鏡的效果,當(dāng)音樂在耳旁響起,每一場爆炸、每一聲臺詞都像是就在你身邊發(fā)生。懸疑恐怖的橋段,你的汗毛更是都會豎起來。你如果喜歡還可以把場景設(shè)置成虛擬影院,或者滿天星辰,非常有意思。我們觀察到,連《白蛇2:青蛇劫起》這樣的今年院線新片資源都是有的,周末閑暇看上幾部,非常美滋滋。

↑8K全景《貝加爾湖》

全景視頻大家應(yīng)該也不陌生,像8K全景《貝加爾湖》這類視頻,我們可以以極高的清晰度來身臨其境地觀看山河湖泊上的每一個細(xì)節(jié),并且真的是可以“轉(zhuǎn)著圈看”的,四舍五入可以約等于去了一趟。

↑全景互動劇《機器少女》

更值得大家期待的可能是一些全景互動劇,視頻每個階段會問我們一些問題,回答會改變劇情的走向,很像那些RPG游戲。180°或者360°的全景之下,代入感還是極強的。這里筆者要說恐怖類的全景視頻確實有點嚇人,這主要是你距離現(xiàn)場“太近了”造成的,每次在互動環(huán)節(jié)做選擇,真的會猶豫很久。不同于我們在平面上看視頻,可怕的東西出來還是沒出來一目了然,使用奇遇Dream觀影時,可怕的東西可能已經(jīng)出來了,只是你沒發(fā)現(xiàn),你總是會怕自己一扭頭、轉(zhuǎn)動視角,發(fā)現(xiàn)什么可怕的東西就在自己背后。我們看到其實目前已經(jīng)有一些偵探、破案類型的互動劇,稍微試了一下感覺比部分劇本殺有意思,有機會大家也可以試試看。

除了以上的方式,我們也可以把資源拷貝到奇遇Dream本地來觀看,或者通過內(nèi)置谷歌瀏覽器來打開在線資源,再或者我們也可以干脆給奇遇Dream安裝第三方的APP??偟膩碚f,奇遇Dream的開放性是足夠的,“動手能力比較強”的朋友自己找資源來看絲毫沒有問題。

使用奇遇Dream觀影還有一個好處,就是護眼。與我們熟悉的電腦、手機亮度越高越好不同,VR設(shè)備并不需要那么高的亮度,相反因為能把亮度控制到更低,可以讓電子藍(lán)光的能量更低,起到護眼的效果。奇遇Dream的入眼最高亮度僅有95尼特,再配合上設(shè)備的低藍(lán)光模式,要比大電視觀影還要對眼睛更好。還有,VR設(shè)備所呈現(xiàn)的虛擬場景與現(xiàn)實場景一樣是有遠(yuǎn)有近,所以我們的眼球運動要比平時死盯屏幕多很多,這也是一種從形態(tài)上的碾壓級優(yōu)勢。

總結(jié)

整體的測試和體驗下來,愛奇藝·奇遇Dream VR一體機給到的體驗還是比較令人滿意的,是近幾年來為數(shù)不多讓我們有興趣且值得我們玩下去的VR產(chǎn)品。與此前的VR產(chǎn)品體驗不同,它的應(yīng)用商城沒有魚龍混雜的情況,看似目前還并不算太多的游戲應(yīng)用其實幾乎可以說是款款精品,隨手下載打開一款都不會覺得太過失望,給用戶省去了太多甄別游戲優(yōu)劣的時間。它優(yōu)秀的性能表現(xiàn)也確保了游戲的體驗足夠的好,追光手柄的靈敏度也挑不出毛病,而電子圍欄的進(jìn)一步優(yōu)化更讓玩家可以更放心的投入到游戲當(dāng)中,單從游戲體驗來講已經(jīng)足夠成熟。而在觀影體驗上,奇遇Dream的資源優(yōu)勢毋庸置疑,它不僅僅搞定了更清晰、更真實的核心需求,還在互動層面錦上添花,讓觀影不僅僅停留在“看”的層面,而它的開放性也足以確保它能夠勝任資源高手們的“播放器”這項任務(wù)。更重要的還是,這樣一款體驗成熟的VR一體機產(chǎn)品售價僅1999元,并且目前還有類似“0元無憂試用”、“視頻發(fā)帖享半價”、“買五送一”(購買五年愛奇藝星鉆會員,送產(chǎn)品)、“首發(fā)禮 曬單禮”等等活動,所以建議感興趣的朋友抓緊時間去官網(wǎng)、官方旗艦店轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),蹲個12月8日的首銷,絕對不吃虧。

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